Полная Версия: А если бы Выходец не спас мир?
Страницы: 1, 2, 3
Mr. Anderson
QUOTE
И все же может, сам делал. Да и в братстве людей я думаю меньше тысячи (закрытя военизированная организация), ну 1000 людей может они и соберут но оружия не хватит да па у них максимум штук 200 а мутантов намного болше, темболее боец в па равен супермутанту.


Вух, как напоролся!=) Как раз патронов и оружия у мутантов меньше!=) Где мутанты возьмут патроны и оружие? Ну? Где? Со старых военных баз, что осталось, что найдут, что сопрут, но... Братство производит оружие, броню и патроны, так что вот именно тут ты ошибаешься сильно. Вообще, реальными источниками оружия являются Ган Ранеры, Братство и... ну... военные базы старые, если их найти. Мутанты используют лишь последний источник, а он нестабилен, в отличие от двух других. Так как мы решили, что Ган Ранеры все же свалят, то можно предположить, что они придут в Хаб для развития торговли оружием. Братству такая идея не понравится, да и кому нравится, когда появлвяется конкурент. Они постараются установить монополию. Тем или иным способом они либо присоединят Ган Ранеров к себе, либо выкрадут все их технологии, что нет у Братства (если таковое было), чтобы иметь преимущество, либо уничтожат всю их аппаратуру, руководствуясь мыслью, что Ган Ранеры представляют угрозу для мирного населения, так как продают оружие кому ни попадя, при том это оружие не хуже, чем у "защитников пустоши". Вот так вот. Остается только Братство. Как вы представляете, что Братство будет продавать оружие врагу?

QUOTE
и стоит учесть что его армия состоит восновном из бывших караванщиков.


Вообщето, если кто не заметил, память у мутантов после "перерождения" отшибает так, что даже не "тут помню - тут не помню", а нигде не помню. Об этом говорит Маркус, ЕМНИП, да и вы представляете, если вдруг человек, которого из "красивого" существа превратили в "зеленого урода" стал бы прислуживать тем, кто его таким сделал, при этом, если бы он стал таким не по собсчтвенной доброй воле. Там всякую, даже мышечную, память отшибает. Можно, конечно, второй раз окунуть ("клин клином"), но не думаю, что Мастер хотел бы, чтобы у него была армию таких же как он. Тем более, что у них могли быть свои планы на счет завоевания мира.=)

А кто тебе такое сказал? Караваньщиков ограниченное количество, тем более, что всех опытных он уже забрал и пришли сплошные дилетанты.


А Браство, ИМХО, в осажденном положении протянут не так уж и мало, так что все успеют узнать, а значит успеют подготовится к атаке, так что придется брать наскоком, что неизбежно ведет к большим потерям со стороны атакующих.

QUOTE
Если Выходец убил собор один


В том то и дело что не уничтожил.=)


QUOTE
Нам всё же надо исходить из реальных соображений, абстрагируясь от игры под название Фол. Мы рассматриваем вселенную. Dweller, каким бы суперменом он ни был, в одиночку братство вынести не смог бы. Ну как ты себе представляешь одного чела (пусть даже о - о - очень крутого) против , ну хотя бы тысячи паладинов? Это просто нереально.


О как загнул! Респект. Поддерживаю это мнение.


ЗЫ: тактикс сделан другими людьми, не теми, кто создавал FO1 и 2, даже не при их поддержки, даже с ними не советовались. Это ведь даже не РПГ!


Отправлено: [mergetime]1116955725[/mergetime]
QUOTE
2 Mr.Anderson
А насколько реализм учитывается в БуриМЕ?


Ну почитай. Пуля во лбу и герой как минимум в нокауте, а как максимум мертв.
Xomyc Amastafer
Значит тогда дальше рассматриваем вселенную. Надо всё - таки определится
с количеством населения.
P.S. <А то, это может привести к гибели больших человеческих жертв!> © Камрад Гоблин ;)
Mr. Anderson
Про количество людей уже где-то было. Где толпы людей, где 68906 человек?!!!

А ещё может помочь идеальная армия чтобы-захватить-мир?

ЗЫ: ой, оказывается я умею создавать интересные тему.=) Vault_13, IRI, вы где?=)
Xomyc Amastafer
Do you hear that sound, Mr. Anderson? It is the sound of neverability, this is the sound of your death! © Agent Smith :))
P.S. 67000 человек - нереально. Нам надо брать больше. Массовые убийства
всё же :).
Wozrogdenec
QUOTE
Vault_13, IRI, вы где?=)

Они сейчас
QUOTE
у меня сгорает приблизительно 1000 нервных клеток, я плохо сплю и у меня выпадет больше волос чем обычно

): Грешно смеятся над больными людьми.
Viruss
2 Mr. Anderson
Ну с оружием ты конечно продумал, но братство просто будет испытывать большую нехватку патронов и прочих бееприпасов в случаее затяжных боеывх действий (производственные возможности маленькие) да ещё откуда материал у них для производства? Насколько помню то только в бониярде научились делать патроны, а все остальное осталось после войны ну возможно и в брастве но не более врят ли у них есть большое количество материала. А мутантам как говорится пофиг сколько их убьют, тем кому не достанется орудкжие дадут арматуру, а такие гиганты которым не страшно лёгкое оружие запросто вдвоем подбегут к паладину без патронов и сделают из него черепаший суп.

QUOTE
А кто тебе такое сказал? Караваньщиков ограниченное количество, тем более, что всех опытных он уже забрал и пришли сплошные дилетанты.


Хм.. есть одно но у него всегда в запасе есть несколько сот верующих которых за месяц можно превратить где то в сотню мутантов, а братство несёт пневосполнимые потери.

QUOTE
А Браство, ИМХО, в осажденном положении протянут не так уж и мало, так что все успеют узнать, а значит успеют подготовится к атаке, так что придется брать наскоком, что неизбежно ведет к большим потерям со стороны атакующих.


Зачем наскоком? Обрубить поставки и всё они загнутся через месяц ну может через два (если запасутся продовольствием).

QUOTE
ЗЫ: тактикс сделан другими людьми, не теми, кто создавал FO1 и 2, даже не при их поддержки, даже с ними не советовались.


Это нечего не значит интерплей сказал что это дополнение в мир фолла, значит дополнения и не спорь с мёртвой компанией, что бы фанаты нехотели это факт.

QUOTE
Это ведь даже не РПГ!


И почему же?
comicadze
Вот два варианта поведения братства.

1. Босы окапываются на базе. 100% смерть. Ведь у них лифт а не лестница или еще ченить. А в лифт много народу не влезет. Поэтому мутанты к ним не полезут, просто выставят подразделение около входа и будут расстреливать все что будет выходить из лифта. И соответственно босы не станут вылезать.

2. Босы атакуют. Но что они атакуют? Они знают только о военной базе. И что? Пойдут брать штурмом "завод" по производству мутантов? Да там их кишмя, да еще и не забывайте что это ВОЕННАЯ БАЗА. Такчто преимущество на стороне мутантов. Других крупных точек базирования мутантов босы не знают. А если и знают, то не все.

Вывод:
Браткам капец по любому.
Xomyc Amastafer
QUOTE
Ну с оружием ты конечно продумал, но братство просто будет испытывать большую нехватку патронов и прочих бееприпасов в случаее затяжных боеывх действий (производственные возможности маленькие) да ещё откуда материал у них для производства?


Очень даже сомневаюсь, что затяжные бои будут иметь место. Мы же вроде бы обсудили, что руководить действиями мутантов будет не Мастер, а Лейтенант. Лейтенант же ТУПОЙ. Ему и в голову не придет брать бункер в осаду, он даже бомбу (даже если бы она у него было) заложить не догадался бы... Он же ТУПОЙ. Что касается патронов, то если у торговцев их полным полно, то о Братстве и говорить не приходится. Опять же, если мы рассматриваем Вселенную Фола (а её то мы и рассматриваем), а не игру, то, можно предположить, что Братство постоянно делает рейды на старые военные базы и прочие объекты подобного типа (ну не одна Sierra же осталась, а там и оружия и патронов более чем достаточно). Отсюда смело плюсуем старые армейские запасы и производственную мощь (хотел написать производственные мощи ;) )
Братства.

Нет, ну сами посудите, если Братство знало про Свечение, то уж про старые армейские базы точно. Неужто вы думаете, что после Dweller' a никто из Братства не спукался в Свечение? И кто знает, какую информацию они раскопали на четвертом (если мне память не изменяет) этаже? Уверен, в Братстве нашлись бы люди, которые разбирались в компьютерах покруче, чем Dweller...

Вот моё мнение по этому вопросу:

QUOTE
Босы окапываются на базе. 100% смерть. Ведь у них лифт а не лестница или еще ченить. А в лифт много народу не влезет. Поэтому мутанты к ним не полезут, просто выставят подразделение около входа и будут расстреливать все что будет выходить из лифта. И соответственно босы не станут вылезать.


А вот это уже точно не факт, потому что мы вообще не знаем бункер Братства.
Думаете Dweller видел там всё? Готов спорить, что нет. Ему показали ровно
столько, сколько он должен был увидеть. Он ведь даже паладином не был...
Вспомните хотя бы тот факт, что все ломали голову над тем, как же попасть в комнату паладинов и писцов... Как же?
А никак. Dweller' у говорили что - то вроде: "Ты кто такой, парень? Ты паладин?Нет? Тогда писец? Тоже нет? Ну так вали отсюда!!!" И это только вшивая комнатка для паладинов и писцов.
Ага, так ему и рассказали про все секреты бункера. Держи карман шире!
Братство не такое простое как кажется...

QUOTE
Зачем наскоком? Обрубить поставки и всё они загнутся через месяц ну может через два (если запасутся продовольствием).


Тоже не совсем согласен, Viruss, потому как, исходя из вышенаписанного мною, у бункера есть как минимум пять запасных входов/ выходов. Это уж точно. А используя технологии убежищ, Братство имеет практически неограниченный ресурс продовольствия.

QUOTE
Босы атакуют. Но что они атакуют? Они знают только о военной базе. И что? Пойдут брать штурмом "завод" по производству мутантов? Да там их кишмя, да еще и не забывайте что это ВОЕННАЯ БАЗА. Такчто преимущество на стороне мутантов. Других крупных точек базирования мутантов босы не знают. А если и знают, то не все.


Мы же вроде решили, что Мастера уже нет. Или это я ничего не понял?
Даже, если бы Братство стало атаковать Военную базу, то они уж точно не стали бы ломиться в один вход. Если у Мастера была атомная бомба, то у Братства их точно четыре (это как минимум). И Братство не преминуло бы одну из них заложить на Военной базе (им даже не обязательно близко подходить).

QUOTE
Почитай библиотекку города убежищя и посмотри население Нкр там написанно про десятки тысяч людей.
Итак учтём что прошло 80 лет и население возрасло.


Не - е - е, ребята это несерьёзно. Я предлагаю примерно тысяч триста пятьдесят (по картам первого и второго Фола, ессно, но по временным рамкам
только первого). Влючая всякие там дикие племена (о которых мы не знаем, но они есть (Видишь суслика? И я не вижу... А он есть (: )) и рейдеров.

QUOTE
А у закрытого братсва максимул тысяча


С таким раскладом, у Братства должно быть, по крайней мере, три тысячи человек. Хоть оно и закрытая организация. Опять же мы не можем знать о всех ресурсах Братства. И уж тем более о других бункерах... А ОНИ ЕСТЬ.
Но, опять же, так Dweller' у о них и сказали...

Пока всё...

To Mr. Anderson:
Надо решить, что конкретно мы разбираем, Вселенную или игру.
Окончатетельно утвердится в кол - ве населения, опять же, абстрагируясь от того, что уже посчитано до нас. У нас, в конце концов, есть своё мнение!
(Хотя нам по - большому счету пофиг, т.к. это Буриме.)
И самое главное: Убил ли Dweller Мастера вместе с собой? Либо покушение не удалось? Если покушение провалилось, то раскрыл ли Dweller местоположение
Убежища и бункера Братства во время пыток, до того как его погрузили в чан с зелёным говном (либо его убили). После того как его погрузили в чан он всё забыл.
А то тогда получается, что Vault13 был прав, и мы переливаем из пустого в порожнее.
Mr. Anderson
2Xomyc Amastafer: я же сказал, что придумал отмазку. Мы сейчас рассматриваем случай, когда Двелер провалил покушение, затем раскрыл секрет есторасположения Убежища. Не знаю пока купали его или нет, но дкумаю, все таки, что да.

Разбираем мы вселенную, так как для обсуждения игр есть разделы чуть ниже.

Население... (нельзя верить городу-убежищу) допустим, что мы не знаем наверняка сколько там должно быть жителей. Тогда, исходя из моего ИМХО, получаем, что в Шейди Сендс 200-300 жителей, в Джанктауне - 500-700, В Хабе - 1000-1200, в Бониярде 400-500, в Братстве 700-900. Это все, что нас интересует. ИМХО, всех дикарей мастер уже переловил и превратил в мутантов... или корм для мутантов. Ведь не все мутанты были караванщиками, тем более, что если бы все это были караванщики, то все торговые компании уже давно загнулись бы. Мутантов, ИМХО, не более 900, иначе Мастер не смог бы их всех прокормить, ведь трехметрового гиганта держать очень неэкономично, ведь они даже не работают, чтобы добыть еду. Тут сразу приходит на ум канибализм, потому что столько мутантов прокормить только рейдами на караваны нереально, а меньше нельзя, так как иначе они не смогут победить Братство. Кстати, в осажденном положении дольше продержатся все же люди, так как их потребности в воде и пище должны быть меньше, чем у мутантов, ведь гора мышц быстро рассосется в течение трех месяцев. Братство в этом плане выигрывает.

Про то, что мы не знаем многого о Братстве правильно. Вспомните только рассказ про пятый уровень, где проводились пытки. Он лежит в библиотеке сайта. А могли быть и шестой и седьмой и восьмой.

Братство спокойно узнает про Собор и про Военную базу. Вспомните о том человеке из Братства, которого Волт Двелер мог спасти в Хабе. (предположим, что спас). ИМХО, это шпион. Такой шпион есть везде, да ещё и не в еденичном экземпляре. Это не представиель Братства, а настоящий шпион. Его не отличить от обычного жителя, он не выделяется из толпы. Вспоните, что у Лауры в комнате есть ещё один человек в Соборе. А вам не кажется, что это вполне может быть агент Братства? Он её просек, просто не здал, так как понимал, что это в интересах Братства. Он внедрился туда позднее, так что просто не успел все разузнать про найтикинов, мастера и т.д. Так что оно узнает, откуда ждать ударов. В Собор внедриться проще, чем на военную базу, так как там есть люди и вокруг не ходят патрули.

Поймите, что Мастеру нужно было действовать быстро, чтобы обезвредить Братство, так как он знал, что Братство уже начало просекать, в чем фишка. Когда Братство було бы полностью обезврежено, то уже можно было бы и не спешить.

QUOTE
QUOTE 
Это ведь даже не РПГ!

И почему же?


А как там отыграть роль?=) Прошу объяснить в привате, если можешь, как там отыграть роль?

QUOTE
Это нечего не значит интерплей сказал что это дополнение в мир фолла, значит дополнения и не спорь с мёртвой компанией, что бы фанаты нехотели это факт.


Хм...=) Именно фанаты, а не Интерплей должны определять, ИМХО, является это продолжением легендарной игры или является примазавшейся пародией, ведь Интерплей мертв, а фанаты живы.=) Если даже интерплей скажет, что это так, то мало кто это примет. Потому что не хотят принимать, а Интерплею, между прочим, тоже нужны были деньги, вдеь это его команда создавала Тактикс, а значит навар должен был пойти Интерплею. Если учитывать то, на сколько был популярен Fallout, то немудрено, что они решили позаработать и продать на раскрученном бренде ******* игру. Да ещё и какой навар бы был, если бы все те, кто сначала поиграл в Тактикс и ему это понравилось решил бы поиграть в Fallout 1 и 2. Представляете, ведь выгоднее продать старое, чем долго мучаться и изобретать что-то новое.

ЗЫ: может закончите со мной спорить и начнете работать с моей версией.
Viruss
QUOTE
Очень даже сомневаюсь, что затяжные бои будут иметь место. Мы же вроде бы обсудили, что руководить действиями мутантов будет не Мастер, а Лейтенант.


Насколько я понимаю то Андерсон говорит о том что мастер жив.

QUOTE
Лейтенант же ТУПОЙ. Ему и в голову не придет брать бункер в осаду, он даже бомбу (даже если бы она у него было) заложить не догадался бы... Он же ТУПОЙ.


С чего он это тупой он караз очень здравомыслящий мутант, это можно понять из разговора с ним. Так что он тупой это врят ли, а если присмотрется то можно на нём увидеть остатки па и в руках галлинг, а кто таими технологиями владеет... правильно братство так что можно предположить что он бывший паладин.

QUOTE
Что касается патронов, то если у торговцев их полным полно, то о Братстве и говорить не приходится.


Совсем нет не вижу производственных можностей что бы обеспечить большим количеством боееприпасов. А у торговцев пароны восновном довоенные, лиш малая часть из бониярда.

QUOTE
Опять же, если мы рассматриваем Вселенную Фола (а её то мы и рассматриваем), а не игру, то, можно предположить, что Братство постоянно делает рейды на старые военные базы и прочие объекты подобного типа (ну не одна Sierra же осталась, а там и оружия и патронов более чем достаточно). Отсюда смело плюсуем старые армейские запасы и производственную мощь (хотел написать производственные мощи ;) )
Братства.


Темболее зачем им тогда производить патроны, наворуем! Но базы не бесконечны как и их запасы, да и базы найти надо. А у мастера больше ресурсов для поиска баз и их обворовывания (доступ к информации из убежищя тека навеное позволяет быстро найти искомые базы.

QUOTE
Нет, ну сами посудите, если Братство знало про Свечение, то уж про старые армейские базы точно. Неужто вы думаете, что после Dweller' a никто из Братства не спукался в Свечение? И кто знает, какую информацию они раскопали на четвертом (если мне память не изменяет) этаже? Уверен, в Братстве нашлись бы люди, которые разбирались в компьютерах покруче, чем Dweller...


Тем более это говорит о том что они мало знают о довоенных базах и складах поэтому и попёрлись единственное извесное место которое далеко не близко.

QUOTE
А вот это уже точно не факт, потому что мы вообще не знаем бункер Братства.


Я точно не помю, но помему это довоенная база которая скорее всего не рассщитана на большое количество человек (легче держать солдат снаружи в бараках чем рыть дологие тонели для казарм под землёй) да и выходы врятли тянутся на десятки километров вокруг. Так что пригнать около двух сотен мутов и расположить их лагерями по периметру, а если Лейтинант был паладином то темболее он знает про запасные выходы из базы.

QUOTE
Тоже не совсем согласен, Viruss, потому как, исходя из вышенаписанного мною, у бункера есть как минимум пять запасных входов/ выходов. Это уж точно.


См выше.

QUOTE
А используя технологии убежищ, Братство имеет практически неограниченный ресурс продовольствия.


А вот их какраз и нет так как это не убежище, а военная база (причем наверно не достроенная).

QUOTE
Если у Мастера была атомная бомба, то у Братства их точно четыре (это как минимум).


Огого какой размах а откуда на военной базе такое количество бомб?

QUOTE
И Братство не преминуло бы одну из них заложить на Военной базе (им даже не обязательно близко подходить).


Секретный военный комплекс в горе не снесет вызравная волна, придется подбиратся поближе а это черевато потерей отряда смерников (как будто они оставят на таймер и побегут, это черевато разминированием бомбы и потерей ценной единицы вооружения) и потерей бомбы.

QUOTE
С таким раскладом, у Братства должно быть, по крайней мере, три тысячи человек. Хоть оно и закрытая организация. Опять же мы не можем знать о всех ресурсах Братства. И уж тем более о других бункерах... А ОНИ ЕСТЬ.
Но, опять же, так Dweller' у о них и сказали...


Берм диск с историей братсва и читаем... и узнаём о том что база одна.

QUOTE
А то тогда получается, что Vault13 был прав, и мы переливаем из пустого в порожнее


Ну незнаю он был против против бессмысленных тем вроде почему чузен не какает, а это другая тема.
Xomyc Amastafer
QUOTE
...Лейтинант был паладином...


Может быть да, а может быть и нет. Есть вариант, что Лейтенант на самом деле бывший друг Гарольда. Когда - то они вместе пошли исследовать Военную базу.
Вернулся один Гарольд...

Через 1, 5 часа продолжу...
P.S. Viruss, я обрати внимание на время моего последнего сообщения...
Viruss
2 Xomyc Amastafer
QUOTE
Может быть да, а может быть и нет. Есть вариант, что Лейтенант на самом деле бывший друг Гарольда. Когда - то они вместе пошли исследовать Военную базу.
Вернулся один Гарольд...


Это врд ли, тогда бы мастер написал в своих дневниках про него.

QUOTE
Население... (нельзя верить городу-убежищу)

Почему же нельзя, вполне можно им незачем скрывать информацию о количестве населения.

QUOTE
в Братстве 700-900


И как Хаб с такой численностью может прокормить их? Тогда уж их максимум 500.

QUOTE
Мутантов, ИМХО, не более 900, иначе Мастер не смог бы их всех прокормить, ведь трехметрового гиганта держать очень неэкономично, ведь они даже не работают, чтобы добыть еду.


Не обязательно, достаточно разрабить караван с едой и вуаля войско обеспеченно на месяц. Да и про метоболизм мутантов мы мало знаем, может они как верблюды.

QUOTE
Про то, что мы не знаем многого о Братстве правильно. Вспомните только рассказ про пятый уровень, где проводились пытки. Он лежит в библиотеке сайта. А могли быть и шестой и седьмой и восьмой.


Ну да, а я напишу рассказ как из прошлого послали взвод солдат сс для помощи борьбе Мастера. И что это будет достоверной информацией.

QUOTE
Братство спокойно узнает про Собор и про Военную базу.


Маловероятно так как для входа на нижний уровень собора надо пройти фейс контроль, а его пройти тяжело как известно. Да и вспомнем о том как далеко разведка в игре пошла... узнали что самое интересное там за дверю а дальше не полшли, а если бы пошли то тогда бы неплохой корм для любимцев мастера получился бы.

QUOTE
Хм...=) Именно фанаты, а не Интерплей должны определять, ИМХО, является это продолжением легендарной игры или является примазавшейся пародией, ведь Интерплей мертв, а фанаты живы.=)


Копании игры не для фанатов делают, а для того что бы срубить капусту. И чаше всго разрабам на... на фанатов с высокой колокольни, ну сами попробуйте лезть к тов гоблину с советами как надо переводить фильмы и он вам скажет пару ласковых по поводу того что и сам знает как надо.

Ещё пример: ну есть люди (этакие фанаты) котором ненравится что за убийство в уголов кодексе РФ есть статья и что эти фанаты правы?

QUOTE
ЗЫ: может закончите со мной спорить и начнете работать с моей версией.


Неработоспособна поскльку даже если все и уместятся в маленьком городке то они сдохнут от того что нет воды и еды. Вот ели бы в хабе тогда да еще бы лет десять продержались но это уже максимум.

зы И вобще то посмотрите мир первого фолла так сделан что без дивера он бы был захваен Мастером (ратство вобще было бы уничтоженно из ниутри спец агентом но в игру это неуспели внести).
comicadze
Помойму вы сильно переоцениваете братство.
Про атомные бомбы нечего сказать, черт их знает, может у них и 20 бомб.
С численностью братства преувеличиваете. Братство закрытая организация. Откуда там стока народу? Не больше 1000 человек. А иначе онибы так мутантов не стремались.
Про шпионов.
Шпионы контуются в городах, слушают сплетни и новости, все анализируют/отфильтровывают лишнее и докладывают кому надо. Выходя из этого понятно, что об мастере можно узнать только от людей. А если никто не знает ни про мастера, ни про его планы? Откуда тогда братству знать?

Ктото еще писал про то что у братства свое производство.
Оружие, патроны, броня. Все что они производят. Хавку они не делают. Иначе зачем тогда к ним караваны постоянно ходят?
Только не говорите что сырье возят. =)

ПиСи:
Кончайте оффтопить.
Xomyc Amastafer
Вчера вечером прикинул что, да как... Ну не знаю, почему вы утверждаете, что
в мире фола почти 68000 человек. Исходя из того, что в нормальной деревне примерно 1000 - 1300 человек (я имею в виду настоящее), у меня никак не
получалось расселить 68000 человек по картам первого и второго Фола.

Ну вот смотрите, куда завели меня мои рассуждения:

Население США сейчас примерно 350 млн. человек (поправьте, если не так).
Хотя бы 0,5 % населения должно было выжить, это 2 млн. человек. Сколько из этих 2 млн. было в убежищах? Не знаю. В лбщем расселяем эти 2 млн. человек по территории США.
На нашу долю перепадает территория Калифорнии и иже с ними. В общем карты первого и второго Фола, вместе взятые.

Дальше прикидываем население в местах, о которых мы знаем; считаем:
Klamath - 2000
Den - 2500
Redding - 3000
Modoc -1500 (население обычной деревни)
Vault - city -1000 citizens + 1500 slaves +1000 (те которые живут перед вратами)
Gecko - 700 (400 - 500 обслуживают блок реактора)
NCR (Shady Sands have been already included) - 5000 + 1000 (патрули, рейнджеры etc.)
Broken - Hills - 3000 (450 - 500 мутанты)
New -Reno - 5000 (помните, что население средненького провинциального городка примерно 10000 человек)
San - Francisco - 8000 - 10000
Junktown - 3500 -4000
Boneyyard (не помню точно как пишется) - 4500 - 5000
Necropolis - 1000 - 1200

Плюс всякие там разные фермы призраков ( 300 - 330 человек ), наркоцех (70 ученых + 300 рабов - подопытных кроликов (а сколько их до этого умерло...), около Vault 15 живут 700 человек etc.

Посчитаем 4500 бродящих торговцев и караванщиков, вместе с охраной (на каждого торговца, в среднем, 6 - 8 человек охраны ).

4000 рейдеров и работорговцев (вместе с рабами).
10000 тыс. разные племена ( даже если учитывать, что в одном племени 350
человек, то получается 28 племён. Реально? Абсолютно!).
Возьмём ещё 25000 на места, о которых мы не знаем. Это будет где - то 12
городков, вроде Кламата (Реально? Вроде бы да...) .
Ещё есть люди, сидящие в Vault 'ax.

Считаем:
2000 + 2500 + 3000 + 1500 + 3500 + 700 + 6000 + 3000 + 5000 + 10000 +
6000 + 5000 + 1200 + 4500 + 10000 + 25000 = 85000 плюс - минус 400 человек
(я не считал бродячих торговцев и места типа "Наркоцех"). Это только карты
первого и второго!

Тогда прикинем армию Мастера. Я думаю, где - то 8000 уродцев.
Это ведь всё - таки АРМИЯ ;). Из них, примерно 900 - 1000 (600 мутов, остальное кентавры и флоатеры) сидит в Соборе в Убежище + 1000 послушников, священников и иже с ними. Остается 7000.
Среди них 1000 кентавров, 1500 флоатеров (маловато, по - моему).
5500 остается. Едем дальше. Засунем 2500 на Военную базу (там будут только мутанты). Из этих 2500, 800 на постах или тусуются по территории. Остальные внутри. 1700 (Реально? Вполне!). 2000 в патрулях, атаках на караваны и других
очень сомнительных предприятиях... (:

И после этого вы говорите, что Братство закрытая организация и что 3000 для них нереально? Беда в нашем ассоциативном мышлении. Как только мы говорим о численности населения, то представляем себе локацию, пару домиков, в домиках две кровати, один стол и два стула, а как следствие задем себе вопрос: "Как здесь может жить 1000 человек? Это нереально! Что по 500 человек на одной кровати?" Да нет, же. Все мы понимаем, что в во время создания Фолов у разработчиков не было возможности создать 500 домов и 1000 жителей на одной локации. Нам мешает это проклятое ассоциативное мышление. Мы представляем себе бункер, 4 этажа, по 8 паладинов в каждой комнатке и говорим, что это НЕРЕАЛЬНО, чтобы здесь жило 3000 человек.
Друзья мои, нам надо абстрагироваться от размеров бункера на мониторе.
Кстати, то что его начали строить недавно не факт.

Моё Братство:
Население:3000 (в бункере) + 1000 (в патрулях). Помним, что в среднем в патруле 18 - 24 человек. Получам 41 патруль. Реально? Да...
Паладины:1700
Писцы: 250
Кандидаты: 450
Ученые: 700
Высший командный состав: 50
(Я даже превысил число людей в бункере. Можно их вычесть за счет патрулей)

Взываю к вам в последний раз: "Товагищи, голосуйте за геализм!!! Да здгавствует здгавый смысл, массовость и плюгализм!!! Уга, товагищи, Уга!!! *оглушительные апплодисменты* (;"

QUOTE
Кончайте оффтопить.

В каком смысле?

To Mr. Anderson:
Уточняю для себя факты:
Dweller провалил покушение и был схвачен. При этом его пытали. Выдал ли он месторасполажение убежища перед тем как его погрузили? Какова численность армии Мастера? Ситуация в Бониярде, Братстве, Хабе, на севере?
Произошел ли захват некоторых городов? Потерял ли память Dweller?
Just tell me the answers on these simply questions...


Отправлено: [mergetime]1117096336[/mergetime]
Черт, забыл про Хаб! :(
Ну да ладно...
Kosh
QUOTE
 
в Братстве 700-900

И как Хаб с такой численностью может прокормить их? Тогда уж их максимум 500.

Любопытно, а как же:

QUOTE
Мутантов, ИМХО, не более 900, иначе Мастер не смог бы их всех прокормить, ведь трехметрового гиганта держать очень неэкономично, ведь они даже не работают, чтобы добыть еду.

Не обязательно, достаточно разрабить караван с едой и вуаля войско обеспеченно на месяц. Да и про метоболизм мутантов мы мало знаем, может они как верблюды.

То есть одного каравана хватает на пару тысяч мутантов с высоким метаболизмом (а не может быть он низким, ибо они достаточно ловкие и быстрые, к тому же теплокровные), а прокормить братство тот же хаб не может. Или караван по пути ягоды собирает?
Magogis
Они крото крыс мочат и рук смерти.Хорошо....вкусно(для них)
Mr. Anderson
Между прочим, фермеры могут спокойно обеспечить в десятки раз больше народа едой, чем работает на его ферме.

Если у мутантов низкий метаболизм, то они все будут делать довольно медленно и заживление ран тоже будет медленным, но тогда их экономичнее содержать. Если же у них высокий метаболизм, то они много едят, но у них все быстро заживает и они быстро двигаются. Скорее второе, так как нужны были солдаты, так что они должны были быть быстрее противника. Так как у братства меньше используются биологические возможности и больше технические, то ясное дело им нужно меньше еды и больше других ресурсов, типа трития для батарей водородного синтеза. Думаю, что это барахло они на старых базах и ищут, но этот ресурс ограничен. Так как Мутанты используют все больше биологически ресурсы им нужно больше пищи, чтобы прокармливать мышцы, но им не нужны старые и редкие материалы.
В тактическом бою Братство, безусловно превзойдет мутантов, так как, как уже некоторые заметили, мутанты тупые. Это быдло. Мастер не сможет постоянно руководить всеми операциями. Часть ответственности ложится на руководителей мутантов, которые по интелекту равны среднестатистическому "братку". Мутантов легко запутать если с ними поговорить. (Вспомните Некрополис.)

Если Мастер начнет захват городов, то ему придется оставлять людей, чтобы они продолжали обрабатывать поля. Вопрос пищи приходится решать или запрягать в плуги мутантов, так что в АРМИЮ заберут далеко не всех и врдли даже половину. Заберут кто потупее и посильнее и лучше стреляет, и кто может оказать сопротивление. Остальным придется кормить Армию.

Нужно сейчас рассмотреть преимущества и недостатки Братства и мутантов, а также решить, что им необходимо для того, чтобы перевес оказался на чьей-то стороне, принимая во внимание то, что после войны должно было наступить время, когда на земле осталась бы только "высшая раса", ведь к этому стремиться Мастер, а не к победе в войне. Кстати, давайте расставим приоритеты для Братства и для Мастера, ведь не станут они воевать без причины!

ЗЫ:

В Бониярде пусть Выходец уничтожет десклошек, поможет создать подземные фермы и решит проблему с регуляторами (уничтожит их при помощи Лезвий). Последователей апокалипсиса пусть не спасет. В Джанктауне Гизмо пусть не будет убит, равно как и Килиан. Они будут продолжать бороться, пока не придут к выводу, что пора объединятся, пока их совсем ненакрыли. В Хабе Двелер раскроет, кто воровал караваны.

Отправлено: [mergetime]1117100364[/mergetime]
PPS: принимаем версию Хомуса по населению за правильную

QUOTE
Копании игры не для фанатов делают, а для того что бы срубить капусту. И чаше всго разрабам на... на фанатов с высокой колокольни, ну сами попробуйте лезть к тов гоблину с советами как надо переводить фильмы и он вам скажет пару ласковых по поводу того что и сам знает как надо.


А ты что лез?=) Откуда знаешь?=)
Между прочим фанатов было просто до...а, так что могли и на них расщитывать. Кстати, если было ... с высокой колокольни, то зачем орни делали Библии Фоллаута и все остальное вплоть до ПнП по Фоллауту? А?
Viruss
QUOTE
То есть одного каравана хватает на пару тысяч мутантов с высоким метаболизмом (а не может быть он низким, ибо они достаточно ловкие и быстрые, к тому же теплокровные), а прокормить братство тот же хаб не может. Или караван по пути ягоды собирает?


Хм... поддерживаю то что такое многочисленное братство не прокормить.

2 Xomyc Amastafer твои вычисленя противоречат данным разработчиков. А жители гу не могут ошибатся поскольку они целыми днями делают спски.

QUOTE
Тогда прикинем армию Мастера. Я думаю, где - то 8000 уродцев.


Ну это уже слишком.

QUOTE
Засунем 2500 на Военную базу

Да какбудто такой комплекс сталибы рубить в горах на такое количество персон. Это невыгодно.

QUOTE
И после этого вы говорите, что Братство закрытая организация и что 3000 для них нереально?


Мда... это какраз и не реально поскольку такие базы под землёй строить не будут темболее что она военная! Гораздо дешевле казармы и всё такое держать под окрытым небом, а мы видим что все сидят внизу (наверху наверно не успели построить пред войной казармы) и там на базе только и может быть штаб командования, склад и жилые комнаты для вышего состава. И поэтому максимум туда можно запихнуть 1000 (это слишком уж засселённо).

QUOTE
Если у мутантов низкий метаболизм, то они все будут делать довольно медленно и заживление ран тоже будет медленным, но тогда их экономичнее содержать. Если же у них высокий метаболизм, то они много едят, но у них все быстро заживает и они быстро двигаются. Скорее второе, так как нужны были солдаты, так что они должны были быть быстрее противника.


Ну не согласен я с этим достаточно вспмнить крокодиров которые могут по пол года спокойно без еды жыть и довольнотаки быстрые.

QUOTE
PPS: принимаем версию Хомуса по населению за правильную

Это не наш подход, сначала надо достоверно и на фактах доказать всем что это так.

QUOTE
А ты что лез?=) Откуда знаешь?=)
Между прочим фанатов было просто до...а, так что могли и на них расщитывать. Кстати, если было ... с высокой колокольни, то зачем орни делали Библии Фоллаута и все остальное вплоть до ПнП по Фоллауту? А?


Что бы привлечь новых покупателей и срубить капусту.
Xomyc Amastafer
QUOTE
Это не наш подход, сначала надо достоверно и на фактах доказать всем что это так.


Viruss, ну что ты такой противный, а? ;) Мы же делаем это для Буриме. Здесь, насколько я понимаю, возможны оступления от догм. В любом деле возможен полёт фантазии (и это касается не только искусства). Ладно делайте как хотите...

QUOTE
Хм... поддерживаю то что такое многочисленное братство не прокормить.


А никто и не говорил, что Братство один Хаб кормит...

QUOTE
2 Xomyc Amastafer твои вычисленя противоречат данным разработчиков. А жители гу не могут ошибатся поскольку они целыми днями делают спски.


У этих ребят нет точных данных. Если бы они были, то не стали бы они разведовать область вокруг НКР и её внутриполитическую ситуацию. Кстати, в
копьютере Vault - City не указано точное число жителей НКР, а плюс ко всему написано, что население НКР постоянно растёт ( =>уследить за всем сразу им
не по силам). Да и вообще: Откуда Vault - City может что - то знать, если
они из - за своего забора не вылазят? Они Избранного просили сходить и разведать обстановку в Гекко! Это же смешно! Тогда здесь разработчики просчитались. Они всего лишь люди...

QUOTE
Мда... это какраз и не реально поскольку такие базы под землёй строить не будут темболее что она военная!


Вдумайся в то, что ты написал ;). Из твоих рассуждений следует, что Братству,
поскольку оно - закрытая организация (секретная), не надо жить в подземном
бункере, а надо построить казармы прямо на песке, чтобы о нём все знали.
Да и как ты это представляешь? Одна песчаная буря и ***** всем казармам
вместе с Братством. Здорово, да? Я уж скорее поверю, что муты построили бы палатки и там жили, чем Братство.

P.S.Где написано, что бункер был построен уже после Войны? Даже если так, то что помешало им сделать бункер довольно большим?
Viruss
QUOTE
Viruss, ну что ты такой противный, а? ;) Мы же делаем это для Буриме. Здесь, насколько я понимаю, возможны оступления от догм. В любом деле возможен полёт фантазии (и это касается не только искусства). Ладно делайте как хотите...


Ну ли для буриме то года пожалуста, но я говорил о первоначальной вселенной.

QUOTE
А никто и не говорил, что Братство один Хаб кормит...


А кто тогда?

QUOTE
У этих ребят нет точных данных.


А чем плохо определение десятки тысяч?

QUOTE
Вдумайся в то, что ты написал ;). Из твоих рассуждений следует, что Братству,
поскольку оно - закрытая организация (секретная), не надо жить в подземном
бункере, а надо построить казармы прямо на песке, чтобы о нём все знали.
Да и как ты это представляешь? Одна песчаная буря и ***** всем казармам
вместе с Братством. Здорово, да? Я уж скорее поверю, что муты построили бы палатки и там жили, чем Братство.


Да я не говорил что она построенна после войны, это недостроенная довоенная база в которую пришли военны со своими семьями и образовало братство.
marconi
QUOTE
QUOTE  Если у мутантов низкий метаболизм, то они все будут делать довольно медленно и заживление ран тоже будет медленным, но тогда их экономичнее содержать. Если же у них высокий метаболизм, то они много едят, но у них все быстро заживает и они быстро двигаются. Скорее второе, так как нужны были солдаты, так что они должны были быть быстрее противника. 


  Ну не согласен я с этим достаточно вспмнить крокодиров которые могут по пол года спокойно без еды жыть и довольнотаки быстрые. 


Супермутантов вроде из человеков делали, а у них метаболизм вполне нормальный.Насчет крокодилов: они шустрые раз в неделю когда добычу хватают, а мутанты все-таки воевать должны.


З.ы.мне версия Xomyc Amastafer'а про население больше всего понравилась.Сам о чем то подомбном думал.
Mr. Anderson
Люди, у вас по биологии какая оценка? Метаболизм - скорость обмена веществ в организме в целом и в клетке в частности. Если метаболизм низкий, то тогда клетки медленно делятся, а для того, чтобы он был низким нужно медленно двигаться и не только. (вспомните ленивца, у которого очень низкий метаболизм), чтобы он сохранял энергию. Кроме того, тогда мышечная масса будет нарастать медленно.

Учитывая то, что мутантам напротив нужно скорое заживление ран и наращение мышц, а кроме того быстрое движение, то для поддержания уже имеющихся клеток необходимо огромное количество различных веществ. Если мы хотим, чтобы мутаныт наращивали мышечную массу и поддерживали именно мышцы в отличной форме, то им нужно давать как можно больше белков для пластического обмена. Для энергии же, нужно, емнип, давать крахмал для сахаров.(А можно сразу сахар). При этом в довольно больших количествах, учитывая размеры мутантов. Но это практически все, что им нужно. (патроны ещё нужны и витамины)

Братству нужна еда в таком же количестве на человека, что и обывателю. Броня у них, скдя по всему не изнашивается. Если они будут использовать энергетическое оружие, то бешь лазеры, плазму етк. то им будут нужны не патроны, а носители энергии. Где-то в братстве должна быть подстанция. Возможно, что проблем с патронами у них даже не возникнет. Кроме того, Братство уже проводило опыты с трупом мутанта, так что знает, где у них слабые места. Но все равно браству придется уходить и взрывать Бункер, так как против такого огромного количества мутантов им в закрытом пространстве не устоять, так как у них нет еды.


Если мырассматриваем Хаб, как оазис с грунтовыми водами, то можно предположить, что под Джанктауном они тоже есть, ведь Хаб с Джанктауном рядом. Просто Хаб находится ниже. При желании Джанктаун может добыть воду у себя. Между прочим, в джанктауне полно фермеров и браминоводов. Вы этого не замчали? У них будет еда. Скорее всего, Джанктаун торгует с Хабом всяким довоенным мусором, а не едой, так что Джанктаун будет жить, гражданин.
Viruss
QUOTE
Люди, у вас по биологии какая оценка?


В атестате четыре... или пять, черт не помню совсем старый стал :).

А на примере крокодилов все предельно понятно: они сильные, выносливые, живучие и жрать можут раз в пол года. И если феб сдел мутов похожими на крокодилов по этим параметрам то все сходится. А все время им быть с большой скоростью не надо, активизировать они свой способности по быстроте когда захотят а когда не надо они медленно в развалку ходят по пустыне и часто отдыхают.

QUOTE
то можно предположить, что под Джанктауном они тоже есть


Все бы хорошо, он что тогда жители этого города такие тупые, что покупают воду из хаба?
Mr. Anderson
QUOTE
А на примере крокодилов все предельно понятно: они сильные, выносливые, живучие и жрать можут раз в пол года. И если феб сдел мутов похожими на крокодилов по этим параметрам то все сходится. А все время им быть с большой скоростью не надо, активизировать они свой способности по быстроте когда захотят а когда не надо они медленно в развалку ходят по пустыне и часто отдыхают.


Вспомни о том, что мы видим в Брокен Хилс. Мы там видим мутантов-горняков. Как думаете, какова продолжительность их рабочего дня? 8-9 часов. Практически каждый день. Ты все ещё думаешь что они как крокодилы?=) И с чего ты взял, что они похожи на крокодилов? Потому что они зеленые? Ты думаешь перед тем как говорить или ты говоришь, а потом смотришь, как другие думают?=) (не обижайся)

ЗЫ: придумал классную отмазку, как установить, что мутантам нужно мало пищи, но я вам этого не скажу. Не хочу подрывать уже написанное. Да и неправдоподобно будет.
Viruss
QUOTE
Вспомни о том, что мы видим в Брокен Хилс. Мы там видим мутантов-горняков. Как думаете, какова продолжительность их рабочего дня? 8-9 часов. Практически каждый день. Ты все ещё думаешь что они как крокодилы?=) И с чего ты взял, что они похожи на крокодилов? Потому что они зеленые?


Есть лёгкое объяснение, они какраз и включают нужный им режим работы организма и вкалывают как стахановцы, а потом придя домой хавают как бригада шахтёров (а производительность наверно повыше).

Вот только я еще не нашел как обьяснить их зелёность, наферно всётаки фотосинтез :).

QUOTE
Ты думаешь перед тем как говорить или ты говоришь, а потом смотришь, как другие думают?=) (не обижайся)


Хм... обычно думаю. Но и посмотреть бывает полезно :).

QUOTE
ЗЫ: придумал классную отмазку, как установить, что мутантам нужно мало пищи, но я вам этого не скажу. Не хочу подрывать уже написанное. Да и неправдоподобно будет.


Ну напиши в приват я и посмотрю как там нереалистично :).

Mr. Anderson
QUOTE
Есть лёгкое объяснение, они какраз и включают нужный им режим работы организма и вкалывают как стахановцы, а потом придя домой хавают как бригада шахтёров (а производительность наверно повыше).


Легкое объяснение? Да? Объясни в таком случае механизм включения и выключения этого "режима". Может тогда и я так подумаю? Ато заявляешь, что у них есть какой-то "режим". Объясни-объясни, а я послушаю да ума понаберусь, если обяснишь. А если ещё и расскажешь, как такого добиться, то тебе можно будет и премию вручать.

А вы представляете себе то, что написал Вирусс?

И если они ходят в развалочку, то я себе могу представить, как они делают марш-броски.=) За это время Братство пять раз сгоняет туда и обратно и подорвет и Военную базу, и Собор. Исключено. БСК просто.

QUOTE
Ну напиши в приват я и посмотрю как там нереалистично :).


Я уже все сказал. Я придумал, но не буду никому рассказывать. Думайте что хотите, но эта теория рушит все, что я уже написал, а мне этого делать не хочется. Все. Вопрос закрыт.
Viruss
QUOTE
Легкое объяснение? Да? Объясни в таком случае механизм включения и выключения этого "режима". Может тогда и я так подумаю? Ато заявляешь, что у них есть какой-то "режим". Объясни-объясни, а я послушаю да ума понаберусь, если обяснишь. А если ещё и расскажешь, как такого добиться, то тебе можно будет и премию вручать.


Механиз такой же как и в реале ты пеключаешся с первой скорости на в торую и токгдалее (пример с машиной) ил ещё проще как ты пререключаешся между ходьбой и бегом.
А добиватся особо и не надо, макаем в канистру с фебом человека и получаем мутанта с данными характеристиками (незабываем что феб эволюционный вирус).
Ну и где моя нобелевская :).

QUOTE
И если они ходят в развалочку, то я себе могу представить, как они делают марш-броски.=) За это время Братство пять раз сгоняет туда и обратно и подорвет и Военную базу, и Собор. Исключено. БСК просто.


Марш броски говориш... так же просто прерключаются с ходьбы в развалку на быстрый ход (см выше). Да и марш броски они делают на паровых машинах не забывай.

QUOTE
А вы представляете себе то, что написал Вирусс?


Ну как теперь понятно.

Зы Андерсон, а я придумал как в буриме можно снабдить Джанктаун водой.
Вот так: приезжают братки с бурилной установкой и сверлят скважину как в Хабе. Теперь тебе надо объяснить как той скудной еды с полей джанктауна хватит на ту прову что соберётся и как они там уместятся.

Mr. Anderson
[quote]Механиз такой же как и в реале ты пеключаешся с первой скорости на в торую и токгдалее (пример с машиной) ил ещё проще как ты пререключаешся между ходьбой и бегом.
А добиватся особо и не надо, макаем в канистру с фебом человека и получаем мутанта с данными характеристиками (незабываем что феб эволюционный вирус).[/qoute]
С первой на вторую? У них что есть передачи? Видимо ты не понял, что мутанты не являются машинами, а являются живыми существами и там не так все просто. Мы не можем "просто переключить передачу". Нам необходим какой-то определенный механизм. Ходьба и бег... "человек" во время бега начинает чувстовать нехватку кислорода. После того, как "человек" пробежит, ему нужно восстановить дыхание, набрав из воздуха недостоющий в организме кислород. Кроме того во время бега сжигается громадное количество энергии, которая требует восполнения. Для передвижения "трехметрвого гиганта", который весит как корова необходимо колоссальное количество энергии, что требует огромного количества еды, и ты до сих пор утверждаешь, что мутанты мало едят?
Очень просто сказать, что макаем в ФЕВ, а он волшебным образом все делает, но я требовал объяснить механизм, то есть то, какие именно гены надо изменить и как... Я ставил задачу, которую заведома ты не решишь.
FEV - Forced Evolution Virus (Вирус Насильственной Эволюции). Но я не уверен, что он приводит к "эволюции". Скорее всего это просто название.

[quote]Марш броски говориш... так же просто прерключаются с ходьбы в развалку на быстрый ход (см выше). Да и марш броски они делают на паровых машинах не забывай.[/quote]

Вообще ты свел все к тому, что все внутренние механизмы мутантов аналогичны людским. Какие уж тут крокодилы! Эти "режимы" переключаются не больше чем у человека.

[quote] Ну как теперь понятно.[/quote]

должно быть ты имел в виду "Ну как? Теперь понятно?", иначе получается, что ты не спрашиваешь, а утверждаешь, а я с этим утверждением несогласен.

[quote]Зы Андерсон, а я придумал как в буриме можно снабдить Джанктаун водой.
Вот так: приезжают братки с бурилной установкой и сверлят скважину как в Хабе. Теперь тебе надо объяснить как той скудной еды с полей джанктауна хватит на ту прову что соберётся и как они там уместятся.[/quote]

Ну с чего ты взял что в Джанктауне нет воды? С чего? Что ты ересь несешь? Есть там вода вот и все.
Между прочим, Джанктаун, по крайней мере по своей атмосфере, напоминает Техас. А что в Техасе? Да... нефть там тоже есть, но я не об этом. В техасе огромные поля. Еды просто завались, в Джанктауне, ИМХО, тоже самое, тем более что Хаб и Джанктаун находятся приблизительно рядом и у них сходный климат, а значит практически одинакого растут растения. Еды в Джанктауне можно при желании выращивать не меньше, чем в Хабе.
Уместятся они там спокойно. Не все такие жирные как Гизмо.

ЗЫ: 2Viruss: ты же знаешь, что ты неправ больше чем в половине своих утверждений, если не во всех. Иногда лучше промолчать и сойти за умного. Вот помотри на меня: я очень много говорю и как ты думаешь ко мне относятся?=)
Viruss
QUOTE
С первой на вторую? У них что есть передачи? Видимо ты не понял, что мутанты не являются машинами, а являются живыми существами и там не так все просто. Мы не можем "просто переключить передачу". Нам необходим какой-то определенный механизм. Ходьба и бег... "человек" во время бега начинает чувстовать нехватку кислорода. После того, как "человек" пробежит, ему нужно восстановить дыхание, набрав из воздуха недостоющий в организме кислород. Кроме того во время бега сжигается громадное количество энергии, которая требует восполнения. Для передвижения "трехметрвого гиганта", который весит как корова необходимо колоссальное количество энергии, что требует огромного количества еды, и ты до сих пор утверждаешь, что мутанты мало едят?


Вот мля... я не говорил что они мало едят. Я говорил что они редко могут есть но много и при этом находится в спокойном режиме. А уж когда надо действовать они начинают активно действовать и тратить енергию. Пример с крокодиром такой же он активно охотится где то два месяца в году и на той добыче которую поймает живёт остальное время и речом у него ещё есть кое какие активные преиоды в это время (надюсь вы меня понимаите).
Вот ещё пример траты инергии и догого обхождения без воды и большого количества пищи: верблюд и он караз весит как супер мутант и мжет даже быстро перемещатся некоротое время.

QUOTE
Очень просто сказать, что макаем в ФЕВ, а он волшебным образом все делает, но я требовал объяснить механизм, то есть то, какие именно гены надо изменить и как... Я ставил задачу, которую заведома ты не решишь.


Ну почему же вот простое решение и думать особо ненадо просто повторяем экспиременты мастера.

QUOTE
FEV - Forced Evolution Virus (Вирус Насильственной Эволюции). Но я не уверен, что он приводит к "эволюции". Скорее всего это просто название.


Ну и зачем же учёным называть свое создание просто так от балды этому есть логичное обоснование почитай еще раз записи о экспериментах с животными в свечении.

QUOTE
Вообще ты свел все к тому, что все внутренние механизмы мутантов аналогичны людским. Какие уж тут крокодилы! Эти "режимы" переключаются не больше чем у человека.


О как мы быстро уходим в сторону от паровых машин... А как еще переключать потвоему надо? Люди тоже могут просто так марш броски делать.

QUOTE
Ну с чего ты взял что в Джанктауне нет воды? С чего? Что ты ересь несешь? Есть там вода вот и все.


А зачем тогда туда караваны с водой ходят? Для понта?

QUOTE
Между прочим, Джанктаун, по крайней мере по своей атмосфере, напоминает Техас. А что в Техасе? Да... нефть там тоже есть, но я не об этом. В техасе огромные поля. Еды просто завались, в Джанктауне, ИМХО, тоже самое, тем более что Хаб и Джанктаун находятся приблизительно рядом и у них сходный климат, а значит практически одинакого растут растения. Еды в Джанктауне можно при желании выращивать не меньше, чем в Хабе.
Уместятся они там спокойно. Не все такие жирные как Гизмо.


Незабывай что Джанктаун город выроший в пустыне и полюбому он меньше огромного Ххаба. И как ты там хотя бы половину уместишь?
Mr. Anderson
QUOTE
Вот мля... я не говорил что они мало едят. Я говорил что они редко могут есть но много и при этом находится в спокойном режиме. А уж когда надо действовать они начинают активно действовать и тратить енергию. Пример с крокодиром такой же он активно охотится где то два месяца в году и на той добыче которую поймает живёт остальное время и речом у него ещё есть кое какие активные преиоды в это время (надюсь вы меня понимаите).


Про то что они могут есть редко но много я согласен, но все равно, где ты столько еды найдешь? Такую махину прокормить довольно сложно, учитывая, что там сплошные мышцы и организм находится в состоянии покоя очень редко. Это все дело надо кормить.

QUOTE
QUOTE 
Очень просто сказать, что макаем в ФЕВ, а он волшебным образом все делает, но я требовал объяснить механизм, то есть то, какие именно гены надо изменить и как... Я ставил задачу, которую заведома ты не решишь.



Ну почему же вот простое решение и думать особо ненадо просто повторяем экспиременты мастера.


Типа: "неважно, как работает, а важно, что работает!"

QUOTE
QUOTE 
FEV - Forced Evolution Virus (Вирус Насильственной Эволюции). Но я не уверен, что он приводит к "эволюции". Скорее всего это просто название.


И имел в виду, что там скорее не эволюция, а дегродация, так как идет примитивизация.



QUOTE
А зачем тогда туда караваны с водой ходят? Для понта?


С чего ты решил, что они с водой?


QUOTE
Незабывай что Джанктаун город выроший в пустыне и полюбому он меньше огромного Ххаба. И как ты там хотя бы половину уместишь?


Другую половину поубивают, четверть умрет. Не все же выживут! Да и потеснится можно. В полтора раза больше народу туда разместить довольно легко.

Xomyc Amastafer
QUOTE
а я придумал как в буриме можно снабдить Джанктаун водой.
Вот так: приезжают братки с бурилной установкой и сверлят скважину как в Хабе. Теперь тебе надо объяснить как той скудной еды с полей джанктауна хватит на ту прову что соберётся и как они там уместятся


Эй, Viruss, а ты не помнишь, кто говорил про то, что у Братства нету технологии Убежищ? Тогда у меня вопросик: КАК ОНИ ОЧИЩАЮТ ВОДУ? Я не думаю, что Братство стало бы заражать своих людей радиацией. А рад -эвэй и рад - икс - их не так много. То же самое насчет Хаба.
Надо бы этот вопросец обсудить...

Viruss
QUOTE
Про то что они могут есть редко но много я согласен, но все равно, где ты столько еды найдешь? Такую махину прокормить довольно сложно, учитывая, что там сплошные мышцы и организм находится в состоянии покоя очень редко. Это все дело надо кормить.


Ну нащёт того что очень редко не согласен, например патрули могут медленно ходить по маршрутам, а на базах они восновном отдыхают (почему же они на военной базе часто рядом с краватями тусуются). А прокормить как я уже говорил легко, грабим караван с хавчиком и живем на нем долгое время.

QUOTE
Типа: "неважно, как работает, а важно, что работает!"


Ну да, я тебе не доктор наук к ним обращайся.

QUOTE
И имел в виду, что там скорее не эволюция, а дегродация, так как идет примитивизация


Это так действует на людей и приматов.

QUOTE
С чего ты решил, что они с водой?


А чем водные тоговцы еще потвоему торгуют.

QUOTE
Другую половину поубивают, четверть умрет. Не все же выживут! Да и потеснится можно. В полтора раза больше народу туда разместить довольно легко.


Ну раз если так то согласен вот только с едой напряги будут нехилые.

QUOTE
Эй, Viruss, а ты не помнишь, кто говорил про то, что у Братства нету технологии Убежищ? Тогда у меня вопросик: КАК ОНИ ОЧИЩАЮТ ВОДУ? Я не думаю, что Братство стало бы заражать своих людей радиацией. А рад -эвэй и рад - икс - их не так много. То же самое насчет Хаба.
Надо бы этот вопросец обсудить...


Если мне не изменяет память то они покупают воду у торговцев котторые в свою очередь достают её из скважены. И они наверно её проверют. А уж темболее что вся пустош восновном берёт оттуда воду и не дохнет.
Xomyc Amastafer
QUOTE
И они наверно её проверют

Ключевое слово "наверно". По моему всем остальным жителям пустоши пофиг, но не Братству. Они заинтересованы в здоровых бойцах. А остальным жителям нечего терять. По ним проведешь счетчиком Гейгера, так он зашкалит!
Ну ладно, не зашкалит, но покажет высокую дозу радиации, это уж точно.
Mr. Anderson
QUOTE
Ключевое слово "наверно". По моему всем остальным жителям пустоши пофиг, но не Братству. Они заинтересованы в здоровых бойцах. А остальным жителям нечего терять. По ним проведешь счетчиком Гейгера, так он зашкалит!
Ну ладно, не зашкалит, но покажет высокую дозу радиации, это уж точно.


Особенно учитвая, то что они фрукты, за съедение одного из которых дают +2 уровня облучения, каждый день едят... И не только фрукты

QUOTE
а на базах они восновном отдыхают


Ты претендуешь на то, что это особенность только мутантов? Конечно они отдыхают! Что им ещё на базах делать? Вкалывать? Допустим, что патруль неделю ходил и пришел на базу. Им, конечно, хочется полежать на койке, а не на земле. Как ты думал?

QUOTE
А прокормить как я уже говорил легко, грабим караван с хавчиком и живем на нем долгое время.


Андерсон, не выходи из себя.

Ты не понимаешь или не хочешь понимать?! Сказали же уже, что еды в одном караване должно быть просто немеряно, чтобы прокормить мутантов. Одного обычного каравана должно хватать всего на три-четыре дня команде мутантов из трех-четырех солдат. А сколько по-твоему поместится в одном багажнике? Иначе караваны должны были бы быть длиной с поезда.

QUOTE
Ну да, я тебе не доктор наук к ним обращайся.


Ты меня убил. А я то думал!=) Конечно, ты - не доктор наук, потому задача и была для тебя нерешаемой!=)

QUOTE
А чем водные тоговцы еще потвоему торгуют.


QUOTE
Если мне не изменяет память то они покупают воду у торговцев котторые в свою очередь достают её из скважены


Давай попробуем сыграть по твоим рассуждениям. Водоторговцы заграбастали всю воду в Хабе. Так?
Так.
А куда ходят их караваны?
В Джанктаун и Боинярд.
А в Братство не ходят?
Нет.
Стало быть Хаб воду Братству не продает. Стало быть Хомус прав Братство воду само достает.

Вообще, ИМХО, бред, что водоторговцы захатили ВСЮ воду. Они захватили всю воду ХАБА. Это меняет дело. Они просто продает воду в Хабе всем остальным хабянам, и совершенно необязательно, что они продают воду в другие города. Если в Джанктауне по твоему нет воды, то что же в нем тогда есть? Достоверно известно, что в Джанктауне разводят браминов, стало быть их есть где пасти и есть достаточно воды, чтобы их напоить. Иначе почему Джанктаун не переехал в Хаб, раз все там так плохо? Там должны быть и поля и луга поблизости. Не кактусами же брамины питаются. Все вполне можно вырастить. Да и к тому же Джанктаун - немаленький город. И не спорьте со мной по этому поводу.
Тем более караванщики в первую очередь сд******* из Хаба из трусости. Они хоть и сорвиголовы, но оставаться им, когда можно спасовать...

QUOTE
Ну раз если так то согласен вот только с едой напряги будут нехилые.


См. выше.
Kosh
QUOTE
А прокормить как я уже говорил легко, грабим караван с хавчиком и живем на нем долгое время.

Грабеж караванов НЕ ПОСТОЯННЫЙ источник пропитани. Более того, после пропажи 1-2 караванов по этому маршруту никто не пойдет. Значит надо задействовать больше патрулей для поиска. И вообще, судя по мутантам их количество не может превышать 1000 штук. Учитывая, что не все переживат погружение. ИЗ этих 1000 штук только 1% имеют хоть какой-то интелект, а остальные есть "автомат к ружью приставленный". Ещё хуже то, что из этой 1000 не более 10% одеты в броню и вооружены тяжелым оружием (малое оружие им не подходит, так как мутировавший палец на курок струдом попадает). Потому что они его не производят. А о торговле с братством можно даже не думать. Кое-что перепадает из караванов, но опять же, в Ф1 было мудро сделанно, что люди с миниганами не носились по всей карте. Т.е. это была фактически привилегия БС (броня прекрасно дополняется жутким лезерным пулемётом). Это говорит о том, что пополнять запасы оружия из караванов они не могли. Тяжелое оружие есть сложный механизм склонный к поломкам. Представить мутанта в полевых условиях чинящего ротор пулемёта не поможет никакое буриме. Так же мутанты будут нести потери от междуусобных стычек (святая преданность мастеру не может помешать дать в зубы соседу, который хапнул полуторную пайку).
Xomyc Amastafer
QUOTE
Представить мутанта в полевых условиях чинящего ротор пулемёта не поможет никакое буриме

QUOTE
Более того, после пропажи 1-2 караванов по этому маршруту никто не пойдет.

А этому есть подтверждение и в игре. Помните квест в Хабе про пропавшие караваны?

Молодец Kosh! Респект!

P.S.
QUOTE
Ты претендуешь на то, что это особенность только мутантов? Конечно они отдыхают! Что им ещё на базах делать?


Не - а, Mr. Anderson. Они не отдыхают. Они дачу Лейтенанту строят ;))).
Viruss
QUOTE
Ты претендуешь на то, что это особенность только мутантов? Конечно они отдыхают! Что им ещё на базах делать? Вкалывать? Допустим, что патруль неделю ходил и пришел на базу. Им, конечно, хочется полежать на койке, а не на земле. Как ты думал?


Ну я об этом и говорил. А по поводу того что они делают то много чего: драить казармы, чинть оружие, стоять на посту...

QUOTE
Ты не понимаешь или не хочешь понимать?! Сказали же уже, что еды в одном караване должно быть просто немеряно, чтобы прокормить мутантов. Одного обычного каравана должно хватать всего на три-четыре дня команде мутантов из трех-четырех солдат. А сколько по-твоему поместится в одном багажнике? Иначе караваны должны были бы быть длиной с поезда.


Ну и как же они тогда братство кормят в котором около тысячи должно быть.

QUOTE
Ты меня убил. А я то думал!=) Конечно, ты - не доктор наук, потому задача и была для тебя нерешаемой!=)


Ну и нефиг тогда меня простить построить ядерный реактор из консервных банок.

QUOTE
Вообще, ИМХО, бред, что водоторговцы захатили ВСЮ воду. Они захватили всю воду ХАБА. Это меняет дело. Они просто продает воду в Хабе всем остальным хабянам, и совершенно необязательно, что они продают воду в другие города. Если в Джанктауне по твоему нет воды, то что же в нем тогда есть? Достоверно известно, что в Джанктауне разводят браминов, стало быть их есть где пасти и есть достаточно воды, чтобы их напоить.


Угу, но зачем всё же водные торговцы продают воду Джанктакуну?
Где ты поля с браминами видел? Они там в загонах, да и сочных лугов в выженной пустоши я что то не видел, выходит им какраз катусы жрать и приходятся.

QUOTE
Иначе почему Джанктаун не переехал в Хаб, раз все там так плохо?


Наверно потому что это небольший городок который спокойно живёт без лишних проблем.

QUOTE
Да и к тому же Джанктаун - немаленький город. И не спорьте со мной по этому поводу.


Ну докажи как мог вырости большой город посреди пусоши?

QUOTE
А этому есть подтверждение и в игре. Помните квест в Хабе про пропавшие караваны?


И всёравно караваны ходят.
Xomyc Amastafer
QUOTE
И всёравно караваны ходят.


Ходят, но другими путями. Поговори с девушкой, которая оружием в Хабе торгует. Почитай, что она тебе скажет. Ещё можешь поговорить с караванщиками.

QUOTE
Ну докажи как мог вырости большой город посреди пусоши?


А как могли вырасти Хаб, Бониярд, Некрополис? Как? Значит могли, если выросли. Джанктаун - город не маленький. Конечно меньше Хаба, но всё же...

QUOTE
Ну и нефиг тогда меня простить построить ядерный реактор из консервных банок.


А тебя никто, премногоуважаемый Viruss, этого сделать и просит. Сдается мне не хочешь ты смотреть на это дело исходя из Вселенной. Подключай воображение. Разработчики многого не сказали, не доделали, не додумали...
Ну так мы скажем, доделаем, додумаем, доработаем, подключим. Мы - фаны. И у нас есть на это право (в пределах разумного, конечно).

QUOTE
Угу, но зачем всё же водные торговцы продают воду Джанктакуну?
Где ты поля с браминами видел?


Он их не видел. И ты, Viruss, их не видел. И я их не видел. И никто их не видел. Но что мешает нам сказать, что они есть? ЧТО? Ведь разработчики не сказали, что их там НЕТ и быть НЕ МОЖЕТ. Не сказали. Значит может. Ведь такой город держится не только за счет казино и торговли. Это однозначно.
Viruss
QUOTE
Ходят, но другими путями. Поговори с девушкой, которая оружием в Хабе торгует. Почитай, что она тебе скажет. Ещё можешь поговорить с караванщиками.


Ясный перец, но это на долго их это не защитит.

QUOTE
А как могли вырасти Хаб, Бониярд, Некрополис? Как? Значит могли, если выросли. Джанктаун - город не маленький. Конечно меньше Хаба, но всё же...


Потомучто там была основа (довоенные города) а тут такой нет. И даже сам Килиан говорит что это небольшой городок.

QUOTE
А тебя никто, премногоуважаемый Viruss, этого сделать и просит. Сдается мне не хочешь ты смотреть на это дело исходя из Вселенной. Подключай воображение. Разработчики многого не сказали, не доделали, не додумали...
Ну так мы скажем, доделаем, додумаем, доработаем, подключим. Мы - фаны. И у нас есть на это право (в пределах разумного, конечно).


Ну почему же я стараюсь как можно ближе придерживатся основной вселенной.

QUOTE
Он их не видел. И ты, Viruss, их не видел. И я их не видел. И никто их не видел. Но что мешает нам сказать, что они есть? ЧТО? Ведь разработчики не сказали, что их там НЕТ и быть НЕ МОЖЕТ. Не сказали. Значит может. Ведь такой город держится не только за счет казино и торговли. Это однозначно.


Всё бы хорошо, но там же пустош, скорее даже пустыня веть судя по миру фолла там восновном высокие температуры. Да и не забудем о том что была война.

С уважением Вирус.
Xomyc Amastafer
QUOTE
Всё бы хорошо, но там же пустош, скорее даже пустыня веть судя по миру фолла там восновном высокие температуры.


Но ведь эти долбаные брамины должны что - то есть... Не святым духом же они питаются (: . И потом даже в Шейди мы видим как местный дачник выращиват что - то размером с довоенные деревья ;) (Ему ещё можно насчет севоооборота рассказать). Может они грыбочки едят и от этого у них вторая голова выросла %). Ну а кроме шуток, браминов надо чем - то кормить...
Давайте подумаем чем. После этого, ребята, мы сможем решить есть ли данные ресурсы у Джанктауна или нет и может ли город позволить себе содержание этих "пастбищ".

QUOTE
Ясный перец, но это на долго их это не защитит.


Вот здесь я с тобой согласен. Если ты конечно имел ввиду то, что со временем будет пропадать больше караванов, пойдут по пустоши всякие - разные слухи и каравнщики не будут выходить из городов. Экономика нарушится => всем городам *****. Кстати, это ВАРИАНТ. Мастер может подорвать экономику. Он нарушает торговые отношения между городами. Без воды, еды, оружия и проч. ничего хорошего городам не светит... Возьмём тех же торговцев водой из Хаба. Они снабжают водой львиную долю пустоши. Что будет, если они перестанут?

QUOTE
И даже сам Килиан говорит что это небольшой городок.


Ну вот опять ;)). Ну небольшой городок - это 4000 жителей. Прикинь: в городе
примерно 1000 домов. Можно предположить, что есть большие с 15 комнатами. В каждом доме 4 жителя, может быть больше... Тогда число домов уменьшается.
Viruss
QUOTE
Если ты конечно имел ввиду то...


Да примерно это и имел ввиду, вот только кое каких караванов это не коснётся (водоторговцы уж точно).

QUOTE
Но ведь эти долбаные брамины должны что - то есть... Не святым духом же они питаются (: . И потом даже в Шейди мы видим как местный дачник выращиват что - то размером с довоенные деревья ;) (Ему ещё можно насчет севоооборота рассказать). Может они грыбочки едят и от этого у них вторая голова выросла %). Ну а кроме шуток, браминов надо чем - то кормить...
Давайте подумаем чем. После этого, ребята, мы сможем решить есть ли данные ресурсы у Джанктауна или нет и может ли город позволить себе содержание этих "пастбищ".


В Шейди повидимому есть вода, отсюда обясняется их сх.
А вот с джанктауном действительно проблема, хотя брамины могли приспособится к радиации и пить заражонную воду без вреда для здоровья а уровень радиации допустим на них низки (они нейтрализут её), а вот есть они наверно тоже приспособились, всякие там отруби, кактусы, пожелтевшая травка (не та о которой вы подумали (: ) ...

QUOTE
Ну вот опять ;)). Ну небольшой городок - это 4000 жителей. Прикинь: в городе
примерно 1000 домов. Можно предположить, что есть большие с 15 комнатами. В каждом доме 4 жителя, может быть больше... Тогда число домов уменьшается.


Это по нынешним меркам так, а у них пусть будет максимум полторы тысячи. А теперь прикинь скока домов... примерно 375 теперь пошитаем какая полощадь примерно и получается около 10 км и это только дома! А тепрерь посщитай сколько нужно металлолома что бы обнести город забором.

С уважением Вирус.
Xomyc Amastafer
QUOTE
Да примерно это и имел ввиду, вот только кое каких караванов это не коснётся (водоторговцы уж точно).


Не, Вирус, ну сам посуди: это же муты. Они будут сначала грабить караваны и убивать охранников, а потом задавать вопросы. Что они (караваны) везли?
Не будут. Железобетонно не будут (; . Как

QUOTE
В Шейди повидимому есть вода, отсюда обясняется их сх.
А вот с джанктауном действительно проблема, хотя брамины могли приспособится к радиации и пить заражонную воду без вреда для здоровья а уровень радиации допустим на них низки (они нейтрализут её),


Может брамины действительно могут пить зараженную воду (без очень сильного радиационного фона, ессно), а потом едят какую - то травку и нейтрализуют радиацию. Если предположить, что данная травка растёт повсеместно в пустоши, то всё это очень даже реально. А желудок браминов в результате мутации притерпел изменения и может нейтрализовывать радионуклиды, если будет есть эту самую травку.

QUOTE
Это по нынешним меркам так, а у них пусть будет максимум полторы тысячи. А теперь прикинь скока домов... примерно 375 теперь пошитаем какая полощадь примерно и получается около 10 км и это только дома!


ОК! С этим согласен, а вот металлолома у них предостаточно (: . И посчитать тоже не сложно, надо знать две стороны параллелограмма. Дальше всё просто: (a+b) * 2 = ? .

P.S. Кстати, вспомнил интересный факт! Помнишь, что в Креш Хауз можно купить воды за безценок? Так бы они и продали эту воду так дешево, если бы
с водой была напряженка. У них всё - таки есть свои источники.

Как всегда с уважением Хомус Аmаst.
Viruss
QUOTE
Не, Вирус, ну сам посуди: это же муты. Они будут сначала грабить караваны и убивать охранников, а потом задавать вопросы. Что они (караваны) везли?
Не будут. Железобетонно не будут (; . Как


Ну я не о том, я говорю что они не пострадают из за того что у них маршруты самые безобасные (два города по прямой).

QUOTE
Может брамины действительно могут пить зараженную воду (без очень сильного радиационного фона, ессно), а потом едят какую - то травку и нейтрализуют радиацию. Если предположить, что данная травка растёт повсеместно в пустоши, то всё это очень даже реально. А желудок браминов в результате мутации притерпел изменения и может нейтрализовывать радионуклиды, если будет есть эту самую травку.


Абсолютно согласен, это я и хотел сказать.

QUOTE
ОК! С этим согласен, а вот металлолома у них предостаточно (: . И посчитать тоже не сложно, надо знать две стороны параллелограмма. Дальше всё просто: (a+b) * 2 = ? .


Ну я прям не знаю, десять квадратных километров это без дорог, всяких там магазинов и больниц и при этом в тесноте, если всё честь то получится около 20 кв килом, а теперь посщитаем забор, на пять метров около трех или четырех машин... (сами посщитайте мне щяс лень). Ну их достать было бы легко если бы не одно но, практически все машины стояли в городах и поселениях (бензина не было) так откуда тогда столько металлолома (на карте близко городов я вродебы не видел).

QUOTE
P.S. Кстати, вспомнил интересный факт! Помнишь, что в Креш Хауз можно купить воды за безценок? Так бы они и продали эту воду так дешево, если бы
с водой была напряженка. У них всё - таки есть свои источники.


Ну такие цены обусловлены тем, что: вода из Хаба дешовая и караваны ходят часто.

С уважением Вирус.
Xomyc Amastafer
QUOTE
(сами посщитайте мне щяс лень).


Хитёр бобёр!!! :)))))


QUOTE
Ну такие цены обусловлены тем, что: вода из Хаба дешовая и караваны ходят часто.


А почему тогда вода к Убежищу 10000 стоит, и то её на месяц хватит?

Как вседа с ув. Xomyc Amast.
Viruss
QUOTE
А почему тогда вода к Убежищу 10000 стоит, и то её на месяц хватит?


Ну там цены гораздо меньше 10000 там всего три это раз, воды это хватает на 100 дней это два, далёкий и опасный путь это три.

С уважением Вирус.
Xomyc Amastafer
QUOTE
Ну там цены гораздо меньше 10000 там всего три это раз, воды это хватает на 100 дней это два, далёкий и опасный путь это три.


Согласен! А теперь рассмотрим вариант, когда караваны боятся выходить из городов. Они боятся высунутся в пустошь. Что тогда? Тогда, либо Джанктаун погибнет от жажды, либо он выживет. Если он выживет, то там всё же есть источники воды.
(А он скорее всего выживет (по плану мистера А.)).

И ещё! Есть предложение не писать "с уважением", т.к. я тебя уважаю, ты меня уважаешь... В общем взаимный респект и уважение.
(А то меня задалбливает раскладку переглючать :))) )
Viruss
QUOTE
Согласен! А теперь рассмотрим вариант, когда караваны боятся выходить из городов. Они боятся высунутся в пустошь. Что тогда? Тогда, либо Джанктаун погибнет от жажды, либо он выживет. Если он выживет, то там всё же есть источники воды.
(А он скорее всего выживет (по плану мистера А.)).


Это уже про буриме. И я по этому уже говорил: пробурить скважину как в Хабе и тогда город не загнётся.

QUOTE
И ещё! Есть предложение не писать "с уважением", т.к. я тебя уважаю, ты меня уважаешь... В общем взаимный респект и уважение.
(А то меня задалбливает раскладку переглючать :))) )


Ок, кстати прикольный коментарий давно так не смеялся.
Tyrok Siegermann
Как-то вся сводиться к тому, что Выходец погиб("переродился", если хотите), и
всё пропало. Мастера надо понимать шире, а не только как тупую деструктивную машину убийств. Чего он хотел для Пустоши?

Он хотел принести порядок и стабильность, создать новую, приспособленную расу. Супер мутанты -исполнители, им мозги и не нужны. Науку бы двигали сотрудничавшие с новым режимом(о Детях Собора не забываем). Мастер не дурак и не "самый злобный злыдень" , достойный только турбоплазмы по глазам.

Дальше. О бесплодии мутантов.

Мастер бы сам бы об этом узнал:
1) Из разграбленного бункера Братства(ну нету там 3000 паладинов в броне!), 2) из компьютера в Свечении.
Он хватаеться за, хм, "голову", пытаеться сделать мутантов плодовитыми:
а) у него получаеться(врядле) --> мутанты весело заселяют весь мир,
технологии забываються, оборудование приходит в негодность, чистокровы
перебиты --> мутанты дичают, опускаясь до уровня животных.
б)у него ничего не выходит, он раскаиваеться, армии берут под контроль(не уничтожают!) города, всем доходчиво объясняеться суть Единства --> люди спокойно живут за стенами городов, творят, исследуют,размножаються, производят пищу под защитой супер мутантов, которые сражаються с рейдерами, тварями Пустоши и другими возможными угрозами (в мутантов превращают закоренелых преступников и бандитов для поддержания численности) --> в Пустоши начинаеться Возрождение.

Я склоняюсь к 1-б как самому вероятному варианту. Взорвав мастера Выходец
совершил большую политическую ошибку.
Xomyc Amastafer
QUOTE
Как-то вся сводиться к тому, что Выходец погиб("переродился", если хотите), и
всё пропало. Мастера надо понимать шире, а не только как тупую деструктивную машину убийств. Чего он хотел для Пустоши?

Он хотел принести порядок и стабильность, создать новую, приспособленную расу. Супер мутанты -исполнители, им мозги и не нужны. Науку бы двигали сотрудничавшие с новым режимом(о Детях Собора не забываем). Мастер не дурак и не "самый злобный злыдень" , достойный только турбоплазмы по глазам.

QUOTE
Дальше. О бесплодии мутантов.

Мастер бы сам бы об этом узнал:
1) Из разграбленного бункера Братства(ну нету там 3000 паладинов в броне!), 2) из компьютера в Свечении.
Он хватаеться за, хм, "голову", пытаеться сделать мутантов плодовитыми:
а) у него получаеться(врядле) --> мутанты весело заселяют весь мир,
технологии забываються, оборудование приходит в негодность, чистокровы
перебиты --> мутанты дичают, опускаясь до уровня животных.
б)у него ничего не выходит, он раскаиваеться, армии берут под контроль(не уничтожают!) города, всем доходчиво объясняеться суть Единства --> люди спокойно живут за стенами городов, творят, исследуют,размножаються, производят пищу под защитой супер мутантов, которые сражаються с рейдерами, тварями Пустоши и другими возможными угрозами (в мутантов превращают закоренелых преступников и бандитов для поддержания численности) --> в Пустоши начинаеться Возрождение.

Я склоняюсь к 1-б как самому вероятному варианту. Взорвав мастера Выходец
совершил большую политическую ошибку.


Вил, а прочитать странички с 1 по 6 пробовал? :)))

Tyrok Siegermann
Там истории о тысячах паладинов, полуколхозных городках уничтожающих армии супер-мутантов, заборах 100 км длиной, попытки привязать реалии Ф2 к событиям Ф1, привлечение Анклва(а причём здесь он?) и Калькулятора(те же яйца, только в профиль), метаболизме(высосано из пальца), мутанты с коробкой передач, "как брамины пьют радиоактивную воду" и т. п.

Конструктива мало. Флуда много. По-моему никто не писал, как всё будет хорошо после победы супер-мутантов, а все решали, как им противостоять:
"Сидеть в бункере и погибнуть или выйти и погибнуть?". Выходец упустил шанс построить рай, убив мастера по официальной истории.
Ваш ответ: