Полная Версия: Самая высокая проверка на "Разговор"
dartmol
Где во 2 (впрочем и первой тоже) части проводится проверка самого высокого значения навыка "Разговор", и что это за значение?
Hamfri
Кажется в конце игры, чтобы уговорить бойцов Анклава присоединиться к вам для битвы с Френком, необходим навык Разговора не менее 125%, но возможно я ошибаюсь.
Mr. Anderson
В указанном выше варианте нужен навык не ниже 75 и есть проверка на удачу, на сколько я помню.

Самый высокий в лабиринте на вышке, имхо. Если разговор — основное умение, у персонажа высокая удача и оно превышает 100, то при попытке починить терминалы в лабиринте выпадает инопланетный бластер с батарейками.
Spalexs
Мне, например, с разговором 105-110% далеко не всегда удавалось обманом выманить чертежи вертиберда. Или тут не разговор проверяется?
Legend
Насчёт последнего: не раз уже упоминалось, что фиксированных значений при проверках практически нет в игре, только оптимальные. Теоретически и при 1% есть шанс на успех, а при 300% на провал, но и шансы эти соответствующие.
dartmol
QUOTE
Мне, например, с разговором 105-110% далеко не всегда удавалось обманом выманить чертежи вертиберда. Или тут не разговор проверяется?

Не знаю, какие значения навыков там нужны. Но всё же.
1.Поговорить с поваром. Узнать про чертежи вертибёрда и про пароль "Снуки".
2.Спуститься вниз, пойти в комнату с учёными и компом — почитать всё что можно прочитать на компе — про чертежи, про фоб.
3.Пойти к учёным на поверхности в восточном здании — там ещё сержант. Вот только не к сержанту, а к учёным. Поговорить с ними про чертежи.
4.Пойти к Квинси(который сторожит ящик с чертежами) и сказать про Рауля попросившего чертежи. Всё. Их спокойно можно брать.

Опять-же — после этого можно идти к капитану и говорить охраннику на входе про "перепрятать ФОБ".
Harpoen
QUOTE
после этого можно идти к капитану и говорить охраннику на входе про "перепрятать ФОБ"

Нельзя, если харизма ниже чем (8? не знаю точно)
dartmol
QUOTE
после этого можно идти к капитану и говорить охраннику на входе про "перепрятать ФОБ"

Нельзя, если харизма ниже чем (8? не знаю точно)

Проверено с Харизмой 2. Так что на харизму там похоже проверки если есть, то на разговор — важнее.
Harpoen
QUOTE
Проверено с Харизмой 2. Так что на харизму там похоже проверки если есть, то на разговор — важнее.

Возможно, но при низкой харизме "перепрятать Фоб" моим персонажам не удавалось.
Просят принести письменное предписание. Только при высокой разрешали.
Snake
Читайте прохождение http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2.html в нём написано, где и какая характеристика проверяется. Смешно читать все ваши догадки.

QUOTE
Retrieve the FOB from the base Commander.

This pops up after you ask the computer about getting to the Enclave or talk to Cookie about it. If you ask the guy outside the commander's office who gets to come in, he'll mention the cleaning crew. You must walk out of his sight and wait one hour before you can tell him you've come to clean the office (with IN<4 you can get him to believe this right away though). You can now go in, but the commander won't let you open the locker with the Tanker Fob. Either Sneak-Lockpick the locker (Sneak 60% and high Lockpick needed), or use (a lot of) Super Stimpaks on the commander. There is an easier way, for which you must have got this quest first (and need good Speech): tell the guard you've come to fetch the Tanker Fob, and the commander will let you walk right in and take it. In any case you get 3500 xp for getting the Fob out of the room.
Ваш ответ: