Полная Версия: Карма и репутация
Richardson
Недавно читал книжку история мировых религий про буддизм и пришел к неожиданному выводу.

В Буддизме карма — совокупность плохих и хороших поступков. Совершая плохие поступки человек притягивает к себе зло, разное плохое, различные беды, несчастья, а хорошие соответственно — добро радости и положительные события.

Соответсвенно КАРМА — в Fallout это не репутация, собственно репутация(отношение к герою в городах) появилась только во второй части, а именно КАРМА. Соответсвенно от убийства бандита в пустоши КАРМА улучшается, так как это доброе дело само по себе, а не потому что об этом все узнают.

Соответсвенно персонаж с положительной кармой легко получает силовую броню, а с отрицательной еще предстоит для этого потрудится.

Правда есть еще социальные статусы. Например убийца детей получает баунти хантеров по свою душу, но тут скорее всего просто игровая условность.
Berkut
Интересная, конечно, точка зрения. Не знаю как в буддизме, не изучал, а в Fallout'е карма это именно репутация. :-)
Kudjo
Я всегда считал, что карма в Fallout — это не репутация, а, скорее, aligment "добрый/злой". Разницу вижу в том, что репутация — это мнение окружающих о персонаже (формируется "снаружи"), и является скорее свойством локаций, которых много (F2, NV). А карма — мировоззрение самого персонажа (формируется "изнутри"), и является свойством персонажа. Как-то так.
Klod
Припоминаю,что в философии карма определяет дальнейшее будущее и поступки человека. К фолу можно отнести тем,что играя за злого положительные квесты получить не всегда получится и наоборот... да и случайные торговцы обращают на это внимание.
Kel
QUOTE
карма в Fallout — это не репутация, а, скорее, aligment "добрый/злой". Разницу вижу в том, что репутация — это мнение окружающих о персонаже (формируется "снаружи"), и является скорее свойством локаций, которых много (F2, NV). А карма — мировоззрение самого персонажа (формируется "изнутри"), и является свойством персонажа.

Если говорить про "внешнюю" карму , как отношение окружающих к персонажу, то тогда непонятно почему мелкие кражи сюда засчитываются, ведь если не было свидетелей преступления, то как это может повлиять на репутацию. Если же говорить о "внутренней", то как персонаж её покупает во Фрисайде, где за определённую сумму карму можно улучшить.
И ещё интересно но факт, убийство наркоманов считается добрым делом.
Ваш ответ: