Wozrogdenec
  10 November 2008 | 00:55
  
 
  я вот тут открыл раздел и вижу темы
Советы по прохождению Fallout 3Уникальные вещиКомпаньоныи 
Easter Eggsа вот самого такого - и нету.
Всё равно что квартира без кухни.
В общем, всем проходившим и оценившим, весёлым и находчивым прошу отписать, а лучше отжечь здесь
P.S. Ведь, мод полётов на Вертиберде тоже с дезы начинался... ;)
 
 
 
  Coronel
  11 November 2008 | 12:32
  
 
  Если сила персонажа равна 10 и взят перк на увеличение носимого веса, то, скушав баффаут, можно унести бомбу из Мегатонны с собой. Работает она как граната, убойную силу имеет вполне ожидаемую - без силовой брони и мед-икса лучше даже не пытаться использовать, иначе сдохнешь вместе с врагами. Также следует иметь в виду, что, находясь в инвентаре, бомба продолжает облучать персонажа, так что ежедневное употребление рад-эвэя (или посещение клиники) становится обязательным.
 
 
 
  Flashback
  11 November 2008 | 13:09
  
 
  а у меня другое получилось:
раскачал я навыки ремонта, взрвычатки и науки до 100, подошел к бомбе в "Мегатонне", съел ментат чтоб инт. был 10, одел усоверш. радиоационный костюм и при наведении на бомбу у меня появилась менюшка с функцией разобрать бомбу. 
я и разобрал. получилось 3 составляющих: хвостовой стабилизатор, оболочка и боевая часть. 
На боевой частьи были иероглифы: (聖潔手榴彈 孔夫子 它在中國被生產。) 
я их скоприровал и загнал в переводчик.
меня чуть кандратий не хватил...
Перевод: 
"Святейшая граната Конфуцийя. произведено в Китае".
правда, больше с ней делать ничего низя. так и валяется посередь города кусками.
 
 
 
  lagen
  11 November 2008 | 14:19
  
 
  А я вот что расскажу. Бродил я по пустоши где-то на севере карты вроде. Смотрю - мужичок вдалеке показался, мародер - думаю. Подхожу поближе - че-то прикид у него какой-то странный... Подхожу совсем близко - аффигеть! - на нем хоккейная майка Washington Capitals!!! А на спине что? Правильно! Номер 8, Ovechkin... Я в шоке пообщался с ним - никаких особенных реплик в разговоре, в инвентаре ничего не предлагает уникального. Ну распрощался я с ним, прошел немного, и вдруг осенило - е-мое, убить же его надо было, и майку снять! Я назад - да где там, нету уже мужичка-то...
 
 
 
  iioi
  11 November 2008 | 14:32
  
 
  Кстати в демонстрационном убежище (которое в музее), в одном из ящиков, лежит костюм выходца из убежища с циферкой 13 и соответствующая фляжка.
 
 
 
  Misha
  11 November 2008 | 15:52
  
 
  А если пойти туда не знаю куда,  то можно встретить "Столичных конгрессменов" вооруженных битами из бука и ясеня. Раздайте им всем учебники для конгрессменов - и будет вам счастье.
 
 
 
  Flashback
  11 November 2008 | 16:37
  
 
  это отвлекающий маневр анклава.
на самом деле "Столичные конгрессмены" это самоназвание подразделения Анклавовского спецназа, того самого, который проходит под кодовым названием "ТДХ-13", командир которого, принимал участие в операции "Свежие гены" в убежище №13 и после краха "Западного Анклава" перебрался по следам своего сержанта на восточный берег.  Их задача террор, дезинформация и хаос. Обычно, на месте их акций можно найти бейсбольный мяч с автографом Хэнка Арона и датой.
об этом подразделении можно прочитать в одном из терминалов базы анклава если в качесте пароля использовать дату автографа с любого из найденых подходящих мячей.
Отправлено: [mergetime]1226418734[/mergetime] 
и еще один интересный квест...
Все встречали Догмита на свалке? 
Вот и я там его встретил... походили мы вместе, а потом в коллекторе пока я рылся в сундуках, мой храбрый, хвостатый друг встретил смерть в жвалах муравья мутанта. Перезагружать сейв я не стал, подумал: значит, судьба такая. 
и дальше пошел, один, как гарольд среди пустоши.
прошло 2 дня. 
и вот, проходя недалеко от Т-Тауера, вдруг откуда ни возьмись нападает на меня светящийся гуль, и давай волны радиации на меня распространять. Я тикать, патронов почти не было. Один меч "Клык вампира" и зажигательный "Маузер" китайского производства с собой был. и Все. думал смерть моя, здравствуй Лоад. 
но тут из за скалы на гуля пес свалился и давай его кушать, я ему еще мечем помог как мог. Добили мы гуля. 
и пес мне тут и говорит о_О, без звука но текстом: подлечи меня парень, плохо мне. я ему стимпак скинул и спрашиваю, а чегой то ты псина, волчий корм, базарить со мной удумал? Он мне в ответ длинную телегу накатал, дескать мол до войны ученые в ЦРУ опыты ставили с псами, разум и пси-активность прокачивали, вот он мол и есть потомок тех самых эксперементов. 
Сам охотится не может, зверей пси-активность распугивает, а с человеками сотрудничает. Звать, Клык. Напарника его, двуногого, завалил пока он разведкой занимался, так он нового ищет. Ну пойдем со мной, говорю.
и мы пошли. 
прошло еще неделя в приключениях и заботах, о мире постядерном. 
Идем опять по пустоши. Видим девка бежит, в лиловом пеньюаре, и быстро так. мы за ней. добегает до дверки в скале и шнырь туда. 
Спокуха, говорю, Клык. здесь сиди. он, не надо, мол, страшно мне. Сидеть, говорю я, и за девкой в дверь ломлюсь. 
Там убежище, в Вол-теке не обозначенное и без цифры. голая дверь. интересно думаю. захожу...
Бам. в чайник. и помутнение рассудка.
Очнулся в камере. 
Ученый пришел, в халате белом, на папу похож. ну, говорит, чувак, знаем мы, ты типа редкий вид, и гены у тебя чистые, щаз мы тебя на эти гены и разберем. нам генный матерьял нужен. плохо у нас с ним.
стремно стало. ушел ученый. девка, та что в пеньюаре, пришла, но уже в комбезе, и давай мне втирать про мою достойную участь. 
Спичь у меня раскачан до 80-и был. и уговорил я ее меня выпустить и наверх вывести, в обмен на пробирку "геннофонда" =).
и вывела. выходим мы с ней на поверхность, а там...
труп супермутанта с миниганом и полудохлый Клык лежит. 
и уйти от туда, можно либо с девкой и Клыка бросить, либо с Клыком, а девку ему скормить на выздоровление.
Вот такой квест.
А некоторые еще имеют наглость утверждать что Fallout 3 плохая игра.
 
 
 
 
 
  Greed
  11 November 2008 | 22:51
  
 
  А я как то раз с холма растрелял. Передвижную базу анклава (ну та одна из тех в которых держат смертокогтов) не подняв тревоги. Скил наука 100, я взломал контролер мозгов смертокогта (поевилась табличка "Перепрограмировать"). Выяснелось что после перепрограмированния его можно седлать.
 
 
 
  Stromgard
  11 November 2008 | 23:44
  
 
  При скиле "наука" 100 + куча ментатов + халат ученого, при условии того, что до этого был найден специальный контроллер (лежит около разбившейся тарелки - надо поискать просто), в башнях, ну где еще параболические антенны на вершинах) с одного из терминалов можно вызвать инопланетян, для бомбежки базы Анклава.
 
 
 
  pivoprovod
  12 November 2008 | 11:09
  
 
  Если старому механнику с водокачки в Мегатонне приносить много металолома (я не знаю сколько, не считал), то он потом даст чертеж Мега-мины. Почти тоже самое что крышкомина, только вместо крышек маталолом и поражающая сила больше. Но надо все время металолом ему бесплатно отдавать.
 
 
 
  Stromgard
  13 November 2008 | 01:15
  
 
  А я тут слышал что можно Догмита мутировать в Руку Смерти 
 
 
 
  Atikin
  13 November 2008 | 15:08
  
 
  Наверно все слышали про проект с названием "Чистота". Дак вот  существует ответление от основного квеста  , позволяющее своими силами закончить данный проект . После распроса Доктора Ли  в Ривет Сити  , по дороге в жилище в Мегатонне , встретил некого Монтгомери . Он вроде как вольный торговец и продает разные технические запчасти . Для простого торговца , коих на пустошах много, он был  слишком хорошо образован . В разговоре с ним выяснилось , что он  участвовал  в "Чистоте" но ушел из команды учёных , так как  предлагал альтернативный и (по его словам) более действенный метод очистки . вместо фильтра ,как было задумано отцом , Монтгомери использовал электро-магнитные волны исходящие от атомных двигателей старых "Хайвеменов" . Не был понят , ушёл  на пустоши , стал торговцем .При высоко навыке разговора (80%) или науки (90%) получается взять у него квест на сбор запчастей от старых двигателей , и на взятие образцов воды из нескольких мест мест. Далее его можно убедить вернутся в команду учёных доктора Ли  
 или , как вариант , на продолжение работы в одиночку . По этой линии  главного квеста  вы не встретитесь с Аклавом , но привлечете внимание остатков армии супермутантов Повелителя. Отчистить всю воду пустошей можно будет ещё до конца игры , и как следствие  отец  останется жив .
 
 
 
  Lister
  13 November 2008 | 17:24
  
 
  Flashback
Вот зачем было пересказывать фильм/книжку "Парень и его пес" =)
Возле логова Когтей Смерти бродит не обычный коготок,он не нападает и с ним можно поговорить,так вот он оказываетца тот Коготок каторого наш ГГ в Ф2 освобождает из базы Анклава=).
 
 
 
  Atikin
  13 November 2008 | 17:44
  
 
  Недавно узнал . Оказывается с силой не меньше 8 , аналогичной ловкостью , интелектом не меньше 7  и перком "канибалл" открывается перк с интересным  названием " Мясной арсенал ". С этой способностью появляется  возможность 
использовать в качестве оружия остатки ваших врагов. Меня заняла возможность побегать с "Левой ногой Рейдера-пса".
 
 
 
  Navy
  15 November 2008 | 20:39
  
 
  Ну что ж... дезинформировать так дезинформировать!
-Если взять ядерную бомбу из Мегатонны как описано выше и ходить с ней в качестве основного оружия (т.е. в руках), то все враги будут боязливо обходить игрока стороной, не пытаясь выстрелить - а вдруг ещё рванёт?
-Если, выполняя квест Тридогнайта на починку радиопередающей, прийти к нему, имея спич 100, харизму и интеллект по 10, а в инвентаре - бутылку водки и три стопки, то в диалоге появится новый пункт "Слушай, Тридогнайт... Ты же крутой мужик! Давай хряпнем водочки?" Радиоведущий откажется, заметив, что пить на двоих - это алкоголизм, и в Пип-Бое появится квест - привесть третьего собутыльника. 
Надо сбегать тогда вниз и предлагать каждому из Братьев Стали (главное - никого не пропускать) по несколько раз. В конце-концов, заходе на четвёртом, один из Братьев обычно соглашается. Бежим наверх, сообщаем Тридогнайту, что нашли собутыльника. Начинается затемнение.
После этого просыпаемся наутро с эффектом "Похмелье", слегка уменьшенным здоровьем и полным отсутствием спиртных напитков в инвентаре. Находим того Брата, который пил с нами вчера (он лежит где-то неподалёку) и говорим с ним. Если ваш персонаж обладает высокой удачей, то в разговоре Брат Стали напомнит ему, что учил его вчера носить силовую броню. И, если у вас не было навыка ношения силовой брони, он появляется!
-Говорят, существует какой-то способ сдать Тридогнайту обычную тарелку вместо спутниковой при похожих условиях, но для этого у вас в инвентаре должно быть несколько упаковок винта. У меня не получалось - весь винт пропадает из инвентаря, а Тридогнайт сразу добирается до аппаратуры и начинает нести всякую чушь про розовых яо-гаев (причём в эфир)...
 
 
 
  Misha
  16 November 2008 | 19:20
  
 
  Если выпить слишком много квантовой нюка колы, то есть опастность запусть процесс гулификации (об этом процессе ещё у радиоведущего узнать можно).
Количество напитка определяется довольно сложной формулой, но за основу берется выносливость*10 бутылок. Чем ниже выносливость тем опаснее. Ходят слухи, что сия проблемка лечится джетом/винтом, но можно ли верить этому? 
Так что будте осторожнее с газировочкой!! Минздрав предупредил.
 
 
 
  Flashback
  17 November 2008 | 14:26
  
 
  2Lister 
А по приколу. Забавно получилось, только Вы и отреагировали, останьльные то ли не почуяли подставу, толи просто не отписались. =)
как раз ее перечитывал, вот и вылил сюда. может кто сюжетный мод наклепает, я только рад буду. 
по сабжу. 
Кто тут говорил что в Fallout 3 нет "Некрономикона", а вы пробывали голову Хейли на черный обелиск положить? 
Нет? попробуйте, не буду порить впечатления подробным рассказом.
Кстати, осторожней, обелиск фонит.
 
 
 
  dronus
  17 November 2008 | 14:33
  
 
  Насчет нюки другой прикол есть. Все, наверняка, знают о том, что коку с ментосом мешать нельзя. В постядерном мире - та же фигня. Если запьете ментат нюка-колой, то моментально потеряете 100 ОЗ. Естественно, рецептом можно пользоваться, "угощая" врагов:)
 
 
 
  Navy
  17 November 2008 | 18:25
  
 
  
| QUOTE | 
| по сабжу. Кто тут говорил что в Fallout 3 нет "Некрономикона", а вы пробывали голову Хейли на черный обелиск положить?
 Нет? попробуйте, не буду порить впечатления подробным рассказом.
 Кстати, осторожней, обелиск фонит.
 | 
Интересный способ получения Некрономикона, но я могу дезЪинформировать вас и про другой:
Далеко на севере карты можно встретить случайную встречу - маг, отбивающийся от Когтей Смерти. Если помочь ему, он расскажет душещипательную историю про то, как разработчики перетащили его прямиком из Oblivion'а для тестирования скриптов NPC, но так и забыли в релизе. За обещание не сообщать об этом разработчикам он даст большую чёрную книгу. Используя её как оружие, можно из частей тел, иногда попадающихся в мутантских кровавых сетках, собирать вполне рабочих зомби (правда, расплачиваясь за это кармой). Бойцы из них не ахти какие, да и простые люди шарахаются... Но, какая-никакая, а подмога в бою. Кроме того, использовав при создании зомби излишнее количество частей тел (например, на две руки больше), можно получить уморительных созданий, вполне составляющих конкуренцию тварям из Spore :)
Плюс, недалеко от того места можно встретить отряд киборгов, которые с радостью купят все найденные на Пустошах части тел. Плюс, обладая перком "Киборг", можно приобрести у них импланты, повышающие отдельные характеристики. Таким же путём можно улучшать и своих спутников.
 
 
 
  Eazin
  17 November 2008 | 18:46
  
 
  1 В анклаве, под решетчатым полом можно найти уникальный разводной ключ и при прокачанном до 100 ремонте, можно разобрать компьютер Эдема. Который на самом деле является бутафорской коробкой, а внутри которой сидел карлик с микрофоном.(
2 Рейвенрок можно взорвать и другим способом. Для этого нужно иметь высокий навык взрывчатки и перк вызрывотехник. Находите любого анклавовского летающего робота-радио и в режиме скрытности приматываете изолентой к нему плазменную мину. Когда тот полетит на базу для профилактики то взорвет склад гсм анклава.
 
 
 
  Flashback
  18 November 2008 | 15:05
  
 
  эээ... скажите, а где взять изоленту?
 
 
 
  BAPBAP
  18 November 2008 | 15:18
  
 
  
| QUOTE | 
| эээ... скажите, а где взять изоленту? | 
При ремонте звук разматываемой изоленты слышали? Вот то-то! Во время ремонта жмём быстро эскейп, и кид101 не успевает склеить предметы - они остаются в инвентаре, но кроме этого в инвентаре остаётся и изолента, которую персонаж не успевает спрятать.
 
 
 
  dronus
  18 November 2008 | 15:18
  
 
  
| QUOTE | 
| эээ... скажите, а где взять изоленту? | 
Как где? В секретной локации канцтовары. Туда можно попасть только если у вас при ооочень низкой удаче во время экзамена КОЗА сломается карандаш. Учитель скажет вам: идите сходите в канцтовары (добавится маркер) и принестие новый карандаш. Там на полках будет и изолента.
Еще ее можно сделать на верстаке по схеме: клей, довоенная книга, ножницы.
 
 
 
  Eazin
  18 November 2008 | 15:57
  
 
  
| QUOTE | 
| клей, довоенная книга, ножницы. | 
Удивительно! а я использовал:
клей, медицинский жгут, нож и пачку сигарет(уж больно кропотливая работа и много времени и сил отнимает) потом сделанную изоленту можно продавать сумашедшему клерку в локации "Канцтовары" по 50 крышек за один моток.
Кстати вчера гуляя по пустошам набрел на пещеру. Внутри на кровати летаргическим сном спал мексиканец. Можно его разбудить и рассказать про ядерную войну и что прошло 200 лет. Тогда он скажет "Синьор шутить изволит?" и убежит. А можно не говорить, тогда он согласится делать за вас грязную работу и таскать шмот всего за 1(одну) довоенную деньгу в день. Умереть во время схватки он не может, так как предусмотрительно убегает подальше, размахивая руками и крича "Муерто, муерто!". 
В центре города, на музейной площади встретил толпу японских гулей с фотокамерами. Передвигались от одного музея к другому маленькими шажочками и постоянно щелкали камерами. Один из них спросил что-то у меня. Вариантов ответов в диалоге всего три, однако надписи на иероглифах не проясняют ситуацию, а скорее запутывают. Например при верхнем ответе, вся толпа сказала аригато, покланилась и потопала в сторону капитолия, прям в лапы бегемота. А при втором варианте они покраснели и напали. Третий вариант видимо попрощаться.
 
 
 
  Party Zan
  21 November 2008 | 11:49
  
 
  Ктонибудь видел как дикие гули судорожно разминают шеи? Если в маске гуля подойти и ударить в раен позвоночника у него заклинит шею и он будет безцельно бегать стукаясь о стены.
Предварительно "назаимствовав" в лаборатории Ривет-сити свежих овощей в локации Оазис (если вы выбрали вариант с мазью ускоряющей рост) их можно скармливать Гарольду-Херберту (шутка, Бобу))))), они со временем начнут проростать по всей территории Оазиса, также можно попытаться выращивать мутафрукты, а если накачать Гарольда квантовой колой, алкоголем или наркотиками - гибриды с очень интересными свойствами.
Если у Пинкертона воссоздать внешность какоголибо игрового персонажа, вас начнут с ним путать. Это подразумевает множество квестов и самое главное - адекватное отношение. Например скопировав внешность главы Братства (в этом случае Пинкертон скажет чтото насчет похожестии и скажет что  сможет вживить за 10000 устройство копирующее голос)  и убрав при этом по тихому самого главу можно поднять на борьбу с Анклавом несколько отрядов. Лучше делать это по скриншоту, так как нужна очень высокая точность копии, ибо непримут. Есть правда один косячок, броня и шлемы не влияют на узнаваемость, даже в шлеме энергоброни вас всеровно узнают.
 
 
 
  Eazin
  21 November 2008 | 17:56
  
 
  Ну насчет главы братства не знаю, но совершенно точно если сменишь внешность, то можно прийти к Мойре, и заново пройти квест с книгой по выживанию, и получить новые награды. Так как она вас не узнает в новом обличье. Такой же финт можно провернуть и с прочими побочными квестами.
 
 
 
  Flashback
  26 November 2008 | 11:37
  
 
  В полицейском участке, возле входной двери есть дверной звонок. 
Если позвонить в него и убежать, то выйдет супермьют и будет смешно вертеть большой башкой, грозить в пустоту кулаком и ругатся. 2 раза выйдет, а на третий заблокирует дверь изнутри.  
 
 
 
  Kaspian
  30 November 2008 | 20:48
  
 
  При прокаченных до 100 навыках "без оружия", "энергооружие"  и бонусе "стальной кулак" можно, оказавшись в Райвен Рок, напасть на полковника, прежде чем он начнет стрелять выбить у него пистолет, быстро его подобрать (пока он второй пистолет достает) и критическим попаданием в голову его уничтожить. После этого ломается линия основного квеста - разговор с президентом состоится, а освободительный поход на очиститель - нет. Таким образом мы побеждаем анклав и избавляем персонажа от необходимости умирать.
 
 
 
  Kadetvdv
  2 December 2008 | 19:01
  
 
  Товарищи Фоллаутеры! Вы уж извините, но может я идиот, но скажите, все что здесь написано это бред или правда. Пишите В личку.
 
 
 
  Faust
  2 December 2008 | 19:15
  
 
  >это бред или правда. 
Ни то, ни другое — это ДезЪинформация, дружище )
 
 
 
  goose
  2 December 2008 | 19:26
  
 
  2kadetvdv
Скорее третье - вы невнимательно прочли название темы.
 
 
 
  Kaspian
  2 December 2008 | 21:39
  
 
  Расскажу вам историю из своего опыта. Иду я значит, по пустоши, а навстречу палладин Хосс бежит. Резвенько так бежит, даже быстрее обычного, думаю - неужели кто-то гонится? Так и есть, бежит за ним супермутант с доской, и кричит еще на ходу "Пришел твой конец, верблюдская кегля!". Ну я достаю свой любимый дробовичок, бумс - и нет мутанта. Тут вижу - бежит следом супермутант-бестия с миниганом. Дробовичок, бумс - и нет бестии. За ним выбегает супермутант-мастер с суперкувалдой - тот же результат. За ним - супермутант-бегемот с водокачкой (ну или с чем он там бегает обычно). Ну на этого понятно уходит два патрона, одним не обойдешься. Ну думаю - все, концерт окончен. Как бы не так, выбегает чучело - размером с дом (намного больше бегемота), и подпись под ним - супермутант-кашалот. Одно радует - бежит он медленно, наверное поэтому и отстал от своих. Стреляю раз, другой, третий - без толку, а он уже близко. Ну приходится улепетывать и на ходу отстреливаться. Отстрелял все патроны, все заряды к гранатомету, а ему - ну хоть бы хны. И полоска здоровья не уменьшается даже. Добежали мы тем временем до свалки, не помню как называется, там еще лужа радиационная есть где фон 10 рентген в секунду. И тут приходит мне в голову идея - ведь при выстреле из "Толстяка" на месте попадания повышается ненадолго радиация. Было у меня с собой 30 зарядов к "Толстяку" (я их по всей пустоши собирал и берег на черный день). Беру и все 30 отстреливаю прямохонько в эту лужу, а потом сам через нее пробегаю, уровень 40 рентген в секунду там получился. Оборачиваюсь - стоит кашалот посреди лужи и кайф ловит, заценил дозу. Ну я сохранился и пошел по своим делам. И вдруг понимаю - скриншоты сделать забыл! Перезагружаюсь, и как на зло - не бежит навстречу Хосс, и мутантов нету. Было это давно, и это - чистая правда.
 
 
 
  pankor
  4 December 2008 | 20:07
  
 
  Есть такой пупс. Назувается "Пупс-Кен" когда его находишь, паявляетсмя надпись "Вы нашли одну из довоенных игрушек, теперь ваше "достоинство" никогда не пострадает во время боя"
Дает 50% защиты корпуса (особенно ниже пояса) и уникальную возможность носить бронеюбку.
 
 
 
  Sam Loury
  5 December 2008 | 20:24
  
 
  Если взять супер кувалду и 10000 раз ударить по бомбе в Мегатонне, то оболочка разломается и внутри окажеться Святая Граната. К сожадению, её применение не совместимо с жизнью ( урон равен взрыву атмной бомбы), если не использовать следующий вариант. Необходимо найти супермутанта и подложить ему Святую Гранату, бейсбольную пречатку и бейсболку. Сам же персонаж дложен обладать навыком холодного оружия 100 , и иметь бейсболку и биту. Необходимо спровоцировать мутанта на атаку, он бросит гранату. Спокойно! Просто ударьте гранату битой, когда она долетит до вас, а потом убейте мутанта и включите режим быстрого перемещения.
 
 
 
  Zergii
  5 December 2008 | 20:53
  
 
  На пустошах в случайной встрече можно встретить торговца роботами и купить у него робомозга. В разговоре с робомозгом, если у вас высокий уровень интеллекта, науки и много винта в инвентаре, появляется новая ветка диалога из которой можно узнать, что робомозг - это кибернетический организм - робот, в который вставлен мозг Мирона из второй части Fallout. Он может готовить стимпаки из мутафруктов и нюка-колы и уникальные суперстимпаки из квантовой нюки.
 
 
 
  Radiated
  6 December 2008 | 05:27
  
 
  Если в мемориале Джеферсона расстрелять вертиберды на подлете, то открывается секретная концовка, как папа заканчивает проект "Чистота".
 
 
 
  Misha
  6 December 2008 | 23:16
  
 
  Ty Radiated
Растреливать десант сложно. Гораздо удобнее, заранее заминировать все подходы, а на крыше комплекса установить несколько особых туррелей - зенитных, которых в свою очередь надо сковырнуть с крыши петнахона. Был ещё вариант их получения -   переделка обычных туррелей в зенитные с помощью рыжем Мымры из Мегатонны, но доделан не был . Увы. Так же не задействована возможность введения секретного кода на панели управления комплекса (там еще  можно нажимать на кнопочки, но это ничего не даёт) для включения автономных систем охраны.
 
 
 
  Zergii
  6 December 2008 | 23:30
  
 
  По аналогии так же можно заминировать вход в 87 убежище, где ГГ скручивает анклав. Только нужно очень большое количество мин, иначе не получится. Если это сделать, то вместо ролика с пленением ГГ включится ролик большего взрыва и ГГ потеряет сознание, а когда очнется рядом будут лежать трупы анклава, включая Отема. Если у вас есть перк "кровавая баня", все вокруг будет измазанна кишками и кровью. С трупа Отема снимается специальная пластиковая карточка. Когда эта карточка у вас в инвентаре, патрули анклава не будут вас атаковать, кроме того им можно отдать приказ доставить вас в Рэйвен Рок.
 
 
 
  Radiated
  8 December 2008 | 12:24
  
 
  Ту Misha
И ничего не сложно. Если взять гранатомет и пару секунд подержать прицел точно направленным на противника, то раздастся звуковой сигнал и прицел изменит форму. Это означает, что гранатомет перешел в режим самонаведения.
 
 
 
  Kaspian
  9 December 2008 | 00:51
  
 
  А зачем вообще мучиться с гранатометом если против летательных аппаратов есть "Стингер", который можно купить у торговки в Цитадели братства. При 100 навыке красноречия и 10 харизмы в разговоре с ней появляется реплика "А можно подержать вон ту крутую пушку, детка?". Берем Стингер и убегаем
 
 
 
  Zergii
  9 December 2008 | 01:56
  
 
  2Kaspian
Я при помощи стингера взорвал улетающие из Рэйвен Рок вертушки и досрочно выполнил таким образом основной квест. Все остались живы.
 
 
 
  Radiated
  9 December 2008 | 14:07
  
 
  Kaspian
Стингер - это всего лишь именной гранатомет с ускоренным временем автонаводки.
 
 
 
  BladeRunner
  18 December 2008 | 13:09
  
 
  Если создать персонажа с именем "Грегори Хаус", то в начале игры ваш персонаж будет иметь 100 умения Медицины и уникальную трость в инвентаре. Но при этом он не сможет носить никакие халаты/докторскую одежду, и будет иметь постоянно cripple`нную ногу, что несколько замедлит ваше передвижеие. Кроме того, с вами откажутся иметь дело все имеющиеся в пустоши доктора...
 
 
 
  Kvkost
  19 December 2008 | 13:33
  
 
  Если назвать главного персонажа Narg-ом и 13 лет проносить костюм из 101-ого убежища, то на мосту в Биг Тауне появляется Хранитель моста из второго Fall-а и предлагает заново пройти КОЗУ.
 
 
 
  Champer
  19 December 2008 | 13:56
  
 
  Прочитал про Хауса и пришла мне в голову идея ввести "Гэнадий Петрович Малахов" (перепробовал кучу вариантов, но сработал только этот). Как результат умение медицины нельзя поднять выше 0, зато с самого начала ваш персонаж имеет бонус +100 к убеждению при разговоре с престарелыми персонажами и умственно отсталыми. Питье из унитазов восстанавливает 120 здоровья и не травит радиацией. А при встрече с Тридог Найтом появляется новый квест с выступлением на радио. Появляется новая концовка - заместо ГЕККа использовать собственную чудодейственную урину во благо всех.
 
 
 
  Kvkost
  20 December 2008 | 11:15
  
 
  А ещё, при уровне удачи и восприятия в 10 пунктов в пустошах можно отыскать вход в нетронутую войной секретную ветку метро, где можно за билет на метро покататься на поезде.
 
 
 
  volchara
  22 December 2008 | 11:38
  
 
  Ещё если пошататься в степи на севере, то можно натолкнуться на банду заключенных отправленных на остров (фильм наши сняли ещё "Новая земля") они шатаются с топорами и в кандалах. Нападают толпой, если справиться с ними.. то можно  в инвентаре найти резиновых женщин, уникальный молот с нарисованной на нем рожицей.
 
 
 
  Kvkost
  25 December 2008 | 16:39
  
 
  Вспомнил историю. Как-то брожу по пустоши, вижу, валяется тьма-тьмущая дохлых супермутантов, а между трупами ходит мужик в белом довоенном костюме и белой фуражке с бородкой, а за ним толпа , как мне показалось пленниц. Ну я подумал, мол, работорговец, начал в него палить. Насилу завалил, подошёл к трупу, а он подписан как Sukhov и в инвентаре у него чайник, маузер "китайский пистолет" и нечитаемая книга "Dear Katerine". Решил, что квест интересный упустил, загрузил старый Save, но ни горы мутантов, ни мужика того больше не нашёл.
 
 
 
  eye-eye mkII
  25 December 2008 | 21:31
  
 
  Kvkost, а ты не заметил, что за это убийство у тебя карма ушлал глубоко в минуса?
 
 
 
  Kvkost
  27 December 2008 | 14:22
  
 
  Заметил. Дак поэтому старый save и загрузил.))) А ещё, при этом, даётся новая способность Abdulla, с которой рейдеры перестают нападать, а во время боя приходят на выручку. Правда в городах жители начинают нападать как только туда входишь.