Полная Версия: Тяжело жить вампиром...
Bulletproof
Со мной никто не хочет говорить... есть ли в Морровинде какие-нибудь вампирские поселения и как прожить-то, когда с тобой никто не хочет говорить? И какие способы для лечения?
Infernal knight
Есть кланы - там с тобой разговаривают и дают квесты
В том-то и дело - отыгрыш хромает, если хочешь вампира попробуй мод - Children of the Night
Есть надо выполнить квест в святилище... эммм... кажется Molag Bara
Aidan4
Библиотека на что?
Bulletproof
Пардон, забыл :)
Tramp
Кстате по поводу статьи её кто нить читал там ведь много ошибок ну вопервых у вампира нет некокого заклинания левитации враждённого и проблемы "обoщения" не решаются при обоянии 500?
Bulletproof
Tramp, а как тогда решить вопрос с общением? или он не решаемый? :(
Infernal knight
2Bulletproof
Найди мод с шлемаком, который закрывает физиономию, так что в тебе не узнают вампира - если сложно, то сделай мод сам - используй скрипт, что я дал в теме про вампирский амулетик - его стоит только чуть подкорректировать и все :)
rackbot
>Кстате по поводу статьи её кто нить читал там ведь много ошибок ну вопервых у вампира нет некокого заклинания левитации враждённого и проблемы "обoщения" не решаются при обоянии 500?

Ты не поверишь, но читал :-)
Вражденного нет, но врожденное есть.
Обаяние 500 уже обсуждалось. К чему пришли, глянь древние темы.
Tramp
rackbot нет чувак меня не глючит нет у моего вампира не враждённого и не врождённого :) заклинания левитации хошь скриншот кину НЕТ! У меня мор от 1ц тлюс Требунал и Блудмун?
rackbot
1С ТрИбунал Плюс БлАдмун. Спокойненько летаем. Оно, конечно, может (~0,009 %) что это из-за многочисленных модов, чисто ради интереса я даже проверю. Но я уверен, что это у тебя что-то не так.
И, все-таки, возвращаясь к пресловутому обаянию: неужто и репутация не играет роль? По-моему, мы в разные игры играем. Со своей сотней я нормально со всеми общаюсь. И бешенным обаянием.
Arnx
А еще наличие заклинания левитации зависит от клана, который тебя заразил, если мне не изменяет память.
Tramp
Arnx теперь всё ясно в кланах Берне и Кварра, в которых я был не имеют врождённой способности к левитации - это и понятно они воры и воины соответственно , в вот Аундаэ маги, всё логично.
Bulletproof
2 Infernal knight: я бы с радостью, только я в скриптах ничего не понимаю :( может поможешь? :)
Infernal knight
Все может быть...
QUOTE

Begin VampHelm

Short OnPCEquip
short done

If ( OnPCEquip == 1 )
If ( done == 0)
If ( PCVampire == 1 )
set PCVampire to 0
set done to 1
endif
endif
endif

If ( OnPCEquip == 0)
If ( done == 1)
set PCVampire to 1
set done to 0
endif
endif

End VampHelm

Должно работать :)
Bulletproof
Такой вопрос - а куда это вставлять? :( я зашел в ТЕС Констракшн Сэт - ничего не понял :( скрипт это хорошо, но вот как вообще что-то сделать? :(
Infernal knight
Нда, скорее это не "я в скриптах ничего не понимаю", а "я вообще никогда не открывал CS, что мне делать" :-\
Вобщем так:
1) На панели инструментов есть карандаш - он открывает редактор скриптов, там создаешь новый скрипт, вставляешь то, что я накропал, сохраняешь
2) Надо создать или изменить объект типа Шапка, открываешь закладку Armor, там ищещь нужную шапку, двойной клик, там есть пустое поле Script - выбираешь там скрипт VampHelm, чтобы создать новый объект, просто меняешь ID объекта и сохраняешь его, в появившемся диалоговом окне говоришь, что хочешь НЕ изменить, а СОЗДАТЬ НОВЫЙ объект.
3) Запоминаешь ID объекта, сохраняешь свои изменения как мод для Мора
4) Подключаешь мод к Мору
5) В Море вызываешь тильдой консоль и пишешь: player->additem "ID объекта", 1

Bulletproof
Сделал как ты сказал - взял шлем какой-то (самый дорогой вроде :) ), сделал его копию с новый ID, подключил скрипт, (базой был только оригинальный морр), подключил как мод, зашел, одел - подхожу к кому-нить - видят вампира :( (шлем открытый, т.е. лицо видно)... что делать? :(
Infernal knight
Не должны вообще... Закрытый/открытый - это все лажа, твою принадлежность к вампам они определяют по состоянию переменной...
Ладно, попробуй так:
QUOTE
Begin VampHelm

Short OnPCEquip
short done

If (  ID объекта->OnPCEquip == 1 )
If ( done == 0)
If ( PCVampire == 1 )
set PCVampire to 0
set done to 1
endif
endif
endif

If ( ID объекта->OnPCEquip == 0)
If ( done == 1)
set PCVampire to 1
set done to 0
endif
endif

End VampHelm
Bulletproof
вот текст:
Begin VampHelm

Short OnPCEquip
short done

If ( vamp_helm->OnPCEquip == 1 )
If ( done == 0)
If ( PCVampire == 1 )
set PCVampire to 0
set done to 1
endif
endif
endif

If ( vamp_helm->OnPCEquip == 0)
If ( done == 1)
set PCVampire to 1
set done to 0
endif
endif

End VampHelm

а вот и ошибки - Line 6 function reference object "vamp_helm" not found
Line 15 function reference object "vamp_helm" not found

может уже готовым шлемом поможешь? а то я чувствую на долго я с этим засел :(

Отправлено: [mergetime]1096914029[/mergetime]
А можно ли еще сделать кольцо, которое бы отхиливало все время... чтобы солнышко не палило ;)
Ваш ответ: