Tenebricus
11 September 2009 | 19:50
Своеобразным эпиграфом для темы я хотел бы сделать следующее высказывание: "Никогда не слышал о подобном, на остров Отчаяния мы плывем на корабле Тича, на Танатос и остров Полуогров на собственном, но с Каттаном вроде ничего не связано, а значит ни сплавать туда на корабле, ни телепортироваться нельзя, пешком тоже не дойти т. к. по воде мы ходить не умеем, соответственно добраться туда невозможно." ©Hamfri
Данная точка зрения до самых недавних пор была общепринятой среди знатоков "Арканума", и небезосновательно. Но время идет, и на n-ное прохождение отыскиваются способы сломать географические преграды. Наконец, весь (не побоюсь этого слова) материк и каждый из прилегающих островов доступен к посещению в любой час дня или ночи. Не стану более томить Вас ожиданием и на частном примере продемонстрирую метод.
Итак, чтобы добраться до острова Каттан, следует в порядке очередности совершить ряд простых действий:
1. Приведите своего персонажа-путешественника в славный Тарант.
2. Покиньте городскую черту пешком в любом направлении. Достаточно отойти от улья цивилизации лишь на несколько шагов, дабы получить доступ к карте мира.
3. На карте мира проложите маршрут до моста, расположенного на координатах 1200W:1387S, но не спешите жать на кнопку Toggle Walking Waypoint Path. Выйдите с экрана карты и пешком возвращайтесь в Тарант.
4. Вам предстоит далекий путь в береговой поселок Черный Корень. Купите билет на поезд или наймите судно. Главное не использовать телепортацию и не менять маршрут, который Вы создали в пункте №3.
5. Прибыв по назначению, выйдите за пределы населенного пункта и откройте карту мира. Удивительно, но маршрут по указанным выше координатам сохранился.
6. Смело щелкайте по большой круглой красной кнопке. Ну и дела, протагонист сотоварищи взбунтовался и бежит без устали совсем не туда! Оказывается, он прекрасно умеет ходить по воде, да и отвесные утесы ему не преграда.
7. Как только нога отважного первооткрывателя коснется суши на острове Каттан, кликом правой кнопки хвостатого друга прервите марафонский забег и выходите с экрана карты. Поздравляю! Ваш подопечный совершил подвиг, достойный если не записи в золотой книге анналов, то заметки в "Тарантце" наверняка. В случае, если Вы зазеваетесь и дадите бегуну волю, он чудесным образом переместится к тому самому мосту, куда его, собственно, и посылали. Остановив пловца посреди моря-океана (или любого другого blocked тайла), Вы обречете его на заточение в водной пучине, от которого спасает лишь телепортация.
Суть бага в том, что на карте мира главгерою задается вектор и продолжительность движения. Когда мы меняем положение персонажа, эти значения остаются прежними и по карте крестик движется в нужную сторону, но из ненужного места. В завершение могу сказать, что баг не исправлен ни в одном из официальных или неофициальных патчей. Тем не менее, можно надеяться на то, что в ближайшее время ситуация поправится. Способ добраться до Каттана был найден г-ном Muro Lightning. Я лишь перевел описание на русский язык. Пользуйте.
P.S. Вот еще сладкая добавка:
Танатос. Чтобы попасть сюда, прокладываем маршрут из Таранта до точки 491W:1357S.
Остров Полуогров. Координаты 780W:1270S. Рядом с лабораторией можно найти бесхозный корабль. Кому бы он мог принадлежать? :)
Остров Отчаяния. 724W:866S, из Таранта отправляемся в Эшбери, а не в Черный Корень. Полезно, если Вы уже покинули колонию, но там остались дела незаконченные.
Adequate
18 September 2009 | 09:15
Оо, прикольно! Давно не брал я в руки шашек, т. е. баллансированный меч :) Надо будет поднять какойнить из своих сейвов и проверить такую возможность.
Hamfri
20 September 2009 | 14:34
QUOTE |
Остров Полуогров. Координаты 780W:1270S. Рядом с лабораторией можно найти бесхозный корабль. Кому бы он мог принадлежать? :) |
У меня этот корабль не бесхозный, на нем стоит капитан, который спрашивает готовы ли мы вернуться в Каладон, если ответить что готовы, то он отвезет нас туда, даже если мы в Каладоне еще не были, а вот на острове Отчаяния корабль действительно бесхозный, на Танатосе нас ждет соответственно наш собственный корабль.
Non Grat
29 October 2009 | 15:52
Занятно, но вот вопрос: как вернуться с Каттана? игры под рукой нет, а я так понял что надо сменить позицию на карте, чтобы проделать "переход"
Bloodseeker
29 October 2009 | 18:59
Наверное, телепортом.
Hamfri
29 October 2009 | 19:39
Лично я использовал телепортацию, однако из некоторых описанных мест можно вернуться и без нее, например с Острова Полуогров. Кстати, как оказалось попасть на место тоже не просто, т. к. мага на поезд не пускают, а капитаны кораблей лично моего мага почему-то отказывались брать на борт (вернее мой маг сам не знал куда он хочет плыть), поэтому путешествовать лучше нейтралом, так и на поезде можно прокатиться и заклинание или свиток телепортации сработают.
Tenebricus
30 October 2009 | 08:38
Хм... Когда я играл магом (Conveyance, Force, Necromantic White до упора и Magickal Aptitude = 100), помню наверняка, на кораблях мог перемещаться свободно. В том числе и на своем личном плавсредстве. А пункты назначения в диалогах с капитанами появляются после определенных сюжетных моментов; например, в Каладон мы отплыть не можем в начале игры, хотя название этого города многократно упоминается и игрок по идее должен знать о существовании такого населенного пункта. ЕМНИП, рейс в Каладон появляется лишь после того, как ножками туда сходишь. А так, безопасное посещение Каттана доступно и прожженным технарям. Есть в игре такой посох, в котором заряжено определенное количество телепортов (а с багом использовать можно бесконечно). Он магический, но там, вроде, была какая-то особенность... в общем, технарь тоже может юзать.
nasty_floater
30 October 2009 | 19:36
QUOTE |
ЕМНИП, рейс в Каладон появляется лишь после того, как ножками туда сходишь |
Нет. После того, как возникнет необходимость попасть туда по сюжету.
Hamfri
30 October 2009 | 21:23
QUOTE |
После того, как возникнет необходимость попасть туда по сюжету. |
Это все объясняет, т. к. проверял я этот метод путешествия персонажем, который еще даже у Скайлеров не побывал, выходит что поезд удобней использовать, потому что он не требует продвижения по сюжету.
Bloodseeker
31 October 2009 | 10:33
А поезд разве ездит в Каладон? Кстати, корабли в Эшбери/ЧК не ходят?
Tenebricus
31 October 2009 | 20:43
QUOTE |
А поезд разве ездит в Каладон? |
Нет. Поезд это линия Эшбери-Тарант-Блэкрут.
QUOTE |
Кстати, корабли в Эшбери/ЧК не ходят? |
Ходят. И туда и туда. Береговые поселки все ж таки.
Bloodseeker
31 October 2009 | 22:39
QUOTE |
...выходит что поезд удобней использовать, потому что он не требует продвижения по сюжету. |
Я насчёт этого. Тогда чем поезд удобнее? Корабли ходят туда же, +Каладон. Или корабли доступны не сначала? А то использовал только для Каладона, ОО и ОП.
v for
1 November 2009 | 01:02
А что есть на острове Каттан кроме голой земли? Может вдруг послание от Левелорда, в лучших традициях подобных извращений?
Bloodseeker
1 November 2009 | 11:47
Кажется, бескрайнее поле.
The Undertaker
1 November 2009 | 14:07
Воспользовался данным методом.
Сработало =)
На Каттане действительно ничего нет. Просто голая земля.
Senka
1 November 2009 | 14:24
QUOTE |
Ходят. И туда и туда. Береговые поселки все ж таки. |
Корабль ходит ИЗ Эшбери, но не В Эшбери. Попробуйте попросить капитана в Таранте отправиться в Эшбери и послушайте, что он вам ответит