Я не специалист по оружию, ядерным катастрофам и RPG-играм, но меня очень удивляет невероятное, дикое, невообразимое количество оружия и боеприпасов в постъядерном мире... Не знаю, в правильном ли разделе я создал тему, если что просто перенесите её в нужное место.
---
Я пробовал проходить игру по принципу "украду всё у всех". В итоге после прохождения стандартной цепочки "Арройо -> Клэмат -> Дэн -> Модок -> Город-Убежище -> Гекко" я уже не знал куда девать всякие предметы. Даже багажник автомобиля был забит полностью. Собственно, я ремонтировал-то его именно ради багажника... Но это ещё ладно, хуже другое была куча оружия и боеприпасов! В итоге игра пройдена лишь на четверть, а вопроса "откуда взять деньги и патроны" уже не стоит. Это чудовищно портит впечатление от прохождения игры, особенно учитывая то, что развитие персонажа сделано довольно грамотно (если, конечно, проходить города в том порядке, как задумывалось разработчиками). Тем не менее, обчищать всех подряд это весьма скучный способ прохождения игры и он быстро надоедает. Думаю, в этом со мной все согласятся. Если же воровать только конкретные вещи в конкретных местах (например, кастет у братьев Дэнтонов на пастбище, журнал "Скаут" у мальчишки в Траппер-тауне и т.п.), то с балансом всё более или менее нормально но только до Города-Убежища. После него снова начинается завал всякими вещами.
Есть следующая идея: по-прежнему обыскивать всякие сундуки и шкафы, но брать предметы по принципу "мало весит, но много стоит". Такая методика действительно позволяет приблизить Fallout 2 к реальному миру, а также позволит закупаться всем необходимым в магазинах, не перегружая персонажа всяким барахлом. Но это не решает проблему с оружием и боеприпасами. Возьмём для примера Дэн. Достаточно своровать "Психо" у одного из работорговцев (охраняет комнату Вика), чтобы потом без всяких проблем вынести банду Тайлера в церкви, а затем пойти к Мецгеру и пристрелить сначала его, а затем перебить всех его бойцов. Что же мы имеем практически в самом начале игры? Десяток пистолетов и сотню патронов обеспеченное будущее обеспечено! Прошу прощения за тавтологию, но по-другому выразиться не могу. И вообще, я часто беру дополнительное умение 'Маленький', чтобы получить +1 к Ловкости, да ещё и ставлю 5 Силы, поэтому для меня очень актуальна проблема с нехваткой места в инвентаре.
Кстати, через некоторое время будет Нью-Рено! Для того, чтобы там завершить квесты всех мафиозных семей, нужно будет поочереди перестрелять три из них и стать, в конце концов, членом семьи Райт. Думаю, всем понятно, что будет после геноцида в трёх главных развлекательных заведениях этого города (казино "Десперадо", клуб "Акула" и бар Сальваторе). Я даже считать боюсь сколько там оружия и боеприпасов будет валяться, не считая всякой мелочи...
В итоге я пришёл к выводу, что необходимо кардинально переделать Fallout 2 в плане оружия и торговли. В данный момент хочется сделать следующее:
1) Изменить цены на всё оружие (уменьшить в 2-3 раза). Как это сделать?
2) Изменить цены на боеприпасы (повысить в 3-4 раза), а также снизить в несколько раз их количество в магазинах. Как это сделать?
3) Запретить конкретным торговцам обменивать товары на вещи, не имеющие отношения к специфике их магазина. Например, если в магазине торгуют стимуляторами и прочей медициной, то расплатиться двумя-тремя пистолетами будет нельзя только другими медицинскими препаратами или деньгами. Как это сделать?
P. S. Хотелось бы уточнить, что мне всё это нужно в сугубо личных целях, исключительно ради повышения удовольствия от процесса прохождения игры и ощущения реализма. Иными словами, делать модификацию для того, чтобы прославить себя, я не собираюсь.