dartmol
3 July 2009 | 11:21
В общем снайпером уже играл неоднократно. Хочу сделать разговорника. Да вот только не знаю, как лучше все характеристики распределить. Чтоб и все ветки разговора были, и стрелять хоть как, но мог.
Legend
3 July 2009 | 12:36
В первой части возможности в диалоге зависят в основном от интелекта и тестов на него. А влияние харизмы гораздо меньше, чем во 2 + легко компенсируется прокачкой спича.
Неплохо комбинировать это с прокаченным умением красться, если нужен чистый болтун (это если не пользоваться читом с кнопкой A).
Ну а вообще 10 ловкости не повредит никому, если этот некто собирается стрелять...
Более подробно есть в темах и на этом сайте и на других (поиск руллит). Ещё можно почитать прохождение от Пера, там целесообразность прокачки тоже разбирается.
Kitekat
3 July 2009 | 15:16
Лучший разговорник, на мой взгляд, это ALBERT, стандартный персонаж из первого фола. В нем сочетаются неплохая харизма, спич и владение легким оружием. Большинство вопросов в игре можно решить мирным путем, без лишних жертв, просто договориться. Естественно, для этого понадобится неплохой спич. Я бы на первых порах прокачал легкое оружие хотя бы до 120 (на первое время должно хватить), а все остальные уровни бы тратил на спич, пока не достигну заветных 200%. Думаю, было бы приятно осознавать, что ты не пропустишь ни одной возможности заговорить зубы врагу :)
Richardson
3 July 2009 | 18:21
Харизма 10,Интеллект 10, трейт Good Natured | Добродушный, максимум прокачки спич.
Extremist
4 July 2009 | 14:41
QUOTE |
Харизма 10,Интеллект 10, трейт Good Natured | Добродушный, максимум прокачки спич. |
Не жалко по десять ставить? Ведь можно в братстве поднять.
Richardson
6 July 2009 | 21:23
Основные навыки Speech, Barter.
Strannik
7 July 2009 | 18:23
В первой части чего можно добиться разговором?
Icewindofchange
7 July 2009 | 20:07
Попросить мастера убить себя об стену, уболтать психованного рейдера, присоединять к себе спутников и много чего другого. Все это вы узнаете, пройдя игру Fallout с высокой харизмой!
Strannik
7 July 2009 | 22:53
QUOTE |
Попросить мастера убить себя об стену |
Для этого нужна не харизма а голодиск Врии. Во втором фоле имело смысл делать дипломата. В первом слишком мало ситуаций где пригодиться харизма и спич. Слишком мало возможностей
Wasteland Ghost
8 July 2009 | 08:23
Харизма даром не нужна ни в Ф1, ни в Ф2. Для дипломата нужен только хорошо прокачанный спич.
Kitekat
8 July 2009 | 11:08
QUOTE |
Харизма даром не нужна ни в Ф1, ни в Ф2. |
Боюсь, что все не так. Вот примеры лишь некоторых квестов, которые лично я запорол только из-за плохой харизмы (значение харизмы я выставил на 1):
1. Сулик: "Мы со мной тут будем. Никуда не пойдем".
2. Охранник церкви в Дене: "Катись отсюда, я не верю, что Мерцгер тебя послал все тут проверить"
3. Вы: "Может замолвишь за меня словечко?" Little Hesus (New Reno): "Извини, не могу."
После этого мое терпение лопнуло, и я перестал играть этим персонажем.
QUOTE |
Для дипломата нужен только хорошо прокачанный спич. |
Что насчет спича, он играет доминирующую роль в игре, но только в сочетании с хорошей харизмой. Даже в реале представьте образованного человека с хорошо подвешенным языком, который пытается чо-то до вас донести, но с привлекательностью 1 из 10. Вы его просто слушать не станете. Также и в фоле. Очень много чего вы не добьетесь при низком значении харизмы.
Legend
8 July 2009 | 11:36
В 1 фолле тестов на харизму почти нет. Зато на интеллект и спич масса. Игра проходится с 1, потеряв разве что 2-3 игровых момента.
Во втором всё сложней, но это другой форум.
dartmol
8 July 2009 | 14:18
QUOTE |
2. Охранник церкви в Дене: "Катись отсюда, я не верю, что Мерцгер тебя послал все тут проверить" |
при типичной для снайпера высокой удачи даже не надо про Мецгера говорить.
Wasteland Ghost
8 July 2009 | 15:11
2dartmol Именно. :)
2Kitekat В Ф2 харизма реально влияет лишь на число возможных напарников (харизма/2 + перк) и на возможность стать капитаном городской стражи в VC. В Ф1 нет даже таких проверок. Так что каким бы парадоксальным с бытовой точки зрения ни казалось утверждение «харизма дипломату ни к чему», в Фоле это так. Недоработка или особенность? А кто его знает. Но факт есть факт.
Icewindofchange
8 July 2009 | 15:51
При низком спиче и\или харизме мастер может сказать что диск это всего-лишь фальсификация, после чего пытается превратить нас в друшлаг.
Richardson
8 July 2009 | 17:34
QUOTE |
Харизма даром не нужна ни в Ф1, ни в Ф2. Для дипломата нужен только хорошо прокачанный спич. |
В Fallout 2
1)Харизма влияет на спич.
2)Харизма часто проверяется,например женится без харизмы в 8 очков нельзя, уговорить Гранита, уговорить отдать ФОБ, чертежи вертибердов и т.д.
3)Напарники, экспа за их присоединение.
4)Цены в магазинах.
В Fallout 1
Сумма на которую можно раскрутить Игуану-Боба, диалог с Мастером, подставит Деккера после исполнения заказов на убийства и т.д.
Extremist
8 July 2009 | 18:28
А на Сальваторе не влияет? Всегда играл с привлекательностью 4. Когда сыграл с 9-ю, то мне дали квест на анклав и лазерный пистолет.
QUOTE |
Так что каким бы парадоксальным с бытовой точки зрения ни казалось утверждение «харизма дипломату ни к чему», в Фоле это так. Недоработка или особенность? |
А там все страшненькие. =))
Strannik
8 July 2009 | 20:13
QUOTE |
В Fallout 1 Сумма на которую можно раскрутить Игуану-Боба, диалог с Мастером, подставит Деккера после исполнения заказов на убийства и т.д. |
Маловато будет, чтоб ради только этих моментов играть дипломатом
QUOTE |
А на Сальваторе не влияет? |
На Мордино точно влияет-нужно что в разговоре выбирать каждый раз обращение "Сеньор мордино..." иначе не возьмут в семью.
Если варианта про "Сеньор мордино...2 нет то лучше и не пытаться, а прийти позже прокачав спич и/или харизму
QUOTE |
Даже в реале представьте образованного человека с хорошо подвешенным языком, который пытается чо-то до вас донести, но с привлекательностью 1 из 10 Вы его просто слушать не станете. Также и в фоле. |
Сложно представить человека со внешностью 1 из 10 )))
Но думаю, слушать и прислушиваться к умным мыслям стали бы.
Так же и фоле.
Snake
8 July 2009 | 20:39
QUOTE |
Маловато будет, чтоб ради только этих моментов играть дипломатом |
Да при чём здесь дипломат, Richardson говорил про влияние харизмы. Хотя я согласен с Wasteland Ghost, харизма влияет на разговор, торговлю и кол-во напарников.
Что бы играть дипломатом нужен Интелект + разговор.
Wasteland Ghost
9 July 2009 | 09:41
Richardson, снова дезу плодишь? Харизма в чистом виде нужна из перечисленного только для Боба (да и то или она, или сила). Во всех прочих случаях в Ф1 проверяется спич. На торговлю харизма тоже не влияет: она влияет только на начальный уровень скилла бартера, который можно прокачать и без неё (как и спич).
2dartmol Играй разговорчивым снайпером. ;) Мой любимый персонаж. :)
dartmol
9 July 2009 | 12:03
QUOTE |
2dartmol Играй разговорчивым снайпером. ;) Мой любимый персонаж. :) |
то есть Харизма 1 и высокий спич?
Snake
9 July 2009 | 12:19
QUOTE |
то есть Харизма 1 и высокий спич? |
Ну 1 это маловато, так как не возьмёшь напарников и начальные навыки торговли и разговора очень маленькие. Интелект ставь 8 или 9 так как он влияет на диалоги, а разговор на убеждение.
Wasteland Ghost
9 July 2009 | 12:39
2Snake Это Ф1. ;) Никакой проверки на харизму и никакого ограничения типа харизма/2 у напарников нет. Поэтому да, харизму можно сбросить в минимум. Торговлю можно поднять и позже. Или вообще не поднимать, если не хочется читерить. :)
dartmol
9 July 2009 | 14:27
QUOTE |
Торговлю можно поднять и позже. Или вообще не поднимать, если не хочется читерить. :) |
)))))))
Зачем снайперу торговля.
Удача у нас высокая следовательно качаем азартные игры.
Richardson
9 July 2009 | 21:17
QUOTE |
Richardson, снова дезу плодишь? |
2 Wastland Ghost
Попробуй убить Хайтауэра и девушку лидера местных детей собора, а потом подойди к Шерифу и скажи "у меня есть данные, что совершается преступление". При низкой харизме шериф отошлет, сказав "вы очевидно замешаны, но прямых доказательств у меня нет", при высокой возьмет с собой на разборку с Деккером. Диалог с мастером при низкой харизме уговорить не получается, он говорит вроде "Я не верю тебе, и вариант часто не появляется. Начальные параметры диалога зависят от харизмы. В Fallout 2 женится с низкой харизмой нельзя.
Кстати, раз уж зашел разговор от каких параметров зависит предложат ли выходцу Броню в Братсве Стали после освобождения их члена в Хабе, никогда не мог этого понять, то предлагали, то нет?
Legend
9 July 2009 | 21:26
Господин Richardson, про случай с Мастером нужно интеллект 7+, чтобы была эта ветка разговора, и высокий СПИЧ, чтобы главгад поверил. В случае с шерифом вы проходите СПИЧ чек. Харизмы там нигде и рядом нет.
Если не верите, начните игру персом с харей 1 и быстро прокачайте/взломайте скилл...вуаля, вам все верят.
Видимо вы просто играли с персом с низким показателем харизмы и недокачали разговор, который поначалу зависит от этого показателя напрямую.
Wasteland Ghost
11 July 2009 | 08:26
Именно. Richardson, не забывай, я смотрю напрямую в скрипты, прежде, чем делать такие заявления. Legend абсолютно верно говорит: у шерифа нет ни одной проверки на харизму, только на спич. Как и у Мастера.