Полная Версия: Какие спеллы работают против "механоидов"?
Vladislav
Приветствую! Я щас собираюсь отплывать на Танатос, и так понимаю, что игра близится к завершению. Я вообще, стараюсь не глядеть заранее в прохождения, но так или иначе что-то приходилось смотреть и попутно прочитал, что потом еще будет какое-то место, где много "механических" врагов (условно я называю их "механоидами" :)). До этого они мне попадались очень редко (раз 5, наверное), и я, играя магом и безо всяких боевых скиллов, сам с ними сделать ничего не мог (ни Harm, ни Stun их не берут, в то время как для изничтожения почти любого другого врага этого скромного набора вполне хватало!). Их убивали мои спутники.

И вот встал вопрос: какими спеллами можно уничтожать "механоидов" (если это вообще возможно)?
Senka
У них маг-резист, как у всех технологов. Так что только рубить.
Artem13
Электричеством, огнём и камнем. Электричеством — особо эффективно. Харм и стан действуют исключительно на живых.
Vladislav
QUOTE
Харм и стан действуют исключительно на живых

А вот, кстати, раз зашла об этом речь, то давно хотел спросить: а почему Stun и Harm действуют на мертвецов? Stun относится к школе Mental, а тут в описании спеллов об этой школе сказано: «эти заклинания бесполезны против существ, живущих за счет какой-либо внешней силы, например против нежити», но Stun прекрасно "глушит" всевозможных покойников. Про Harm явно не сказано, что он только против живых, это только мои рассуждения, но если так подумать логически, то "чёрная" некромантия тоже должна бы быть бесполезна против мертвецов; опять-таки из описания школы "Necromantic Black": «Используя эту энергию, можно вредить источникам позитивной жизненной энергии (т.е живым существам)».
Linger
QUOTE
У них маг-резист, как у всех технологов. Так что только рубить.

Здесь дело не столько в СМ (СМ мешает только Stun'у), сколько в высоком СП, поэтому камень и рубка тоже не очень эффективны. В принципе, те же големы, только скоростные и техногенные. Огонь, и, как уже писали, электрика лучше всего.
Vladislav
QUOTE
Здесь дело не столько в СМ (СМ мешает только Stun'у), сколько в высоком СП

Что такое "СМ" и "СП"?

Кстати, щас в Vendigroth'е с удивлением обнаружил, что Harm наносит дамаж и Автоматонам! Не очень, правда, сильный, но в принципе если выпить пузырь Haste, то "закликать" его вполне можно. Странно, ведь Автоматоны — это что-то типа роботов?
Senka
Харм — ужасно кривой спелл и потому жутко читерский.
QUOTE
Что такое "СМ" и "СП"?

У русскоязычных игроков это магрезист и арморкласс
Linger
QUOTE
У русскоязычных игроков это магрезист и арморкласс

MR и DR, если точнее. Извиняюсь, далее буду использовать англ. термины.
Кстати, о Stun'е — кто-нибудь выяснял, при каком магрезисте он перестает действовать?
А то есть ощущение, что от него только Willpower и спасает.
Artem13
У русскоговорящих Armor Class  — это КБ. СП — это Damage Resist, сопротивление повреждениям.
Senka
Из здешнего ФАКа:
AC/КБ, КД/СП — armor class/класс брони (у Фаргуса именуется «уязвимостью»)
DR/СП — damage resistance/сопротивляемость повреждениям

Так что надобно пояснять, какой из СП имеется в виду. И да, лучше буржуйской мовой

QUOTE
Кстати, о Stun'е — кто-нибудь выяснял, при каком магрезисте он перестает действовать?

Там кубики кидают, мне так кажется. Ибо он все-таки срабатывает не стопроцентно. А вот выход из него — Willpower. Абсолютно спасает только WP=20. Вирдж с его высоченным WP не обкидывался, бывало.
Artem13
QUOTE
Абсолютно спасает только WP=20. Вирдж с его высоченным WP не обкидывался, бывало.

В таких случаях спасает Запутывание :) Правда я не в курсе ее взаимоотношений с ТА.
Ваш ответ: