В рядах белых некромантов царило "оживление"...
Одна из замечательных фич Арканума - возможность воскрешать персонажей, доступная, кстати сказать, не только магам, но и технарям. Собственно, основной областью применения "воскрешения" является оживление убитых в бою напарников (а также оживление убитого PC его напарниками). Но ведь такую нетривиальную особенность можно использовать не только для этого! Можно, казалось бы, принципиально изменять сюжет, менять судьбы многих персонажей, возвращать справедливость, смывать со своих рук невинную кровь... Собственно, этой мысли я и посвятил очередное прохождение.
Овладев заклинанием "воскрешение", мой герой первым делом рванул на место падения дирижабля. Здесь он начал самоотверженно, периодически теряя сознание от усилий, пытаться воскрешать Исаака Запрудера, Стеннара Роккаттера и Вильгельмину Карпентер, трупы которых почему-то не стали убирать коронеры :-). Единственным результатом этих усилий была надпись: "This life cannot be replenished". В конце концов герой осознал, что его усилия тщетны. Демиургам этого мира было влом расписать такую ветку событий. От отчаяния герой попытался воскресить огра-террориста, лежащего там же. Тоже безрезультатно.
Впрочем, кое-кого на этой локации все же удалось воскресить - печально известный бандит Чарльз Брего благополучно встал, пригрозив в благодарность убить меня медленно. Правда, спешить приводить угрозу в исполнение не стал - спокойно разговаривал репликами своего духа, жалуясь на терзающую его боль...
Теперь о хорошем. Пожалуй, единственный по-настоящему предусмотренный разработчиками вариант воскрешения постороннего - это археолог, убитый темными эльфами возле эльфийских могил. Этот дядя вполне воскрешается и рассказывает свою печальную историю.
Кого еще удалось спасти:
1. Охранник банка в Shrouded Hills, которого неизбежно убивают грабители.
2. Делорес, "предсказательница" будущего в Таранте (после того, как мадам Тюссо передает ей шарик, "заряженный" quench life).
3. Human noble в проходе Горгота.
4. кролик, убиваемый оборотнем Синтией Вит :-)
5. Члены Руки Молоха в шахтах Клана Черной Горы.
6. Эльфийский охотник, захваченный бедокаанцами, после сдачи деревни браконьерам (такой сценарий весьма противоречив, но все же).
Правда, никаких дополнительных реплик по поводу воскрешения у этих персонажей не появляется.
Кроме того, при желании можно воскрешать любых убитых собственноручно врагов. Другое дело, что они, будучи воскрешенными, жизнерадостно бросаются продолжить бой... Для магов есть отличный выход: воскрешать их из состяния невидимости, а потом рвать когти. Так можно, например, вернуть жизнь эльфу Винсенту или мастеру бэкстаба Эдмунду Крэгу.
Не удалось воскресить: женские тела в проходе Хардина и на Рубиновой Поляне, визарда на локации Секретная деревня, Элмера Бурботтома (ака Кендрика Уэллса), отравившегося эльфа Wrath'а, зарезанных проституток в Каладоне, бандитов, напавших на корабль Тича на острове Отчаяния. Лайэму Камерону и принцессе Арии новая жизнь тоже не светила - их скелеты воспринимаются игрой как контейнеры/сундуки, и заклинание просто не действовало.
К чему я это все? Просто интересно: может, кто-нибудь находил не замеченные мной возможности толково и интересно использовать оживление? Оживление тех, кого убивают на наших глазах по ходу сюжета, тех, кто к нашему появлению на локации уже лежит мертвым, тех, кого вынуждены убивать мы сами, но нам этого совсем не хочется? Или еще какие-либо нетривиальные применения этого заклинания/схемы?