Morte
11 February 2012 | 12:30
Предыистория событий:
QUOTE |
Поэтому часов восемь назад он (Тим Шафер) запустил сбор денег на Kickstarter для очередного квеста. На данный момент собрано уже 440 тысяч долларов и деньги продолжают поступать. Заплатите 15 долларов сейчас и получите доступ в бету игры и полную версию бесплатно, когда она выйдет с учетом репутации Тима Шафера очень хорошая сделка. |
Взято из блога Галёнкина:
http://galyonkin.com/2012/02/09/double-fin...rov-za-poldnya/Собрал он, кстати, миллион (1 000 000) долларов к концу и может даже больше. Акция оказалась показательной фанаты голосуют кошельком напрямую спонсируя разработку игры, это идеальный вариант для разработчика, просто далеко не каждому дадут денег в достаточном количестве.
Теперь
Obsidian, воодушевляясь происходящим, решила спросить своих фанатов: какую игру вы бы хотели увидеть от нас?
Источник:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/10...t-them-to-make/Писать на английском языке нужно сюда:
http://forums.obsidian.net/blog/1/entry-15...an-kickstarter/Или же в твиттер Крису:
https://twitter.com/#!/ChrisAvellone/Запустив на первой странице форума поиск по слову Planescape можно увидеть много-много совпадений, что недвусмысленно намекает.
spartaky
15 February 2012 | 10:25
новый Тормент, думается, не лучшая идея
лучше пусть сделают HD переиздание прежнего с добавлением и расширением былого, пусть ролики бы заново отрендерили ну и т.д.
Chimera
9 March 2012 | 13:30
Моё мнение нужно что-то по Planescape. Новое и эпичное. Старых героев добавлять разве что для пасхалок. Не обязательно даже сохранение d&d системы, куда как важнее сеттинг, а ролевую систему можно и свою делать.
Другой вариант возрождать Арканум. Причём в этом случае именно возрождать, со всеми прелестями мира. В крайнем случае другой мир но точь-в-точь в таком же стиле.
Buravsic
22 March 2012 | 16:16
Будем надеяться! Игра в сеттинге Плейнскейпа, да с современными-то технологиями, было бы отлично.
Хочу верить)
hamster
13 April 2012 | 21:46
Morte
14 April 2012 | 01:26
Как обычно, все зависит от правообладателя, который когда-то купил бренд и с тех пор он пылится без дела.
Desert Eagle
15 April 2012 | 23:04
Надо сделать Planescape на движке первого Ведьмака. Тем более, что эти две игры получились очень похожими в технической части. Я бы сыграл в такую.
hamster
16 April 2012 | 10:19
Меня бы устроил вариант Onyx (Dungeon Siege III) или Aurora (Neverwinter Nights 2).
В итоге было два вопроса по теме:
QUOTE |
Avellone! What game would you like to make with your own kickstarter project? There were talks about a "spiritual successor" to PS:T?
That'd be my top one, yes. I have a spiritual successor idea in mind from a mini-Planescape campaign I did long ago that I'd love to turn into a game.
Chris, will we see Planescape successor Kickstarter this year?
I don't know when the Kickstarter will begin, no. I'm sure Future Chris does, but he's a dick. |
Думаю, надо срочно начинать проект, иначе мерзавец Будущий Крис его испортит!
Tenebricus
16 April 2012 | 14:18
QUOTE |
Меня бы устроил вариант Onyx (Dungeon Siege III) или Aurora (Neverwinter Nights 2). |
Aurora это движок первой NWN. Вторая часть разрабатывалась на Electron'e.
hamster
18 April 2012 | 14:54
Это доработанная версия Aurora.
Two Eyed Yum
18 April 2012 | 16:16
QUOTE |
Neverwinter Nights 2 (NWN 2) ролевая компьютерная игра от третьего лица. В России игра вышла 24 ноября 2006. Разработана компанией Obsidian, издана Atari. Игра работает на графическом движке Electron. |
QUOTE |
Будучи основанным на другом движке компании, «Odyssey», который представляет собой улучшенную версию «Aurora», игровой движок «Electron» перетерпел множество изменений, касающихся графической части, в числе которых: мягкие динамические тени от всех объектов, улучшенная система частиц, шейдерные эффекты, пост-фильтр bloom и паралакс-маппинг для текстур. |
Я все-таки думаю, что лучше использовать для каждого движка свое название и не путать непосвященных.
QUOTE |
That'd be my top one, yes. I have a spiritual successor idea in mind from a mini-Planescape campaign I did long ago that I'd love to turn into a game. |
Yay! :3
strannic
21 May 2012 | 14:53
Я бы хотел увидеть идейного продолжателя ПТ игрушку с умозаворачиваемым миром, с повернутыми наизнанку НПЦ и желательно революционную с точки зрения стыка жанров, геймплея и т.д. Боюсь, такого уже не будет хотя бы потому, что сейчас такое "чудо" будет невостребованым.
А движек предыдущий ПТ был шедевром и сточки зрения работы художников. Сигил это было нечто. Возможно ли такое в 3д графике?