Полная Версия: Убить всех
Kel
Только не надо сразу нотаций, просто ради интереса позволяет ли игра такое прохождение? Это даже не отыгрышь злодеем, просто попробуйте представить что вы подросток лет 14-ти, разрушаете всё что разрушается и убиваете всё что убивается. Разве что в Арройо могут возникнуть сложности, но первых двоих жаль их имена забыл можно убить в Храме Испытаний и это не повлияет на репутацию. Кламат ,Ден спокойно истребляются но там есть дети и поэтому на вас будут охотится. Волт Сити и НКР — вот эти уж сами нарываются, нельзя мол в город войти и нельзя оружие носить, ну прямо напрашиваются. Реддинг, Нью-Рино, Брокенхилз — всего лишь одна неосторожная фраза в диалоге и началось, а таких фраз и диалогов там не мало. Волт 13 — в этом случае можно спокойно и в одиночку отыскать, квест НКР тут особо не нужен и даже быстрее чем обычным путем, ведь карта на обороте картины есть. При такой низкой карме деклозы не станут давать квест, тут без вариантов. А вот Сан-Франциско жаль, ведь там продают передовое оружие и стимпаки, тем не менее заправить танкер можно самому, комп тоже можно самому починить, ключ в Наварро тут по сюжету нужно геноцид устраивать. В Анклаве тоже геноцид по сюжету, тут можно даже своих и в этот раз игра не прервется. В принципе ничего особо не мешает игру так пройти, если вы подросток неадекват.
Legend
Такое прохождение в целом легче обычного, так как тотальный геноцид даёт больший КПД по опыту, чем выполнение квестов. К тому же их можно совмещать.
Вроде как оно висит в статье про нестандартные способы прохождения уже годы.
Ну а вообще всех не убить. Есть криттеры, которых не достать, вроде боксёров на ринге, есть респавнящиеся вроде наркоманов в Дене.

Единственное, при низком навыке считальца, особенно в RP, игрока порядком достанут охотники за головами. Напоминает встречи в Тактиксе, когда на клетку по 10 случаек.
Kel
Биография персонажа Нарг — немного намекает игроку что игру можно пройти и таким способом. Но даже при такой крайности игра не оставит игрока в одиночестве кое какие "друзья" останутся, при низкой карме появляется возможность торговать с контрабандистами из внешнего мира, которые без разговоров нападают на нейтралов и добрых.Рейдеры и ещё несколько враждебных фракций вроде перестают нападать.
dartmol
QUOTE
Биография персонажа Нарг — немного намекает игроку что игру можно пройти и таким способом. Но даже при такой крайности игра не оставит игрока в одиночестве кое какие "друзья" останутся, при низкой карме появляется возможность торговать с контрабандистами из внешнего мира, которые без разговоров нападают на нейтралов и добрых.Рейдеры и ещё несколько враждебных фракций вроде перестают нападать.


Расскажите что-ли подробнее про контрабандистов. Кто это такие? А то не встречал их вроде в Fallout 2, или уже не помню если встречал.
Pomah
QUOTE
Расскажите что-ли подробнее про контрабандистов. Кто это такие? А то не встречал их вроде в Fallout 2, или уже не помню если встречал.

Очевидно имеются ввиду торговцы на карте мира, которые готовы говорить только при низкой карме.
А единственный случай контрабанды, что я помню это алкоголь в город убежище.
Richardson
Помню как раз проходил так один раз,когда мне лет 14-15 было. Особенно было весело в Клэмате всех убивать — там ни у кого пушек нет,чувствуешь себя фашистом во время карательной операции.

=Разве что в Арройо могут возникнуть сложности, но первых двоих жаль их имена забыл можно убить в Храме Испытаний и это не повлияет на репутацию.=

У меня деревня сразу враждебной становилась и при выходе конец игры и сообщение от Шамана,что Аройо погибло.
Ваш ответ: