Armitage
  5 March 2005 | 20:46
  
 
  Пытаюсь вот отыграть техновора: прокачал механику, огнестрел, воровские, не важно в общем. И вот что мне не понятно: как действует Bear Trap и в каких случаях она захлопывается? Есть такие примеры:
1. ставишь ее, пропускаешь ход, редиска проносится по ловушке (взрыв и она не захлопнулась), мой ход, ход редиски и ловушка захлопывается!!! Это часовой механизм, что ли?
2. Ставишь ловушку и сам по ней бежишь - захлопывается!
3. утанавливаешь на пути неспешно прогуливающегося стража порядка (или жителя) и тоже нормально захлопывается - сразу!
4. в real-time она держит жертву всего секунд 10! а в turn-based сколько хочешь...
Может кто поподробнее знает об этом или патч какой посоветует?
А то сам искал и не нашел.
 
 
 
  Vault_13
  5 March 2005 | 20:55
  
 
  А ты не пробовал прям под ноги кидать вражине? То есть не до боя, а во время, так сказать?
 
 
 
  Armitage
  5 March 2005 | 21:30
  
 
  Хм... Spike Traps только так и использую, а вот капкан... нет, вроде не пробовал... Спасибо, испробуем!
P.S. Не, все равно только через ход захлопывается...
 
 
 
  nasty_floater
  6 March 2005 | 09:00
  
 
  
| QUOTE | 
| как действует Bear Trap и в каких случаях она захлопывается? | 
Она захлопывается в том случае, если в нее кто-нибудь наступает. :-)
В риалтайме - сразу. В пошаговом бою: если враг бежит и наступает в ловушку, она захлопывается с начала следующего хода врага. То есть, на этом ходе ловушка не помешает врагу пробежать остаток его очков действия. Но со следующего хода, когда она уже захлопнулась, он, естественно, будет стоять.
| QUOTE | 
| Ставишь ловушку и сам по ней бежишь - захлопывается! | 
Это нормально. Надо смотреть под ноги :-) Spike trap, кстати, тоже будет срабатывать в этом случае.
| QUOTE | 
| утанавливаешь на пути неспешно прогуливающегося стража порядка (или жителя) и тоже нормально захлопывается - сразу! | 
Ну дык, бой еще не включился, пошаговый режим не начался, поэтому сразу.
| QUOTE | 
| в real-time она держит жертву всего секунд 10! а в turn-based сколько хочешь... | 
Не совсем "сколько хочешь". Например, на уничтожение ребят Стринги Пита  времени, которое удерживает их  ловушка, не хватает - приходится ставить капканы в два эшелона.
 
 
 
  Armitage
  6 March 2005 | 23:25
  
 
  Мда... придется работать пробелом, переключаясь туды-сюды между RT и TB. Неэстетично как-то правда, да и нечестно тоже...манчкинство, блин...
 
 
 
  nasty_floater
  7 March 2005 | 08:32
  
 
  
| QUOTE | 
| придется работать пробелом, переключаясь туды-сюды между RT и TB | 
Зачем? Если противник - рукопашник, то пошаговый режим включится только когда он подбежит к тебе вплотную. Если до этого момента он наступит в ловушку - должен, по идее, остановиться, как миленький. Вот когда остановится - жми R или просто начинай стрелять. А чтобы установить ловушку в нужном месте, полезно иметь хорошо развитый prowling/украдку.
 
 
 
  Armitage
  8 March 2005 | 03:29
  
 
  to nasty_floater: 
| QUOTE | 
| Зачем? Если противник - рукопашник, то пошаговый режим включится только когда он подбежит к тебе вплотную. Если до этого момента он наступит в ловушку - должен, по идее, остановиться, как миленький | 
Действительно, не пришло как-то в голову... 
Вообще, я немного разочаровался в энтой ловушке. Ведь планировал использовать ее как мощнейшее оружие уничтожения, но оказалось - повреждения никакие и вес 200(!!!). НО! imho, это же полезнейший девайс для уничтожения отдельно взятых редисок и притом любого уровня!!! Даже слабый в бою воришка может ликвидировать, к примеру, охрану Бейтса!