Полная Версия: Какие итоги по Тактиксу ?
BrokenAngel
Темы по Фоллауту 1 и 2 мы уже начитались, а что с Тактиксом ? Есть довольные люди и чем они довольны ? Мне вот интересно мнение тех, если такие есть, кто играл в 1 и 2 Фол, но полюбил Тактикс и за что ? Я вот лично полюбил за то, что в нем есть экшн, простой но, не без думный, но больше всего из-за редактора ! Как появился редактор я вообще в нем души нечаял ! Рисую друзьям карты и на них мы крошим мозги ! Жаль только что во 2 Фоле нет редактора ! Я бы с радостью повыполнял миссии и квесты с друзьями ! Вообщем я доволен тем, что Тактикс - это все-таки Фоллаут, но не доволен тем, что РПГ это азвать сложно... Как думаете Вы ?
Kirra
Мне нравится Тактикс потому, что там, как бы смешанны два стиля: РПГ и экшн.
Причем, это не просто смесь, а смесь в которой не теряется ни одна деталь стиля. Полноценный экшн с полноценным РПГ на более качественном движке.
Ещё атмосфера постядерного апокалипсиса передана, как мне кажется, более реально. А ещё есть белый снег... Да и вообще природа более красива.
Много новых случайных встреч, в которых мы узнаем веселые пародии.
Все это делает игру очень привлекательной.
Wasteland Rat
А меня всегда захватывала сюжетная идея: Человечество создаёт искусственный интеллект, чтобы тот сделал жизнь беззаботной, а он поворачивается против человека, придя, в сущности, к верному выводу, что человек - злейший враг всего живого. За это я люблю Матрицу, Терминатора и Тактикс!
noisist
Согласен со всеми! Особенно понравился редактор. Задумался над кампанией для FOT!
AndIP
Гм.... долго был фанатом F1,2 долго плевался на FT... а потом переиграл... и понравилось... именно за все то что было описано выше: красивая и качественная смесь 2ух жанров, атмосфера 1ого и 2ого фоллов и конечно же юмор, юмор и еще раз юмор... по-моему ни в одной игре так сильно не подключается воображаловка как в Fallout, это же надо придумать как бы поизящнее, поизощреннее и повеселее покрошить очередного врага... и т.д. и т.п.
BrokenAngel
Про смесь жанров я вообще и не думал... :) Сколько порой нового узнаешь ! А снежок то есть, вот только саженцев маловато ! :)
Noisist - и как компания ? Продвигается ? Я тут тоже ляпаю по чуть-чуть. А тут вообще еще есть люди кто клепает компании ? Я бы пообщался с тем кто скрипты ваяяет ! :) Сюжетная идея конечно да, сила ! Я сам фанат всяких Терминаторов и это походу самая актуальная тема в наше время, на грани 3й Мировой ! :))) Только бы эту идею не потеряли, ведь пока в Фоллауте эта тема получилась лучше всяких фэнтэзи и прочих игр... Только бы не потеряли...
Yaris
Вопрос в том, с какой стороны оценивать. Тактис хорош как экшн - это Quake в изонометрической проэкции, но как РПГ это х?:?№;я, г№;%:о и л;:а. Так вот.
nasty_floater
Плюсы Тактикса:

1) Мир Fallout. Это, конечно, другая территория, но мир тот же. Весьма приятно было по мере прохождения узнавать "родных" гулов, клошек, мьютиков, панкоры, рад-иксы и т.д.
2) Полностью Fallout'овская система развития персонажей, что тоже не может не радовать.
3) Пошаговый режим. Не люблю риалтайм. Совсем не люблю. Собственно, других РПГ с пошаговым боем я и не встречал. УФО разве что...
4) Боевая система - значительно улучшенная боевая система Fallout'а. Исправлены многие недоработки пошагового режима - добавлена упреждающая стрельба врагов и т.д. Про приседания и переползания и говорить не стоит.
5) Вполне серьезно прописанные миссии - во многих ситуациях (особенно на максимальной сложности) избежать потерь можно только с применением весьма творческих методов. Сюда же, наверное, стоит добавить разнообразие методов решения ситуаций, которое таки делает целесообразными последующие прохождения. Именно поэтому сейчас прохожу второй, третий и четвертый разы параллельно - радикально разными героями (и скводами, соответственно).
6) Дух. Во-первых, как тут уже когда-то говорилось, ты не чувствуешь себя одиночкой. Ты - часть большого сообщества, за твоей спиной стоит множество твоих единомышленников, что дает дополнительную ответственность. Во-вторых, реплики отцов-генералов типа: "Их тела будут висеть вдоль всех дорог", почти всегда давят на психику. Всегда стоит вопрос: "А правильно ли то, что мы делаем?" И это вносит дополнительное напряжение.
7) Режим tough guy. "Ничто так не заставляет почувствовать себя живым, как сломанные кости" (с) Кэссиди. Большая услуга хардкорщикам вроде меня - убраны все возможности компромисса с совестью :-)
8) Таки наличие возможности влиять на сюжет. Хоть и поступками, а не разговорами, хоть и в ужасающе меньшей степени, чем в Фоле, но все-таки...

Минусы:
1) Самый весомый минус, перекрывающий очень многое: это не Fallout. Нет свободы, нет (о ужас!) умения speech, нет диалогов... Это не РПГ, это боевка- стрелялка. С другой стороны, обзоры по Тактиксу я прочел намного раньше, чем появилась возможность сесть за игру. Так что к этому я был морально готов.

Остальные минусы на фоне этого меркнут, так что я даже не буду напрягаться их перечислять, да и не много их, право слово. Хотя нет, один субъективный упомяну: слишком много роботов. Не люблю роботов. Даже в качестве врагов.

Тем не менее, Тактикс в моем личном хит-параде игр занимает третье место - после первого и второго Фоллаутов.
BrokenAngel
Ничего содержательнее и не придумаешь ! Со всем полностью согласен и с тем что, все минусы меркнут после главного - отсутствие полноценного спича, это перекрывает все ! И действительно очень смахивает на Кваку в другой проеции... Я думаю могли бы на год задержать релиз и сделать спичи...но это была бы совсем другая игра...а может это и к лучшему ?...........
Yaris
После отсутсвия спича не меркнет один минус - чрезвычайная навязанность сюжета и стиля прохождения. Пройти можно только воином и только по тому маршруту, который указывает генерал. Правда есть просветы - когда даются сразу две миссии и можно выбрать одну из них первой.
nasty_floater
цитата:
Пройти можно только воином и только по тому маршруту, который указывает генерал.


Хм. Героиня одного из моих текущих прохождений не развивала до сих пор (сейчас дошел до Канзас-Сити, 14 уровень) ни одного из боевых умений (сила 1, однако). Зато небоевые (украдка, ловушки, ремонт, наука, бартер, пилот, аудорсман, доктор, первая помощь) развиты достаточно далеко за сотню (разве взлом и воровство оставил на Бэбс, да гамблинг не трогал). Этакий универсальный мирный специалист :-)

Хотя да, без воина(ов) в команде в большинстве миссий обойтись трудно. Совсем без драчек можно пройти разве что Сент-Луис (да и то перед заминированным бойцом мутант-рукопашник сидит наизготовку), Макомб (тоже с великими траблами)... И все, собственно.

Согласен, минус. Во многом он вытекает из первого. Тактикс вполне можно было сделать более фоллаутоподобным. Но, видать, создатели к этому, увы, не стремились.
BrokenAngel
Дико интересно забраться в мозги создателям и настучать им по мазжечку, чтоб в следующий раз пред тем как кинуть игру в оборот сами попробывали в нее порубить... Хотя история знает случаи, когда игры выходили исключительно потому и из того, что программисты сами в нее там меж собой рубились, а потом решили все-таки показать ее народу и сорвать бабулек ! Получаеться однако, что они ВООБЩЕ не прилагали усилий к созданию чего-то нового, а просто сидели жировали да и решили немного на пивко заработать ! Вы как думаете, могло иметь место такое ?
nasty_floater
Почему? Игра - вполне качественная стрелялка-боевка. То, что это не РПГ в фоллаутовском смысле, не означает полной халтуры при ее создании. Просто не ставилось такой цели, и все.
A_lir
Мне нравится Тактикс за то, что это продолже-
ние Фоллаута.
BrokenAngel
Не ставилось говоришь ? Это получаеться что они хотели сменить имидж ? Вот вечная проблема ! Если рассмотреть историю, например про Мортал Комбат, то сначала они клепали его в 2D и все тащились, потом они ПОЧЕМУ-ТО подумали, что пора переходить в 3D, в итоге в этот продукт я лично больше не играю, потому как за картинкой в игре ничего нет ! Так же и с Тактиксом, я думаю ! Им привиделось, что игра морально устарела и решили переклепать ВСЕ ! Они хоть бы на наш сайт зашли, почитали бы ЧТО ХОТЯТ их поклонники ! А нет, они сами с усами ! Если полазить по форуму то большая часть просила ИГРУ, а не шутер ! Хотябы постарались бы для фанатов ! Я лично так считаю !
Kovalchuk
Тактикс мне никогда не нравился сам по себе. Удерживает (но ни в коем случае не захватывает) только атмосфера того самого Фола. У него объективно хорошая графика, которая на несколько порядков выше, чем у Ф-1 и Ф-2, что, наверно, и заставляет моих друзей говорить, что Ф-1,2 гораздо хуже, чем Тактикс. Кроме того, очень здорово они сделали, введя понятие ранга: каждому хочется в конце концов стать генералом Братства.
Игру, имхо, запороли не только отсутствием «спича», но и убогим сюжетом. К сожалению, Тактикс, имхо, полностью определяет понятие «полная безыдейность».

Duran
Эта игра конечно относиться ко вселенноё Fallout но это не являеться продолжением серии, а просто другое направление с уклоном на пальбу.
Dark_Paladin
Игра, конечно, понравилась! Приятно побегать с дробаном в руках, вспомнить Фолы 1 и 2! Понравилось почти все, кроме.... Но это "кроме", к сожалению, весьма и весьма большое! Нету спичей - ладно, переживем, привыкнем, успокоимся. Но где свобода??! Может я так крут, что хочу сразу мутантов, немножко конечно, но мутантов! А может я вообще страдаю суицидальными наклонностями! И еще, почему все за бабки? А где помощь пехоте? Облом! Это слегка портит впечатление от игры, но, несмотря на это, я прохожу ее снова и снова!
Steelman
Такстикс - это одна из лучших игр своего жанра, т.е. тактической стрелялки, даже возможно лучшая. Но ребята, если бы мне только объяснили подробнее работу с маппером :-) Я бы уже штопал карточки и кампании, а так я уже с Фаллаута второго ушёл (трудно в одиночку делать, но весь процесс освоил: графика, карты и т.д.) со своим МОДом, теперь по ходу и с Тактикса уйду (не понятно, что надо в маппере делать).
rackbot
Вы знаете, до роботов было интересно даже проходить. После их появления и до 17 миссии я жил ожиданием танка. После - долгом пройти игру. Но это было уже жутко скучно. Роботы, которые абсолютно не в духе Фола, а скорее анимэ, да еще в количестве достойном Серьезного Сэма, де еще одни и те же, одинаковые уровни. Все тут хвалят графику. Предметы сделаны хорошо, а вот то как эти предметы переходят в пейзаж, хоть в тот же снег, это откровенно на двойку.
А главный минус в том, что потерян дух.
BrokenAngel
Да, про роботов я тоже поддержу ! Вообще не из этой оперы, вид я имею ввиду, на фоне братской брони смотряться как продукт ума генетика мутантов ! :) И карты пошли с ними какие-то механизированные, такое ощущение что роботы что-то слишком быстро развились уж ! Да и крови больше нет, одно машинное масло ! Особенно тяжело привыкнуть после баталий с мутантами и рэйдерами к пейзажам роботов...... Слишком как то разработчики захотели объять все, упустив нечто более важное...
Mic
Лично мне понравился, но есть некоторые замечания.
1.Нет свободы выбора
2.Глупые оппоненты
3.Однообразие миссий
4.маловато оружия и плохой его вид(не учитываю людские МОДы)
5.Нет смысла пошататься по пустыне
6.бессмертие( + - ) смерть наступит по завершению последней миссии, ито можно стать бессмертным компьютером.
Плюсы:
1.Риалтайм
2.Много транспортных средств
3.Хорошая графика
4.Сильные враги
6.режимы игрока(лежит,стоит,присел)
7.каждый раз миссию проходишь по-новому
rackbot
"1.Риалтайм" так именно пошаговость Выгодно отличала Фол, а тактиксе он какой-то не такой.
"7.каждый раз миссию проходишь по-новому"
Какое по-новому? Завалились, вынесли всех, убежали. Нет альтернативы, разве что, вынесли не всех, или нас замочили. В Deus Ex поиграй, вот там по-новому.
MicDoc
Мне ФТ-БОС понравился. Понравился не как Фоллаут, а как (очень надеюсь) начало серии ФТ-*.
Было бы интересно поиграть в ФТ-Мутанты, ФТ-хабологтсты и в ФТ-Рейдеры.
Думаю, что в этом жанре вселенную Фоллаута реализовали неплохо. Хотя, сравнивать пока не с чем...
Безусловно, после Ф2 с его "делай что хочешь и как хочешь" четко поставленая задача (утомило лишь, что почти всегда она-замочить всех) несколько угнетала. Убило полностьб убранная роль фундаментального умения Speech.
Хотя, я же тут военный, зачем мне разговаривать...
BrokenAngel
ЧТо-то я смотрю минусов больше чем плюсов, однако все упорно считают что FT Tactics - лучший продукт ! Странно конечно. Я вот читаю все ваши ответы и так и не могу понять одного, почему при таком наличии минусов все так радуються ?
Впринципе, скажете Вы, совсем чтоль не играть ? Я так и не пойму, особо много Квакеров я тут не видал, однако многие полюбили реалтайм, который на мой взгляд стоит в FT не лучшим образом, особенно в массовом побоище, испытал в миссии с сиреной и в миссии с мутантами - ужас ! Объясните мне дураку, что хорошего в реалтайме именно в Fallout Tactics ???
King of HIGHWAY
Мне лично понравилась лишь РеЖИМЫ,не более,всё остальное какое-то не родное,не ФОЛовское,куда подевалась вся интерестность.....ГЛАВНЫЙ МИНУС для меня-это очень частая встреча врагов на карте мира,они совершенно бесполезны,т.к. если высоко раскачен навык "ходьбы по карте",то битв вообще не происходит,а если и есть,то очень скучные...((((Я остаюсь патриотом 1,2 FALLOUT`ов
P.S.:BlackIsle закрыли,никаких новых ощущений мы больше не почуствуем и не увидим(((
BrokenAngel
Ну наконец кто-то со мной полностью согласился ! :)
А на счет ощущений, тут про Фолл была ссылочка. Ощущения будут, но они будут немного другие, а вот насколько, мы узнаем с появлением этой игры. В любом случае вакансия Фоллаута освободилась и ее не оставят незамеченной, может кто еще сотворит шедевр ? :)
Bagi
Объясните мне дураку, что хорошего в реалтайме именно в Fallout Tactics ???
____________________________________________

Хорошее в нем - это веселый радостный экшн,
с шутками-прибоутками ;-) Если тебе он не нравится, то никто тебе не сможет обьяснить
его кайф.
Для меня ФТ - это прикольная игра про все
тот-же мир (хотя роботы уже порядком достали)
Главное не нужно пытатся увидеть в нем
этакий вариант Ф3, исполнение желаний,
и все будет в порядке.
Это не Чузен разговорчивый, это Братство Стали.(шутка конечно)
PopART
А мне нравится этот самый реалтайм! Конкретно в миссиях с сиреной и с мутантами. Нравится FT, именно присутствием в названии игры этой буковки Т! В том же самом Сент-Луисе, когда подползаешь к амбразуре с двумя мутантами с базуками, резко встаёшь и расстреливаешь их всех, или забрасываешь гранатами! Разве не Тактика? Сам процесс подкрадывания, подползания и внезапности меня радует! А вообще, лично я отношусь к FT не как к отдельной игре, которую все сравнивают с F1 и F2, а именно как к продолжению Фолов! В любом случае играйте и наслаждайтесь! Везде можно найти свои минусы и плюсы. Желаю всем побольше Плюсов.
Gauss Cannon
Правильно люди тут писАли, что Тактикс - это не Фол-3. Но это игра из той же ВСЕЛЕННОЙ. Как есть, например, RPG Might&Magic и пошаговая стратегия Heroes of M&M.
Про мультиплеер-то не забыли? Играя в Фолы, так хотелось друг против друга "помочиться"
в пустыне. Мы тогда буквально закидывали форумы темками типа: "Мульти давай!!!"
Вот он, нате, пожалуйста.
Спича нет, сюжет плоско-линейный. Да, упор в основном не бои сделан. Кому не нравится, уж извините.
Кстати, можно переигрывать много раз, по-разному развивая героя. Как в исконном Фоле.
Так что надеюсь на Тактикс-2. Но и Фола-3 жду не меньше. ИМХО, BI соберётся под другой крышей и снова пораует нас :-)))
PODK
Тактикс - игрушка хорошая.

Но, наверное все, как и я, ждали от неё 3его Фола. Ан-нет, не вышло, не прокатило.

Конечно, в игре есть реки крови, слизи(тараканы) и машинного масла. А пыль от колёс Хаммера!! Только иногда бойцы сковозь фон проваливаются,а кровь квадратная. Но в общем то всё хорошо.

В игре есть юмор, но нет спича. Т.О. Шутят разработчики от лица генералов Братства. Более того, мне удалось откопать парочку не глючных переводов. И причём хороших переводов, даже с голосом.

Риалтайм? Не люблю я лично этот Риалтайм.
Играю в SQUAD TURN-BASED. Тоже самое что и JA или Silent Storm.

В итоге я жду нечто в роде ФОЛа-3 с СЮЖЕТОМ, графикой (хотя бы как в Ф-1,2), и SQUAD TURN-BASED системой.
Ваш ответ: