Помню когда играл на этапе с поиском Кинтары. У меня возникла проблема из за того что скончался эльф из Тихих Вод который дожен рассказать о местонахождении города. Тем более он исам дает большой соблазн сделать это, вот я тогда и запустил в него шаровой молнией и он расщепился на молекулы оставив лишь свой амулет. В Кинтару я пошол без выполнения квеста, и по прибытию не обнаружил там Рейвен, которая должна развивать сюжет дальше, так сюжет и сломался, пришлось грузить ранее сохранение. Обычно сюжет можно продолжать даже если сюжетные персонажи мертвы, например в Туманных Холмах можно найти карту Таранта, а в спальне Бейтса записи о клане, как в таком случае быть с поиском Кинтары?
Pycheskop
31 July 2009 | 08:57
Гербалистка в Туманных Холмах реагирует на амулет и рассказывает все-все. Вроде
dronus
31 July 2009 | 11:03
У меня встречный вопрос. А как можно было узнать о проходе, если не знать о местонахождении Кинтары?
И второй вопрос а что, если убить и гербалистку?:)
Siverfale
31 July 2009 | 11:13
Маг может допросить дух эльфа из Стилватера, например.
Hamfri
31 July 2009 | 16:24
QUOTE |
У меня встречный вопрос. А как можно было узнать о проходе, если не знать о местонахождении Кинтары? |
Просто взять и найти по координатам, например вот отсюда:
http://www.fallout.ru/arcanum/libr/coord.shtml
Kel
1 August 2009 | 01:16
QUOTE |
У меня встречный вопрос. А как можно было узнать о проходе, если не знать о местонахождении Кинтары? |
Почти все локации можно найти самому, исключение толко остров отчаянья, клан Колеса куда без очков не попасть и в Тулу тоже не пускают без сюжета.
QUOTE |
Маг может допросить дух эльфа из Стилватера, например. |
Тогда труп должен был остаться, но при расщеплении на молекулы исчезает не только сам NPC но и его инвентарь, а амулет остался сюжет должен быть завязан на нем.