Полная Версия: Рейдеры кого то вспомнили
Integra
Решил поэксперементировать и отправится с накаченным (сильным) персонажем в синем костюмчике сразу из убежища 13 к рейдерам.
И что Вы думаете ? Они все разбегаются от меня. И при этом кричат вот какие фразы :
1) " аааааа ! Призрак !"
2) " Ты вернулся, чтобы убить своего сына ? "
3) " Мертвей снова ходит ! Смертельный Кулак вернулся ! "
4) " Извини меня Смертельный Кулак ! Мне жаль, что я тебя побеспокоал "

А когда подошел к главному, то он сказал : " Я же убил тебя " и короче напал на меня.

Так вот. Кто-нибудь знает историю этого события ? Что было в прошлом ?

Если кому надо, могу выслать скрины.
Ziskelet
Естественно. Я не помню точно, но по-моему еще надо надеть кожаную куртку.
Тебя приняли за отца лидера Ханов. По история, насколько я понял, он убил своего отца, чтобы взойти на его место. К тому времени, когда на меня напали, у меня были снайперка и гранатомет... Бедные, бедные крохи!))) А ваще предыдущие темы надо смотреть было. Я там немного рассказал.
Mr. Anderson
QUOTE
надо надеть кожаную куртку.


Неправда. У меня это прокатывало даже с повер бронькой, метал. броней и костюмом двелера!!! Я изначально думал, что это из-за того что у моего персоажа большой показатель рукопашной. Я играл в первый раз Альбертом, ЕМНИП, а у него и ловкость не на высоте и рукопашная тоже. Когда играл во второй раз, я создавал персонажа сам. (а связано это все с тем, что Фоллаут 1 - это первая РПГ, в которую я когда-либо играл.) Поставил основным умением рукопашную и нате: рейдеры разбегаются, а Гарл на меня орет, что я труп ходячий. Тем более за рукопашную тот факт, что тебя называют
QUOTE
Смертельный Кулак
. Вот так вот. Я, конечно, могу и ошибаться, но в моей версии есть резон.
Bad boy
Все правильно, эта фича напрямую зависит от твоего обаяния. Знаю это не совсем логично, но это так(если ты красавец то это еще не значит, что какие-то отморозки примут тебя за своего умершего предводителя, наверняка порядочного урода:)). В первом фолле если есть обаяние, то появляется и возможность того что тебя узнают и примут за своего, например догмит скорее всего при таком раскладе (ты ведь Альбертом играешь) может присоединиться к тебе, лишь только тебя завидев.
От одетой брони или навоков рукопашной или других каких-то здесь ничего не зависит.
Integra
У меня обаяние было 1, интеллекта тоже 1.
Ставку делал на силу : 10, удача 10, ловкость 10, рукапашка где то 90%.
И бонусы соответствующие рукопашке и ловкости.
Bad boy
Ну ты же в первый-то раз Альбертом играл, а он харизмой славен (по части рукопашки - Максвелл, а ловкость у Наташки вообще-то). Ну а когда своего создал может заглючило чего, от такой харизмы непомерной:)))
Mr. Anderson
QUOTE
Я играл в первый раз Альбертом,
и я не принимался за " Смертельного Кулака", а вот когда играл во второй раз

QUOTE
Когда играл во второй раз, я создавал персонажа сам. Поставил основным умением рукопашную


Так что как раз от "хари" ИМХО ничего не зависит, а рукопашная рулит.
Bad boy
Товарищи, специально для вас провел эксперемент в ходе которого установил - рукопашная на сей факт ни коим образом не влияет, впрочем, похоже что как и харизма. Пробовал создавать персов с 10 обаянием и с основным навыком рукопашки ни от того ни от другого рейдеры упорно не хотели бежать, остается вариант, что помимо неизвестного нам набора навыков тут действует закон рендома. Ведь, ей богу, один раз играл Альбертом так побежали гады! А у Альберта, как известно харизма да спич прокачаны.
Вобщем считаю, что тема превращается в бесполезную дискуссию и попробую подвести итог:
- Почему бегут рейдеры не понятно, возможно это происходит рендомно.
- Понятно, что то что они убегают, по большому счету приимуществ или выгод игроку не дает, ведь Гарл то все равно драться лезет, а при обычном раскладе с ним еще договориться можно было (ну или один на один вызвать хотя бы)
Вот такие пироги.
Integra
Главное, что история этого события известна.
Viruss
У меня это было всегда если я приходил в темное время суток в кожанной броне.
И договорится о освобождении можно вэтом случаее.
Integra
Всё, буду исследовать.

Отправлено: [mergetime]1108325680[/mergetime]
Вот что я выяснил :
Есесено когда играешь женщиной тебя за отца на примут.
Другое дело когда мужиком. И здесь вот как.
Когда выбираешь Максвела или Альберта - то тебя тоже никогда не признают отцом в какую броню их не одевай. А вот когда создаешь свой персонаж мужика (будь тупой и сильный или умный и слабый), тогда тебя могут принять за отца.
Причем принимают за него в любой броне и совершенно не зависит от времени суток. Я проверял на синей робе, черной куртке и кожанной броне.
Причем почему то признают только через раз или два ...
Действительно какая то случайность - рандом. Могут признать, а могут и не признать.
Но лучше, чтоб в игре попадалось "не признавание", т.к. от признавания преимуществ для игрока никаких нет.

Отправлено: [mergetime]1108325911[/mergetime]
Прочитал, что Bad boy играл Альбертом и его признавали, а я как не пытался его не признавали ниразу, в отличии от своего персонажа, которого признавали быстро.

Короче полная это ... От чего зависит, нам этого никогда не понять.
Забиваем на это дело.
Ваш ответ: