Geo
9 February 2009 | 18:09
Взял квест в Broken Hills на поиск пропавшей жены, но никак не могу отыскать. Вроде весь поселок обыскал, нашел подземелья и секретные комнаты в шахте. Но жену так и не нашел.
Понимаю, конечно, что понятие "привлекательность" -- понятие субъективное, и то, что мужик считает свою жену привлекательной -- это не более, чем его субъективное мнение. Но все же фраза не просто так, поэтому начинаю "ощупывать" все нестандартные женские фигуры в других локациях (включая хозяйку борделя и миссис Бишоп). Пока все без толку. Где же ее найти?! Или ее крысы с радскорпионами схавали? ;-)
Lord Ortega
9 February 2009 | 18:35
Во второй части города внимательно осмотри подземелье.
Не шахту ,а именно подземелье.
Geo
9 February 2009 | 19:04
QUOTE |
Во второй части города внимательно осмотри подземелье |
Скажи хоть что искать: шмотку или скрытую комнату. Человечков там точно нет (кроме как в, возможно, скрытой комнате). А искать шмотку -- это жутко неблагодарное занятие, потому как пиксельхантинг при не самой лучшей графике. Глаза жалко и не хочется без особой нужды их напрягать ;-)
Azuwrath
9 February 2009 | 19:26
Труп ищи
Geo
9 February 2009 | 20:04
Пасиб, посмотрю.
P.S. Эх, если она была такая симпатичная, как говорил муж, то, чую, быть мне некрофилом :D
Extremist
9 February 2009 | 21:39
"Она была безногой крошкой?"
Geo
11 February 2009 | 11:22
Народ, туплю! Спустился в подземелье через люк в огороде рядом с домом того пейзанина, у которого пропала жена. Все подземелье обошел (оно не такое уж большое). Ничего, кроме трупов муравьев. То ли у меня зрение село больше, чем я подозревал, то ли какой-то глюк в игре. Я, конечно, попытаюсь там еще пошарить, выкрутив яркость на максимум, но... можно спойлер в личку? Глупо искать черную кошку в темной комнате, если ее там нет.
Ungern
11 February 2009 | 12:03
В этом подземелье. Есть целый "зал" (кажется, на северо-востоке), пол его завален трупами. Тыкаешь каждый, в одном из них-записка. Это она.
dimka
11 February 2009 | 17:14
Трупы появляются там только после того, как взят квест о пропавших людях у Маркуса.
Geo
11 February 2009 | 17:58
QUOTE |
Трупы появляются там только после того, как взят квест о пропавших людях у Маркуса |
Оп-ля! Значит, в этом месте в логике недоработочка, потому что квест у Маркуса не брал, а квест на пропащую жену мне дали. Получается, что он теперь невыполним, да?
Фигово! Я Broken Hills халявно проскочил, забив на некоторое количество квестов. Теперь придется возвращаться и думать, как Маркуса на квест раскрутить, потому что он при общении мне ничего не говорил. В общем, похоже, я при прохождении там чего-то накосячил и теперь логика игры в этом месте зашла в тупик. Проще забить на мужика и его жену, чем пытаться восстановить все с самого начала. Тем более, что первых сейвов уже давно нет, так как я умотал уже очень далеко вперед по ходу игры.
Enclave never die
11 February 2009 | 18:06
Ничего не зашло. Эти квесты никак не связаны вплоть до решения, Маркус спокойно выдаст квест, надо только об этом спросить
Geo
12 February 2009 | 10:06
Всем спасибо. Действительно, после разговора с Маркусом и информации о пропавших людях в подземельях появилась куча трупов (а также откуда-то еще и несколько муравьев, которых я всех перебил раньше ;-)).
Уже несколько раз накалывался в Фоле на том, что поговорил с персонажем один раз и успокоился. А к нему можно подойти еще раз после какого-то ключевого события, и у него появится новая информация.
Freakazoitt
12 February 2009 | 14:42
Гы гы, она появляется в канализации после взятия квеста о пропавших людях.
Ее там расчленил супермутант - сексуальный маньяк и бросили на сьедение муравьям, вроде как она замешана с загорощиками
"А у твоей жены были оторваны ноги, если да, то она там в канализации?"
Extremist
12 February 2009 | 17:36
Так и не понел были они настоящими заговорщиками ?
dimka
12 February 2009 | 19:19
Да, были. Есть два заговора - против людей и против мутантов. Первый можно только раскрыть, во втором - даже поучаствовать при желании. А потом раскрыть :)
Extremist
3 March 2009 | 07:23
Мою свободу урезали. Я просто обязан был сообщить об это Маркусу! Бандит порешал столько людей и ушёл целым. Хороший поступок? Смешно.
dimka
3 March 2009 | 13:16
Во-первых, Фрэнсиса (я так понял, речь о нем) можно и не отпускать. А во-вторых, те люди тоже были далеко не святые. Или мы их или они нас. Такой вот моральный выбор. В этом, отчасти, и заключается очарование Фоллаута :)
Extremist
3 March 2009 | 16:11
С фигнёй. Либо отпускай его, либо начинай бойню. Такой выбор есть в каждой локации!
Wozrogdenec
3 March 2009 | 22:30
Мм - а если перед самым разговором с Френсисом, чтобы отпустить, или Маркусом, чтобы сдать Френсиса, сделать так: шлёпнуть Френсиса - суперстимами или динамитом -> что при этом будет в диалоге с Маркусом: почившего Френсиса сдать можно?
Shef
4 March 2009 | 09:18
Для Френсиса, имхо, есть в Игре готовая сыворотка из НКР, вкалываешь и получаешь от доктора "собачку" :)
Extremist
4 March 2009 | 13:22
А с квестом что будет?