Полная Версия: Tribunal: Help: Квест про Двемерское создание
Chatrion
Текст задания:

цитата:
Альмалексия хотела бы продемонстрировать свою силу, создав пепельные бури по всему Морнхолду. Ее силы, однако, сильно истощены заботой о своих людях после атаки на город. Она хочет, чтобы я отправился в Бамз-Амсшенд и активировал Карстангз-Бшарн, древнее двемерское создание, которое, как говорят, способно управлять погодой.


Короче, пошел я в этот Амсшенд, нашел статую здорового робота (видимо, и есть Бшарн, ведь так?) в Зале чего-то там (комната с кучей кузнечных инструментов и кусками рук на столе и рядом с роботом), так вот: что с ней делать??? Прямой спойлер давать не надо, но хоть намекните в какую сторону надо думать. Куда хотя бы силовой когерер пихать?
VladZ
Это не то двемерское создание. От того
места до самой погодной машины еще идти и
идти. Проходи через завалы, используя взрывпакеты, а дальше придешь в баальсую
круглую комнату, и когерер вставлять этой
машине надо в то место, что напротив трех
рычагов.
Chatrion
Вот так всегда - лень было позавчера-вчера ту дверку со 100 закрытостью взламывать - не взламывается - умения не хватает. Но сегодня ночью все-таки я это сделал, повзрывал все, что можно, погоду испортил и все остались счастливы.

Поэтому, господа Модераторы, тему можно удалять!
Ваш ответ: