Полная Версия: Релиз Pocket F.A.L.L.O.U.T. v.1.0 состоялся!
Positive One
http://www.pocketfallout.net/

Еще не пробовал. Релиз состоялся сегодня.
Pocket F.A.L.L.O.U.T. представляет собой ролевую игру (RPG) для мобильных устройств на базе Windows Mobile 2003, WM5, WM 6.x, а также настольных ПК на базе Win9x, WinXP, Vista.
Геймплей характеризуется отображением объектов игры в виде изометрической проекции, пошаговыми боями, возможностью создавать и развивать собственного персонажа, имеющего уникальный характер и навыки. Игра имеет кросс платформенные ресурсы, которые одинаково работают как на КПК так и на ПК. Игра полностью оптимизирована для работы на КПК без особых технических наворотов.
IRI
Пожалуй, не стоило копипастить описание. Ведь на форуме и так все знают, как выглядит Fallout. А проект является прямым портом Fallout’а на КПК, вся графика взята из оригинальной игры.

Полезная ссылка, системные требования, особенности и советы.

В целом — ура! Fallout на ладони, можно сказать, появился. Из минусов можно отметить некоторую тормознутость (несмотря на 400MHz), чуть кривоватый самопальный интерфейс (не бойтесь, графика почти везде оригинальная, но все-таки местами для экономии места подрезанная) и наиболее серьезный — персы ходят удивительными зюгаями. То есть по прямой они не ходят в принципе, и анимация движения происходит неправильно — сначала перс топчется на месте, а потом только переезжает в следующий гекс.
IRI
Поправлена ссылка уже.

Вот что говорит Fuzzy (один из авторов, если ничего не путаю) о проблемах:
QUOTE
Q:
Серьезные:
1. Медленно, но стабильно после запуска игры утекает оперативка, после критического утекания — вылет.
2. Скрипт движения от точки к цели ужастен (аля стиль пьяного мастера).
3. При выключении экрана с кнопки в игре пропадает звук.

Не очень серьезные:
1. Крайне пиксельные шрифты.
2. Анимация движения главного героя (не плавная, рассинхрон с истинным перемещением).

A:
Серьёзные:
1. Ну как вариант сохранятся почаще.
2. Алгоритм обхода препятствий может и ужасен, зато на нём застрять в чём-нибудь нельзя (ну может и можно, но мне не удавалось). В принципе новым «поколением» алгоритма думает заняться FATH, остаётся надеяться, что у него получится сгладить его.
3. Думаю вся проблема в том, что идёт чтение с карточки памяти, во время отключения экрана отключается и доступ к ней и если кэш ещё поднимается, то вот звуки уже нет.

Несерьёзные:
1. По-моему, вообще не проблема, при большом желании можно исправить.
2. Анимация оригинальная фолловская, единственная загвоздка в смещении ног, но всё это правится в файлах анимации и если кто-то опять же захочет поправит это без проблем.

Ответы не вселяют оптимизма («да и так неплохо!»), но будем надеяться, что на такой стадии проект уже не загнётся.
Shaggoth
да, печальные ответы конечно.
так мы каши не сварим :)
Wasteland Ghost
Кстати, немножко дубликатные темы, однако, получились...
Arhont
Хм я где то слышал а том что в фоллауте на кпк можно разробатывать моды.Если это так то киньте сылку на эту программу плиз.
Shaggoth
Никаких особых программ не надо. Бтв за то время пока ты ждал ответ, можно было уже и оффсайт с форумом перерыть ;)
Arhont
нашёл пока тока wiki а другие есть?
Tarraska
Так ошибка вышла.Wiki-это не программа,это сайт,где лежал редактор.
Ваш ответ: