Misha
  20 May 2016 | 11:03
  
 
  Читал, Что Торвальда 2 камня с острова Отчаяния можно взять с собой на материк. Играю гномом, убеждение  на максимуме, но обучение прошёл только до эксперта. Ехать со мной не хочет  боится что местные зарэжут на подходе к кораблю. Что ему ещё нужно?
Ещё вопрос: в качестве эксперимента, я прибил капитана, что возит на остров Отчаяния.У соседнего корабля другой капитан согласился помочь. Туда отвёз и пропал  нет его на корабле. И вернуться не получается. Так и задумано?
 
 
 
  Vladislav
  20 May 2016 | 11:21
  
 
  С Торвальдом, вроде так (извиняюсь, что привожу диалог в вольном пересказе, поскольку той сохраненки уже нет): ты предложишь ему бежать с острова, он ответит, что, типа, я тут неплохо устроился, чуваки меня уважают и мне не хочется рисковать своей шкурой при побеге, и после этого у тебя будет реплика типа: "ну ты, блин, кто есть ваще  дварф или чмо?! Не боись, давай смотается!"  вот тогда он и присоединится :). Но только нафига он нужен, он ведь перс временный…
 
 
 
  Senka
  20 May 2016 | 11:33
  
 
  Гномом нельзя его забрать  это раз
| QUOTE | 
| ну ты, блин, кто есть ваще  дварф или чмо?! | 
Не чмо, а гном! Это два.
Не играйте в переведенки! Арканум написан просто превосходно, наслаждайтесь и учите язык. 
| QUOTE | 
| Но только нафига он нужен, он ведь перс временный… | 
Ради экспы и кармы у дварфов. 
Да. Чтобы отбить охоту убивать сюжетных персонажей. 
 
 
 
  Vladislav
  20 May 2016 | 12:05
  
 
  
| QUOTE | 
| Не играйте в переведенки! | 
Да я и играю в оригинал, просто, естественно, что английские диалоги я по памяти не смогу воспроизвести, так что просто передал общий смысл :)
 
 
 
  Senka
  20 May 2016 | 13:02
  
 
  Чмо и Гном  это вовсе не общий смысл. У гномов с дварфами сложные отношения, и это посыл. Даже эльфом уговорить можно )))) У гнома нет этой реплики.