Erhog
  28 May 2011 | 13:10
  
 
  Собираюсь поиграть милишником и возник вопрос про порядок действий у врагов. При высоком восприятии враги никогда не делают 2 хода подряд, но у милишника восприятие, обычно, низкое, поэтому интересует вопрос  какое значение порядка действий у крутых врагов, вроде летунов/когтей смерти/анклаверов? не хочется сильно вкладыватсья в восприятие, но терпеть 2 хода врага тоже нет желания
 
 
 
  Legend
  28 May 2011 | 15:25
  
 
  Летатель  18
Кентавр  от 16 до 18
Огненный гекко и чужой  14
Патрульный Анклава  10
Солдат Анклава  от 7 до 18
Коготь смерти  не скажу точно, зависит от вида, но обычно больше чем у летателя. Грутар, например, имеет Sequence = 30.