Полная Версия: Текстуры и их пути (в нифе).
Scorpy [ZISpel]
Ужасно мучаюсь этой проблемой. Модель в ниф загоняю, все вертится-крутится. За исключением текстуры. Что ни делал - и пути в хексе править пытался и варианты экспортирования всякие. Вопрос: кому удалось побороть такой глюк (ж-но точно описание всех процедур)?
Alexandr
Тоже в начале столкнулся с этой проблемой.

Текстуры *.tga & *.bmp должны размещатся в директории Morrowindtextures (по крайней мере у меня так, и всё работает).

НО!

Работают только текстуры ТЕСовского происхождения со второго диска Морровинда.
Может они подругому закодированы, но я пока в этом не разобрался.
Scorpy [ZISpel]
По ходу дела скачал утилитку. Вообще, что-то вроде менеджера для переименования нифов и путей к текстурам внутри них (вот только что скачал!). И посмотрел эти корявые экспорты - в упор не видит ни одной текстуры. Т.е. пишутся они криво, либо какая-то хитрость есть. Нашел конвертер в *.dbs, попробую с ними. Эх-х.
Scorpy [ZISpel]
Да-да-да-да!

Проблема решена! Балбес я, если честно. Просто текстуры должны быть в размерах по степени двойки. 256*256, к примеру. И ВСЕ! :)

П.С. Ждите моды. ;)
Alexandr
Молодец, хорошо сработано! Хвалю. Теперь будет намного меньше проблем и намного больше возможностей.

YES! :) :) :) :)
Ваш ответ: