Almano
  14 December 2011 | 10:32
  
 
  Another_Alex  ты оказался прав. 
А я очень нелепо ошибся  оказалось, что я просто недоулучшил стеклянный и эбонитовый топоры до возможного максимума (эпичный, в данном случае), из-за того, что у меня не было требуемых слитков :)
Первый раз я улучшал стеклянный и эбонитовый топоры до получения перков. А потом, при заходе в меню точильного камня, топоры не подсвечивались  и я был уверен, что достиг максимума улучшения оружия. 
Мой косяк, приношу извинения :)
 
 
 
  Vree
  14 December 2011 | 11:04
  
 
  
| QUOTE  | 
| А потом, при заходе в меню точильного камня, топоры не подсвечивались  и я был уверен, что достиг максимума улучшения оружия. | 
 
А там, когда тыкаешь в "создать" на неподсвеченном предмете, сообщается о том, чего не хватает. :)
 
 
 
  Artem13
  14 December 2011 | 12:13
  
 
  
| QUOTE  | 
| Первый раз я улучшал стеклянный и эбонитовый топоры до получения перков. А потом, при заходе в меню точильного камня, топоры не подсвечивались  и я был уверен, что достиг максимума улучшения оружия. | 
Даже на неподсвеченный предмет можно ткнуть и тебе покажут, до какого состояния можно его улучшить.
 
 
 
  Another_Alex
  14 December 2011 | 15:16
  
 
  Almano, а вот мне в этом механизме улучшения больше всего не нравится, что вещи можно улучшать ограниченное число раз и больше ни-ни.
Например, я долго ходил в эпичной орочьей броне, но с двемерскими наручами +30% к урону и двемерским щитом +25% к блоку, тоже эпичными, и чувствовал себя замечательно. Затем, подкачав кузнечный навык, выковал и улучшил до легендарного уровня набор эбонитовой брони, а двемерские наручи и щит до легендарных поднять уже не могу, потому что исчерпал лимит на апгрейды, и теперь они сильно уступают всему остальному. Эбонитовых или хотя бы орочьих с такими же бонусами нигде нет. В итоге 30% к урону от наручей пришлось променять на 25% к броне от перка за фул-сет, а щит я решил оставить. Не то чтобы я страдал после всего этого, но осталась какая-то неудовлетворенность.
 
 
 
  eye-eye mkII
  14 December 2011 | 15:21
  
 
  Я лично дофига раз улучшал свой любимый "Souleater"  стальной молот. Ну, в любом случае, никак не меньше четырёх. Первый раз  когда нашёл, второй  когда нашёл перчаточки кузнеца, третий  когда нашёл зелье, а потом пошло-поехало.
 
 
 
  Poruchik Antonio
  14 December 2011 | 15:41
  
 
   Та же история  первый раз слышу об ограничении на количество апгрейдов.
 
 
 
  Another_Alex
  14 December 2011 | 15:43
  
 
  Действительно, ради интереса проапгрейдил свое старое барахло в сундуке еще по два раза (без бонусных вещей и с вещами). То есть раза по четыре они улучшились. Не апгрейдятся дальше почему-то только эти, двемерские.
 
 
 
  Vree
  14 December 2011 | 15:47
  
 
  
| QUOTE  | 
| Не апгрейдятся дальше почему-то только эти, двемерские. | 
А взят перк на улучшение зачарованных предметов?
 
 
 
  eye-eye mkII
  14 December 2011 | 15:51
  
 
  Или недостаточен навык для ещё большего апгрейда. Или материалов нет.
 
 
 
  Another_Alex
  14 December 2011 | 15:52
  
 
  Vree, да, конечно.
Выяснил, в чем было дело. В инвентаре лежали два двемерских слитка с пометкой "ворованные". По какой-то причине они не учитывались на верстаке. Купил вместо них другие и все заработало. Довольно странно, потому что ворованные слитки я уже не раз использовал.
 
 
 
  Vree
  14 December 2011 | 15:58
  
 
  
| QUOTE  | 
| В инвентаре лежали два двемерских слитка с пометкой "ворованные". По какой-то причине они не учитывались на верстаке. | 
Хм, действительно странно... У меня всё ворованное учитывается=)
А если квест какой, не? Никто из НПЦ двемерские слитки не клянчил?
 
 
 
  Another_Alex
  15 December 2011 | 14:51
  
 
  Vree, да вроде нет. Хотя мог, конечно, влезть в середину какого-нибудь квеста, но в списке ничего похожего не нашел.
 
 
 
  Vree
  15 December 2011 | 18:23
  
 
  Вот, может кому понадобится:
| QUOTE  | 
Необходимое значение навыка (с талантом/без таланта) для улучшения:       * Хороший (Fine)  1/1      * Отличный (Superior)  22/31      * Наилучший (Exquisite)  40/65      * Безупречный (Flawless)  57/100      * Эпический (Epic)  74/150      * Легендарный (Legendary)  от 91/196    После легендарного уровня, повышение навыка продолжает повышать эффективность усиления. |