Рано или поздно режим Выживания начинает чесаться неимоверно и сподвигает зохавать Ваше внимание и время.
Набродив Овер один "К" часов, засуммонило и меня.
Засим с меня впечатления и заметки.
Для себя определил дополнительный "нескучайчик" на старте: не открыты Сэнкчуари, Красная ракета и Конкорд. В Моём Фолыче нет Престона и никак не находится Инститьют.
По Ракете собаку всё одно можно поймать провожатой в форт Хаген.
Варианта бродиловки всё-равно два: ползком в браминьем навозе либо неспешная прогулка в РА со спутником.
Первого хватает в жизни, посему бродим, смотрим бабочек.
Но до этого Игра делится на "До" и "после" пересечения с Адочкой. Это пятнадцатый уровень Игры.
Хотя если аккуратно энергетических блоков хватает, главное вовремя найти Дом и саму РА.
Из статов это мининум шесть силы и десятка выносливости.
Сила нужна на крепкий хребет, который довольно скоро позволит не ломать себе всё что нужно при перегрузе, а десятка выносливости постоянный реген хорошего запаса здоровья на Солнышке.
Из крайне важных скилов: Аква-деточка плавать брасом это хорошо, Король(Ева) вечеринок бонус от алкоголя без зависимости.
Крайне желателен поиск патронов в ящиках и разбор предметов.
Заострю внимание на первом Химике и Скилу на создание оружия.
Химик это Антибиотики (собираем любой светащийся грибочик), а второй турели второго уровня.
Для Беспечного пешехода важен третий уровень науки, Второй уровень оружейника-бронника и.... потом допишу забылось. Это позволит сделать Прогулки с Адой спокойными и размеренными.
По постройкам и питанию:
Арка на снятие радиации важна. Антибиотики есть возможность эономить, критична только инфекция, наносящая постоянный переодический урон здоровью, как при перегрузе. Хотя вши и глисты раздражжают морально.
Поилку советую из раздела разное мебели, что в Ваултах анимация проще.
А вот водичку крайне заостряю: важнее набирать в бутылки грязную.
Потому что именно грязная водичка и бритвозлак не зря Нобилевская премия у лапши быстрого приготовления: это и попить и поесть разом.
Аду комплектую из оружейки стандартно: гатлинг-лазер и железнодорожная финтовка.
Голову штурмотрона с лазером. Не раз уже решало исход поединка.
Ноги тоже штурмотрона: позволяют ей быстро двигаться, мало застревать и уклоняться от атак.
Это ещё Вишнемёт и квантомёт не подключал.
К сороковому уровню уже вообще всё мило, про пятидесятый, где реген здоровья и снижение радиации на Солнышке и речи не поднимаю.
Из противников самые неприятные были и остаются Супермутанты, если Ада где-то застряла.
Сумборно, да, но дополнять планирую. Не исключено.