koleno doktora
  4 February 2005 | 14:31
  
 
  Сразу предупрежу, что выслать сейв прямо сейчас - не смогу (в интернете я с работы, а играю - дома), но, возможно, этого и не потребуется. Возможно, это часто встречающееся явление, и это только для меня это - открытие.
Значится так. Рубились мы втроем: чузен, Вик и Сулик. Уровень у нас - не очень высокий, так что рубились по-черному. Рубились в случайной пещере с огненными гекко (я на наркоте, мне, в целом, пофиг, но друзьям досталось) у Вика 44 жизни из 78. Уронили его. Довольно сильно. Лежит - светится зеленым контуром, не встает, при наведении курсора - где обычно в такой ситуации появляется "двинуться" - не двигается. ОК, закончили бой. Пытаюсь с ним поговорить - только надпись "меня это достало". И всё. Экран общения не вываливатся. Убегаю от него - за мной не идет - в смысле по локации за мной не ходит. Вышел в другую локацию (проще говоря - из пещеры), он - за мной. Доехали до Дэна. Он - со мной. Разговаривать - отказывается. По локации - не ходит. Короче, по всему видно баг.
Если бы не одно "но".
(Да, оставил я для эксперимента Сулика, вывез Вика в пустыню пострелять - стреляет, как зайчик, разговаривать - отказывается).
Так вот насчет "но". Помится раньше считалось, что ежели "друг" трусит и даже здоровый отказывается сражаться - то это он, типа, переутомился, и надо его слегка "расслабить" - сводить, проще говоря, к девочкам. Сейчас, как я понимаю из фака, это признано багом (при условии здоровых рук/ног). Но ведь откуда-то росли ноги у этого мнения. Короче, решил я сводить Вика, в качестве эксперимента к Китти. Сбегала она за ним. Потом еще раз... короче - он стал за мной ходить по локации, но разговаривать - всё равно отказывается. В общем, проще пристрелить. Ведь его даже не оставить (экран разговора-то не работает), а он, несмотря, что его "всё достало" упрямо продолжает со мной перемещаться из локации в локацию. 
Такой вот баг... или фича. Не знаю. Извините, что так длинно. 
Мнения есть?
 
 
 
  YikxX
  4 February 2005 | 14:54
  
 
  Это баг. Лучше его вообще не трогать, если он во время боя упал и потерял сознание.
 
 
 
  koleno doktora
  4 February 2005 | 15:04
  
 
  В смысле, не трогать? Load сделать? 
а то, что он сначала не ходит за мной по локации, а потом начинает - случайное совпадение? 
за ответ - спасибо, в принципе, я предполагал, что это просто гнусный баг.... но была надежда, что это излечимо.... ;-) 
хотя я уже давно перегрузился.... ;-))
 
 
 
  Mosey
  4 February 2005 | 15:25
  
 
  Я вспоминаю у меня тоже, как-то было, ну никак он общаться со мной не хотел. 
Я, собственно, по фразе которую ты привел в пример и вспомнил об этом.
Как я боролся с этим сейчас уже не помню... Возможно просто перезагружался.
Единственный вопрос-совет, который, впрочем, первый на ум и приходит: 
"А умением "Доктор" пролечить его не пробовал?"
Желаю успехов.
 
 
 
  YikxX
  4 February 2005 | 16:40
  
 
  2 Mosey: Не, тут только Load поможет...
 
 
 
  Cheater
  6 February 2005 | 11:08
  
 
  Не баг, а глюк это. Баг же это читерскоая прокачка персонажа и т.п. а не проблема с прохождением или нормальным ходом игры.
 
 
 
  YikxX
  7 February 2005 | 11:40
  
 
  Баг (ориг. англ. bug) - ошибка в программе. Знаток, млин. :)) Русский синоним - "глюк".
А то, про что ты говоришь - это чит, читерство и т.п. синонимы. От английского термина cheat (обман, мошенничество и т.п). Уж тебе ли этого не знать? ;))
2koleno doktora: То что он ходит и говорит, еще ни о чем не говорит. :)))
 
 
 
  koleno doktora
  7 February 2005 | 12:46
  
 
  
| QUOTE | 
| То что он ходит и говорит, еще ни о чем не говорит. :))) | 
в смысле? было бы интереснее узнать подробности - что именно с ним происходит, то есть в каком режиме "как кто" он работает. И почем начал ходить за мной по локации, еще интересно.
Да, и он не только ходит и (кстати, не) говорит, но еще и стреляет... всё же - оригинальный баг, в первый раз такой. а я далеко не в первый раз играю.
 
 
 
  YikxX
  7 February 2005 | 13:16
  
 
  В смысле, что он становиться неполноценным спутником. Оставить нельзя, броню/оружие поменять тоже, поговорить с ним и то нельзя. Ладно хоть стреляет. :)
Да, такой вот оригинальный глюк. Хочешь знать зачем и почему - декомпилируй скрипт Вика и посмотри что там и как. А может это вообще глюк в движке Фолла 2.
 
 
 
  koleno doktora
  7 February 2005 | 13:41
  
 
  хех
| QUOTE | 
| декомпилируй скрипт Вика | 
я в "декомпилированной" html-странице-то с трудом разбираюсь ;-)))
ну, не программисты мы...
 
 
 
  iliunchez
  9 February 2005 | 01:37
  
 
  Несколько раз был точно такой же глюк. Во время боя дедушку Вика
подкашивало и он валялся на спине по стойке смирно до конца боя.
Один раз я кликнул мышой на этом расслабленом элементе и, несмотря
на то что он живой, открылся его инвентарь. Вот уже после этого
Вик начал привередничать. Через год я снова засел за Фолл2 и повторилась
такая же фишка. Если посмотреть в его инвентарь во время боя - глюк
есть. Если не кликать на него - все Ок.
Жутко странное наблюдение но у меня это почему-то работало
 
 
 
  koleno doktora
  10 February 2005 | 21:29
  
 
  действительно странно. правда, признаться, я его "трогал" во время боя. открывал его инвентори. правда, проверить помогает ли "нетроганье" у меня сейчас уже не получится - остался только сейв, где он уже ведет себя странно, тот, что буквально перед этим - стерт, а жаль, сейчас бы можно было проверить. 
Никто больше не сталкивался с таким вариантом? И что, действительно, говорят скрипты?
 
 
 
  iliunchez
  11 February 2005 | 04:27
  
 
  во-во. но я не утверждаю что так и есть. просто у меня лично сложилась
такая "примета" И я как-то почему-то ей следую и почему-то наверное кажется :) помогает 
в принципе, это понятно и с программной точки зрения и с жизненной.
"Фига, я тут понимаешь слегка упал, а меня уже за труп приняли, патроны забрали броню сняли и даже слова доброго не сказали... :'( "
 
 
 
  Lutenant
  17 February 2005 | 19:11
  
 
  Иследования методом научного тыка показывают что: Вик "обижается" если бой закончился пока он был в нокауте. Тоесть если Вик очнется до конца боя - все ОК. Иначе - обижается.