Полная Версия: Нужны ли Fate Points?
Nutzzz
Вроди-бы это очень приятная фишка, но я лично использовал их всего 3 раза за игру, и-то только потому, что лень было выплнять основные квесты и я не имел скилов воровства, а квестовые вещи надо было стырить.
Может у кого-нибудь были моменты когда Fate Points действительно помогли?
Bolivar
Я на них вообще внимание не обращаю. Правда был грех, в первый раз играя вскрыл в музее железный сейф. ;)
Saska
Использовал исключительно для взлома.
Когда еще маленький, а Save/Load достал, они очень сильно помогают...
Watson
Было дело, в результате моей оплошности Логейр с Магнусом обиделись на меня смертельно. Еще чуть-чуть, и в драку бы полезли. А сейва не было. Пришлось использовать.
AppS
С помощью FP можно украсть снайперку(практически с самого начала игры) у мастера-оружейника(в Эшбери).
KornKid
мне fate points понадобились только дважды: сейф в таранте (знаю - не оригинален) и для убийства демона в калидоне (ну не мог я его убить за 1 ход)
potato
Откуда они появляются?
Одну я использовал на выздоровление,когда в начале валили големы,а записывался до за долго до этого.А вторую-чтобы Вирджил не ушел(потом все равно кинул гад,причем с моими крутыми вещами).И нет больше очков.
Че сделать,чтоб заработать.
Cheb
Как я онимаю - когда каким-то образом предопределяешь развитие мира, выбирая один путь, и закрывая для себя другие... Сильно подозреваю, что это всё отражается на финальной заставке (которая такая же, как в Фоллауте - с подробным рассказом о том, что с какими городами и людьми было дальше, в результате твоих действий)

Фатпойнты даже, я бы сказал, далеко не всегда связаны с квестами - это действительно результаты решений... Одна, я знаю, даётся за убийство гнома на выходе из Shrouded Hills (можед быть, если бы его не убивать, за тобой бы Рука Молоха не стала бы охотиться, или ещё что изменилось бы?...), одна - если убъёшь настоящего Стиллуотерского гиганта (а вдруг он последний был?.. Вот и влияние на судьбы мира) Одна, кажется, за правильный разговор с Максимилианом (что, естественно, влияет на судьбу Камбрии) - и т.д., и т.п.

Короче, верши судьбы мира - и фатпойнтин дадут больше. :)
Coronel
2Cheb По поводу содержимого сейфа - см. ФАК.

А я на фейтпойнты вообще внимания не обращаю - непривычная штука, в Фолле такого не было. Только один трачу по традиции - на тот самый сейф. Уж больно мне озвучка дварфийского фонографа нравится.
nasty_floater
Если есть желание рубить вражин Azram star'ом и при этом быть мастером метания - без фэйтпойнта не обойтись. Просто так из рук у Клариссы Чалмо его вытащить невозможно (даже мастеру воровства в спецперчаточках это сделать никогда не удавалось).

А на сейф их тратить, имхо, неизящно, он и без очков судьбы прекрасно вскрывается - Эрик Обсидиан вам поможет :-)
norick
А вот я фейты люблю. Если ими не разбрасываться, а использовать грамотно и к месту - кардинально облегчают жизнь. Но я думаю, они вставлены тройкой не только для того, чтобы выпутывать игроков из безнадежных ситуаций, а в какой-то степени близки фоловским перкам. Только перки постоянны, а фейты одноразовые. Зато фейты мощнее.
nasty_floater
Герой, которому фэйт-пойнты буквально необходимы - это герой-игрок. Потому как после каждой удачной игры с торговцем реакция торговца на героя падает на определенное количество пунктов (зависящее от стоимости проигранного). И, скажем, больше пары-тройки паровых двигателей у тарантского инвентора выиграть нельзя - реакция упадет так низко, что после следующей игры он бросится в драку. Вот тут-то тратим одно очко судьбы на повышение реакции и можно играть снова.
Ваш ответ: