BETEP
17 March 2004 | 16:29
Господа! Предлагаю обсудить тему зачарования предметов на постоянное действие. Имею Великий камень душ с Золотым святошей внутри.
Хочу зачаровать какую-нибудь хрень на постоянный эффект Сила +100. Но примерный объем зачарования предмета получается должен быть около 500. Есть-ли варианты снижения этого громадного числа?
Haart
17 March 2004 | 16:57
нет.. только если наговаривать несколько предметов...тогда может еще и получится что нибудь похожее..
VladZ
17 March 2004 | 17:42
Число это нельзя никак снизитьб а предмет с энчантом на 500 пунктом был бы чистым читерством, потому как такой предмент можно заэнчантировать на 100% Светоча, что означает полную неуязвимость к физическим атакам( от мечей и стрел).
Предмет с самой большой емкостью для эчанта - Даэдрический ростовой щит, емкость 225.
Так что можно порекомендовать только вешать на предмты более эффективные энчанты.
Пример: Амулет лечения,
восстановление усталости 2 пункта/сек,
восстановление здоровья 4 пункта/сек.
IMHO такой предмет гораздо полезнее увеличения силы.
Заклинания, имеющие на мой взгляд наибольшую боевую эффективность на единицу константного энчанта:
Восстановление здооровья
Восстановление усталости
Кошачий глаз(немного)
Увеличение атаки
Прыгать
Замедление падения(немного)
Ходьба по воде(немного)
Увеличение интеллекта(для некоторых персов большая прибавка к мане).
Светоч
Хамелеон(мене эффективно чем Светоч)
Невидимость
Вот и все. Как показывает практика, все остальные заклинания намного эффективнее делать кастуемыми на клик чем константными.
Infernal knight
17 March 2004 | 19:47
Наглый гон! Самым, что ни на есть замечательным заклинанием является Constant вызов существ... А на ростовой щит можно повесить вызов Storm Atronacha, который будет бессмертным и который ВСЕГДА будет сопровождать игра как привязанный компаньон-NPC! Причем в отличии от живых если это чмо застрянет в двери достаточно снять щит, а потом снова одеть, если его убьют достаточно снять щит и опять одеть! Бессмертный компаньон - что может быть лучше? ;)
VladZ
18 March 2004 | 11:53
Да нет, вызов существ тоже лучше делать на использование, потому как и более мощное существо можно призвать, и нужно это призванное существо в большинстве случаев секунд на 30. И еще в отличие от константного энчанта можно заэнчантить несколько предметов, тем самым их последовательным использованием делая возможным вызов нескольких существ. Я один раз для понта себе армию из 10 Золотых святош на 60 секунд вызвал ;) . Было 10 колечек. А использовать на эти дела целый щит, который много весит к тому же, жалко. Лчше уж его на какой-нибудь крутой элементальный урон зарядить.
Norad
21 March 2004 | 21:41
цитата:
Предмет с самой большой емкостью для эчанта - Даэдрический ростовой щит, емкость 225.
Предмет с самой большой емкостью для эчанта - эбонитовая сабля (Трибунал, снимается с Высших ординаторов (или с их трупов)). Емкость 800.
Haart
21 March 2004 | 21:48
нифига себе... кто то там говорил про явное читерство при емкости 500... а тут на те... 800... что я могу сказать.. надо ставить трибунал =)
VladZ
21 March 2004 | 23:19
2Norad Ты посмотрел емкость эчанта сабли в TES, а там она ровно в 10 раз больше того,
что "по факту", в игре. Пример - даэдрический ростовой щит в TES имеет емкость 2250 .
AkuMbl4
22 March 2004 | 08:28
цитата:
2Norad Ты посмотрел емкость эчанта сабли в TES, а там она ровно в 10 раз больше того,
что "по факту", в игре. Пример - даэдрический ростовой щит в TES имеет емкость 2250 .
Может от прокаченности зачарования эта величина зависит, типа как класс защиты у доспехов?
Кстати ни в ФАКе, ни в статье "зачарование" толком про это не написано.
VladZ
22 March 2004 | 14:22
От порокачанности зачарования зависят только:
1.Шанс на успешное зачарование.
Для предметов, зачарованных на использование или на удар:
2. Кол-во энергии, используемое предметом на каст заклинания (чем выше скилл, тем меньше).Т.е., тем эффективнее используешь запас энергии предмета.
3. Скорость регенерации заряда в предмете (чем выше скилл, тем больше).
Емкость предмета от скилла не зависит, но зависит шанс наложения сложного заклинания.
И когда навык энчанта достигает где-то 85, начинаешь думать, так ли эффективен этот константный энчант,
если можно заколдовать эффект на клик и более мощный, и 30 секунд вроде хватает. В общем, область применения константных энчантов - там, где заклинания нужные, а в бою можно запариться их поддерживать. Список приведен выше.
AkuMbl4
22 March 2004 | 16:37
если от прокачки энчанта емкость не зависит, то что кроме эбанитовой сабли можно заэнчантить на констант?
VladZ
22 March 2004 | 17:19
Вопрос некоррекктен. Заэнчантить на констант можно любой предмет имеющий емкость энчанта от 5 и выше.
В том числе: изящные кольца и амулеты - 120 пунктов.
Изящные рубашка и штаны - 60 пунктов.
Изящный пояс - 40 пунктов.
Энчантить на констант и вообще энчантить броню не рекомендуется - ограничивается выбор в экипировке, да и емкость энчанта невелика.
BETEP
23 March 2004 | 04:52
Говорите, энчантить на констант не резон? Не знаю, по моему удобно. У мя пояс 2-3 пункта левитации постоянно. Вместе с ботиночками ослепляющей скорости дает ошеломляющий эффект - весь Варденфелл пересекаю по диагонали за шесть с половиной минут. Также рубашка с ночным глазом 60п - в любой пещере светло как днем. :)
VladZ
23 March 2004 | 10:45
Для непонятливых: Кое-что имеет резон энчантить на констант, а кое-что нет, и список того, что имеет, я привел выше.
Конст. энчант ночного глаза включен в этот список.
Левитация величины 3-4 на констант неэффективна, сделать колечко левитации 50п на 15 секунд-гораздо лучше, как по моему опыту. Единственное исключение, где конст. левитация на малые значения лучше - для "ковровых бомбардировок". Но я все равно больше люблю изображать из себя пикирующий бомбардировщик ;).
И вообще при такой малой величине левитации ты скорее всего медленнее летаешь чем бегаешь-проверь сам.
О виемени перемещения-я лично пересекаю весь Ввандерфелл за 2.5 минуты(не считая подзагрузок местности- у меня они медленные) в самом широком месте с помощью колечка, дающего прыжок 100п на 2 секунды на клик.
За все время пересечения кольцо так толком и не разрядилось, поскольку при энчанте 100 оно быстро восполняется и медленно тратится.
Мною также экспериментально выведена формула - емкость, необходимая для константного наложения какого-либо эффекта, равна емкости, небходимой для наложения такого же эффекта длительностью 80 секунд.
Учитывая, что многие заклинания нужны на короткое время, а бой обычно длится менее 30 секунд(У меня бой с Альмалексией длился 28.3 секунды), отсюда начинаем думать, какие заклинания выгодно накладывать на констант, а какие на клик.
Кому интересно могу рассказать ,как с первой попытки всегда создавать 100% эффект.
ghostrida
31 March 2004 | 00:44
о!
ну и как же? :)
Vas 1
31 March 2004 | 00:56
весь внимание
Infernal knight
2 April 2004 | 20:03
Дринькаешь бутылочку с Fortify Intelligence 10000 и все путем... :-/