Полная Версия: Заметки Беспечного пешехода.
TERSERCUTOR
Рано или поздно режим Выживания начинает чесаться неимоверно и сподвигает зохавать Ваше внимание и время.
Набродив Овер один "К" часов, засуммонило и меня.
Засим с меня впечатления и заметки.

Для себя определил дополнительный "нескучайчик" на старте: не открыты Сэнкчуари, Красная ракета и Конкорд. В Моём Фолыче нет Престона и никак не находится Инститьют.
По Ракете — собаку всё одно можно поймать провожатой в форт Хаген.

Варианта бродиловки всё-равно два: ползком в браминьем навозе либо неспешная прогулка в РА со спутником.
Первого хватает в жизни, посему — бродим, смотрим бабочек.
Но до этого Игра делится на "До" и "после" пересечения с Адочкой. Это пятнадцатый уровень Игры.
Хотя если аккуратно энергетических блоков хватает, главное вовремя найти Дом и саму РА.

Из статов — это мининум шесть силы и десятка выносливости.
Сила нужна на крепкий хребет, который довольно скоро позволит не ломать себе всё что нужно при перегрузе, а десятка выносливости — постоянный реген хорошего запаса здоровья на Солнышке.

Из крайне важных скилов: Аква-деточка — плавать брасом это хорошо, Король(Ева) вечеринок — бонус от алкоголя без зависимости.
Крайне желателен поиск патронов в ящиках и разбор предметов.

Заострю внимание на первом Химике и Скилу на создание оружия.
Химик — это Антибиотики (собираем любой светащийся грибочик), а второй — турели второго уровня.
Для Беспечного пешехода важен третий уровень науки, Второй уровень оружейника-бронника и.... потом допишу — забылось. Это позволит сделать Прогулки с Адой спокойными и размеренными.

По постройкам и питанию:
Арка на снятие радиации — важна. Антибиотики — есть возможность эономить, критична только инфекция, наносящая постоянный переодический урон здоровью, как при перегрузе. Хотя вши и глисты — раздражжают морально.
Поилку советую из раздела разное мебели, что в Ваултах — анимация проще.

А вот водичку — крайне заостряю: важнее набирать в бутылки грязную.

Потому что именно грязная водичка и бритвозлак — не зря Нобилевская премия у лапши быстрого приготовления: это и попить и поесть разом.

Аду комплектую из оружейки стандартно: гатлинг-лазер и железнодорожная финтовка.
Голову — штурмотрона с лазером. Не раз уже решало исход поединка.
Ноги — тоже штурмотрона: позволяют ей быстро двигаться, мало застревать и уклоняться от атак.
Это ещё Вишнемёт и квантомёт не подключал.

К сороковому уровню уже вообще всё мило, про пятидесятый, где реген здоровья и снижение радиации на Солнышке и речи не поднимаю.
Из противников самые неприятные были и остаются Супермутанты, если Ада где-то застряла.
Сумборно, да, но дополнять планирую. Не исключено.
TERSERCUTOR
QUOTE
и.... потом допишу — забылось

Естественно вылетел робототехник. Минимум первого уровня. Без него — пеняйте на себя.
QUOTE
Это ещё Вишнемёт и квантомёт не подключал.

Исключить и забыть по причине крайне низкой скорострельности.
Попробую Железнодорожную винтовку vs миниган ещё раз потестить.
В режиме выживания низкая скорострельность это ощутимый минус.

По "мотоциклу": Т-51 — самая экономичная. Хотя мой выбор частично отличается: голова и корпус туловища — от Т-45. в Т-51 в "Грудничке" уже требуется к починке алюминий... Голова же Сорокопятки мне просто милее, как и поясничная часть Пузикса.
Самая главная задача РА — пережить первый залп от "нежданчика", а дальше — всё "текнически", а дырки залатаем кусками брони полёгшего "нежданчика".

то би континуедю...
M aniac
QUOTE
Потому что именно грязная водичка и бритвозлак

А лучше написать микромод на суп 3 порции из чистой + 3 злака, или, что проще для остальных рецептов, на разложение чистой воды на 3 грязные.
Ваш ответ: