Клинт, мужик возле входа в храм, не пускает вас обратно в деревню «Пройди испытание...». Копьё Клинта получаем так лезем кражей к нему в карман пытаемся впихнуть ему своё копьё, Клинт атакует вас, а вы бегаете от него до тех пор, пока дикарь не метнёт в вас своё копьё. Подбираете его, отбегаете, включаете скрытность и завершаете бой.
Всё, теперь у вас 2 копья, а с Клинтом можно после боя поговорить он не будет нападать. Главное не нападать самому, нужно,чтобы он напал. Если атакуете первыми или убъёте Клинта, то после выхода из храма вся деревня на вас нападёт и при выходе из Арройо игра закончится.
В первой локации храма забираем из горшка порошок, в костях 3-е копьё. Взлом двери 25 опыта. Со скорпионов 5 хвостов. Желательно дать врагам себя слегка ранить, чтобы получить опыт с применения навыков первой помощи и доктора.
Во второй локации храма сразу включаем режим боя и бежим мимо ловушек налево к 3 муравьям убиваем их, чтоб не подползли во время обезвреживания ловушек и не активировали случайно их. Теперь деактивируем 17 ловушек. В первом сундуке берём порошок, во втором противоядие. Со скорпионов 2 хвоста. Возле двери на 3-ю локацию замечаем ловушку под дверью, деактивируем. Взрываем дверь.
На третьей локации в сундуке берём порошок и противоядие. Со скорпионов 2 хвоста. Дверь сверху можно взломом закрыть на ключ. Перед этим лучше зайти в неё, чтоб после закрытия не мучаться снова открывать взломом (115 опыта). Возможно при навыке взлома вроде минимум 100% нужно взять навык призовым, получить 2-ой уровень до двери и вкачать навык до 100%. Идём к Кэмерону, выходим из диалога кнопкой ноль, или подходим к нему в режиме скрытности, чтобы диалог не открылся. Так же взломом октрываем дверь в деревню (115 опыта), но она остаётся закрытой (баг такой). По новой взламывать не имеет смысла опыта уже не будет. Воруем ключ (из скрытности, со спины) у соплеменника (+10 exp). Фича этот ключ можно подкладывать и воровать много раз, а если Кэмерон нападёт на вас из-за кражи просто в скрытности отойдите от него и завершите бой, как с Клинтом. После окончания боя можно опять говорить с соплеменником, нападать не будет. Ну или сохранение загрузка. Таким образом можно получить 3-ий уровень, не выходя из храма . ;)
За весь храм испытаний можно получить опыт за след. действия: 12 муравьёв 300; 9 скорпионов 540; 18 ловушек 450; взлом 2-ух сложных дверей и 1-ой легкой 255; Кража ключа 10; Навык доктора 3*50 = 150; Навык первой помощи 3*25 = 75. Итого 1780 опыта .
Чтоб попасть в деревню есть 3 варианта:
1. Отпираем ворованным ключём дверь и выходим (600 опыта +15 к карме).
2. Побеждаем Кэмерона в испытательном бою и выходим в деревню (300 опыта +15 к карме).Есть вероятность убить воина в бою у него лишь 40 хитпоинтов, а у вас в начале боя 2 хода,если реакция хорошая. ( +100 опыта и -10 к карме). Убивать нужно до того, как он сдастся и убежит. В деревне на вас за это нападать не будут наверное спишут на несчастный случай. Ггг.
3. Уговариваем на мировое решение «Зачем нам драться?». Он пропускает без боя (600 опыта +15 к карме).
Итого 2380 опыта.
PS: Если что-то упустил дополняйте. Интересно узнать что-нибудь ещё о храме. ;)