Coronel
18 June 2002 | 15:45
Неизвестная в том смысле, что видеть-то мы ее видим, на экспу перерабатываем частенько, а вот подробностей не знаем.
Особенно обижены разработчиками кайты (Kite). Судя по тому, что они бывают разных видов (воины, шаманы, лучники, разведчики), они имеют более-менее развитое общество с разделением функций. Это признак разумности. К тому же, они умеют пользоваться оружием и носят с собой деньги - это тоже признаки разумности. По крайней мере, кайты столь же разумны, как и орки с ограми. Однако если про последних в игре хоть какая-то информация встречается, то кайты обижены :(
Предлагаю в данной теме попробовать разобраться с теми животными (и не животными), про которых авторы ничего нам не сообщили. Использовать при этом логику и здравый смысл, по возможности обходиться без домыслов и (по личной просьбе уважаемой Сони) без оффтопов.
Sonya
18 June 2002 | 17:08
Кстати, емнип, Kite swords (мечи в смысле ихние) считаются технологическими (!) предметами. Или это было в глючной фаргусовской версии...
У Фаргуса, у него, чтоб у них все компы хакеры поломали.
Sheridan
24 June 2002 | 15:51
2 Coronel
>В трудах о расах Арканума о них почему-то ничего не сказано...
А если посмотреть труды по существам Арканума можно надыбать по Kite'м кое какую информацию: и что маленькие, и что живут общиной от 2 до 7 особей, и что охотяться на теплокровных, а мясо эльфов деликатес, а так же ознакомиться с некрологом одного иследователя :)
>Kite swords...считаются технологическими (!) предметами. Или это было в глючной фаргусовской версии...
и не в фагусе тоже.
I. Z. McKing
25 June 2002 | 10:07
Я один раз этих свордов до хрена набрал, чтобы продать кузнецам, а мне в Таранте за них максимум 2 р. или ваще ничо.
К теме. Есть такое место - типа странная церемония. Вот там эти ребята тусуются. Но в чем ее смысл?
Помимо чисто "атмосферной" функции, данная церемония доказывает наличие культуры(в частности, различных верований) у Kite.
Voron
25 June 2002 | 11:22
Тут в одной из тем был вопрос про то, есть ли аналог кайтам в AD&D. Так, воть, аналогов там полно - я три вида насчитал, одни чем-то похожи на хобгоблинов (название забыл, но они сильно крупные), другой вид всем известен (пока в больнице лежал, все позабывал, в т.ч. название етого вида, они еще в канализациии под Copper Coronet водятся, как за Лиларкором идти), а вот третий, ето гибберлинги. Маленькие такие, живут общиной от 2 до 7 особей, насчет мяса эльфов не знаю, но из всей группы они выбирали именно меня, может я у них и деликатес. И таскают при себе кинжалы. Воть, кажись, и усё.
Sonya
26 June 2002 | 21:26
Народ, тема по кайтам БЫЛА. А в этой вообще-то должно говориться про любую фауну. Если не хотите - поднимайте старую тему и продолжайте дискуссию про кайтов.
В канализации под Copper Coronet, емнип, именно хобгоблины и водились.
Sheridan
27 June 2002 | 12:18
Ну ладно, если не по кайтам, тогда кто мне скажет, что это за
два брата-акробата? И встречал ли кто-либо таких существ?
Voron
27 June 2002 | 14:41
> В канализации под Copper Coronet, емнип, именно хобгоблины и водились.
Вспомнил - кобольдами их обзывают :) А под Coper Coronet и хобгоблины были, и кобольды.
> тогда кто мне скажет, что это за два брата-акробата? И встречал ли кто-либо таких существ?
Ты где их выдрал? Чего-то похожее в каналезах водилось, и возле Ring of Shadows, но это не то. Может подвид какой-нить?
Sheridan
27 June 2002 | 15:27
Не-е, там чуваки другие, мохнатые, а эти облезлые какие-то, плюс один с механическими имплонтантами. :)
>Ты где их выдрал?
Верхний брат: arcanum2.datartunique_npcGLMuw
Нижний брат: arcanum2.datartunique_npcVORuw
Voron
28 June 2002 | 13:21
Очередная недоделка, видимо, так как в WorldEd таких нетю. Зато там есть раса Dark - тоже Warrior, Berserker и т.п. В игре лично я таких не видел.
Sonya
28 June 2002 | 18:28
Sheridan
Во-первых, в arcanum2.dat нет такой директории - art/unique-npc (?). Во-вторых, каким образом ты смог открыть формат art?
Кстати, в файлах arcanum3.dat/monsters.txt и unique.txt упоминается много разной живности, не вошедшей в игру. Kuljin, например, или Oren.
Sheridan
1 July 2002 | 07:41
Блин, ошибся на единицу, ну конечно же «arcanum1.dat».
А по поводу «как?», один человек под ником Red, с сайта «Duck And Cover», написал програмку, в основном для Fallout, но она также позволяет просматривать «.art» файлы Arcanum.
Взять его можно
отсюда,
А почитать
здесьи здесь.
Voron
1 July 2002 | 14:04
Однако, попалась бы мне эта прога месяца на три раньше.... Это же не надо было скрины делать.... Sheridan! Тебе надо плюс в карму за такую находку поставить (шутка, конечно :)).
В каждой шутке есть доля шутки.
Конечно надо повысить, без всяких шуток. :)
Что касается зверюг, то мне такие тоже не попадались.
Sonya
3 July 2002 | 18:29
10 плюсов от двоих модераторов! :) По-моему, это рекорд :)
Только вот ссылка не работает... Скинь мне на мыло, если не затраднит - сильно нужно. Конечно, если не очень много весит.
Sheridan
5 July 2002 | 09:21
Всё, нашел я одного, из этих ребят (с имлантантами), в модуле Vormantown
Имя: Oren Vorman,
cын Merlona K.Vormana
Статус: Неудавшийся папкин эксперемент. :)
P.S. за карму спасибо!
Sonya
6 July 2002 | 17:11
А-а, давно я этот модуль прошла, вот и забыла :)
Размышления о фауне: интересно, есть ли в игре летающие существа? Т.е. понятно, движок игры не позволяет, но в принципе? Единственно, я подозреваю в возможности летать выверн, но это лишь подозрение...
Voron
7 July 2002 | 14:57
Air Elemental ;) Но возможность летать в игре не реализована (хотя в файле с эффектами заклинаний злостные комментарии по поводу того, что "надо доделать!!!!!"). Еще есть Фамилиар (тьфу, ты, это не фамилиар, а издевательство какое-то). Короче, есть.
Sonya
8 July 2002 | 20:57
Элементаль-то, имхо, даже внешне не летает. Он *парит* ;)
Фамилиара забыла. Кстати, пожалуй что анимация в его случае более-менее - имитация полета присутствует.
Voron
16 July 2002 | 13:09
Ну да, если Air "рассасывается" в воздухе, то "фамилиар" (не могу без кавычек это извр..издевательство писать) делает красивый пирует в воздухе и плавно падает на землю. Только, IMO, вырезано это из Дьяблы второй (один в один - Blood Hawk).
Saska
17 July 2002 | 12:10
Еще летают разнообразные Love lights и им подобные, а так же Kragи.
У последних, к стати, как и у kitoв, тоже есть типа какая-то культура или что-то вроде этого. ТОже деньги носят, разделяются на шаманов, воинов и вождей. Ну и т.д.
T-reX
9 September 2002 | 09:45
To: Sonya
>Т.е. понятно, движок игры не позволяет
Уважаемая как так не позволяет, если поизвращаться то вполне позволяет.
Voron
9 September 2002 | 12:22
Ну и извращайся ;) Разработчикам ведь что-то помешало сделать эту гениальную фичу ;) Шутка, конечно, но если ты повнимательнее почитаешь комментарии в файле spellList.txt, многое поймешь.
ded
11 September 2002 | 13:35
[с чувством удивления и тенью испуга на лице]: Все вы туда же.
[с надеждой повернуть темы в нужное русло]: Меня сильно добивает (вернее я их добиваю) наличие человекоподобных обезьян на перевале в серых горах. Ближайшие их родственники встречаються разве что на Танатосе.