ang
22 November 2010 | 21:48
Вот вам вопрос недостаточный для темы и как раз подходящего формата для фак ю:
Каким образом зависит возможное количество имплантантов устанавливаемых в клинике НВ от выносливости?
Понятно что чем больше, тем больше. Но в цифрах не ясно. На фолаут викиа не нашел.
Wozrogdenec
22 November 2010 | 22:05
А мне сдаётся что как раз отдельная тема, ведь в
Составим FAQ по New Vegas мы помещаем
уже готовую пару вопрос-ответ.
Zhuckoff
22 November 2010 | 22:07
1 имплантант = 1 пункт выносливостит
ang
22 November 2010 | 22:15
Почему тогда, когда у меня оставался последний имлантант, я вкладывал его в выносливость, и не появлялось возможность поставить еще имплантант?
Wozrogdenec
22 November 2010 | 22:17
Возможно, как и в классических Фоллаутах погрешности игровой механики там, к примеру, повышение Интеллекта не давало доп. очков Опыта *если я не путаю*
Zhuckoff
23 November 2010 | 00:11
Увы и ах, повышенные навыки не работают при проверке движка игры. Так у меня не сработала повышенная ловкость недоступные перки. Аналогично не срабатывает и проверка на навыки, поднятые наркотой.
Artem13
23 November 2010 | 07:49
QUOTE |
Аналогично не срабатывает и проверка на навыки, поднятые наркотой. |
Это смотря какие проверки. В диалогах точно работают, не раз Ментатами закидывался для повышения Красноречия.
Если речь о проверках при левелапе, то там учитываются немодифицированные значения. А логика, видимо, выстроена таким образом, что имплант считается модификатором характеристики и потому при левелапе не учитывается. С некоторой т.зр. вполне логично.
Zhuckoff
23 November 2010 | 09:08
QUOTE |
В диалогах точно работают, не раз Ментатами закидывался для повышения Красноречия |
Может, только на скилы? Потому что харя и восприятие, несмотря на подходящее значение, у меня не проходили проверку под ментатами выдавался [Провал].
ang
23 November 2010 | 09:42
У меня проверку проходили))
Artem13
23 November 2010 | 11:46
Zhuckoff хз, не помню. Точно работают всякие разные ненаркотические модификаторы (например, бонус Восприятия от очков точно нормально отрабатывает).
Panzerkater
23 November 2010 | 11:56
Artem13
QUOTE |
Точно работают всякие разные ненаркотические модификаторы |
Ну да. Штраф к харизме от шлема анклавовской брони вызывал штраф к красноречию. Проверено.
ang
23 November 2010 | 13:15
Это все же несправедливо. Создатели вынуждают брать 7 выносливости. Тупо как-то.
Deimos
23 November 2010 | 13:43
QUOTE |
Увы и ах, повышенные навыки не работают при проверке движка игры. Так у меня не сработала повышенная ловкость недоступные перки. Аналогично не срабатывает и проверка на навыки, поднятые наркотой. |
Это точная информация? Например если базовая ловкость 6 и поставить имплант на ловкость то перк "Стальные нервы" (требование ловкость 7) взять нельзя?
QUOTE |
Это все же несправедливо. Создатели вынуждают брать 7 выносливости. Тупо как-то. |
Спорно. В от личие от 1 и 2 Fallout'a система SPECIAL кастрированна и параметры не оказывают такого влияния на игру. Можно обойтись небольшим количеством имплантов.
Artem13
23 November 2010 | 13:57
QUOTE |
Создатели вынуждают брать 7 выносливости. |
Эээ, где? Нет никакой необходимости набивать тело всеми возможными имплантами. Мне хватило 3. Можно было и одним обойтись на регенерацию...
Pycheskop
23 November 2010 | 19:29
Не 7 имплантантов, а 9: +регенерация и подкожная броня.
Точно знаю, что выносливость, повышенная перком (Интенсивная тренировка), дает возможность поставить новый имплантант.
Проверка на характеристики в диалогах от наркоты точно работает: в квесте, где нужно проводить проститутку из Омерты к своей настоящей любви, выпил баффаут и пиво и выдержал проверку на 8 силы.
Panzerkater
23 November 2010 | 20:10
Artem13
QUOTE |
Мне хватило 3. Можно было и одним обойтись на регенерацию... |
По большому счёту, можно и вообще забить. Непонятно только, почему самый дорогой на регенерацию и самый бесполезный.
ang
23 November 2010 | 22:14
QUOTE |
Эээ, где? Нет никакой необходимости набивать тело всеми возможными имплантами. Мне хватило 3. Можно было и одним обойтись на регенерацию... |
Ну вообще расшифрую то что я понимаю под "вынуждают" в данном случае:
имея 7(а можно даже 6) выносливости, вы можете взять еще по одному очку каждой характеристики. Изначально было 40 из 70 очков. Если из этих 40 выделить 7 на выносливость, то мы получаем уже 47 очков из 70. Разве это не вынуждают??!
Хуже только то что от интелекта зависит колво очков навыков. В результате все не для прикола сделанные персонажи все напрочь умные как Эйштейн.
Wozrogdenec
24 November 2010 | 01:52
QUOTE |
Если из этих 40 выделить 7 на выносливость, то мы получаем уже 47 очков из 70. Разве это не вынуждают??! |
Я не понял арифметики: если от 40 отнять ("выделить" "из этих") 7 то останется 33 почему 47?
Artem13
24 November 2010 | 06:41
С n-ой попытки я, таки, понял, что хотел сказать ang. Вот только как уже замечено было возможно импланты считаются модификаторами и не учитываются при левелапе...
Crevan
24 November 2010 | 11:44
QUOTE |
Разве это не вынуждают??! |
Если только для вас повышение характеристик является самоцелью. Но реально они нужны только для того, чтобы добраться до нужных перков.
Полагаю, ответ на вопрос темы получен? Отпишитесь в
этой теме, если не затруднит.
Merlin
25 November 2010 | 01:47
2 ang
QUOTE |
Почему тогда, когда у меня оставался последний имлантант, я вкладывал его в выносливость, и не появлялось возможность поставить еще имплантант?
|
Чтобы халявы не было. А то получилось бы, что имплантат на выносливость "бесплатный" в своем роде.
А вот если выносливость поднять перком Intense Training то да, возможность поставить еще один имплантат появляется.
Кстати, прозвучавшие тут заявления о том, что характеристики, поднятые имплантатами, не проходят проверки на требования к перкам действительности не соответствуют. Вполне проходят.
Вообще, за исключением имплантата выносливости, все значения, полученные с использованием имплантатов, полностью аналогичны по своему действию значениям, заданным в начале игры. То есть не имеет значения, ставить ли, например, ловкость 7 в начале, или поставить ловкость 6, а потом "догнаться" иплантатом.
Artem13
25 November 2010 | 11:45
QUOTE |
Непонятно только, почему самый дорогой на регенерацию и самый бесполезный. |
Начал тут новую игру с хардкором. И что то мне не кажется, что реген-имплант бесполезен, ибо во сне здоровье как то не восполняется...
Merlin
25 November 2010 | 19:43
QUOTE |
Начал тут новую игру с хардкором. И что то мне не кажется, что реген-имплант бесполезен, ибо во сне здоровье как то не восполняется... |
Со стимпаками дефицит? :)
Artem13
25 November 2010 | 20:26
QUOTE |
Со стимпаками дефицит? |
В начале игры да.
Panzerkater
25 November 2010 | 20:27
Artem13
Понятно. Чисто хардкорный имплант :)
Merlin
25 November 2010 | 21:58
QUOTE |
В начале игры да. |
Эмм... Дойти до Нью-Вегаса, да еще имея при себе 12 штук это уже трудно назвать "началом" игры. :)
Artem13
25 November 2010 | 22:15
А я еще не знаю, с каким запасом стимпаков я останусь к моменту, когда накоплю эти самые 12к ...
ang
26 November 2010 | 08:50
Сгрузка всего оружия ЕД-Е, без саморемонта, починка на аванпосте Мохаве, украдывание бабла с 10-20 попытки под стэлсбоем может решить проблему. Можно по очереди чинить.
Artem13
26 November 2010 | 09:48
я их в обычном то прохождении всего с десяток нашёл...
ang
26 November 2010 | 10:25
Ну один то можно и 1-2к при себе денег
оффтоп: не понимаю как бомбисты на своей авиабазе могут тебя под стелсбоем заметить, вблизи еще ладно, но так издалека..
Merlin
13 December 2010 | 17:35
Опять же, по предварительным данным, в грядущем патче сильно подняли цену стимпаков. И это, может быть, таки приведет к появлению у имплантата на регенерацию хоть какой-то практической ценности.
Пока же, при всем уважении, ценность у него только ролеплейная максимум, ведь за его стоимость можно купить аж полтыщи стимпаков. Столько, имхо, не потратить, даже если бегать с голым пузом на каждого встречного. :)
Особенно, если учесть, что _собственная_ постель лечит даже на хардкоре (и переломы тоже). А вот имплантат, увы, переломы не лечит...
Another_Alex
13 December 2010 | 19:36
Лучший имплантат регенерации это Сарсапарилла :)
Panzerkater
13 December 2010 | 20:22
Another_Alex
QUOTE |
Лучший имплантат регенерации это Сарсапарилла |
От неё пить хочется. Зато крышки. В том числе со звёздами :)
Artem13
QUOTE |
Начал тут новую игру с хардкором. И что то мне не кажется, что реген-имплант бесполезен |
Прошёл на хардкоре. по прежнему считаю этот имплантат самым бесполезным.
Кстати, поставить все имплантаты можно.
Merlin
13 December 2010 | 20:34
Лично я ставлю 7 имплантатов 6 на SPECIAL и один на броню. Начальная выносливость 6, еще единичку добираю перком (на втором уровне все равно ничего особо полезного нет).
Вообще, в Нью-Вегас у меня персонажи какие-то более-менее "усредненные" получаются. Один (точнее одна) так вообще 6 6 6 5 6 6 6 в начале игры и 7 7 7 6 7 7 7, соответственно, в конце. :)
Panzerkater
14 December 2010 | 12:38
Merlin
Я ставлю все. И интенсивную тренировку выбираю по максимуму.
ghostwizard
14 December 2010 | 12:51
QUOTE |
Особенно, если учесть, что _собственная_ постель лечит даже на хардкоре (и переломы тоже). |
Это баг. В описание написано, что лечить переломмы может док или саквояж/гидра. И то, гидра это перебор, т.к. саквояж собрать сложнее, а за доком надо бежать. В то время как гидра готовится на любом костре, причем за дешево.
Вобщем, ждем патч :)
QUOTE |
В том числе со звёздами :) |
В нынешнем патче, начал проходить с нуля, звёзды падают только после взятия одноименного квеста.
Merlin
14 December 2010 | 13:43
2 Panzerkater
В смысле по максимуму? Все десять уровней, что ли? :)
2 ghostwizard
Не, не перебор. Для гидры нужно значительно больше скилла. Да и детали для саквояжа гораздо доступнее.
Panzerkater
14 December 2010 | 15:21
Merlin
QUOTE |
В смысле по максимуму? Все десять уровней, что ли? |
Пока перк не пропадёт в списке.
ghostwizard
QUOTE |
В нынешнем патче, начал проходить с нуля, звёзды падают только после взятия одноименного квеста. |
Не понял. А мальчик с ожерельем? А мужичок, дающий наколку на Фестуса, он же вроде после первых звёзд подходит?
ghostwizard
14 December 2010 | 19:35
QUOTE |
Не понял. А мальчик с ожерельем? А мужичок, дающий наколку на Фестуса, он же вроде после первых звёзд подходит? |
До патча 1.1.1 звёзды выдавались при выпивки Сансетпариллы с начала игры. После патча, только после общения с Фестусом. Может глюк/баг, не знаю.
Panzerkater
14 December 2010 | 20:08
ghostwizard
QUOTE |
звёзды выдавались при выпивки Сансетпариллы с начала игры. После патча, только после общения с Фестусом. |
А в локациях?
Artem13
14 December 2010 | 20:30
Не, в локациях всё по-старому.
Deimos
16 December 2010 | 12:34
QUOTE |
До патча 1.1.1 звёзды выдавались при выпивки Сансетпариллы с начала игры. После патча, только после общения с Фестусом. Может глюк/баг, не знаю. |
После патча тоже выдаются (до общения с Фестусом).