Не секрет что Джорж Лукас оказал большое влияние на киноиндустрию, но так же он оказал немалое влияние и на игроиндустрию.
В мае 1982 года было создано подразделение развлекательной империи Lucasfilm — LucasArts Entertainment.
Задачей этого подразделения была разработка и издание компьютерных игр, чем она с успехом и занималась.
В 1987 году, Эриком Уилдмундером и Роном Гилбертом был написан скриптовый язык SCUMM, для игры Maniac Mansion.
SCUMM позволял дизайнерам, не знающим каких бы то ни было языков программирования создавать всю игровую систему задумываемой игры не привязываясь к определенной платформе.
Именно благодаря SCUMM сценарии и ресурсы игры можно было использовать на различных платформах.
Список игр выпущенных LucasArts используя SCUMM:
Maniac Mansion
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
LOOM
The Secret of Monkey Island
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Day of the Tentacle
Sam & Max Hit the Road
Full Throttle
The Dig
The Curse of Monkey Island
В 1992 году, Рон Гилберт ушел из LucasArts и основал компанию Humongous Entertainment и лицензировал SCUMM (в тот момент это была пятая версия).
Начиная с этого момента SCUMM разрабатывался двумя компаниями:
LucasArts — официальный движок SCUMM вплоть до версии 8.
Humongous — лицензированный вплоть до версии 11.
В 1998 году, LucasArts прекратила дальнейшую разработку и совершенствование SCUMM и перешла на более современный движок GrimE.
Подводя итог, к чему все вышеперечисленное было тут упомянуто?
Fallout — игра основанная на скриптах.
Первым городом придуманным разработчиками был Джунктаун.
В Джунктауне есть бар "Skum Pitt".
Игра слов:
scum в транскрипции [skam] означает опустившийся человек, подонки (общества).
pit в транскрипции [pit] означает яма.
Логично предположить что разработчики решили вложить некий скрытый смысл слегка поиграв буквами в словах и придумав "Skum Pitt"
Вполне допустимо что разработчики знали о пасхалке в игре Maniac Mansion. Там один из действующих персонажей, лидер группы «Razor and the Scummettes», играющей на различных музыкальных инструментах. (Прообразом Рейзор стала девушка Гари Уинника, дизайнера игры).
И вот SCUMM, Scummettes, Skum Pitt, вполне вписывается в логический ряд игры слов.
Вывод:
Возможно что разработчики в названии бара "Skum Pitt" в Джунктауне вложили определенный смысл, сделав отсылку на движок очень популярного в те времена скриптового языка SCUMM.
P.S.: Не исключено что "Razor, leader of the Blades" была названа в честь Razor — сексапильной панк-рокерши из игры Maniac Mansion.