volchara
29 December 2008 | 11:06
Между прочим, в пустоши рандомом определяется и такое, что когда встречаешь Sukhov'a он как раз на вышке сидит и отстреливается от рейдеров, притом рейдера определяется как "басмачи", это в русской версии.
Притом Sukhov определяется зеленым цветом, а басмачи красным, если карма положительная. Когда заваливаешь басмачей, то находишь басмача Абдулу, у него есть головной убор "Чалма", уникальный. Когда в нем ходишь, то респект от рейдеров и появляется новая опция при наведение на женские персонажи в игре, опция... гарем. В режиме скрытности подходишь и можешь их брать в рабство.
А когда подходишь к Сухову, он дает тебе квест, на поиск Старого таможенника, типа, забери у него уникальный пулемет системы Максим... но я, честно говоря, так и не нашел ещё таможенника. потому что Сухов, чтоб ему, новый маркер на карту не добавляет! :(
Coronel
30 December 2008 | 01:41
QUOTE |
я, честно говоря, так и не нашел ещё таможенника. потому что Сухов, чтоб ему, новый маркер на карту не добавляет! :( |
Эх, разбаловали нас казуальные игрушки... Маркеры-фигаркеры... Самому искать надо! Если искать лень, подскажу: в паре сотен метров на север от Ривет-Сити есть домик, около которого гуляет пара павлинов - там таможенник и сидит. Правда, пулемёт он не даст - зато накормит чёрной икрой (+25 НР и +15 АР навсегда). Сразу после завершения диалога с ним начнётся скриптовая сценка - прибегут рейдеры Абдуллы и начнут ломиться на авианосец. Таможенник убежит на авианосец окольным путём (вплавь) и захочет снять его с якоря. Правда, реактор у авианосца старенький уже, таких фокусов не выдержит. Герой крикнет "Vereshchagin, get the f*ck out from the boat!!!" и если успешно прокинет Speech, то таможенник его услышит и успеет смыться, а если не прокинет, то погибнет таможенник вместе с рейдерами и всем населением авианосца в ядерном взрыве. Квест на поиск пулемёта, как ни странно, засчитают выполненным - причём в любом случае. А сам пулемёт я не нашёл, хотя потом обшарил весь домик таможенника сверху донизу. Возможно, он берёт пулемёт с собой на авианосец - однако если он остаётся жив, то при себе у него пулемёта тоже нету. В следующий раз надо попробовать успеть перехватить его, пока он бежит к воде, и залезть в инвентарь при помощи воровства.
Кстати, авианосец, как нетрудно заметить, взорвётся при любом исходе ситуации, поэтому идти к таможеннику лучше после того как выполните все квесты в Ривет-Сити.
boo
30 December 2008 | 11:07
А если не бежать с таможенником к авианосцу, то при условии, что вы не боитесь пожертвовать кармой - резко уйдет в минуса, и подождать у его домика, можно увидеть как оттуда выходит "подруга таможенника" идет к морю, садится в лодку и уплывает. Так вот, если ее успеть завалить, то в инвентаре можно найти весь арсенал оружия от китайского пистолета до гаусспушки... Кстате и пулемет у нее будет.
Misha
30 December 2008 | 18:55
Если прийти в этот домик под именем "Petryha" , то в место беготни по авианосцам, игрок получит секретную линейку заданий, по выполнениии котором можно будет закупать павлинятину.
P. S. "Р" Набирать кириллицей!!!
shabash
30 December 2008 | 20:16
У меня интересный прикол случился:
Прохожу уже н-надцатый раз, решил прокочать рукопашку, хожу с китайским офицерским мечем. В убежище, где скрипка Срадивари, нашел гитару (раньше никогда не находил),а выйдя из убежища застал групу рейдеров нападающих на жителей пустоши - женщину и мальчика. Пока рейдеров покоцал - они женщину убили (несколько раз перезагружался - все равно не успеваю ее отбить), а мальченка выжил. Карма в плюса, а мальченка теперь везде со мной таскается, а поговорить с ним никак.... Кто знает - что это может значить?
Kvkost
31 December 2008 | 14:21
Ещё интересная встреча: где-то на севере карты спускается с неба металлическая бочка. Потом из неё выходят два персонажа, один подписан, как "Ueff", второй как "Bee", оба одеты в чёрт знает что. Второй не может сказать ничего вразумительного, кроме "ku", если же подойти к первому, то он скажет что-то, вроде "Tell me your planet's number in tenture." При интеллекте в 10 пунктов и 90% науки можно дать правильный ответ, и тогда Ueff даст энергетическую пушку "tranklucator". Кроме того ему можно продавать любой хлам по 50 особых крышек, называемых "chatles".
Kaspian
2 January 2009 | 15:54
QUOTE |
Пока рейдеров покоцал - они женщину убили (несколько раз перезагружался - все равно не успеваю ее отбить), а мальченка выжил. Карма в плюса, а мальченка теперь везде со мной таскается, а поговорить с ним никак.... Кто знает - что это может значить?
|
Это значит что ты получил бонус-перк "Убийца сегуна". Мальчик теперь будет ходить с тобой и помогать в боях. Негативная сторона перка - на тебя теперь начнут нападать обыкновенные мирные жители городов и бродяги. Когда их убиваешь, подпись изменяется на "Ниндзя" и с тела можно снять уникальное холодное оружие.
virus fev
3 January 2009 | 00:37
Вы, люди сильно не увлекалсесь дезой. А то некоторые люди сначала не очень понимают
смысла этого слова, что и случилось со мной. Я незная смысла всему этому поверил:) Давай все это проверять, причём на 100% знал, что это правда. Правда то была деза по второму фолу. Надо было скушать 152 яблока перед говорящей головой. Так вот я так и сделал...:) А ещё если принять 100 порций ждета за один час, то можно научится летать...
shabash
3 January 2009 | 17:15
to Kaspian
Неа, еичего подобного не встречал. Зато нашел автомобиль! Возле рандомной заправки на пустоши встретил четырех типов в синей одежке, подумал, что они из убежища.... Заговорил с ними - они потребовали отдать гитару, вроде как кто-то дает за нее хорошую цену (у всех торговцев цена на нее - 0), хотел отдать (надоела - продать некому и выбросить жалко), но в диалоге один вариант ответа - "Игра в боулинг только во вторник вечером". Они говорят мне, что у меня хороший костюм, хороший для похорон (на мне грязный довоенный деловой костюм) и нападают. Во время боя подписываются как игроки в боулинг. С трупов снимаються серьги и кегли для боулинга, которые в инвентаре складываються в оружие. А после боя оглядываюсь в поисках мальченки, а он сидит в машине, при наведении на которую появляеться вариант - ехать. Перемещается по пустоши по принципу быстрого перемещения, правда очень быстрого. Правда доехал только до поселения канибалов - машина встала и требует гаечного ключа, а стандартный, часто встречающийся в игре, не подходит.
Predsedatel
9 January 2009 | 02:11
2Shabash
Угу, я в теме.....Лысые такие..... эти боулеры ещё монетки, подбрасывали...с таким долгим дзынькающим звуком. Я тоже их замочил, но когда доехал до поселения каннибалов на меня и пацана того почему-то напали какие-то перцы в противорадиационных костюмах (удача у меня была но уровне 3, может поэтому), но у меня был шишкебаб...в инвентаре одного из этих убиенных мной ботов я нашёл плёнку со звуковой записью "surfing in siberia"...... вот уж не подумал бы, что и такую музыку там можно встретить...