Gamer
15 September 2009 | 17:46
Думаю, каждому игроку рано или поздно приходилось решать вопрос: куда девать различные предметы, которые в данный момент не нужны, но могут понадобиться потом. Например, я прошёл Fallout 2 несколько раз, однако так и не смог придумать хорошего места для хранения оружия, боеприпасов, медикаментов и всевозможных вещичек.
Собственно, до Города-Убежища проблемы с местом особо не возникает, всё можно таскать и на себе. Но вот потом место в инвентаре заканчивается. Лично я в этот момент использую комнатку в пригороде Города-Убежища (в баре Кэссиди). Там я в столе оставляю боеприпасы, количество которых меньше одной упаковки, а на полках всякую мелочь (дневной пропуск в Город-Убежище, фляжку, журналы "Кошачья лапка" и т.д.).
Основную кучу барахла можно, конечно, и в багажнике автомобиля возить, но место там тоже не резиновое, поэтому необходимо всё-таки основную часть вещей хранить где-нибудь отдельно.
Ещё мне пришла в голову идея на позднем этапе игры использовать Убежище №13. Однако у него есть два серьёзных минуса. Во-первых, необходимо всякий раз спускаться на третий этаж (а потом, соответственно, возвращаться обратно на первый). Во-вторых, для того, чтобы выйти на карту мира, необходимо будет каждый раз идти по длинной пещере.
Кстати, не знаю как другие, но лично я считаю, что эта пещера ляп разработчиков. Потому что в конце вступительного ролика игры нам показывают солдата Анклава, а на заднем фоне виден вертиберд и еще несколько солдат. Из этого легко сделать вывод, что нет никакой пещеры перед входом в Убежище №13. Более того, когда дверь Убежища №13 открывается, маска силовой брони солдата Анклава освещается, а это значит, что до входа в Убежище 3-4 метра максимум от дыры в скале.
В общем, есть у кого-нибудь идеи по поводу легкодоступного хранилища для всякого барахла?
Snake
15 September 2009 | 18:06
QUOTE |
Кстати, не знаю как другие, но лично я считаю, что эта пещера ляп разработчиков. Потому что в конце вступительного ролика игры нам показывают солдата Анклава, а на заднем фоне виден вертиберд и еще несколько солдат. Из этого легко сделать вывод, что нет никакой пещеры перед входом в Убежище №13. Более того, когда дверь Убежища №13 открывается, маска силовой брони солдата Анклава освещается, а это значит, что до входа в Убежище 3-4 метра максимум от дыры в скале. |
А с чего ты взял, что в заставке 13 убежище?
Legend
15 September 2009 | 18:41
Багажник тачки уже не катит?
А вообще всегда, когда играла, не обременяла себя тасканием всякой фигни. Приучила себя ещё с 1части. Манчкинство это бесполезное...
Ну вот действительно, зачем вам весь этот хлам? А уж складировать его тем более бредово.
Таскать предметы на продажу необходимость пропадает почти моментально, можно собирать только самое дорогое.
Единственное, иногда возникают проблемы с тасканием квестовых и/или полезных предметов: лопата, всяческие отмычки, взрывчатка и суперстимы, тяжелые или быстро потребляемые патроны, всяческие девайсы и т.д. Тогда либо напарник, либо хайвеймен. Вещи, которые понадобятся в определённом городе, иногда выкидываю у главного выхода в этом же городе или в ближайшем к нему доступном шкафу.
Насчет пещеры, она была такой ещё до появления ролика, в 1 части фолла. Так что это ролик косячный, а не она.
А изображает он именно момент похищения жителей 13 убежища. Взяла с того, что это логика.
Gamer
16 September 2009 | 12:57
QUOTE |
А с чего ты взял, что в заставке 13 убежище? |
Эм... А разве Анклав куда-то ещё наведывался, кроме 13-го? И потом,
вот тут написано об этом (см. 2242 год, 15 мая).
SnakeБагажник это хорошо, но как выяснилось, он не резиновый (как я наивно полагал раньше). По поводу продажи: да, нормально торговать в игре нереально денег у торговцев практически нет, а обменивать тонны оружия и боеприпасов не на что. Вот сейчас я в Сан-Франциско. Пришёл туда с Военной базы. На этой самой базе не поленился и вытащил ВСЁ, что нашёл, на поверхность, включая оружие с трупов супермутантов. Свалил я всё в оружейный ящик, который стоит в одной из палаток. Если не ошибаюсь, пришлось сделать 5 ходок, чтобы вытащить всё барахло. Одних только огнемётов там штук десять было вроде... Понятно, что продать это всё попросту нереально. И, что самое обидное, в этом даже нет необходимости! Я по этому вопросу даже
отдельную тему создавал.
Но, видимо, "меня в детстве часто на голову роняли" (© Боксёр-из-Нью-Рено), поскольку я не могу оставлять просто так валяться предметы. Потому и ищу доступное место для их хранения.
Legend
16 September 2009 | 16:35
Тлен это всё и трясска над златом.
Куда, я извиниясь, вы эти дурацкие огнемёты засуните? И зачем?
Всё что нужно мне это два гаусс пистоля или бозар с потрошками, пачка стимпаков, солцезащитные очки, хайвеймен с полным баком, бутылка нюки, да пара резинок :)
dimka
16 September 2009 | 22:23
QUOTE |
я не могу оставлять просто так валяться предметы |
В третью часть с таким подходом лучше вообще не играть :)
Gamer
16 September 2009 | 22:25
А я и не собираюсь играть в третью часть. У меня железа нет для таких игр :)
Snake
17 September 2009 | 09:04
QUOTE |
поскольку я не могу оставлять просто так валяться предметы. |
Скрипач, клиптоманщик ты мой. (с)
Freakazoitt
17 September 2009 | 09:37
А за мной всегда тянется длинный шлейф из валяющихся на земле патронов, пистолетов, разного тряпья, барахла и прочих ненужных вещей. А зачем все это подбирать? Нужны стимпаки вон их сколько валяется. Оружие вон бозар у охранников торговца в НКР, снайперки на каждом ходу лежат, импульсное ружье в шкафу офиса БС.
Banshee
18 September 2009 | 00:31
2 Gamer
Не слушай их плохому научат :).
Я оборудую под свой дом особняк Мецгера тот, который гильдия. Там у меня и склад и коллекционный шкаф :))).
Хотел еще и Toxic caves захапать, но предумал по причине "длинной пещеры" :)
Gamer
18 September 2009 | 12:42
Дом Метцгера? А не далековато ходить-то? И потом... Я вот Город-Убежище предпочитаю ещё и потому, что там есть три торговца в самом Городе и один в Пригороде. А в Дэне только 1 Тубби (Флика я убиваю плохой он).
Killspring
18 September 2009 | 13:24
Наверное я извращенец, но под склад ВСЕГДА использую могилу на Голгофе (ту самую, которую Ллойд откапывает)... в первую очередь, по причине удачного гополитического положения :)
Gamer
18 September 2009 | 13:35
Хых! Зачёт :))) До такого даже я не додумался ещё.
Вообще, главная проблема при поисках "хранилища" это найти шкафчик или типа того близко от зоны выхода. В Клэмате, в общем-то, есть дом Вика и он не так уж и далеко от зоны выхода, но... далеко по самой карте мотаться. Плюс там не поторгуешь даже особо.
Banshee
18 September 2009 | 18:28
QUOTE |
Дом Метцгера? А не далековато ходить-то? |
А я не хожу. Я на машине.
QUOTE |
Я вот Город-Убежище предпочитаю ещё и потому, что там есть три торговца в самом Городе и один в Пригороде. А в Дэне только 1 Тубби |
Склад это склад, а не магазин (те, кто знает польский, со смехом катаются по полу :) ). Все, что на продажу, расходится раньше, чем я доеду до дома. А там только запас, уники, и то, что "до лучших времен" что-то хорошее монопенисуально везти во Фриско, в ГУ- шелупонь.
QUOTE |
Флика я убиваю плохой он |
Ну да, Флик это не только дурной нрав, хамское поведение и неприятный запах изо рта, но и Кольт Ренджмастер, Магнум, Орел Пустыни и патроны к ним :))))))))
Cuborg
19 September 2009 | 02:58
Мне вроде всегда хватало инвентаря и багажника, но как я помню базой я делал к примеру убежище рейдеров, ещё очень часто используют тот гараж куда у тебя машину угоняют (естественно в случае прямой разборки с владельцем :)), а так, и я и народ, использовал любые удобные комнатки с быстрым доступом, но чаще всего ни я ни друзья так много барахла не таскали, всё зависит от стиля прохождения.
Jack Hammer
19 September 2009 | 14:48
В Дене еще можно хранить вещи на "южной" улице.
(Заходите в Ден, появляетчся карта с локациями.Нажимаете "3" и перемещаетесь туда.)
Gamer
19 September 2009 | 15:00
Так это вроде глюкавая локация, разве нет?
Legend
19 September 2009 | 15:07
Что есть "глюкавая"?
Локация вполне нормальная. только зайти на неё можно лишь вышеописанным способом.
Hamfri
20 September 2009 | 17:46
Я тоже из тех кто не может просто так оставить валяться вещи, поэтому собираю все подряд, ненужное продаю, а на вырученные деньги покупаю всевозможные боеприпасы и медикаменты, с таким подходом места катастрофически не хватает, как правило уже на выходе из Клемата инвентарь забит и приходится думать о том где складировать вещи, при выборе места главное это близость зоны выхода и наличие большого количества контейнеров для хранения, лично мой выбор таков:
1) Оружейный магазин Нью Рено сюда я прихожу как правило сразу после Дена, инвентарь к этому времени забит доверху, а тут еще масса полезных вещей, поэтому поневоле приходится разгружаться, но место очень удобное, зона выхода близко, контейнеров много, тут же торговец у которого можно прикупить боеприпасов или продать что-то лишнее и самое главное в подвале бродит Алгернон, который в любое время бесплатно улучшит ваше оружие.
2) База Рейдеров тут тоже полно контейнеров и выход совсем близко, это местечко в удобстве пожалуй несколько проигрывает магазину (того же Алгернона нет), но зато оно более атмосферное, ведь неплохо иметь в качестве склада свою собственную укрепленную потайную базу, поэтому лично я на более позднем этапе игры перебираюсь сюда.
Gamer
20 September 2009 | 17:59
1) Зона выхода близко? Да нифига. Если зайти в Нью-Рено с карты мира и выбрать при этом торговый район, то окажешься в верхнем левом углу это самая удалённая точка от зоны перехода в сам город и от зоны выхода на карту мира. Плюс я что-то не помню, чтобы в оружейном магазине вообще были контейнеры. Там полки разве что есть. И столы в подвале.
2) База Рейдеров местечко клёвое, согласен. Но зато надо каждый раз спускаться и подниматься по лестнице. Да и по пещерке побегать надо...
Hamfri
20 September 2009 | 19:11
QUOTE |
1) Зона выхода близко? Да нифига. Если зайти в Нью-Рено с карты мира и выбрать при этом торговый район, то окажешься в верхнем левом углу это самая удалённая точка от зоны перехода в сам город и от зоны выхода на карту мира. Плюс я что-то не помню, чтобы в оружейном магазине вообще были контейнеры. Там полки разве что есть. И столы в подвале. |
Зато эта точка находится прямо рядом с запасным выходом магазина, так что не так уж далеко, особенно если сравнивать со многими другими локациями. Под контейнерами я имел в виду вообще какие-либо предметы интерьера, куда можно сложить вещи. Кроме того Алгернон единственный на всю игру, так что его присутствие компенсирует некоторые неудобства.
QUOTE |
2) База Рейдеров местечко клёвое, согласен. Но зато надо каждый раз спускаться и подниматься по лестнице. Да и по пещерке побегать надо... |
Зачем бегать, имеются в наличии контейнеры (ящики) прямо рядом с лесенкой.
А вообще я лишь предложил варианты, воспользоваться ими или нет вам решать, может кто-то найдет для себя лучшее место, ведь у каждого свои требования, но лично для меня это наиболее подходящие места, не столь удаленные от зоны выхода, имеющие в наличии большое количество контейнеров (я тащу действительно все подряд, одни водяные чипы из ГУ занимают уйму места, а ведь еще где-то надо хранить целый арсенал оружия и горы боеприпасов в несколько тысяч, а то и несколько десятков тысяч штук каждого вида) и достаточно места, для того что бы разместить всех напарников (да-да, я не только тащу все что не привинчено шурупами, но и собираю всех напарников, каких только смогу заманить в группу, и потом оставляю их на складе, что бы не бегать по разным локациям, а придя на склад выбрать парочку для очередного похода из всего доступного ассортимента).
Banshee
20 September 2009 | 22:51
QUOTE |
База Рейдеров тут тоже полно контейнеров и выход совсем близко, это местечко в удобстве пожалуй несколько проигрывает магазину (того же Алгернона нет), но зато оно более атмосферное, ведь неплохо иметь в качестве склада свою собственную укрепленную потайную базу, поэтому лично я на более позднем этапе игры перебираюсь сюда. |
Именно из соображений атмосферности я и хотел оккупировать токсичные пещеры :). И по тем же соображениям был взят дом Мецгера. круто же иметь свой дом (а не каморку за баром Кессиди :) ), да еще и бывший домом главного бандюги города, а потому внушающий страх и уважение к новому владельцу :).
QUOTE |
достаточно места, для того что бы разместить всех напарников |
Забавно, но я занимаюсь тем же самым в особняке у каждого своя комната. Да и ГГ тоже не обижен у него тоже комната есть. Самая козырная та, которая с отдельной гостиной, а не в "общежитии" самая северная.
Hamfri
20 September 2009 | 23:55
QUOTE |
Именно из соображений атмосферности я и хотел оккупировать токсичные пещеры :). |
У меня тоже была такая идея, но к сожалению в данном случае "атмосферность" вступает в конфликт с практичностью, длинный коридор ведущий к складу и радиоактивные лужи на полу это крайне неудобно, поэтому пришлось отказаться от этого варианта.
QUOTE |
И по тем же соображениям был взят дом Мецгера. |
А вот это вполне приличный вариант, правда немного далековато от традиционных мест обитания Избранного к концу игры, но все же неплохо.
Кстати, как базу еще пожалуй можно использовать бункер братства в СФ, правда он расположен немного далеко от выхода, да и доступен как правило только ближе к концу игры, зато в нем есть компьютер который всегда может нас подлатать, да и самые лучшие магазины под боком, к тому же СФ расположен в самом лучшем месте для охоты (тут и Кентавры, и Летуны, и Чужие, и Руки Смерти, да и патрули Анклава не далеко).
eye-eye mkII
21 September 2009 | 19:35
QUOTE |
Ну да, Флик это не только дурной нрав, хамское поведение и неприятный запах изо рта, но и Кольт Ренджмастер, Магнум, Орел Пустыни и патроны к ним :)))))))) |
+1! :)
А я обычно в качестве склада использую дом доктора во Фриско. Там как раз пара вместительных шкафчиков и стол, плюс он не шибко далеко от выхода с локации. Потому что шмоток, которые не влазят в багажник, у меня набирается как раз к концу игры, когда основные события переносятся на юг Калифорнийской Пустоши.
Kel
22 September 2009 | 16:01
Казино старины Бишопа идеальное место для базы, три этажа со множеством шкафов и в придачу подвал. А также компания из игроков казино и юморист на сцене.
Wiseman
22 September 2009 | 21:31
Если делаю базу (острой необходимости такой обычно нет, все лишнее стараюсь побыстрее загнать) то традиционно в подземелье Рейдеров. Никто не шляется, выход рядом (только по лесенке подняться), куча контейнеров под рукой, атмосфера... Минус стоянка для машины над люком глюкавая. Но это не фатально. Несколько хуже, что далековато выходит до Сан-Франа. Однако ближе ни одного уединенного и одновременно удобного места один черт нет.
А так люблю иногда коллекцию оружия собрать, замутить алкогольный бар или склад боеприпасов... ^_^
Но идея насчет особняка Метцгера мне нравится. Особенно тем, что бывший загон для рабов можно использвать как гауптвахту для вконец доставших Вика, Кессиди и Майрона )))
Listener
23 September 2009 | 00:52
Та ну, имхо, лишняя беготня туда-сюда.. Моя база всегда со мной в багажнике моей машины. Куда я туда она. Лишнее барахло в ближайшую лавку, всё равно девать его некуда.
Trapper Vic
13 October 2009 | 16:48
Я использую базу Братства Стали в Сан-Фрнациско.
Плюсы:
Нету неписей.
Не такая уж удалённость от города.
Компьютер для увеличения С.П.Е.Ц.И.А.Л.
Рядом много магазинов с неплохим товаром.
Минусы:
Немного надоедает подъём наверх.
Удалённость от центра.
Первый минус единственная проблема, второй минус решается машиной.
Extremist
13 October 2009 | 20:04
А ещё при нормальном прохождении это место получишь к концу игры, когда уже не до баз.
Trapper Vic
13 October 2009 | 20:46
Нормально проходят только в первый раз, не правда ли? Обычно после того, как узнают о халявности АПА и куче опыта за какую-то бумажку, на нормальное прохождение забивают) И как раз к концу игры не помешает хорошее место для сбрасывания запасов, ибо там уже будет приличное кол-во вещей, в том числе и тяжёлого вооружения. Багажник засирать ведь ни к чему.
Просто преимущество Сан-Франа в том, что основное снаряжение как раз на его территории и достаётся, одно Наварро и патрули вокруг него чего стоят. Ну и военная база тоже. Не понесу же я гаусски или миниганы патрулей в Ден или Брокен Хиллс или к рейдерам.
Да и главное преимущество, что после подготовки танкера, мне не надо будет бежать куда-то через несколько километров, чтобы забрать боеприпасы, надо будет только подняться на лифте.
Extremist
13 October 2009 | 20:58
QUOTE |
Нормально проходят только в первый раз, не правда ли? |
Не правда. Нормальные игроки и в десятый-пятидесятый раз нормально проходят.
QUOTE |
Обычно после того, как узнают о халявности АПА и куче опыта за какую-то бумажку, на нормальное прохождение забивают) |
Нормальному игроку такой подход испортить всё удовольствие от игры. И не надо за всех. Надо за себя.
QUOTE |
И как раз к концу игры не помешает хорошее место для сбрасывания запасов, ибо там уже будет приличное кол-во вещей, в том числе и тяжёлого вооружения. Багажник засирать ведь ни к чему. |
Как раз к концу игры можно даже трупы своих врагов не проверять, ибо инвентарь персонажа давно оптимально уложен.
QUOTE |
Не понесу же я гаусски или миниганы патрулей в Ден или Брокен Хиллс или к рейдерам. |
Верно. Понесёшь винтовки и миниганы в магазин китайца.
Последнего "главного" преимущества я надобность вообще не понял.
И я не спорю, что это классное место для базы к концу игры. Вот только веришь/нет, но все об этом знали и даже успешно им пользуются. Но база эта пару другую часов игрового времени.
Но лично мне под конец игры уже плевать на всякие там базы. На кой мне чего то укладывать, если я в скором времени закончу игру.
Legend
13 October 2009 | 21:23
QUOTE |
Нормально проходят только в первый раз, не правда ли? Обычно после того, как узнают о халявности АПА и куче опыта за какую-то бумажку, на нормальное прохождение забивают) |
Неправда. Так неинтересно, зачем тогда вообще переигрывать?
Arschmann
13 October 2009 | 23:08
Основной недостаток Фаллаута относительно лишнего валяющегося барахла его не воруют =). Во время битвы кто-то может поднять валяющееся вооружение, но и все. Мне нравится подход Jagged Alliance к решению лишнего барахла. Не подобранное тобой плавно перекочевывает в карманы местного населения. Это заставляет действительно оптимизировать припасы и делать защищенные нычки.
Gummelman
14 October 2009 | 13:51
Я еще использовал базу Хабологов в Сан-Фране. Правда ее немного редактировал В Маппере (например силовые поля убирал:)))). А еще Реддинг))
Freakazoitt
15 October 2009 | 10:03
>>>Мне нравится подход Jagged Alliance к решению лишнего барахла. Не подобранное тобой плавно перекочевывает в карманы местного населения.
Это в какой версии?
paladin Maxon
15 October 2009 | 10:27
Такое точно было в "Перекрестном огне"
General Lukin
20 October 2009 | 11:06
1) База Братства Стали в Сан-Фране...
2) Любой шкафчик на любой локации.... (барахло не воруют)
Это что касается 2-го Фоллаута..однако- свой "замок" там построить априори не удастся (не предусмотрено игрой)
В третьем- заполучив комнату в Мегатонне ну дальше понятно. Под конец вполне можно было назвать "своей базой" ))
QUOTE |
поскольку я не могу оставлять просто так валяться предметы |
А нафига тебе куча ненужного барахла? Выбирай то, что тебе действительно нужно по игре. Оффтоп (можете больно бить, да): В фоллауте кстати еще достаточно "либеральная" система инвентаря- там можно барахло носить. Когда-то давно была такая замечательная игра Deus Ex. Ну кто еще помнит наверное помнят "игры в тетрис" с местным инвентарем вот уж действительно научишься выбирать то, что по игре реально нужно ))
Gamer
20 October 2009 | 14:35
QUOTE |
Когда-то давно была такая замечательная игра Deus Ex. Ну кто еще помнит наверное помнят "игры в тетрис" с местным инвентарем вот уж действительно научишься выбирать то, что по игре реально нужно )) |
Ну, сам я до Deus Ex так и не добрался (хотя название, разумеется, неоднократно слышал), но зато мне довелось поиграть во Власть Закона. Там инвентарь аналогичным образом устроен. Так что я понимаю, что это только в Fallout 2 можно таскать 2 базуки, 3 пулемета, 4 пистолета, 5 винтовок и еще пару сотен патронов.
P.S. А наверное, весело выглядит такой персонаж со стороны идёт по пустыне чувак, у которого во все стороны торчат стволы и он увешан патронташами как партизан. А сзади тащится матерящийся Вик, которому в режиме продажи скинули тонну-другую барахла...
paladin Maxon
20 October 2009 | 16:12
Самое время вспомнить Безумного Макса. Конкретнее 3 часть. Вспомните, сколько оружия он из карманов подоставал.
Wozrogdenec
21 October 2009 | 02:23
2
GamerВыглядит скорее не весело а угрожающе!И да моя база это мои спутники и багажник авто!
Freakazoitt
21 October 2009 | 05:57
Настоящий фоллаутер должен ходить один, пешком, и в броне уровня не более "комбат армор"-а. так люди говорят, впрочем авто все же нужно учитывая что во втором фоле надо много и далеко передвигаться Он должен выбрать одно любимое оружие и всегда таскать его. Патронов должно быть не более чем на один поход. Спутники должны погибнуть по дороге, чтобы потом мстить за них. Например, первый фаллаут я прохожу с кастетом, второй проходил со снайперкой, а третий до конца проходил в броне рейдеров-садистов, цилиндре, байкерских очках и комбат шотганом.
Кучу разного барахла таскал при первом прохождении, потому что боялся что выкину, а потом нужно будет. Десятки разных холодисков, пропусков, карточек, документов и т. д. Если вы играете не в первый раз, уже нет стремления выполнить все квесты и найти применение всем предметам и испробовать все оружие в игре. Уже хочется нормально отыграть роль
По поводу таскания большого арсенала персонажем есть такие мысли: Он возможно переносит их не все сразу на себе а как бы тащит (например на тележке) и бросает на пол около себя в остановках. Просто сделали так для удобства.
Llirik
21 October 2009 | 13:01
Я в качестве "контейнера" беру с собой Маркуса, Ленни и Сулика. Маркуса оставляю в Сан- Франциско, отдаю ему все вещи через бартер, нечего не беря взамен, кагда надо, беру его опять в команду и вымениваю всё, что надо. Ленни я даю силовую броню и нагружаю его дорогими вещами, он у меня всегда в команде. Сулика я нагружаю вещами для прохождения миссий.
Насчёт Маркуса: "выбрасываем" его из команды, даём сколько угодно вещей через бартер и берём опять с собой (например у меня он нёс энергооружие на 100000), я его обычно оставляю в Сан- Франциско, поскольку рядом есть прекрасные торговцы. А брать Маркуса с собой, кагда он невероятно перегружен, не советую, так как он- лёгкая мишень и у него нету брони, он часто погибает, оставляя после себя труп с вещами на 100000.
Kel
25 October 2009 | 11:59
Самая лучшая база- это сделанная своими руками. Надоело мне в тесной Мегатоне ютится решил себе на редакторе смастерить. Хоть я не отыгрываю воровским персонажем, но мне очень уж нравятся воровские логова. Когда типа входишь в дом, а там только одна комната и немного мусора, мол обломитесь нету нефига. А на самом деле вход с другой стороны через туннель ,который хорошо замаскирован.
Интерьеры пока неготовы ,но комнаты уже есть. Спальная, кухня, ванная, а также арсенал и мастерская у меня в отдельных комнатах.
Richardson
7 November 2009 | 20:07
Мое любимое место для хранения вещей Церковь в Нью-Рено. Может это не очень удобно практически, но очень атмосферно, типа мирная церковь, а на самом деле склад оружия. Плюс монах-алкоголик отец Тулли всегда на страже, постоянно там живет.
Я лично целый ряд магазинов во второй части просто граблю, ничего там не покупаю, а забираю бесплатно. Это магазин Туби, Флика в Дэне, магазин оружия в Нью-Рено, магазин в НКР. Впрочем вещи в основном таскают союзники и перевожу в багажнике, а в церкви лежит только что-то очень тяжелое, скажем тот же гранатомет или огнемет или лишние комплекты брони.
До Сан-Франциско я всегда испытывал некоторый дефицит патронов и суперстимпаков, а иногда и стимпаков и лишние вещи выменивал на них. Вообще, если ходить минимум с 4 союзниками то переизбытка вещей обычно не ощущается, так как всем все время что-то нужно, то лучшая броня, то патроны, то оружие.