Полная Версия: Биография Мастера
Kel
О Fallout сказано почти все , от АК-47 до камня на дороге. Но всеже остался один загадочный персонаж из первой игры. Я играл в версию от Фаргуса там он назывался Повелитель , кстати там большинство главных персонажий небыли озвучены они в фыйле redme такую отазу написале что руский по обьему больше английского, вранье ведь скажите люди. Ближе к теме , тут возникает такой почти богословский вопрос "Если Бог создал мир кто создал бога" если Мастер создал мутантов кто создал Мастера. Для начала следовало бы разобратся что это за существо вобще, в игре он почти неотличается от браминского дерьма это что прикол такой.Био-компьютер созданый военными, бывший человек подвергшийся воздействию FIV вируса, или иноплонетное грибковое образование. И те люди в убежище (непомню №) были ли они превращены в мутантов или мутанты с Мастером поселились там уже потом.

Ненапомним. Поскольку оффтоп. В Ф2 можно жениться/выйти замуж в Модоке. Юз поиск, юный падаван.
Siverfale
Вот последние записи человека Ричарда Грея, позже получившего имя (?) Повелитель. И вообще поиск рулит
Kel
Он наверное к бомбе подключен после его убийства произходит взрыв.
Siverfale
Верно, и об этом также можно узнать у его людей, если с ними поговорить, а не мочить всех направо и налево.
И рекомендую название города в инфо сменить, а то всякое бывало - и по карме били....
Freakazoitt
Это чел по имени Ричард Моро. Был доктором и ученым в Волт Сити, но был изгнан за какие-то там бесчеловечные экперименты над людьми и животными. Ушел далеко на юг, добрался до Хаба и стал ходить с караваном Гарольда (то самого, с деревом), изменив фамилию на Грей. На караваны стали нападать мутанты. Грей и Гарольд пошли с отрядом узнать откуда взялись напающие и кто они. На Военной Базе Марипоза произошла стычка, Грей был сброшен автоматическим краном в чан с ФЕВ, а Гарольд сам расскажет что с ним было. Далее читаем дневник Ричарда Грея выше.
Killspring
kel, а Вы как вообще в игру играете, можно поинтересоваться? По-моему история Мастера, как раз один из самых законченных и раскрытых элементов первого Фоллаута.

Я в шоке :)

PS: вот кстати где Вы информацию про АК-47 нашли - это интересно =)))))))))
Kel
Признаю играл лет 5 назад , может и упустил некоторые детали. А про оружие было не мало тем, и о без полезных мелочах тоже, что ту далеко ходить в самой игре наведи курсор на любую кучу мусора и ржавого железа тут же получешь подробное описание.
Killspring
НУ И ГДЕ ТАМ АК-47??????? =))))))))))))))))))))))))))))
Kel
В тактике точно есть калашник, рэйдеров и даже супермутов безпроблем валит, я считаю просто идеальным стрелковым оружием для ближнего боя . В тактике недочеты с оружием были почти исправлены, в первых 2х арсенал действительно был скуден, а в тактике появился фантастический шар, оружие из 2й мировой и мушкет времен войны за независимость. Вот описаниех в 1й и 2й игр дается полное описание не только того что мы в карман ложим но и всего что мы видем передсобой. Идем по пустоши а в строке сообщений: мы видем стену, окно, ржавую трубу , если посмотреть на кучу камней с боку то похоже на старичка, скилет Эда который почемуто валяется в несколькиместах одновремено прям тупизм какойто.Без обид фаны но создается впечатление что игра для дебилов.
Sindrimyr
Модератор, можно я напишу разок: лоллоллол?)))
Killspring
*мой мозг пытается отделиться от тела и прыгает в истерике на полу...
hasan
QUOTE
В тактике точно есть калашник, рэйдеров и даже супермутов безпроблем валит, я считаю просто идеальным стрелковым оружием для ближнего боя . В тактике недочеты с оружием были почти исправлены, в первых 2х арсенал действительно был скуден, а в тактике появился фантастический шар, оружие из 2й мировой и мушкет времен войны за независимость. Вот описаниех в 1й и 2й игр дается полное описание не только того что мы в карман ложим но и всего что мы видем передсобой. Идем по пустоши а в строке сообщений: мы видем стену, окно, ржавую трубу , если посмотреть на кучу камней с боку то похоже на старичка, скилет Эда который почемуто валяется в несколькиместах одновремено прям тупизм какойто.Без обид фаны но создается впечатление что игра для дебилов.
Freakazoitt
Далее Мастер создает специальную уличную магию и создает новую расу - Супермутантов!!!
Kel
И это я не один так считаю. Переводчики из Фаргуса писали о том как велась работа по переводу Fallout1 (на диски), они сделали сравнение кол-ва текстовой информации, игр того времени (1999) получилось в Фоле текста больше чем даже в квестах, где персонажи почти нечего неделают кроме как меж собой общаются.Большая часть текстов даже не диалоги , не описания предметов инвентаря , не описания навыков и даже не ругательство противников, а подробное описание куч мусора на дорогах. Это даже создатели игры поняли когда создавали Tactics в нем в сводках уже нет безсмыслици только то что игрок хочет и должен знать: ход боя, успешность в взломе замков, лечение раненых товарищей и починке машины. Описание обьекта будет появлятся только тогда, когда он кажется очень необычным или представляет интерес (такие обьекты как плакаты и дорожные указатели). Спокойствие нато и шедевр что нельзя отнестись равнодушно, либо хвалить либо критиковать.
Sirozha
QUOTE
персонажи почти нечего неделают кроме как меж собой общаются

Ну так в чем же дело, играйте, например, в Контр-Страйк, там персонажи "почти нечего неделают", кроме как пуляют друг в друга. Отлично развивает интеллект, впрочем, кому я объясняю, вы и сами наверняка в курсе. К тому же геймплей не отягощен описанием куч мусора :)
Mishgashu
Страшно подумать, что во всех книгах большую часть текста занимают бесполезные описания куч мусора. Какая дикость, страшно подумать. Хорошо хоть сейчас, в наш прогрессивный 21 век гениальные "аффтары" не напрягают мозги читателей.
Killspring
... а после этого все так грамотно и пишут ;)

Вообще-то все эти "описания мусора" лично у меня вызывают ощущение атмосферы (меткое сравнение с книжкой - слова + воображение всегда прикроют недостатки графики). В Фоле все нормально и с описанием квестов, и с описанием предметов... "Игра для дебилов"... Хм... Cтранно, я думал, что дебилы скорее те, кто не любит читать и грамотно писать, а оказывается наоборот... Фантастика! Век живи - век учись ;)

PS: А Тактикс (СЛАВА БОГУ!!!) другие люди делали!
PPS: Слава богу в плане, что если б Уркхарт, Эйвеллон, Боярский и сотоварищи намутили ТАКОЕ, я бы в них разочаровался...

Сообщение отредактировал hamster. Причина: Grammar fix. Heil spellcheck!
Kel
В те времена небыло возможности создать такую восхитительную графику как сейчас, тем более это 2D пространства и это все компенсировалось подробным описанием внешней обстановки.

Отправлено: [mergetime]1219036745[/mergetime]
Иногда пишу с мобилы, посмотрел бы если у вас орфография не проверялась..
Saboteur
Откуда информация что Грея звали Моро?
Не подкол, на самом деле хочу увидеть. Даже и не догадывался что там история ещё закрученней.

Насчёт "куч мусора" - даже если это правда (а сколько точно в фоле разных куч мусора?), то это нужный элемент игры. Это же создание атмосферы. А в послевоенном мире куч мусора должно быть много. ;)

Насчёт орфорграфии - я не могу похвастаться безупречной орфографией (спасибо интернет-пиплам, с их дошкольной безграмотностью - откладывается подсознательно), но пишу аккуратно исходя из уважения к тем, кто будет читать мной написанное. И никогда мои тексты не проверял автоматическими системами. Вроде как не требуется. Хотелось бы от других такого же отношения.
hamster
QUOTE (Kel)
Иногда пишу с мобилы, посмотрел бы если у вас орфография не проверялась..

Вот тебе отличный дружеский совет: НЕ ПИШИ С МОБИЛЫ, БЛИН! Если посредством телефона ты не можешь обеспечить достойный уровень оформления сообщений, лучше избегай подобного способа общения.

QUOTE (Saboteur)
Откуда информация что Грея звали Моро?

Цитирую:
QUOTE (Fallout Bible 1)
2092
Dr. Richard Moreau is exiled from Vault City for murder. The circumstances surrounding the murder are unknown, but he changes his last name to Grey and heads south.

Это как минимум, искать по текстам игры сложнее.
Saboteur
В игре такого не помню...
Всегда думал что Гарольд и записи на военной базе - единственное, что рассказывает исторю Мастера.
Можно список других источников в игре? Когда в третий раз буду проходить, обязательно почитаю.

А ведь тонкий момент - для успешного мутирования мастер тоже должен был быть совсем немного облучён радиацией. Иначе бы у него мутировать не получилось. А маленькая доза облучения только у тех, кто от радиации прятался. В убежищах. Так-что логично.
Killspring
ЕМНИП, Линетт в разговоре может упомянуть об древней истории с изгнанием гражданина из VC, по имени Моро... и даже кажется про то, что он взял псевдоним Ричард Грей...
Mello
>>Saboteur : "В игре такого не помню..." такиж, блин, hamster говорит: "Цитирую:
QUOTE (Fallout Bible 1)".
Искать в гуглах.

Killspring, у вас память легкого поведения. Да, Линетт упоминает о Моро, но ни слова Грее. Она попросту не могла об этом знать. И не хотела, уж поверьте.
Saboteur
Значит в игре нет.
Библию Фоллаута может и поищу, но главное что в игре я этого узнать не мог. Всё, успокоили. :)

Отправлено: [mergetime]1221955880[/mergetime]
Кстати, о внимательности участников к сообщениям других людей:
QUOTE
Можно список других источников в игре?

Вот что я просил. А не библию фола.

И не надо ругаться на Killspring, он пытался помочь именно как я просил. Выражение "у вас память легкого поведения" с трудом маскирует ругательство. В компании гопников просто бы матом обложили, а здесь такие пируэты заворачивают что "уххх...".
hamster
Линетт упоминает его имя:
QUOTE (Vclynett.msg)
{345}{lyn045}{Murderers, both of them. Boyarsky was exiled ten years ago, and Richard Moreau was exiled
shortly after we left the Vault. Citizenship is a sacred trust -- crime is not tolerated within our walls.}

Больше в текстах игры это имя не встречается.
Ваш ответ: