Pycheskop
23 May 2009 | 01:14
Какая вам больше понравилась система маны (требует сна или бутылок в Морровинде и сама восстанавливается в Обливионе) и почему?
Маны как таковой в Морровинде было слишком мало, на мой взгляд. Тем не менее, ограниченность магических сил днями (пока не отдохнешь), по-моему, более оправдано, чем секундами (пока не восстановится).
Что лучше с логической точки зрения, что с геймерской, что с точки зрения баланса?
Kvkost
23 May 2009 | 09:47
По-моему, система маны в Morrowind гораздо лучше, ибо там чтобы эффективно использовать магию, необходимо развивать мага в персонаже. В Oblivion любой воин может поколдовать по принципу: не получилось заклинание? Отсидись с десяток секунд и попробуй снова!
Hexus
23 May 2009 | 16:01
IMHO Моровиндовская система лучше, магу приходилось изучать алхимию или торговлю для получения банок восстановления маны, что давало возможность разностороннего развития.
Artem13
23 May 2009 | 17:06
Мне по душе гибрид. Т. е. динамическое восстановление есть, но намного медленнее, чем в Обле. С др. стороны, Облом сбалансирован так, что Морровская система маны там невозможна в принципе.
Pycheskop
23 May 2009 | 17:31
Восстановление маны могло бы быть бонусом для высокой силы воли, тогда бы это было отыгрышем. Проблема в том, что большинство морровиндских персонажей имеют 100 в каждой характеристике даже на небольших уровнях.