Sweed
20 January 2005 | 13:48
Здрасте всем местным ;-)
Разрешите поддержать вашу беседу по поводу нашего детища. Вот уж не думал, что на столь ранней стадии оно (детище) вызовет такую бурю разноречивых откликов. Но это неплохо.
Так как скриптованием НПЦ занимаюсь я позволю себе кое что откомментировать.
dimzon
QUOTE |
Только без обид, но тогда мы получим второй Fallout Tactics... Я вот не пойму - вам же все равно скрипты писать. По моему чем спешить лучше всё сделать хорошо... |
Слава уже ответил, но я еще раз повторюсь.
Общая система общения с непесями останется Джаговой. То есть окошко с фейсом и кнопочки "дружелюбно", "прямо", "угрожать", "дать" (для торгашей "купить/продать") и "нанять".
Я прежде всего не согласен с тем, что такая форма общения с НПЦ будет "вторым тактиксом". Разве что визуально похоже.
Вспомните общение с НПЦ в Фоллах. Реплика НПЦ и 3-4 варианта ответа.
Один из них из разряда приколов, второй действительно по делу (имхо большинство в Фоллах именно его и выбирают при прохождениях), третий угроза.
Чем же форма ДЖА отличается от Фолловской? Да только тем, что вы не видите кокретный текст своей мессаги (вопроса) к НПЦ. Ну так дофантазируйте его ;-)
От себя могу пообещать немного развернутые монологи НПЦ, чем в оригинале.
Они будут говорить много, и та или иная фраза будет зависеть от многих игровых событий в зависимости от того свершились они или нет. Они будут и серьезные и прикольные, а иногда даже просто бредовые (как вам случайная встреча святой троицы Макс Стоу - Нарг - Дейдрана, которые будут грется у костра и травить баки, о том как их всех выперли из родного дома :-) )
Мы действительно серьезно настроены и в настоящее время работа кипит как никогда раньше.
И помощь нам действительно нужна. Пока абсолютно не закрыт фронт работ по переанимации Джашной живности в фолловскую (брамины, собаки, когти и тд).
Есть желающие помочь, всегда велкам, будем только рады.
Refiler
31 January 2005 | 17:50
Оружие в JaFall и оружейные навыки
http://ja2.org/index.php?p=27
Coronel
2 February 2005 | 05:31
Когда увидел картинку с оружием, ощутил в себе ряд вопросов:
1. Ствол в верхнем ряду посередине - это пистолет Volcanic, стреляющий безгильзовыми патронами (точнее, патронами, у которых пуля объединена с гильзой). Но данный девайс был выпущен в очень небольшом количестве в 60-х годах 19-го века и провалился в продаже из-за мизерной дальности стрельбы и отвратительной кучности. Откуда в постъядерном будущем сия малополезная редкость? Допустим, эта пушка уникальна и принадлежит какому-либо NPC, который нарыл ее в разрушенном музее или позаимствовал из частной коллекции. Но откуда он берет боеприпасы?! Которые, напомню, абсолютно нестандартны и подходят только для этого пистолета и одноименной винтовки той же фирмы (которая является еще большей редкостью). Или эта штуковина будет аналогична Н&K G11 из "Агонии власти", и будет поставляться с небольшим невосполняемым запасом патронов?
2. Если средний пистолет в нижнем ряду - это .223 Pistol, то спешу напомнить, что оный является внешней копией пистолета из фильма Blade Runner, и в профиль выглядит совсем не так, хотя и похоже.
3. Пистолет в верхнем ряду, второй справа являет собой странный гибрид классического Mauser C96 и чего-то вроде спортивного Hammerli. Переделать Маузер подобным образом практически невозможно, поэтому нужно либо изображать его обычным, либо (если имелся в виду не Маузер, а какой-то вымышленный ствол) тщательнее переделывать затворную коробку, чтобы в ней не оставалось следов видовой принадлежности к Маузеру.
4. Не совсем про оружие. Планируется ли выпадение из убитых врагов всего их инвентаря, или придется, как в Джа, скрипеть зубами, получая с гада, только что расстреливавшего тебя из С-7 только аптечку и два магазина? И еще - согласно данным официального редактора миссий в Джа у NPC бесконечные патроны, и те магазины, которые лежат у них в инвентаре, предназначены только в качестве трофеев для игрока. Правда ли это? Если правда, то возможно ли это исправить? И если возможно, то будете ли вы это делать?
mANIac
2 February 2005 | 23:13
Рекомендую запустить Ф1 и немного помедитировать над картинками: МП9 и Охотничей винтовки. Просветляет.
Refiler
3 February 2005 | 18:37
Coronel
1) ну небольшой запас патронов будет, главное знать что искать ;) и все зависит от вашего желания. Открою небольшой секрет, в игре будет возможность найти несколько небольших складов со всяким добром + будет некоторое количество зарытого добра.
2) Нет это не он.
3) Это Маузер – модернизированный умельцами из Техаса.
4) Нет не планируется, потому как это нарушит баланс игры, нам все равно что написано в редакторе ;) – так как игра делается на исходниках Джа2, патроны у вражин будут кончатся.
ЗЫ по поводу выпадения всех предметов из вражин в Джа2 уже я даже и не помню сколько лет болтаются в сети патчи от Terapevta для выпадения всех предметов в Джа2, есть желание могу кинуть я ящик, есть желание, пиши в приват или стучись в аську поговорим.
mANIac
Ты хоть сам то понял что сказал?
BAPBAP
4 February 2005 | 03:49
Refiler
QUOTE |
Это Маузер – модернизированный умельцами из Техаса. |
Coronel имел в виду, что даже техасские умельцы не смогут:
- доставить патрон из магазина нарисованного пистолета в ствол нарисованного пистолета (попробуй сам это сделать, хотя бы пальцем по картинке прочерти предполагаемый путь патрона и сам возмутишься);
- засунуть патрон нарисованного пистолета в ствол нарисованного пистолета целиком (т.к. диаметр у гильзы и пули разный, а ствол это цельная труба, без всяких прорезей);
- выбросить стреляную гильзу (т.к. на картинке просто нет "дырки" для этого);
Относительно энергетического и прочего фантастического оружия. Может быть вам конкурс провести среди 3D-моделеров? С целью выбора лучших замен плазме, лазер-пистолю и т.д. А то слишком уж коряво выглядят.
Coronel
4 February 2005 | 08:30
QUOTE |
Coronel имел в виду, что... |
Ну да, собственно все перечисленное ВАРВАРом я в виду и имел.
QUOTE |
Нет не планируется, потому как это нарушит баланс игры |
Правильно! Мне Фоллаут этим и не нравится, что патронов завались. С ностальгией вспоминаю эпизод из второго Мэд Макса, когда старейшина поселка с трепетом, как величайшую святыню, презентует Максу три (!) патрона для дробовика. Конечно, не стоит все делать настолько хардкорно, но стоит заставить игрока (и неписей тоже, соответственно) задумываться над тем, где он будет доставать новый магазин, когда достреляет этот.
QUOTE |
Относительно энергетического и прочего фантастического оружия. Может быть вам конкурс провести среди 3D-моделеров? С целью выбора лучших замен плазме, лазер-пистолю и т.д. А то слишком уж коряво выглядят. |
Ну выглядят-то они ИМХО довольно неплохо, но проблема в другом. В их облик необходимо внести некоторые косметические изменения, чтобы они соответствовали духу Джа. Поясняю: Фоллаут выполнен в комиксовом стиле, поэтому мультяшные стволы там смотрятся втемно. А Джа (и уже имеющиеся скриншоты мода) - вещь более серьезная, с претензией на реалистичность (вполне оправданной). По-моему, стоит немного переработать внешний вид энергетических стволов, сделав их более утилитарными и, может быть, агрессивными.
Refiler
4 February 2005 | 12:24
Честно скажу что наш художник самые красивые рисунки зажал, это так средничек.
Баланс игры будет имено слаживатся таким образом, что местами придется действовать и ножами и топорами ;), так как дифицит и бешенный растрел патронов гарантирован.
ЗЫ Тяжелые пулеметы теперь стреляют только очередью, - одиночных выстрелов нет ;)
Kosh
4 February 2005 | 13:00
Надеюсь, не надо будет с топорами на пулемёты лезть? И соответственно, НИПы не будут лезть на шквальный огонь в рукопашную.
sugar
4 February 2005 | 15:26
Извеняюсь за свой вопрос (лень перечитывать всю тему). Когда выйдет это Фоллаут?(в этом предложении не опечаток)
Jos
4 February 2005 | 17:33
Как известно вопросы когда выйдет /сколько весит/что требует относятся к вопросам риторическим:-))
почему собснно оружие нарисовано вид сбоку(как в оригинальном JA2) а не в три четверти вид сверху/снизу как в Fallout? Или в JA так нельзя сделать...(или так и было задумано:-) А вообще все симпатично(только вот энерго оружие какоето мультяшное) Даже интересно стало, как выглядит то, что ваш художник не пожелал представить на суд общественности:-)
....с топорами на пулеметы....а ведь неплохая идея......я бы попробовал....
В общем даешь гаус-ган и одну обойму к нему на всю игру!
Kosh
4 February 2005 | 17:51
QUOTE |
....с топорами на пулеметы....а ведь неплохая идея......я бы попробовал.... |
Ну не с топорами, а с ножом...да ползком...да сзади...я б тоже попробовал. И был бы рад, если б НИПы так делали :)
Coronel
5 February 2005 | 07:36
С топорами на пулеметы - это наш выбор! Помнится, в Wildfire при взятии Драссена на максимальной сложности было нечто подобное. Не топоры, конечно, но Микро-Узи против АКМ и Миними - тоже не сахар. Зато сколько адреналина, да и работать начинаешь мозгами, а не левым кликом.
Refiler
5 February 2005 | 11:12
Coronel
Наша игра будет больше похожа на мод к Джа2 АВ - "Ночные операции 1.0" - также от туда мы возмем ряд интересных фишек
Coronel
5 February 2005 | 18:44
"Ночные операции" я видел одним глазом - на голдовую версию они не ставятся, а свою неголдовую "Агонию власти" я уже давно кому-то подарил. Из воспоминаний остались кошмарно "реалистичные" усыпляющие патроны и не менее "исторически достоверное" изобилие пистолетов "Гюрза", которыми, судя по всему, были просто заменены револьверы 38-го калибра. Хотелось бы, чтобы новый мод взял от "Ночных операций" действительно самое лучшее, а не подобные косяки.
Refiler
6 February 2005 | 08:58
Coronel
Ночные операции 1.0, можешь смело ставить на голд, скачай не пожалеешь ;), вилдфайр отдыхает - зуб даю.
Завтра я кину немного общей унфы про ФУР
Speaker
7 February 2005 | 05:25
Refiler, кинь, плиз, ссылку на сайт, где лежат Ноч.Оп. в.1.0., а то я на ja2.org и ru смотрел, ни фига не нашел...
Macbeth
7 February 2005 | 17:13
Wozrogdenec
27 April 2005 | 14:58
Проект ещё хоть жив?..
А то окромя НО ничего не открывается и не качается.:(
Artem13
27 April 2005 | 15:37
Проект жив, просто сказывается учеба и основная работа участников...
Кроме того, усталость от напряженной работы на нескольких фронтах требует периодического отдыха... Я молчу про копание в исходниках - комментариев тан не то чтобы очень...