Полная Версия: Имплантаты
ang
Вот вам вопрос недостаточный для темы и как раз подходящего формата для фак ю:
Каким образом зависит возможное количество имплантантов устанавливаемых в клинике НВ от выносливости?
Понятно что чем больше, тем больше. Но в цифрах не ясно. На фолаут викиа не нашел.
Wozrogdenec
А мне сдаётся что как раз отдельная тема, ведь в
Составим FAQ по New Vegas мы помещаем уже готовую пару вопрос-ответ.
Zhuckoff
1 имплантант = 1 пункт выносливостит
ang
Почему тогда, когда у меня оставался последний имлантант, я вкладывал его в выносливость, и не появлялось возможность поставить еще имплантант?
Wozrogdenec
Возможно, как и в классических Фоллаутах — погрешности игровой механики — там, к примеру, повышение Интеллекта не давало доп. очков Опыта *если я не путаю*
Zhuckoff
Увы и ах, повышенные навыки не работают при проверке движка игры. Так у меня не сработала повышенная ловкость — недоступные перки. Аналогично не срабатывает и проверка на навыки, поднятые наркотой.
Artem13
QUOTE
Аналогично не срабатывает и проверка на навыки, поднятые наркотой.

Это смотря какие проверки. В диалогах — точно работают, не раз Ментатами закидывался для повышения Красноречия.
Если речь о проверках при левелапе, то там учитываются немодифицированные значения. А логика, видимо, выстроена таким образом, что имплант считается модификатором характеристики и потому при левелапе не учитывается. С некоторой т.зр. — вполне логично.
Zhuckoff
QUOTE
В диалогах — точно работают, не раз Ментатами закидывался для повышения Красноречия

Может, только на скилы? Потому что харя и восприятие, несмотря на подходящее значение, у меня не проходили проверку под ментатами — выдавался [Провал].
ang
У меня проверку проходили))
Artem13
Zhuckoff — хз, не помню. Точно работают всякие разные ненаркотические модификаторы (например, бонус Восприятия от очков точно нормально отрабатывает).
Panzerkater
Artem13
QUOTE
Точно работают всякие разные ненаркотические модификаторы

Ну да. Штраф к харизме от шлема анклавовской брони вызывал штраф к красноречию. Проверено.
ang
Это все же несправедливо. Создатели вынуждают брать 7 выносливости. Тупо как-то.
Deimos
QUOTE
Увы и ах, повышенные навыки не работают при проверке движка игры. Так у меня не сработала повышенная ловкость — недоступные перки. Аналогично не срабатывает и проверка на навыки, поднятые наркотой.


Это точная информация? Например если базовая ловкость 6 и поставить имплант на ловкость то перк "Стальные нервы" (требование ловкость 7) взять нельзя?


QUOTE
Это все же несправедливо. Создатели вынуждают брать 7 выносливости. Тупо как-то.


Спорно. В от личие от 1 и 2 Fallout'a система SPECIAL кастрированна и параметры не оказывают такого влияния на игру. Можно обойтись небольшим количеством имплантов.
Artem13
QUOTE
Создатели вынуждают брать 7 выносливости.

Эээ, где? Нет никакой необходимости набивать тело всеми возможными имплантами. Мне хватило 3. Можно было и одним обойтись — на регенерацию...
Pycheskop
Не 7 имплантантов, а 9: +регенерация и подкожная броня.

Точно знаю, что выносливость, повышенная перком (Интенсивная тренировка), дает возможность поставить новый имплантант.

Проверка на характеристики в диалогах от наркоты точно работает: в квесте, где нужно проводить проститутку из Омерты к своей настоящей любви, выпил баффаут и пиво и выдержал проверку на 8 силы.
Panzerkater
Artem13
QUOTE
Мне хватило 3. Можно было и одним обойтись — на регенерацию...

По большому счёту, можно и вообще забить. Непонятно только, почему самый дорогой — на регенерацию — и самый бесполезный.
ang
QUOTE
Эээ, где? Нет никакой необходимости набивать тело всеми возможными имплантами. Мне хватило 3. Можно было и одним обойтись — на регенерацию...

Ну вообще расшифрую то что я понимаю под "вынуждают" в данном случае:
имея 7(а можно даже 6) выносливости, вы можете взять еще по одному очку каждой характеристики. Изначально было 40 из 70 очков. Если из этих 40 выделить 7 на выносливость, то мы получаем уже 47 очков из 70. Разве это не вынуждают??!

Хуже только то что от интелекта зависит колво очков навыков. В результате все не для прикола сделанные персонажи все напрочь умные как Эйштейн.
Wozrogdenec
QUOTE
Если из этих 40 выделить 7 на выносливость, то мы получаем уже 47 очков из 70. Разве это не вынуждают??!
Я не понял арифметики: если от 40 отнять ("выделить" "из этих") 7 — то останется 33 — почему 47?
Artem13
С n-ой попытки я, таки, понял, что хотел сказать ang. Вот только как уже замечено было — возможно импланты считаются модификаторами и не учитываются при левелапе...
Crevan
QUOTE
Разве это не вынуждают??!
Если только для вас повышение характеристик является самоцелью. Но реально они нужны только для того, чтобы добраться до нужных перков.

Полагаю, ответ на вопрос темы получен? Отпишитесь в этой теме, если не затруднит.
Merlin
2 ang
QUOTE

Почему тогда, когда у меня оставался последний имлантант, я вкладывал его в выносливость, и не появлялось возможность поставить еще имплантант?

Чтобы халявы не было. А то получилось бы, что имплантат на выносливость — "бесплатный" в своем роде.

А вот если выносливость поднять перком Intense Training — то да, возможность поставить еще один имплантат появляется.

Кстати, прозвучавшие тут заявления о том, что характеристики, поднятые имплантатами, не проходят проверки на требования к перкам — действительности не соответствуют. Вполне проходят.

Вообще, за исключением имплантата выносливости, все значения, полученные с использованием имплантатов, полностью аналогичны по своему действию значениям, заданным в начале игры. То есть — не имеет значения, ставить ли, например, ловкость 7 в начале, или поставить ловкость 6, а потом "догнаться" иплантатом.
Artem13
QUOTE
Непонятно только, почему самый дорогой — на регенерацию — и самый бесполезный.

Начал тут новую игру с хардкором. И что то мне не кажется, что реген-имплант бесполезен, ибо во сне здоровье как то не восполняется...
Merlin
QUOTE
Начал тут новую игру с хардкором. И что то мне не кажется, что реген-имплант бесполезен, ибо во сне здоровье как то не восполняется...


Со стимпаками — дефицит? :)
Artem13
QUOTE
Со стимпаками — дефицит?

В начале игры — да.
Panzerkater
Artem13
Понятно. Чисто хардкорный имплант :)
Merlin
QUOTE
В начале игры — да.


Эмм... Дойти до Нью-Вегаса, да еще имея при себе 12 штук — это уже трудно назвать "началом" игры. :)
Artem13
А я еще не знаю, с каким запасом стимпаков я останусь к моменту, когда накоплю эти самые 12к ...
ang
Сгрузка всего оружия ЕД-Е, без саморемонта, починка на аванпосте Мохаве, украдывание бабла с 10-20 попытки под стэлсбоем может решить проблему. Можно по очереди чинить.
Artem13
QUOTE
под стэлсбоем

я их в обычном то прохождении всего с десяток нашёл...
ang
Ну один то можно и 1-2к при себе денег
оффтоп: не понимаю как бомбисты на своей авиабазе могут тебя под стелсбоем заметить, вблизи еще ладно, но так издалека..
Merlin
Опять же, по предварительным данным, в грядущем патче сильно подняли цену стимпаков. И это, может быть, таки приведет к появлению у имплантата на регенерацию хоть какой-то практической ценности.

Пока же, при всем уважении, ценность у него — только ролеплейная максимум, ведь за его стоимость можно купить аж полтыщи стимпаков. Столько, имхо, не потратить, даже если бегать с голым пузом на каждого встречного. :)

Особенно, если учесть, что _собственная_ постель лечит даже на хардкоре (и переломы тоже). А вот имплантат, увы, переломы не лечит...
Another_Alex
Лучший имплантат регенерации это Сарсапарилла :)
Panzerkater
Another_Alex
QUOTE
Лучший имплантат регенерации это Сарсапарилла

От неё пить хочется. Зато крышки. В том числе со звёздами :)
Artem13
QUOTE
Начал тут новую игру с хардкором. И что то мне не кажется, что реген-имплант бесполезен

Прошёл на хардкоре. по прежнему считаю этот имплантат самым бесполезным.
Кстати, поставить все имплантаты можно.
Merlin
Лично я ставлю 7 имплантатов — 6 на SPECIAL и один на броню. Начальная выносливость — 6, еще единичку добираю перком (на втором уровне все равно ничего особо полезного нет).

Вообще, в Нью-Вегас у меня персонажи какие-то более-менее "усредненные" получаются. Один (точнее — одна) так вообще — 6 6 6 5 6 6 6 в начале игры и 7 7 7 6 7 7 7, соответственно, в конце. :)
Panzerkater
Merlin
Я ставлю все. И интенсивную тренировку выбираю по максимуму.
ghostwizard
QUOTE
Особенно, если учесть, что _собственная_ постель лечит даже на хардкоре (и переломы тоже).

Это баг. В описание написано, что лечить переломмы может док или саквояж/гидра. И то, гидра это перебор, т.к. саквояж собрать сложнее, а за доком надо бежать. В то время как гидра готовится на любом костре, причем за дешево.
Вобщем, ждем патч :)

QUOTE
В том числе со звёздами :)

В нынешнем патче, начал проходить с нуля, звёзды падают только после взятия одноименного квеста.
Merlin
2 Panzerkater

В смысле — по максимуму? Все десять уровней, что ли? :)

2 ghostwizard

Не, не перебор. Для гидры нужно значительно больше скилла. Да и детали для саквояжа гораздо доступнее.
Panzerkater
Merlin
QUOTE
В смысле — по максимуму? Все десять уровней, что ли?

Пока перк не пропадёт в списке.
ghostwizard
QUOTE
В нынешнем патче, начал проходить с нуля, звёзды падают только после взятия одноименного квеста.

Не понял. А мальчик с ожерельем? А мужичок, дающий наколку на Фестуса, он же вроде после первых звёзд подходит?
ghostwizard
QUOTE
Не понял. А мальчик с ожерельем? А мужичок, дающий наколку на Фестуса, он же вроде после первых звёзд подходит?


До патча 1.1.1 звёзды выдавались при выпивки Сансетпариллы с начала игры. После патча, только после общения с Фестусом. Может глюк/баг, не знаю.
Panzerkater
ghostwizard
QUOTE
звёзды выдавались при выпивки Сансетпариллы с начала игры. После патча, только после общения с Фестусом.

А в локациях?
Artem13
Не, в локациях всё по-старому.
Deimos
QUOTE
До патча 1.1.1 звёзды выдавались при выпивки Сансетпариллы с начала игры. После патча, только после общения с Фестусом. Может глюк/баг, не знаю.


После патча тоже выдаются (до общения с Фестусом).
Ваш ответ: