Полная Версия: Рост урона у стрелка
zitypod
Многие знают что урон у рукопашников зависит от силы.
А есть ли модификаторы урона у стрелкового оружия.
А то я заметил что наносимый урон из винтовки при обычных попаданиях больше прописанного в параметрах.
Поставил было патч 1.0.7.4 но урон все равно может выпасть больше,
Выходит дело не в багах а в механике игры.
Так Тесла ружье бывало снимало по 120НР хотя дамаг 10-80 или вот автомат(мех. руже) сносило 40 a бывало и 50 НР хотя указано 10-30.

Значит без модификаторов здесь не обошлось, может кто то их знает?
WALL
Персепшн.
nasty_floater
zitypod

Есть подозрение, что этот модификатор — уровень сложности игры. На легком играешь?
zitypod
QUOTE
Персепшн.


А поточнее ?
Можеш вывести хотя бы примерную зависимость(типа ВС=10 ДМ+50% ВС=20 ДМ+100%)?

nasty_floater

Полагаю что ваши подозрения обоснованы ибо играю на легком ( на харде моему
профессору по врагу попасть трудно).
Решил провести эксперимент и поменять уровни сложности.
И действительно на харде превышения урона за рамку обозначенного не наблюдается.
Это чтож выходит на легком уровне резисты врагов идут в минуса( иначе возросший урон мне трудно обяснить).
Senka
По поводу уровней сложности:
Хард — пенальти к дамагу, экспе и скиллам (и на полосочке какого-либо скилла в чаршите это не отразится, но пенальти будет).
Средний — коре рулз.
Легкий — бонусы к дамагу, экспе и скиллам (и на полосочке какого-либо скилла в чаршите это не отразится, но бонус будет).
Уровни сложности — это движковое. Проверяется только эмпирически.
WALL
Да, посмотрела, вроде Pe влияет только на меткость и дальность, но не на урон.
Ваш ответ: