Armitage
5 March 2005 | 20:46
Пытаюсь вот отыграть техновора: прокачал механику, огнестрел, воровские, не важно в общем. И вот что мне не понятно: как действует Bear Trap и в каких случаях она захлопывается? Есть такие примеры:
1. ставишь ее, пропускаешь ход, редиска проносится по ловушке (взрыв и она не захлопнулась), мой ход, ход редиски и ловушка захлопывается!!! Это часовой механизм, что ли?
2. Ставишь ловушку и сам по ней бежишь - захлопывается!
3. утанавливаешь на пути неспешно прогуливающегося стража порядка (или жителя) и тоже нормально захлопывается - сразу!
4. в real-time она держит жертву всего секунд 10! а в turn-based сколько хочешь...
Может кто поподробнее знает об этом или патч какой посоветует?
А то сам искал и не нашел.
Vault_13
5 March 2005 | 20:55
А ты не пробовал прям под ноги кидать вражине? То есть не до боя, а во время, так сказать?
Armitage
5 March 2005 | 21:30
Хм... Spike Traps только так и использую, а вот капкан... нет, вроде не пробовал... Спасибо, испробуем!
P.S. Не, все равно только через ход захлопывается...
nasty_floater
6 March 2005 | 09:00
QUOTE |
как действует Bear Trap и в каких случаях она захлопывается? |
Она захлопывается в том случае, если в нее кто-нибудь наступает. :-)
В риалтайме - сразу. В пошаговом бою: если враг бежит и наступает в ловушку, она захлопывается с начала следующего хода врага. То есть, на этом ходе ловушка не помешает врагу пробежать остаток его очков действия. Но со следующего хода, когда она уже захлопнулась, он, естественно, будет стоять.
QUOTE |
Ставишь ловушку и сам по ней бежишь - захлопывается! |
Это нормально. Надо смотреть под ноги :-) Spike trap, кстати, тоже будет срабатывать в этом случае.
QUOTE |
утанавливаешь на пути неспешно прогуливающегося стража порядка (или жителя) и тоже нормально захлопывается - сразу! |
Ну дык, бой еще не включился, пошаговый режим не начался, поэтому сразу.
QUOTE |
в real-time она держит жертву всего секунд 10! а в turn-based сколько хочешь... |
Не совсем "сколько хочешь". Например, на уничтожение ребят Стринги Пита времени, которое удерживает их ловушка, не хватает - приходится ставить капканы в два эшелона.
Armitage
6 March 2005 | 23:25
Мда... придется работать пробелом, переключаясь туды-сюды между RT и TB. Неэстетично как-то правда, да и нечестно тоже...манчкинство, блин...
nasty_floater
7 March 2005 | 08:32
QUOTE |
придется работать пробелом, переключаясь туды-сюды между RT и TB |
Зачем? Если противник - рукопашник, то пошаговый режим включится только когда он подбежит к тебе вплотную. Если до этого момента он наступит в ловушку - должен, по идее, остановиться, как миленький. Вот когда остановится - жми R или просто начинай стрелять. А чтобы установить ловушку в нужном месте, полезно иметь хорошо развитый prowling/украдку.
Armitage
8 March 2005 | 03:29
to nasty_floater:
QUOTE |
Зачем? Если противник - рукопашник, то пошаговый режим включится только когда он подбежит к тебе вплотную. Если до этого момента он наступит в ловушку - должен, по идее, остановиться, как миленький |
Действительно, не пришло как-то в голову...
Вообще, я немного разочаровался в энтой ловушке. Ведь планировал использовать ее как мощнейшее оружие уничтожения, но оказалось - повреждения никакие и вес 200(!!!). НО! imho, это же полезнейший девайс для уничтожения отдельно взятых редисок и притом любого уровня!!! Даже слабый в бою воришка может ликвидировать, к примеру, охрану Бейтса!