Artem13
26 November 2010 | 10:39
QUOTE (ang) |
не понимаю как бомбисты на своей авиабазе могут тебя под стелсбоем заметить, вблизи еще ладно, но так издалека.. |
скртиптом :Р
Выделено из темы «
Имплантаты».
Panzerkater
26 November 2010 | 17:55
ang
QUOTE |
не понимаю как бомбисты на своей авиабазе могут тебя под стелсбоем заметить |
Я так понял, что они лепят по площадям по некоему графику. Именно окна в этом графике плюс мёртвые зоны и позволяют проскочить.
Artem13
26 November 2010 | 19:08
Panzerkater, заметь, что этот график почему то стартует именно при приближении ГГ к некоторой точке... К тому же в квесте про Блондина и Рыжую прямым текстом говориться "Хорошо, .... мы не будем открывать огонь по ней"
ang
26 November 2010 | 19:42
QUOTE |
Я так понял, что они лепят по площадям по некоему графику. Именно окна в этом графике плюс мёртвые зоны и позволяют проскочить. |
Дак а как они увидеть могут что кто-то идет с такого расстояния? Ладно если еще в темноте прожектором светить или дождь идет, или и то и другое.
Kudjo
26 November 2010 | 22:36
QUOTE |
Дак а как они увидеть могут что кто-то идет с такого расстояния? Ладно если еще в темноте прожектором светить или дождь идет, или и то и другое. |
Камеры? Не решает вопрос со стелсбоем. Датчики движения? А ложные срабатывания от животных/мусора? Камеры, работающие в инфракрасном диапазоне? Куда вероятней. В комплексе вполне себе может обеспечить надежное определение друзей/врагов. Достаточно спрятать этот комплекс около единственной дороги к базе. Остается вопрос, как наводятся на человека со стелсбоем непосредственно на "стрельбище"... вряд ли там куча датчиков раскидана.
Кстати, я вот смутно припоминаю, что упоминался "дозорный Бомберов", который хорошо спрятался и палит всех идущих по дороге. Или меня опять память подводит?
Panzerkater
26 November 2010 | 23:43
Artem13
QUOTE |
заметь, что этот график почему то стартует именно при приближении ГГ к некоторой точке |
По ходу, это просто недочёт движка.
Если бы били прицельно, шансов бы не было. А по квесту может, имелось в виду прекратить обстрел при приближении человека в комбинезоне бомбиста?
К тому же спорщик на дороге к авиабазе даёт именно график обстрела с указанием мёртвых зон.
ZET
27 November 2010 | 15:25
У них на недоступной вышке диспетчера сидит артнаблюдатель с тепловизором, оптикой и ночником.
Видит клиента дает команду: "Огонь".
Дальше по секторам работают минометы и артиллерия :-)
Это объяснение для тех, кому вариант "Скрпитом" не нравится.
Misha
29 November 2010 | 23:02
Когда подходишь к зоне обстрела, то слышны звуки артиллерийских залпов в качестве фона. Так что всё нормально они стреляют, просто не показывают. :) И потом, стрелять могут, с точки зрения игрового мира, и по другой цели гаубицы у них в разные стороны направлены.