Полная Версия: Как работают умения в F2?
Freakazoitt
В первой части всё понятно — есть максимум умения 100%, что приблизительно равно 100% шансу выполнения действия в вакууме.
А как умения работают в Fallout 2? Ведь там можно вкачать умение ажно до 300%
Wasteland Ghost
Точно также.

И в первой, и во второй части, при броске на умения/характеристики к ним добавляются как положительные, так и отрицательные модификаторы. Например, сложность замка даёт отрицательный модификатор для умения. Кроме того, иногда умения могут проверяться относительно умений НПЦ, т.е. берётся разность умения игрока и НПЦ. 100% в этом случае может давать вероятность весьма далёкую от 1.

Вывод: уровень умения 300% в Ф2 с учётом модификаторов почти всегда гарантирует успех.
ZET
ЕМНИП в Ф1 было 200%?


Работают хорошо.
Как показывает практика, более 100% требуется только по стрельбе, рукопашке и болталке.

Замки открываются на 100% уже на ура.
С кражей сложнее, не экперементировал.

Наука нужна только для Скайнета — там проверка емнип больше 100% на нужный член организма.

Спич — проверка на вышке с Гранитом на что-то около 150%

В общем реально работает выше 100% только на атаку.
Если вроде арифметика, что на 300% тяжей миниган мститель становится лучшей пушкой в игре и имеет максимальный урон.
Другое дело, что такой урон уже и не нужен :)

В общем, курите поиск. Спойлеры я уже нарисовал.

Legend
Насчёт Мстителя, там всего лишь теоритически самый большой урон при критах и по небронированной цели. То есть по каким-нибудь анклавовцам это будет далеко не лучшая пушка, независимо от значения скилла.
Кроме того, вроде так внятно и не посчитали урон от очереди: т.к. по мануалу наносит критическое повреждение только первая пуля, но практике же иногда выдаются такой урон, который невозможен для такой механики подсчёта.
Neronoktaug
как работает скрытность?
и можно ли как то определит-видят ли тебя?
Ваш ответ: