goodwin
28 May 2005 | 16:33
У меня вопрос. Команды, которые висят на F1-F..., или которые появляются когда кликаешь правой кноакой на портрете персонажа не работают. Почему!?
nasty_floater
28 May 2005 | 17:07
А почему в этой теме? Новый вопрос надо задавать в новой теме. А перед заданием - поиском пользоваться
QUOTE |
У меня вопрос. Команды, которые висят на F1-F..., или которые появляются когда кликаешь правой кноакой на портрете персонажа не работают. Почему!? |
См.
ФАК:
Пользователям "русской" версии от фарГуся возможность использования этих клавиш не грозит
Black Sabbath
28 May 2005 | 18:49
Не совсем так.
Можно в файле data\mes\BroadCast.mes заменить имеющиеся строчки на следующие:
{100}{leave}
{101}{wait}
{102}{come}
{103}{follow}
{104}{move}
{105}{stay close}
{106}{close}
{107}{spread out}
{108}{spread}
{109}{fuck you}
{110}{fuck}
{111}{join}
{112}{disband}
{113}{attack}
{114}{walk}
{115}{back off}
{116}{stop}
{117}{follow}
{500}{#Walk}
{501}{#Attack}
{502}{#Stay Close}
{503}{#Spread Out}
{504}{#Back Off}
{505}{Follow}
{1000}{Baa} // The sound a sheep makes
{1500}{ummm} // Things stupid people say
{1501}{errr}
{1502}{duh}
Фаргус-балбес перевел их, в результате чего и возникла эта бага.
melkor
28 May 2005 | 21:05
...или просто скачать этот файл отсюда:
http://sheridan5.narod.ru/BroadCast.mesи положить в директорию
.../Arcanum/data/mes
В ФАКе устаревшие сведения ;-)
Alan
3 April 2006 | 08:07
От себя добавлю (поправлю). Есть файлик "<каталог с игрой>\data\mes\BroadCast.mes", в нем должно быть записано следующее:
QUOTE |
// // Первая часть. Она должна быть именно такой, никаких изменений. // Здесь записаны известные движку команды партийцам. // {100}{leave} // уйти {101}{wait} // ждать {102}{come} // прийти {103}{follow} // следовать {104}{move} // двигаться {105}{stay close} // держаться близко {106}{close} // приблизиться {107}{spread out} // разойтись {108}{spread} // развернуться {109}{fuck you} // да пошел ты {110}{fuck} // трахнуть {111}{join} // присоединиться {112}{disband} // распустить {113}{attack} // атаковать {114}{walk} // бежать {115}{back off} // отступить {116}{stop} // остановиться {117}{follow} // следовать
// // Вторая часть. Эту чать предлагается изменять на усмотрение игрока. // В начале текста в этой части обязательно должен стоять один символ '#', // иначе команда будет нерабочей. Дальше должна быть одна из команд из первой части, // какая именно - неважно, регистр (строчные или заглавные) тоже не имеет значения. // {500}{#Walk} {501}{#Attack} {502}{#Stay Close} {503}{#Spread Out} {504}{#Back Off} {505}{#Follow}
|
К примеру, лично я себе выбрал команды так:
QUOTE |
{500}{#Walk} {501}{#Attack} {502}{#Stay Close} {503}{#Spread Out} {504}{#Join} {505}{#Wait} // все партийцы будут ждать
|
Искренне надеюсь на скорейшее исправление FAQ.
P.S. Посмотрите на команду 110, я пошел ее тестить ;).
Отправлено: [mergetime]1144042363[/mergetime]
Так, еще одна поправка. Названия команд в первой части могут быть любыми (в т.ч. и на русском), главное - чтобы названия не повторялись. Названия команд во второй части должны обязательно начинаться с символа '#' и далее полностью совпадать с названиями из первой части (хотя регистр не важен).
Комадна 101. Ждать, все партийцы переходят в режим ожидания.
Комадна 102. Что-то некультурное, никто не хочет делать.
Комадна 110. Напасть на ближайшего (в т.ч. и на другого партийца и на вас), берсек натуральный.
Команда 111. По всей видимости - присоединиться. Не работает т.к. неизвестно кому она.
Стало быть, можно в этом файлике записать вот так:
CODE |
{114}{идти} .. {500}{#идти}
|
И все будет прекрасно работать.
nasty_floater
3 April 2006 | 08:57
ОК, Alan, сформулируй тогда это дело так, чтобы оно нормально смотрелось в упомянутом пункте ФАКа, и поправка, естественно, будет внесена.
Alan
3 April 2006 | 09:22
Вопрос. Есть ли в игре горячие клавиши для взаимодействия со своей командой?
Ответ. Есть. Это клавиши F1 - F6. То, какие команды будут означать эти клавиши и как они будут называться может настроить сам игрок. Для этого нужно подправить в блокноте файлик "<каталог с игрой>\data\mes\BroadCast.mes". В этом файлике есть два интересующие нас раздела.
Первый раздел содержит строки с номерами 100 - 117. В этом разделе мы задаем названия команд, эти названия могут быть любыми, в том числе и содержать пробелы и быть на русском. То, что реально будут делать эти команды - зашито в движке. Я могу лишь привести экспериментальные данные:
CODE |
{100}{уйти из группы} // Уйти, все партийцы покидают вас (расходятся по своим городам). {101}{ждать меня здесь} // Ждать, все партийцы переходят в режим ожидания (стоят на месте, но они уже не в команде). {102}{команда 102} // Неизвестно. Что-то некультурное, никто не хочет делать. {103}{команда 103} // Неизвестно. Что-то некультурное, никто не хочет делать. {104}{подвинуться} // Подвинуться, все партийцы рандомно меняют позицию (встают на другое место). {105}{держаться близко} // Держаться близко к игроку. {106}{приблизиться} // Неотличимо от команды 105. {107}{разойтись} // Ходить за игроком на длинной дистанции. {108}{развернуться} // Неотличимо от команды 107. {109}{убить меня} // Все партийцы нападают на игрока, потом друг на друга. {110}{берсек} // Напасть на ближайшего (берсек натуральный). {111}{примкнуть} // Неизвестно. У партийцев нет реакции. Предположительно присоединиться и не работает т.к. неизвестно кому она. {112}{команда 112} // Неизвестно. У партийцев нет реакции. {113}{атаковать} // Атаковать указанную цель. {114}{идти} // Бежать на указанную точку. {115}{остановиться} // Остановиться, все партийцы разом прекращают движение. {116}{команда 116} // Не известно, движение партийцев не останавливает. {117}{команда 117} // Неизвестно. У партийцев нет реакции.
|
Второй раздел содержит строки с номерами 500 - 505. В этом разделе мы задаем соответствие команд клавишам: команда, записанная в строке 500 будет соответствовать клавише F1, команда в строке 501 - клавише F2, команда в строке 502 - клавише F3, и так далее. Чтобы задать это соответствие, нам просто нужно записать в нужную строку нужное имя команды поставив перед ним символ '#'. Например:
CODE |
{500}{#идти} // клавиша F1 {501}{#атаковать} // клавиша F2 {502}{#держаться близко} // клавиша F3 {503}{#разойтись} // клавиша F4 {504}{#подвинуться} // клавиша F5 {505}{#ждать меня здесь} // клавиша F6
|
P.S. Обязательно добавьте в FAQ про разрушение сундуков с кнопочкой Alt, а то ведь я так и не знал про это ;(.
nasty_floater
3 April 2006 | 09:54
> Обязательно добавьте в FAQ про разрушение сундуков с кнопочкой Alt, а то ведь я так и не знал про это ;(.
Уже есть.
QUOTE |
или используя оружие (грубой силой). Для этого надо войти в боевой режим, и, удерживая кнопку "Alt", атаковать дверь/сундук. Любое оружие, кроме топоров и arcane/потайного оружия, имеет тенденцию при этом портиться.
|
Basic
6 June 2006 | 09:16
Настроил горячие клавиши - стало намного удобнее. А можно как-нибудь зафиксить так-же индивидуальные команды (которые вываливаются при правом клике на портрет спутника)? В фаргусовской лоКАЛизации они тоже не работают :(
Что значит зафиксить? Чего именно нужно добиться?
Basic
6 June 2006 | 09:25
> Alan
Сделать так, чтоб они работали. На данный момент спутники на них никак не реагируют. (фаргус)
data\mes\follower_ui.mes
CODE |
// // Команды спутникам по клику на иконку. Строки 0..5 должны соответствовать // содержимому "mes\BroadCast.mes". // {0}{идти} {1}{атаковать} {2}{подвинуться} {3}{остановиться} {4}{держаться близко} {5}{разойтись} {6}{инвентарь} {7}{характеристики} |
И будет тебе счастье...
Basic
6 June 2006 | 09:50
Работает! Спасибо! :)