Nuclear Winter
1 January 2015 | 12:01
Доброго времени суток, избранные и выходцы. Решил я поиграть в фолл на своём "22 мониторе, да так, чтобы добиться качества отображаемой картинки, какой она была задумана разработчиками, выставить размер отображаемого изображения точь-в-точь такой, который соответствовал бы разрешению игры(в данном случае 640х480), и короче говоря получить уровень картинки, какой она была в оригинале, и выглядела на мониторах тех времён.
Играя на большом дисплее картинка размывалась и растягивалась, High Resolution патчи не подходили, так как банально увеличивали масштаб изображения изометрия изометрией, но на таких размерах полотнища, на котором спокойно умещается целая локация, пропадает какая бы то ни была фиксация на самом персонаже, в итоге приходится десяток секунд бегать глазами по монитору в поисках главного героя, да и степень ролевого отыгрыша с ХайРез патчем значительно падает.
Поэтому решил сделать таким образом, чтобы отображалось изображение оригинального размера(640х480), а остальная часть дисплея была обрезана чёрными полосами. Настроил через драйвер отключение масштабирования картинка действительно стала очень чёткой, показываемое изображение только по центру, всё остальное чёрный фон, как я и хотел. Ну вот собственно отсюда и возник вопрос: действительно ли дисплеи с разрешением 640х480 были таких маленьких размеров? Разработчики в принципе такой графику и задумывали, таких размеров изображение и должно было быть?
Trapper
1 January 2015 | 20:16
В те времена мониторы были, в среднем, не больше 15 дюймов и с разрешением 800*600. И на таких мониторах картинка не плохо смотрелась. А рисовать что-то на большем разрешение сложнее.
Arschmann
1 January 2015 | 21:01
Все планирую кстати воскресить старый комп с 15" монитором именно для Фаллаута. Никак не добуду AGP видеокарту только =).
Nuclear Winter
2 January 2015 | 02:34
QUOTE |
В те времена мониторы были, в среднем, не больше 15 дюймов и с разрешением 800*600 |
Да я понимаю, просто на большом мониторе оно настолько скукожилось по размерам картинка получилась 16,3 см по ширине и 12,7 см по высоте, что вроде как намного меньше чем у 15 дюймов мониторов.
И это, разве фоллауты 1-2 были не с разрешением 640х480?
Spalexs
2 January 2015 | 07:46
У меня на старом компе (который для старых игрушек) монитор на 19, с соотношением сторон 4:3. Играю в Фол в родном разрешении (640х480), картинка меня более чем устраивает. Может она, картинка, и растягивается, но LCD все равно отрисовывает гораздо лучше чем старые "лампочки", а как оно было в далеком 1999, сейчас я уже и не вспомню.
А вот на буке с 17-ти дюймовым монитором (1600х900) по бокам черные полосы, картинка получается меньше по размеру, наверное это ближе к тем временам.
Freakazoitt
3 January 2015 | 17:29
Играю через sfall в окошке. Другие способы слишком нестабильные то края карты глюканут, то шлейф за гг тянется, то ещё что.
Насколько я помню, в 1999 стандартом было разрешение 800х600, а в 2000 уже 1024х768.
Trapper
4 January 2015 | 13:48
На нет-буке, с экраном в 10 дюймов, играть одно удовольствие.)
Сейчас фол умудряются ставить на андроид с помощью эмуляторов что тоже вариант. Нужно приспосабливаться.)
Richardson
27 January 2015 | 23:38
Я играл в 1997-1998 на 14 дюймовом.
На широкоформатном мне нравится играть гораздо больше. Я вообще люблю,чтобы изображение было крупнее.
The Master
21 December 2016 | 01:53
Озвучу, так сказать, свой десктопный опыт в этом направлении:
Был период, когда из рабочих машин был только Pentium MMX и индийский монитор на 15" (максимальное рабочее разрешение 800х600) с аутентичной надписью Low Radiation, значок прилагался :) Игралось вполне себе, Фоллычи шли на ура, а вот тех же Героев 3-4 пришлось бросить не столько из-за тормозов, сколько по причине сидения с лупой (в 4 размер игровой области был КРАЙНЕ МАЛ).
На 17" аналоговых дюймах, что ни говори, играть зэло приятнее.
На широкоформатных ЖК-мониторах основных неудобством было растягивание картинки под формат экрана (чем больше диагональ, тем жирнее Выходец/Избранный), при подключении через VGA-кабель к ПК, бонусом был попиксельный хардварный антиальясинг :)
Минусом была необходимость ставить всякие HD-патчи на игры, от которых Фоллач на бОльших разрешениях превращается в Героев Плазмы и Уговоров. Решение, честно говоря, на любителя (при всём уважении к труду людей, что озадачились)
Простая замена кабеля на DVI решила вопрос, но со сглаживанием пришлось попрощаться, наступила эпоха резких и острых квадратиков (и чёрных полос по бокам). На 23" выглядит неплохо, м.б. кому-то покажется крупноватым даже. К сожалению, не помню, действуют ли настройки программного принудительного сглаживания через драйвер для Фоллаута в частности, но я экспериментировал в этом направлении.