Полная Версия: GECK - навыки, перки.
The Master
В ходе копаний в GECK for NV обнаружилось что массив навыков увеличить нельзя + вопросов накопилось, так что:
1. Форма для ввода нового ID появляется, но скилла в списке нет.
Можно с этим что-то сделать или игрушка прибита к полу?
2. Интересно сделать зависимость навыка от 2х и более статов — возможно?

3. Перки — насколько широки возможности изменения, создания новых и их свойства? Сделать что-то схожее с F2 реально? Пока толком не догнал механизм работы Entry Point, может подскажет кто, что за зверь такой.

4. Насколько реально изменить характеристики оружия. Касаемо бронебойности, дополнительных фич а-ля замораживание, отталкивание, разрывания врага на мясо и т.д.?

Если где есть почитать по этому поводу, буду рад увидеть ссылки.
Заранее спасибо.

Ваш ответ: