alexandert
27 November 2009 | 18:50
Еще с прошлого века тянется из игры в игру эта багофича с миниганами. Да-да, я имею в виду трехсекундную раскрутку блока стволов перед выстрелом. У реальных многоствольников имеется электромотор осоществляющий независимое вращение стволов.
В связи с этим вопрос можно ли в Фаллауте 3 сделать миниган взятый в руки постоянно вращающимся? Чтобы огонь можно было открывать мгновенно. А то очень расходуются патроны да и никаких нервов на расчет запуска вращения в бою с несколькими противниками не хватит.
Заранее благодарен за помощь.
Artem13
27 November 2009 | 23:24
Скорее всего это заложено в анимации.
Можно попробовать поиграть с параметрами анимации в ГЕККе, но тогда ускорится вся анимация целиком, а не только начало...
Artem13
28 November 2009 | 16:28
К тому же, ты заблуждаешься насчет современных систем. У отечественных многостволок раскрутка осуществляется за счет пороховых газов. А для получения начального импульса имеются либо пиропатроны, либо спец. холостые патроны в ленте.
Doom the fox
8 December 2009 | 11:54
Это у отечественных, но давайте рассмотрим игровой пулемёт, который не отечественный.
Имеем: пулемёт с вращающимся блоком стволов, пушка схемы Гатлинга.
Количество стволов: 6, что явно M134 "Minigun".
Привод вращения блока стволов: электрический, пневматический, гидравлический или отводом пороховых газов.
Многоствольный пулемет M134 'Minigun' (Миниган) использует автоматику с внешним приводом механизмов от электродвигателя постоянного тока. Как правило, двигатель запитывается от бортовой сети носителя напряжением 24-28 Вольт с потребляемым током около 60 Ампер (пулемет M134D при темпе стрельбы 3000 выстрелов в минуту; потребляемая мощность порядка 1.5 кВт).
Патрон досылается в верхний, остывший ствол, выстрел производится снизу, выброс гильзы справа. Используются в подвесных контейнерах самолетов, турельных установках транспортных и боевых вертолетов, в боковых установках самолетов "Ганшип". К этому же типу относится и авиационная пушка "Вулкан", где при ведении огня сначала стволы начинают вращаться от электропривода, а затем производится стрельба.
© всякие Интернеты.
т.е., раскрутка имеет место быть, но даже в авиационных системах она занимает, как правило, не больше 0.3-0.5 секунды (посмотрите любую видеозапись стрельбы с современного "Вулкана). Если опустить "лютый реализм", то без APA Mk.2 главный герой вообще не должен стрелять с такой штуки, ибо отдача М134D при скорострельности в 3000 выстрелов в минуту оставляет в среднем 68кг, пик 134кг.
*
Если же всё это опустить:
вот некий мод, автор не удосужился пояснить детали, но:
"Well i change stats of it so it is 50 % better
minigun was 5 so i make it 7
Eugene was 7 so i make it 10"
© такие дела.
Artem13
8 December 2009 | 18:14
Этот мод не интересен он всего лишь увеличивает урон, что реализуется за две минуты...
v for
27 December 2009 | 13:30
QUOTE |
трехсекундную раскрутку блока стволов |
QUOTE |
А то очень расходуются патроны да и никаких нервов на расчет запуска вращения в бою с несколькими противниками не хватит. |
Ну, это, как бы, из соображений баланса сделано, нет? Учитывая, что сам по себе миниган он украшаловка, а не реальное оружие пехоты? Переделывать его в сторону усиления манчкинство.
Отрисуй тогда уж "Брен" какой стреляй в своё удовольствие, без разгона стволов. Ну и "у пулемёта очень расходуются патроны" это пять. А расчёт запуска вращения в бою с несколькими противниками это, вроде бы, элемент тактики боя данным видом оружия? Ну, как "стрельба из снайперской винтовки с удалённых расстояний", "из ракетницы лучше не гасить в упор"?..
N A
27 December 2009 | 14:09
В фалауте миниган был оружием для солдата в моторизированной броне, и использовался для подавления "живой волны", излюбленной тактики китайских войск.
В 3 фоле миниган бесполезен, раскрутка стволов тратит драгоценное время, а черезвычайно низкий урон (урон данный в пипбое, поделённый на 10 является уроном для кажной пули) и скорострельность делают миниган совсем бесполезным.
Лучше всего миниган был реализован в тактиксе, при низком уроне он выпускал большое количество патронов, и прекрастно подходил для борьбы со слабобронированными противниками, а люди в силовой броне и особенно роботы игнорировали урон почти полностью.Миссия, в которой надо охранять атомную бомбу от супермутантов, прекрасно демонстрирует все достоинства минигана в тактиксе.
Я думаю, что миниган в фоле 3 должен стрелять намного быстрее, с очень быстрой раскруткой стволов, и для баланса наносить меньше урона.
Fallout
8 January 2010 | 00:12
2 N A.
Со всем согласен.
Но что мешает увеличить количество выстрелов в очереди с помощью GECK, почему выстрелов, а не скорострельность? Я так и не знаю, как и где ее увеличить, другие видимо тоже, от того и реализуют как получится 1. большим уроном. 2. большим количеством выстрелов в очереди.
Особенно забавно выглядет плагин "Автопушка", что-то вроде АГС17 только стреляет с задержкой как миниган, причем, для того чтобы выстрелить, просто клика не достаточно, кнопку нужно держать.
В общем, если узнаешь как править в GECK паузу минигана, пиши, благодарные найдутся.
Artem13
8 January 2010 | 11:26
Ээээ, вот в конструкторе как раз, таки, именно скорострельность и устанавливается. Или Вы путаете понятия, или неточно выражаетесь.
Кол-во выстрелов в очереди очевидно в ВАТС возможно вычисляется исходя из результирующей скорострельности, которая складывается из: параметров анимации, Fire Rate и Attack Multiplier. Формулу не знаю, но, возможно, на вики она есть, поищите.
Для ускорения раскрутки попробуйте увеличить множитель атаки, а чтобы он не стал уберпушкой, уменьшите FireRate. Может что-то и получится. Поскольку множитель меняет именно скорость анимации, а вот Fire Rate это уже собственно номинальная скорострельность. Контролировать результаты легко по полю Damage per second в верхнем правом углу окна редактирования.
Fallout
9 January 2010 | 00:38
В виду того, что говорим про "гатлинг", то под скорострельностью, я имел в виду именно скорость вращения стволов т. е. анимацию, а не количество выстрелов в очереди. НО, самым простым способом увеличения скорострельности является увеличение количества выстрелов в очереди т. е. редактирование 1 параметра.
Но дело то не в скорострельности, я просто поддержал мысли камрада N B`a о минигане.
Дело в долбаной паузе возникающей перед началом стрельбы и выстрелом.
В Лазере Гатлинга паузы нет, но нафига ему вращение я не могу понять.
Единственный вменяемый вариант это охлаждение т.к. в лазере отсутствует цикл: досылка патрона в патронник > извлечение и выброс гильзы.
Да и вообще, у лазера гатлинга должена быть возможность стрелять и без вращения, одновременно со всех стволов со скорострельностью турели (не смотрел какая она), режимы стрельбы: с 1го ствола, с 2вух стволов, с 3рех стволов и все это без отдачи.
N A
9 January 2010 | 08:45
Исправить миниган в 3 фалауте будет сложно, раскрутка стволов заложена в анимации, видимо анимация стрельбы из минигана состоит из 2 частей, раскрутка стволов и стрельба, со звуками тоже самое.Тут 2 варианта, ускорять обе анимации или вырезать анимацию раскрутки (в таком случае миниган будет стрелять как любое автоматическое оружие).В первом варианте придётся напрягаться со звуком раскрутки стволов.
QUOTE |
В Лазере Гатлинга паузы нет, но нафига ему вращение я не могу понять. |
А он не вращается, во всяком случае я не замечал.
В фалауте лазер гатлинга это несколько собранных в один блок отдельных орудий, которые питаются от одного источника питания, с системой гатлинга это оружие имеет мало общего.
Fallout
28 January 2010 | 19:15
2 NA
Камрад, все верно пишешь, на счет вращения стволов лазера я ошибся.
Т.к. с оригинальным лазер гатлингом бегал мало (ИМХО лучшая волына), то на анимацию внимания не обращал, и в итоге был введен в заблуждение плагином "лазер гатлинг HL30", там вращение было, в оригинальном FO3 лазере гатлинга нет.
Исправляется просто указанием анимации в свойствай оружия, закладка Art & Sound, строка Attack anim:
для минигана AttackSpin, вращение стволов т. е. задержка перед стрельбой
для лазер гатлинг AttacLoop, никакого вращения стволов, мгновенная стрельба.
Т. е. паузу "можно исправить", если не смущает отсутствие вращения стволов.
Кстати, в упомянутом мной плагине AutoCannon тоже стоит анимация AttackSpin, изменить на AttacLoop и пушке "нет цены", правда я изменил колличество выстрелов в "магизине" с 9 до 30 и вооружил ей Анклав, теперь с ними лучше не связываться.