nasty_floater
13 February 2014 | 17:23
Stik
QUOTE |
Вопрос по выделенному моменту: предлагается мутировать фаст шот в гифтед (крайне странное предложение) или же можно взять гифтед в дополнение к фаст шоту? |
В дополнение не получится, имелось в виду именно "вместо fast shot". Понимаю и разделяю возмущение :-) Естественно, из трех рассматриваемых вариантов (упор на скорострельность, на урон и на здоровье+непробиваемость) такая мутация подходит только к последнему. Ко второму с натяжкой (в этом случае лучше мутировать в камикадзе), а к первому прямо противопоказана. Да, не факт, что даже в третьем случае мутация в gifted повысит боевую эффективность. Но сэкономит один перк и позволит взять первый toughness не на 15-18, а на 9м уровне. Стоит оно того или нет каждый игрок решает сам.
С Мэнди явно глюк. Отредактировать рекрута FTTools'ами можно до появления его в бункере, но можно ли это сделать уже после того, как он взят в команду, и как это сделать не знаю.
Stik
13 February 2014 | 19:00
Так, с Брайаном понятно, буду ждать 12го и гейнов, фаст шот терять пулеметчику сомнительная затея.
По версии игры в главном меню написано 1.27, Фарсайт зовут в игре Глазастик, это должно дать наводку на перевод.
Точнее сказать не могу не знаю как. И ФТулс в игре несмотря на 1.27 не наблюдается :(
Two Eyed Yum
13 February 2014 | 20:46
Иногда игра "сбрасывает" или неправильно выбирает точку отсчета уровней для получения перка. Чаще всего это случается при изменении кол-ва уровней для получениях новых перков (Skilled или гулевский трейт).
Менять фастшот в гифтед это и правда не очень приятно. С другой стороны, если в конкретном случае ты получаешь сначала +1 оп на атаки, а затем -1 (BRoF) И вдобавок еще и несколько других полезных перков (которые не удалось бы взять без Гифтеда) тогда игра стоит свеч. То есть, в сухом остатке имеем возможность брать ранее недоступные перки.
QUOTE |
С Мэнди явно глюк. Отредактировать рекрута FTTools'ами можно до появления его в бункере, но можно ли это сделать уже после того, как он взят в команду, и как это сделать не знаю. |
Правило такое если в текущей игре объект хоть как-то засветился, уже идет работа не с оригинальным объектом, а с его "локальной" копией, которая хранится в сейве. С этого момента редактирование невозможно. В случае рекрутов точкой невозврата скорее всего будет добавление рекрута скриптом, что не всегда будет совпадать с его визуальным появлением в списке. В скрипте нет проверки на ранг, только на выполнение того или иного задания/условия.
Stik
13 February 2014 | 23:31
Спасибо за информацию, я уже сам к этому пришел.
Поэтому поставил ФТтулс и делаю копию Мэнди, которой заменю "бракованную".
Вопрос такой: миссия 8 по игровым документам это Сент-Луис?
Если я добавлю рекрута в пул с триггером после миссии 8 он должен появиться после прихода в бункер из Сент-Луиса? Или такое изменение не затронет текущую игру?
Если затронет должен ли работать сейв в Сент-Луисе/по дороге домой? (Сейв в бункере, как я прочитал, не катит)
Или же рекрута ставить в точке спавна следующей миссии? (такой маневр с новой игрой и первой миссией у меня получилось сделать, а вот включить рекрут-пуд пока никак не выходит)
Русских гайдов пока не нашел, приходится курить английские форумы.
В общем пришел к выводу, что редактирование компании после старта бесполезно, можно только миссии редактировать. Возможно есть шанс отредактировать бункер, но вряд ли я там был, значит это копия.
Сделал клон Мэнди и поставил ее на входе а джефферсон. Пока полет нормальный, посмотрим, что будет с перками по идее на 11м должны дать.
Всем спасибо за помощь.