Кто хоть раз создавал тайлы при помощи программы red!View, знает, что это не очень то удобно.
Я "перекопал" два крупнейших Fallout форума информация по сабжу фактически нулевая.
Думал уже, что нет никакой альтернативы ... но ...
(Спасибо тебе derFluger ! Спасибо за то, что поделился вторым FT Tools).
Я разобрался как все можно сделать родной программой `TileEditor`.
1. Берем `png` файл из которого будем делать тайл, напримиер myTile.png;
2. Кидаем его в какую-нибудь папку, например с:\newTiles;
3. Создаем в этой же папке пустой файл myTile.cfg;
4. Запускаем FT Tools -> Tile Editor;
5. Нажимаем кнопку `Import Tile`, скармливаем ему myTile.cfg;
6. Правим координаты и др. параметры;
Вот и все, наш тайл готов, сохраняем и пользуемся ...
(если быть точным, тайл автоматически появляется в папке `с:\newTiles`, после 5 пункта).
Это, также, работает и с группой `png` файлов через `Import Dir`.
(имена `cfg` и `png` файлов, должны совпадать)
Я думаю, что конфигурационный файл должен содержать
все параметры будущего тайла (размеры, местоположение, тип, материал и.т.д)
Но пока "ковыряния" экзешника мне ничего не дали, а информации в интернете 0.
P.S: Надеюсь информация будет всем полезна.