Nessko
  12 November 2008 | 12:25
  
 
  +можно конечно продолжать тут пеной исходить но толку не будет, написать писмо стоит в любом случае, примут они это или нет, но наша совесть БУДЕТ ЧИСТА!!! всегда нужно все делать до конца, если уж мы критикуем то пусть нашу критику услышат разработчики!!!
+ на западе люди очень ориентированны на потребителя и по крайней мере задумаются
ЕСТЬ пункты, которые у нас у всех вызывают интерес скажем
1 описание предметов
2 баланс оружия
3 броня и ее качество и характеристики
4 отсутствие в мире f3 жизни и общества (городов)
5 отсутствие положительных персонажей на пустошах   
давайте накидаем сюда пунктов и соберем письмо, переведем и напишем список всех ников форума!!! + всех знакомых которые играют в f3, и конечно добавим аргументов в пользу наших предложений!
 
 
 
  Killspring
  12 November 2008 | 13:22
  
 
  
| QUOTE | 
| 1 описание предметов 2 баланс оружия
 3 броня и ее качество и характеристики
 | 
угу
| QUOTE | 
| 4 отсутствие в мире f3 жизни и общества (городов) | 
?
| QUOTE | 
| 5 отсутствие положительных персонажей на пустошах | 
?????
Далее. 
6. Торговля - ПОЧЕМУ только с "торговцами", а не со всеми НПС?
7. Баланс скиллов и спейшл (в том плане, что НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ возможности прокачать всё и на максимум...)
8. Больше ситуаций для скилл-чеков!!!
9. Убрать нафиг квестовые маркеры
 
 
 
  Akkella
  12 November 2008 | 13:23
  
 
  - если есть возможность, вернуть различный урон за характер повреждений.
- доработать информативность. Много разной воды, а вот когда выскочил Бегемот, узнать откуда он и как возник не представляется возможным даже спросить, хотя именно такой вопрос напрашивается.
- сделать квесты-интриги внутри локации. Да и вообще, сделать.
- Побольше мелких и разнообразных квестов на навыки. 
- Уменьшить узость навыков. Побольше применения на различные объекты сценария.
-Уменьшить боевку и сделать ее сложнее. Сделать больше приоритет от боевых навыков. Отрегурировать скорость перемещения и скорость возвращения от отдачи от Ловкости. Отрегулировать дистанцию от Восприятия.
- Убрать левелность! Если не подрос, то не суйся куда не надо))
Это то, что, ИМХО необходимо сделать.
 
 
 
  flak
  12 November 2008 | 13:32
  
 
  [DATA EXPUNGED]
 
 
 
  Garry G
  12 November 2008 | 13:38
  
 
  
| QUOTE | 
| - Убрать левелность! Если не подрос, то не суйся куда не надо)) | 
Вроде все грят о автолевеле, скажите локации где можно проверить это*? Я по 2му разу начал проходить игру, сейчас 6й уровень, но мочат меня влегкую так же, удивляюсь - на локации возле форта константин рейдеры ходят с ракетницами, к слову на 20м уровне прошлой игры, точно так же самые мощные рейдеры были с ракетницами, как то непонятна система автолевела в контексте игры.
| QUOTE | 
| 1 описание предметов 2 баланс оружия
 3 броня и ее качество и характеристики
 4 отсутствие в мире f3 жизни и общества (городов)
 5 отсутствие положительных персонажей на пустошах
 | 
 
1. Есть англоязычный мод уже, по идее только перевести надо, если нужен русск. язык.
2. Моды есть самые разные, у всех разный взгляд на баланс.
3. Тоже моды есть) Я например поставил усиленную PA, т.е все моторизированные брони становится мощнее , в т.ч броня анклава, тесла, etc. Единственное не хватает параметра Threshold из прошлых частей, т.к любую броню прокусывает даже таракан.
4. Что подразумевается под жизнью и обществом?
5. Что понимать под положительными NPC? Я вот например играю злым персом, часто встречаю "регуляторов" (привет Fallout I ?), которые охотятся от меня, дабы избавить мир от такой мрази как я. БС, Изгои БС, просто гули/жители пустошей частенько также встречаются.
 
 
 
  Nessko
  12 November 2008 | 14:41
  
 
  Господа давайте все таки подумаем, мы пишем создателям или садимся и делаем моды и качаем другие и будем тут писать о наболевшем!!!
Вопрос про моды я считаю бредом, всю игру можно переделать, я ХОЧУ ЕЩЕ РАЗ ОБРАТИТЬ ВАШЕ внимание!. лучше написать 1 раз от имени всех о минусах игры чем каждый раз заходя на 2 темы обсуждения читать одно и тоже и самое главное толк в чем???. поделится друг с другом чтоли наболевшим?
насчет хороших не знаю не встречаю я их как вида!!! у меня весь мир заселен Рейдрами и разной нечестью, нету ХОРОШИХ ГЕРОЕВ, о чем вы пишите, у вас изгои БС положительные? с какого вдруг. вы что с них уши получаете? ксати я пальцы отношу вагонами а уши еденицами!!! вот вам и разница, а про прокусывания брони я уже писал и полностью с вами соглашусь, дейсвительно абсурд такую броню должно пробивать только лазерное и плазменое ну и взрывчатка ну уж никак ни таракашки и крабики!!!
Что подразумевается под жизнью и обществом?
Война закончилась уже давно а городов нет есть руины и все... нет заводов газет пароходов, то есть общества по признакам
 
 
 
  flak
  12 November 2008 | 15:02
  
 
  [DATA EXPUNGED]
 
 
 
  Crevan
  12 November 2008 | 15:07
  
 
  
| QUOTE | 
| насчет хороших не знаю не встречаю я их как вида!!! у меня весь мир заселен Рейдрами и разной нечестью, нету ХОРОШИХ ГЕРОЕВ, о чем вы пишите, у вас изгои БС положительные? с какого вдруг. вы что с них уши получаете? ксати я пальцы отношу вагонами а уши еденицами!!! | 
Здесь, вообще-то, все просто. Основными врагами-людьми на пустоши являются рейдеры, они будут нападать независимо от стиля игры и они плохие. Чтобы носить уши вагонами, нужно или тупо вырезать города, или просто отыгрывать плохиша и ждать по свою душу Регуляторов. Пальцев, соответственно, при этом будет меньше, потому что для преступных элементов герой будет «своим» (наемники-Когти, например, на меня не нападали, пока я не ушел далеко в плюс).
 
 
 
  Garry G
  12 November 2008 | 17:59
  
 
  
| QUOTE | 
| Пальцев, соответственно, при этом будет меньше, потому что для преступных элементов герой будет «своим» (наемники-Когти, например, на меня не нападали, пока я не ушел далеко в плюс). | 
 
На меня нападают и регуляторы и когти) Хотя эт может потому что я их в форте банистер вырезал?)
 
 
 
  Necrof
  12 November 2008 | 21:10
  
 
  
| QUOTE | 
| можно конечно продолжать тут пеной исходить но толку не будет, написать писмо стоит в любом случае, примут они это или нет, но наша совесть БУДЕТ ЧИСТА!!! всегда нужно все делать до конца, если уж мы критикуем то пусть нашу критику услышат разработчики!!! | 
Камраденс, плевать они на нас хотели. Диалог в Беседе будет следующий:
-Here's another critic letter.
-From where?
-Russia, some kinda forun with the bunch of "true-fans".
-Did 1C pay us?
-Yeap.
-Then f*ck'em. Send our regular thank-you-blah-blah-blah letter. F*cking russians... (mumbling to himself).
| QUOTE | 
| + на западе люди очень ориентированны на потребителя и по крайней мере задумаются | 
Ключевое слово - "на западе". Они НА СВОЙ рынок ориентируются, а он у них -консольно-казуальный. Мы им СТОЛЬКО денег НИКОГДА не принесем, чтоб с нами начали считаться. Основные продажи идут с США, остальное уже приятный бонус. Чтобы они хотя бы ЗАДУМАЛИСЬ о нашем существовании, надо перестать воровать их игры до релиза.
Желание заставить Беседу глотнуть радиактивной водички из их же унитаза (с видом от 3-го лица, разумеется) полностью разделяю.
А чтобы мы вновь стали получать игры уровня Тормент, Вампиров и Арканума - надо изменить мир, а не критиковать отдельную игру отдельно взятой конторы. Тут бы, скорее, не "Антифолл", а "Антитенденцию" уместнее ругать.
 
 
 
  dronus
  13 November 2008 | 18:51
  
 
  В целом, соглашусь, что реакции не будет. Но, может быть, мод-мейкерам на заметку.
- Рандомизировать порядок ответов в диалогах
- Убрать подсказку типа [сила] из вариантов ответа. В этом случае игроку будет сложнее понять "как правильно" отвечать, чтобы достичь учпеха и он будет (хотя бы пытаться) отвечать в духе своего героя. Я всегда так играю, пусть и в укор карме/квестам.
- Убрать маркеры. Хотя, кстати, позавчера только понял как ими пользоваться(играю с первого дня продаж), а до этого играл без них:). Дошел до 12 уровня. По-прежнему не знаю как попасть на это чертово радио галактики. Понял, что маркеры показывают весь путь. Растроился. Но все равно не стану ими пользоваться - так интереснее!
-про торговлю с любыми персами уже говорили
-Сделать бОльшую дискретизацию для необходимых навыков взлома и науки (10, 20, 30...).
-и все таки добавить вес боеприпасам.
 
 
 
  Yoster
  13 November 2008 | 19:17
  
 
  
| QUOTE | 
| Ключевое слово - "на западе". Они НА СВОЙ рынок ориентируются, а он у них -консольно-казуальный. Мы им СТОЛЬКО денег НИКОГДА не принесем, чтоб с нами начали считаться. Основные продажи идут с США, остальное уже приятный бонус. Чтобы они хотя бы ЗАДУМАЛИСЬ о нашем существовании, надо перестать воровать их игры до релиза. | 
Более того, наши хитрые поставшики игр с запада как-то договорились, что в Россию игры будут продаваться дешевле, чем во всем остальном мире.
 Незнаю уж как это соблюдается, но информация из журнала Игромания, который я считаю весьма достоверным источником.
 
 
 
  Moron
  13 November 2008 | 23:53
  
 
  Насчет цен на игры в России - есть такая тенденция.
С Ф3 уже ничего разрабы не сделают, но они же уже обещали Ф4, примерно годика через 2-3 и возможно примут что-то во внимание, тем более письмо будет не одно, да и на форумах, в рецензиях и прочих источниках информации они увидят чем народ не доволен, хотя далеко не факт, но хочется верить =)
 
 
 
  Necrof
  14 November 2008 | 01:40
  
 
  
| QUOTE | 
| Более того, наши хитрые поставшики игр с запада как-то договорились, что в Россию игры будут продаваться дешевле, чем во всем остальном мире. Незнаю уж как это соблюдается, но информация из журнала Игромания, который я считаю весьма достоверным источником.
 | 
Насчет цен, да. Кто у нас отдаст 40 баксов за игру, если можно взять за 5 у пиратов? Кстати, насчет пиратов.
Интересно, зачем Игромания вердичит игры задолго ДО их официального (или российского) релиза, и как за неделю ДО утекает версия от 1с? 
Россия... Просторы...(с)
| QUOTE | 
| С Ф3 уже ничего разрабы не сделают, но они же уже обещали Ф4, примерно годика через 2-3 и возможно примут что-то во внимание, тем более письмо будет не одно, да и на форумах, в рецензиях и прочих источниках информации они увидят чем народ не доволен, хотя далеко не факт, но хочется верить =) | 
Ага, а в это время армия казуалов-иксбоксеров напишет СВОЕ письмо, и в опциях игр от Беседы рядом с "всегда лучшим ударом" появится "всегда лучший ответ".
 
 
 
  Coronel
  14 November 2008 | 11:35
  
 
  
| QUOTE | 
| Интересно, зачем Игромания вердичит игры задолго ДО их официального (или российского) релиза | 
Есть такая штука, называется "пресс-версия". Их рассылают в крупные игровые издания для рецензирования. Пресс-версия обычно ещё самую малость недоделана, но в основном по мелочи - где-то текстурка недорисована, где-то озвучку пары реплик прикрутить не успели и т.д. Зато всем выгодно. Журналисты рады тому, что у них обзор игры появился раньше всех (если брать игру в день релиза, то нужно пару дней, чтобы её изучить, потом ещё пару дней на написание статьи, потом журнал ещё верстается, печатается и тэдэ - в итоге, обзор появляется через месяц, когда все читатели игру уже прошли, а то и не по одному разу). Издатель рад тому, что потенциальные покупатели смогут прочитать подробный обзор ещё до выхода игры и проникнуться крутизной продукта, чтоб сразу же в день релиза побежать в магазин.
Кстати, воровать пресс-весию - занятие глупое и бесперспективное. Каждая из них имеет уникальный идентификатор, зашитый в коде, так что сразу будет видно из какого именно журнала случилась "утечка". Слухами, как говорится, земля полнится, поэтому журнал моментом получит "волчий билет" и больше никогда ни одной пресс-версии не увидит.
| QUOTE | 
| и как за неделю ДО утекает версия от 1с? | 
А что, по-вашему игру на заводе печатают утром в день релиза что ли? И на полки магазинов она попадает путём мгновенной телепортации? На оптовом складе издателя игра появляется за 10-12 дней до официального релиза, по торговым точкам её начинают развозить примерно за неделю - с таким расчётом чтобы даже в Магадане и Владивостоке она появилась в продаже с не очень большим опозданием.
 
 
 
  Necrof
  14 November 2008 | 21:31
  
 
  Я несколько на другое намекал. Вот, к примеру, Вампиров у нас не издавали на лицензии (в первый год после релиза - точно). КАКОМУ ИМЕННО издателю выгодна такая реклама (из российских)? А рецензия очень оперативно появилась.
Вот из-за Ассассинс Крида граждане всполошились, а из-за Фола 3-го нет.
Может быть, все происходит просто так, из любви к искусству. А может быть - из-за денег.
P.S. Это я все к тому, что письма кому-то писать смысла не имеет. Как будет выгоднее - так и сделают. Например, отрежут пол игры и продадут в течении года кусочками в виде дополнений.
 
 
 
  Coronel
  14 November 2008 | 22:24
  
 
  
| QUOTE | 
| Вот, к примеру, Вампиров у нас не издавали на лицензии (в первый год после релиза - точно). | 
У нас - не издавали. А вот у меня, к примеру, лицензионная версия есть. Честно купленная - европейское издание.
 
 
 
  subaru
  15 November 2008 | 01:59
  
 
  просто написать что игра ацтой и не фаалаут, пусть переименуют в какоенить , не портят имя священной игры
 
 
 
  Dima
  18 November 2008 | 08:38
  
 
  Абсолютно не понравился Пип-бой: вернутся к старому, добавить описание предметов и их маленькую графическую модель.
 
 
 
  Mitych
  18 November 2008 | 14:07
  
 
  
| QUOTE (Nessko) | 
| я ХОЧУ ЕЩЕ РАЗ ОБРАТИТЬ ВАШЕ внимание!. лучше написать 1 раз от имени всех о минусах игры чем каждый раз заходя на 2 темы обсуждения читать одно и тоже и самое главное толк в чем???. поделится друг с другом чтоли наболевшим? | 
Я лично в упор не понимаю желание многих доброхотов выступать не больше и не меньше как "ОТ ИМЕНИ ВСЕХ"! Афигеть! Неужели вам не хватает своего имени, чтобы высказать свои претензии разработчику? Есть сайт Бесезды, есть 1С - пишите от своего имени сколько и чего угодно. Но с чего вдруг несколько учасников форума решили, что могут писать что-либо "ОТ ИМЕНИ ВСЕХ"?
Смотрим на содержание темы. Перечислен ряд более-менее дискуссионных тем, с формулировкой претензий по которым я лично совершенно не согласен. Так что выражаться "ОТ ИМЕНИ ВСЕХ" вы уже не можете по определению. На мой взгляд, по этим темам сложно вообще сформулировать единое мнение, поскольку в большинстве это вопрос вкусов, о которых, как известно не спорят. Например, на ваш вкус положительных персонажей не хватает, на мой - вполне достаточно. На ваш вкус жизни на пустошах нет, а на мой - такой жизни даже с избытком. Я лично еще бы поуменьшил.
Но дело даже не в этом. Nessko, вы сами вполне откровенно признаете, что основной побудительный мотив вашего послания - что вам надоело читать одно и то же и делиться друг с другом наболевшим. Я так понимаю, своим письмом вы желаете это наболевшее высказать непосредственно разработчикам. Лично у меня каких-либо наболевших переживаний по поводу третьего Фоллаута не имеется. Поэтому, на мой взгляд, совершенно неуместно высказывать наболевшие переживания некоторых участников форума "ОТ ИМЕНИ ВСЕХ".
Но дело и этим не исчерпывается. Necrof и subaru сформулировали цель данного топика и данного послания и еще более откровенно:
| QUOTE (Necrof) | 
| Желание заставить Беседу глотнуть радиактивной водички из их же унитаза (с видом от 3-го лица, разумеется) полностью разделяю. | 
| QUOTE (subaru) | 
| просто написать что игра ацтой и не фаалаут, пусть переименуют в какоенить , не портят имя священной игры | 
Так вот я не только не разделяю подобных желаний, но и категорически возражаю против того, чтобы в подобных посланиях каким-либо образом упоминалось сообщество Фоллаут.ру, одним из членов которого я себя считаю. Если желаете, вы безусловно можете писать в адрес разработчиков все, что считаете нужным, но на мой взгляд, подписывать подобные обращения следует своими настоящими именами, а не прятаться за анонимные ники на форумах или за какое-либо игровое коммьюнити в целом.