Полная Версия: Револьвер Магнум 0,44
John Bishop
Я где то читал что при срабатывании особенностей оружия, из него можно убить врага с любым количеством HP. 223 пистолет хуже в этом плане? И почему сабж так ловко взрывающий ванаминго редко критует на работорвцах НКР?
Hamfri
QUOTE
Я где то читал что при срабатывании особенностей оружия, из него можно убить врага с любым количеством HP. 223 пистолет хуже в этом плане?
Ни у одного оружия нет такой особенности, а у пистолета .44 Magnum вообще нет особых свойств, лишь его модифицированная версия — .44 Magnum (Speed Loader) обладает оружейным перком Fast Reload (Быстрая Перезарядка), с которым на перезарядку оружия тратится 1 AP вместо стандартных 2 AP, что же касается .223 Pistol, то его оружейный перк Penetrate (Проникающий) при расчете нанесенного урона снижает DT брони цели на 80%.

Тем не менее сама возможность убийства одним выстрелом/ударом существует, но связана она не с оружием, а c персонажем — после взятия перка Better Criticals (Улучшенные Критические) появляется вероятность (обычно около 20%) вызвать, при критическом попадании в определенную часть тела, эффект Instant Death (Мгновенная Смерть), однако этот эффект доступен не у всех противников (и наоборот — не для всех противников наличие перка является необходимым условием).

QUOTE
И почему сабж так ловко взрывающий ванаминго редко критует на работорвцах НКР?
Различные типы противников имеют различные параметры защиты и таблицы расчета эффекта при критическом попадании, что влечет за собой различие в получаемых результатах.
John Bishop
Hamfri, благодарю за конкретные цифры.

QUOTE
что же касается .223 Pistol, то его оружейный перк Penetrate (Проникающий) при расчете нанесенного урона снижает DT брони цели на 80%.

Тем не менее сама возможность убийства одним выстрелом/ударом существует, но связана она не с оружием, а c персонажем — после взятия перка Better Criticals (Улучшенные Критические) появляется вероятность (обычно около 20%) вызвать, при критическом попадании в определенную часть тела, эффект Instant Death (Мгновенная Смерть), однако этот эффект доступен не у всех противников (и наоборот — не для всех противников наличие перка является необходимым условием).


Fone
У импульсного ружья хороший критический при двойном навыке критических и умении пользоваться энергетическим оружием, при стрельбе в глаз выносит почку с первого раза) оставляя дыру в теле) а вообще Bozar моё любимое ружьё, по поводу работорговцев и ванаминго, странно, дело тут мне кажется не в броне а в оружии противника. Работорговцы круче просто.
Wozrogdenec
Например, всяческие крысы обладают уязвимостью при прицельном попадании им в глаза. Такой выстрел, если он критический — вызывает "внезапную смерть" при любом оружии и любом кол-ве HP.
Поправьте меня, если я не прав?)
John Bishop
QUOTE
У импульсного ружья хороший критический при двойном навыке критических и умении пользоваться энергетическим оружием, при стрельбе в глаз выносит почку с первого раза) оставляя дыру в теле) а вообще Bozar моё любимое ружьё, по поводу работорговцев и ванаминго, странно, дело тут мне кажется не в броне а в оружии противника. Работорговцы круче просто.


Матку ванаминго удавалось убить с 1 выстрела из револьвера по глазам ( восприятие 7, удача 8, перк "улучшенный критический") Instant Death выпал. Как враги в кожаных куртках могут быть круче ванаминго.
Hamfri
Что касается критических выстрелов, то механизм их работы выглядит примерно так:

После успешной критической атаки (атака попала по цели и оказалась критической) игра генерирует случайное число в диапазоне от 1 до 100 или если говорить используя терминологию D&D, то происходит бросок 100-гранной игральной кости (d100); я не уверен существуют ли скрытые модификаторы влияющие на результат броска, однако после его получения, при наличии перка Better Criticals, к выпавшему значению прибавляется еще 20, затем берется таблица эффектов критических попаданий для существа по которому проводилась атака и, исходя из того в какую часть тела мы целились, на основе итогового значения (d100 или d100+20 при наличии Better Criticals) определяется результат попадания по следующей схеме -

1-20 — "Эффект №1"*
21-45 — "Эффект №2"
46-70 — "Эффект №3"
71-90 — "Эффект №4"
91-100 — "Эффект №5"
101+ — "Эффект №6"

*(Таблица для человека)

"Эффект" включает в себя множитель урона (х1,5, х2 и т.д.) и иногда дополнительный эффект вроде пробивания брони, перелома конечности или оглушения.

В случае с Instant Death дело обстоит таким образом, что в большинстве случаев она является "Эффектом №6", то есть выпадает только в случае если результат броска d100 больше 100 (что естественно не возможно без прибавки от перка Better Criticals) и только у некоторых противников, вроде Кротокрысов она является "Эффектом №5" и может выпасть даже без перка Better Criticals (зато с ним почти каждый второй критический выстрел будет летальным).

QUOTE
Матку ванаминго удавалось убить с 1 выстрела из револьвера по глазам ( восприятие 7, удача 8, перк "улучшенный критический") Instant Death выпал.
Если это произошло с первой попытки, то это не показатель, ведь вполне возможно что следующие 10 попыток вылились бы в 10 тяжелых боев без всяких Instant Death.

QUOTE
Как враги в кожаных куртках могут быть круче ванаминго.
Во первых я не уверен что внешний вид противника точно соответствует параметрам его брони, а во вторых специалист по ближнему бою почти всегда слабее стрелка и Fallout здесь не исключение.
John Bishop
QUOTE
вполне возможно что следующие 10 попыток вылились бы в 10 тяжелых боев

Не вылились бы :) Загружался много раз, с теми характеристиками что я написал выше (восприятие 7, удача 8, перк "улучшенный критический") каждый второй выстрел из револьвера был критический. Калечило их неплохо. Потестил на анклавовцах в наварро, револьвер неплохо критует, но вот 2 прицельных выстрела из 223 привели сразу к двум Instant Death.
Hamfri
QUOTE
Не вылились бы :) Загружался много раз, с теми характеристиками что я написал выше (восприятие 7, удача 8, перк "улучшенный критический") каждый второй выстрел из револьвера был критический. Калечило их неплохо. Потестил на анклавовцах в наварро, револьвер неплохо критует, но вот 2 прицельных выстрела из 223 привели сразу к двум Instant Death.
И все-таки тут дело не в оружии, а в банальном везении, например у меня "ниндзя" с MPF (Мега Силовой Кулак) и перками Better Criticals и Slayer (100% вероятность критического попадания в ближнем бою) иной раз выдавал по 3 Instant Death подряд, а иногда бил обычными "критами" по 7-10 раз, то есть как говорится — то густо, то пусто (хотя когда у противника запас здоровья 150-172HP, а удар наносит 100-120 урона — эффект Instant Death особой роли не играет и порой его замечаешь только по записям в боевом журнале).
John Bishop
Кстати небольшой офф:
QUOTE
Slayer
если играешь в версию 1С 1.02 то этот перк зависит от удачи?

QUOTE
а удар наносит 100-120 урона — эффект Instant Death особой роли не играет и порой его замечаешь только по записям в боевом журнале


Instant Death при любом количестве HP убивает. Мне друг говорил 13 жизней снимал револьвером кентавру и он дох.
Hamfri
QUOTE
если играешь в версию 1С 1.02 то этот перк зависит от удачи?
Вообще он вроде как не должен зависеть от удачи, но специально я не проверял.
QUOTE
Instant Death при любом количестве HP убивает. Мне друг говорил 13 жизней снимал револьвером кентавру и он дох.
Это верно, мне и самому доводилось убивать цель с одного удара, нанеся 0 урона. Просто когда ты наносишь 10-20 урона и убиваешь цель с запасом здоровья 100-200HP это реально круто, а когда ты наносишь вторым ударом 100 урона по цели, у которой после первого удара осталось всего 50 HP и выпадает Instant Death, то тебе даже становится как-то грустно, поскольку ты знаешь что и так гарантированно добил бы цель, а значит ценный эффект Instant Death сгорает впустую.
John Bishop
QUOTE
Вообще он вроде как не должен зависеть от удачи, но специально я не проверял.

Должен как и снайпер : количество удачи помноженное на 10. В каких то версиях работает некорректно и независит и удачу можно 1 ставить. Вот я и хотел узнать про 1С.

QUOTE
Это верно, мне и самому доводилось убивать цель с одного удара, нанеся 0 урона. Просто когда ты наносишь 10-20 урона и убиваешь цель с запасом здоровья 100-200HP это реально круто, а когда ты наносишь вторым ударом 100 урона по цели, у которой после первого удара осталось всего 50 HP и выпадает Instant Death, то тебе даже становится как-то грустно, поскольку ты знаешь что и так гарантированно добил бы цель, а значит ценный эффект Instant Death сгорает впустую.

полностью согласен
Hamfri
QUOTE
Должен как и снайпер : количество удачи помноженное на 10. В каких то версиях работает некорректно и независит и удачу можно 1 ставить. Вот я и хотел узнать про 1С.
Согласно Fallout Wiki перк Slayer не зависит от удачи, не смотря на то что внутри-игровое описание перка утверждает обратное, и в отличии от Sniper'а, который добавляет второй бросок на критическое попадание равный 10%*Удача, он отменяет бросок вообще, делая любые атаки в ближнем бою критическими. К сожалению я сам не могу этого ни подтвердить, ни опровергнуть, поскольку крайний раз рукопашным бойцом играл на версии от Фаргуса и с удачей 10, но все же думаю что этому можно верить.
John Bishop
QUOTE
Согласно Fallout Wiki перк Slayer не зависит от удачи, не смотря на то что внутри-игровое описание перка утверждает обратное

Там в непатченной версии удача не учитывается, в патченной аналогично перку снайпер. Вот мне интересно 1.02 это патченная или какие то еще патчи нужны для Slayerа.

Но я очень надеюсь. что в моей версии удача не нужна :)
Legend
Согласно таблицам критических эффетов Instant Death у чужих и людей полностью аналогичен и вызывается шестым эффектом при критическом попадании в глаза, голову и торс. Сомневаюсь, что матка Винаминго имеет какие-то послабления в этом плане. Так, между критическими выстрелами по ней и по работорговцам не должно быть особой разницы. Кубомёт вам благоволил.

Без неофициальных патчей перк Slayer не работает корректно в версии от 1С, даже патчи версии 2+ правят в основном ошибки конкретно локализации, а не механику игры.
Ваш ответ: