Полная Версия: Как "запикать" шанс попадания и урон?
Good Year
Из соображений реализма мне пришла в голову мысль, что то, что в игре с высокой точностью показывается вероятность попадания по цели — какая-то ерунда. Как боец может узнать, с какой вероятностью он кого-то поразит? Это отображается в Пип-бое? Он что, успеет достать комп из ранца за долю секунды? Или, может, комп привязан у него к пулемёту? Версию с вмонтированным в череп сказочным устройством — исключаю. То, что солдат научен боевым опытом — тоже явно не то. Может, кто знает, как убрать циферки, показывающие при наведении на цель вероятность попадания?
Также хотелось бы убрать показ урона при открытии окна инвентаря. Причины те же.
Two Eyed Yum
К великому сожалению оба сабжа зашиты в движок намертво.

Максимум возможного — поиграться с текстовиками, в таком случае можно убрать надписи на экране прицеливания ("левая нога" и т.д.), но это скорее абсурда ради. Динамические же цифры убрать не получится.

попробовать, что ли, сей каверзный вопрос переадресовать г-ну jarekfall на NMA? :)
Nimrod
QUOTE
попробовать, что ли, сей каверзный вопрос переадресовать г-ну jarekfall на NMA? :)


Если есть хоть малейшая возможность действовать — действуйте, а не спрашивайте, господин Two Eyed Yum.
Two Eyed Yum
Уже в 2077й раз извиняюсь за витиеватую манеру делать вставки серого (правила же!) текста. На самом-то деле я уже давно все спросил, а здесь упомянул исключительно ради красного словца. Уж простите негодяя :)
Paladin Stas
Хм... и чем вам это не нравится ?
Hmt
QUOTE
Из соображений реализма


а есть ли в этом глубокий смысл ?

Тогда надо убирать все сообщения типа без ранений/ранен итд ...
Переделывать карту мира — так как игровая клетка и мировое время не соответствует реальному.
Как можно стрельнуть из пулемета в двух клетках от врага и не попасть ?

... этот список можно продолжать бесконечно ...

ИМХО процентики над головой весьма полезны для пошагового режима — когда
вокруг 8 мутантов, а у тебя в руках ножик :)

P.S: опять же Имхо: Если рассматривать FT не как РПГ, а как Counter Strike — то тут я соглашусь с автором.
Все эти глупые и ненужные надписи мешают устраивать "мясо".
Two Eyed Yum
QUOTE (jarekfall)
The patching should be easy, but the hacking may be difficult or also easy. I can't say precisely because I've never worked in this area of code and currently have no spare time for testing.
...
Why would you like to have such patch?
...


Вот как-то так. Возможность есть, но если очень срочно нужно, то придется самим лезть в экзешник :) Или потерпеть, когда Ярослав закончит патч для триггеров ФТ.

АПДЕЙТ (20:15 МСК):
QUOTE (jarekfall)
OK, added it to my list of future patches.

Ждем-с :)
Ваш ответ: