Полная Версия: В помощь картостроителям...
Grey
CODE
1. Conditions                      - условия
  Always                          - работает всегда
  Never                           - не работает никогда
  Speech Occured                  - после разговора (выбрать - разговор)
  Skill Use Occured               - после использования навыка (указать предмет и навык)
  Variable                        - переменная примет значение (задаётся причастность переменной к кампании, переменная, значение переменной)
  Timer                           - значение таймера (задаётся название таймера и значение: меньше/больше/равно <числу>)
  Quantity - Team                 - количество членов команды (задаётся команда, количество, состояние, зона действия, указывается - на локации или нет)
  Quantity - Player               - то же самое, только в начале ещё указывается игрок
  Quantity - Player Kills         - сколько один игрок замочил людей другого игрока (указывается игрок и количество трупов)
  Quantity - Unit                 - что произошло с бойцом игрока (зидаются имя (теговое - tag name), количество, событие, зона действия, на локации или нет)
  Object Script State             - сработал ли скрипт определённой единицы (задаются теговое имя и сработал ли скрипт)
  All Alive at Exit Grid          - все бойцы живы на точке выхода (указать, чьи бойцы)
  Can See                         - один игрок видит другого (указать игроков)
  Brain Extraction Complete       - завершено извлечение мозгов
  MP - Game Time Out              - в мультиплее - закончилось время игры
  Main Actor Alive                - главный персонаж выжил


2. Actions                         - действия, которые будут совершены. всем им можно задать значение Blocking (заблокированные)
  Center Wiev                     - отцентрировать камеру (задать - на ком или чём)
  Player Retreat Zone             - зона отступления игрока (задаётся игрок и зона)
  Player Move State - Deactive    - отключается игрок (указать игрока)
  Player Move State - Stationary  - (?) игрок действует стационарно (указать игрока и место)
  PLayer Move State - Perimeter   - (?) игрок действует на периметре (указать игрока и место)
  Player Move State - Wander      - игрок будет бродить по территории (указать игрока и место)
  Player Move State - Follow      - игрок будет следовать (задаётся игрок и за кем он будет следовать)
  Player Move State - Waypoint    - игрок пойдёт по waypoint'ам (задаётся игрок и первая точка)
  Player Move State - Flee        - (?) игрок будет убегать с территории (указать игрока и место)
  Player Priority - Move State    - уровень отношения игрока (указать игрока и уровень отношения)
  Player Priority - Agression     - игрок агрессивно настроен (указать игрока и уровень отношения)
  Player Priority - Communication - игрок будет общаться (указать игрока и уровень отношения)
  Player Priority - Mobility      - (?) игрок будет передвигаться (указать игрока и уровень отношения)
  Player Priority - Kill Player   - игрок должен грохнуть другого игрока (задаются игроки и срочность убийства)
  Player Priority - Kill Unit     - то же, только ликвидировать надо определённую единицу
  Set Variable                    - установить переменную (задаётся причастность к кампании, имя и значение переменной (true (T) или false (F)))
  Set Timer                       - установит таймер (задаётся имя таймера, изначальное значение и какой-то decending)
  Stop Timer                      - остановить таймер (задаётся имя таймера, остановить или нет, опять этот decending)
  Show Timer                      - показать таймер (задаётся имя таймера и показать или нет)
  Wait                            - джать (сколько, в секундах)
  Add Objective                   - добавить цель (задаётся, какую цель, и выводить ли всплывающее отно "цель")
  Complete Objective              - завершить цель (задаётся, какую цель)
  Set Death Text                  - установить текст, выводимый при смерти (указать текст)
  End Mission                     - закончить миссию (задаётся, куда перейти потом)
  Goto Mission                    - перейти к миссии (задаётся ключ миссии)
  Toggle Exit Grids               - переключатель точек выхода (вкл./выкл.)
  Set Click Speech                - установить фразы, произносимые персонажем по щелчку (задаётся персонаж и фраза)
  Set Random Speech               - то же, только фразы произносятся произвольно
  Play Wav                        - проиграть звук (указывается путь и имя файла, id(?) звука, единица, от которой звук исходит)
  Kill Entity                     - замочить единицу (выбрать вид смерти и единицу)
  Set Object Script State         - установить прикреплённый скрипт (задать единицу и скрипт)
  Set Team Alignment Matrix       - задать отношения между командами (задать команды и отношение (-10...0...10))
  Display World Text              - показать сообщение (указать сообщение)
  Start Combat Mode               - перейти в боевой режим
  Add Reputation                  - добавить репутации (сколько)
  Add Experience                  - добавить опыт (указать единицу и к-во опыта)
  Add Experience to Player        - то же, только для игрока
  Force Speech                    - (?) набор фраз для единицы (задать единицу и набор фраз)
  Change Team                     - сменить команду (выбрать игрока и команду)
  Change Player                   - (?) сменить игрока (выбрать единицу и игрока)
  Move Unit                       - переместить единицу (выбрать единицу и объект, к которому переместить)
  Give Item to NPC                - передать предмет NPC (выбрать NPC и предмет)
  Give Item from NPC to Human     - передать предмет от NPC к игроку (выбрать NPC и предмет)
  Lock/Unlock Door                - запереть/отпереть дверь (выбрать дверь и действие)
  Jam/Unjam Minimap               - помехи на миникарте (вкл./выкл.)
  Ping Minimap                    - отметить на миникарте (выбрать единицу и цвет для отметки)
  Add Text to Debrief Text List   - добавить текст в список дебрифинга (написать метку текста и позицию в дебрифинге)
  Display Debrief Window and Text - вывести текст дебрифинга
  Zone of Death                   - зона смерти - там все сразу подыхают (выбрать зону, тип смерти)
  Play Bink Movie                 - прокрутить ролик (написать ключ ролика и путь к нему (из папки core))
  Modify Recruit Pool List        - пополнить список наёмников (написать теговое имя)
  Add Items to QM List            - добавить предмет торгашу в БС (написать теговое имя)
  Set Mission State               - статус миссии (написать название и выбрать статус)
  Open Mission                    - открыть миссию (написать название)
  Set Random Encounter Enable     - сделать доступной спецвстречу (название, доступность)
  Brain Extraction                - вытащить мозги


Всё вышеизложенное является одновременно и списком всех скриптов, которые есть в ФТ, и их переводом на случай того, если кто-то, горящий желанием нарисовать и заскриптовать карту, не дружит с английским.


<Lambda Squad>
Ваш ответ: