Erhog
28 May 2011 | 13:10
Собираюсь поиграть милишником и возник вопрос про порядок действий у врагов. При высоком восприятии враги никогда не делают 2 хода подряд, но у милишника восприятие, обычно, низкое, поэтому интересует вопрос какое значение порядка действий у крутых врагов, вроде летунов/когтей смерти/анклаверов? не хочется сильно вкладыватсья в восприятие, но терпеть 2 хода врага тоже нет желания
Legend
28 May 2011 | 15:25
Летатель 18
Кентавр от 16 до 18
Огненный гекко и чужой 14
Патрульный Анклава 10
Солдат Анклава от 7 до 18
Коготь смерти не скажу точно, зависит от вида, но обычно больше чем у летателя. Грутар, например, имеет Sequence = 30.