Neverwinter
6 November 2008 | 17:21
В чем-то ты прав, но всё же это не столько шутер, сколько РПГ. То есть отсутствие шутерной механики неудивительно. А вот залечь в траву, чтобы проходящий мимо мутант не заметил было бы неплохой возможностью.
iioi
6 November 2008 | 17:51
QUOTE |
но всё же это не столько шутер, сколько РПГ. То есть отсутствие шутерной механики неудивительно |
Я бы сказал что это гибрид этих двух жанров (РПГ использующее шутер в качестве боевой системы). Другой вопрос в том, что желание довести игру до совершенства нередко приводит к тому что игры вообще не выходит (пока дотачивали, устарел движок, пока переводили все на новый движет кончились деньги), так что это не столько претензия к разработчикам, сколько пожелание на будущее ;)
Shockopie
6 November 2008 | 18:01
QUOTE |
(пока дотачивали, устарел движок, пока переводили все на новый движет кончились деньги) |
У Bethesd'ы их много раз они лицензию купили
iioi
6 November 2008 | 18:11
QUOTE |
У Bethesd'ы их много раз они лицензию купили |
Видимо потому и много, да и с другой стороны пусть лучше они к 5 части доведут игру до совершенства, нежели затратили бы столько же времени для создание 3-й части.
У 3D Realms Entertainment вообще денег наверное не меренно, Duke Nukem Forever
до сих пор делают ;)
Champer
6 November 2008 | 22:11
В игре есть серьезный косяк - можно своровать ЛЮБУЮ вещь с прилавка магазина. Подходим к ней, нажимаем Z (по умолчанию), перетаскиваем в укромное местечко, берем.
В Обливионе такой же баг был....
Faust
7 November 2008 | 02:28
У меня почему-то умер старик с водокачки в Мегатонне. Просто прихожу как-то в город а он мёртвый недалеко от бомбы валяется. У кого-нибудь такое было? Сердечный приступ? Старость? Упал с высоты? )
Godsatan
7 November 2008 | 02:31
QUOTE |
У меня почему-то умер старик с водокачки в Мегатонне. Просто прихожу как-то в город а он мёртвый недалеко от бомбы валяется. У кого-нибудь такое было? Сердечный приступ? Старость? Упал с высоты? ) |
Скорее всего, упал с высоты. У меня была та же самая проблема, пришлось решать с помощью консоли. Открой её, щёлкни по трупу невинно убиенного и напиши resurrect. У меня воскрес.
banderas
7 November 2008 | 07:13
QUOTE |
Сердечный приступ? Старость? Упал с высоты? ) |
Наверное УБИЛ СЕБЯ АП СТЕНУ и умер от радиации =)
Меня больше всего поразило то что у СНАЙПЕРКИ и МАГНУМА с опт. прицелом одинаковый "зум".
dimka
7 November 2008 | 10:42
QUOTE |
У меня почему-то умер старик с водокачки в Мегатонне. |
Стандартный обливионский глюк ;) Там, помнится, тоже некоторые побочные персонажи имели обыкновение дохнуть.
В Тенпенни Тауэр одним из способов решения квеста является открытие аварийного выхода через подвальчик с генератором, с последующим проникновением в здание диких гулей. Подвальчик этот закрыт на ключ, но только после того, как взят соответствующий квест у главного гуля (Рой Филлипс, или как там его). До этого там обычный замок, ключ не нужен :) Я очень удивился, увидев в этом подвальчике незнакомого гуля, который машет мне рукой и говорит спасибо. Что будет дальше не проверял, загрузился.
Еще, там же, если пристрелить самого Тенпенни, то всем по барабану :)
iioi
7 November 2008 | 11:29
QUOTE |
Меня больше всего поразило то что у СНАЙПЕРКИ и МАГНУМА с опт. прицелом одинаковый "зум". |
А что в этом странного, ну стоят там прицелы одинаковой кратности. Если снайперка армейская, причем не каких либо спец войск, то скорей всего на снайперке стоит далеко не самый дорогой прицел, а на кольт (там разве магнум?) могли повесить данное чудо не столько для каких либо практичных целей, а чтобы по круче было, вот и взяли тот же армейский прицел (или что либо аналогичное)
Yksys
7 November 2008 | 18:16
Прицелы одинаковой кратности стоять могут. Просто одинаковые - нет, фокусное расстояние не то... На винтовки обычно ставят 4х+ прицелы на пистолеты 1.5-3х.
QUOTE |
Так что внутрь она должна открываться, внутрь и никак иначе |
Угу, именно поэтому в бомбоубежищах двери открываются наружу, чтоб не вдавило ударной волной. Просто двери в нишах делают, что гарантирует, что дверь откроется...
QUOTE |
Что это за Assault Rifle, Chinese Assault rifle, Hunting Rifle? Почему нельзя АК называть АК, ну и другому оружию настоящие названия дать. |
Чтобы дать оружию настоящие названия надо у производителей этого оружия разрешения спросить и денег им дать. (Отсюда, кстати и кривые названия оружия в том-же Сталкере)
QUOTE |
И ещё я не понял с какой стати Калашников, пусть и китайский, среляет НАТОвскими 5.56 патронами |
А то, что G3/CETME, использующие 7.62, в игре названные Assault Rifle, кушают 5.56 не смутило? Меня - очень.
А вот просто зум по правой кнопке - это действительно прошлый век.
Самый большой (для меня) косяк - это система взлома терминалов. Самая нелюбимая головоломка преследует меня неустанно :(
Misha
7 November 2008 | 19:46
Непривычно, что навыки науки и взлома определяют не шанс взлома, а уровень объекта который можно взломать. Не логично, что нельзя выкорчевать замок, когда большая сила, но недостаточный уровень взлома.
iioi
7 November 2008 | 20:56
QUOTE |
Прицелы одинаковой кратности стоять могут. Просто одинаковые - нет, фокусное расстояние не то... На винтовки обычно ставят 4х+ прицелы на пистолеты 1.5-3х |
Ну это если по уму делать ;)
Hawk
8 November 2008 | 00:08
QUOTE |
Непривычно, что навыки науки и взлома определяют не шанс взлома, а уровень объекта который можно взломать. |
Я не был бы столь категоричен. У меня сложилось впечатление, что когда я вкачал кучу очков в науку, вариантов паролей стало появляться сильно меньше.
Ursa
8 November 2008 | 03:07
прыгая с балкона темпени товер можно остаться в живых, если с melee оружием за момент до приземления активировать vats и нанести удар ближайшему охраннику.
Skyguy
8 November 2008 | 16:54
Я встретился с когтями, которые пришли по мою душу, где-то в самом начале игры на 2-3 уровне и с разовым повышением кармы. А ведь притензии к персонажу как к супергерою: мол слишком хороший и кому-то сильно мешаешь. Ведь так? Я ещё не прошёл игру до конца, может, каких деталей и не знаю.
X3
8 November 2008 | 18:05
Мэр Мак-Криди в Литл-Тэмплайт, говорит что он мэр и что у них тут анархия. Забавно, учитывая что отрицание наличия власти - главный принцип анархии. Анархия это свобода и равенство каждой личности общества.
Позорный ляп разрабов.
Coronel
8 November 2008 | 18:19
QUOTE |
Мэр Мак-Криди в Литл-Тэмплайт, говорит что он мэр и что у них тут анархия. |
Мэру МакКриди лет-то сколько? А сколько он книжек умных успел за эти годы прочитать? Вот то-то и оно... Детишки слышали где-то, что анархия - это круто, вот и решили "о, а давайте у нас будет анархия", не зная даже тольком смысла этого слова. А ещё они слышали, что главного в городе зовут "мэр", так что Маккриди сказал - "клёво, я буду мэр!" Искать логику и реализм в детских играх во взрослых - дохлая затея по определению.
iioi
9 November 2008 | 01:00
Кстати интересно, АК как китайский автомат, многих смущает, а маузер С96 как китайский пистолет — нет ;)
Причем это точно маузер, причем судя по виду с не отъемным магазином ( у его китайского аналока 70-х тип-80, ручка другая и магазин отъемный). Хотя, в Китае маузер в свое время был не менее, а то и более популярен чем у нас, но это были годов так до 40-х двадцатого века. Вот он ретрофутуризм в действии ;)
Coronel
9 November 2008 | 01:51
QUOTE |
Причем это точно маузер, причем судя по виду с не отъемным магазином |
Именно так. Возьми его, постреляй и перезаряди - с видом от первого лица отчётливо видно, что перезаряжается маузер при помощи обоймы через экстракционное окно сверху.
Balkep
9 November 2008 | 10:12
Местная физика хромает на все дцать конечностей, но выглядит забавно.
Дело было недалеко от Deathclaw Sanctuary. Иду, смотрю рейдерский лагерь маленький, а рядом Рука Смерти бегает. Рука часть рейдеров уже завалила и побежала куда-то к куче машин. Там подпрыгнула и на огромной скорости строго вертикально улетела в чистое небо. Рейдер, который в этом время стрелял по мне из ракетницы, увидев такое дело, шмальнул ракету вдогонку Руке, но промазал.
В общем остатки рейдеров я почистил, пошел по большому мосту, который был дальше лагеря рейдеров. Оборачиваюсь - Рука приземлилась, живая и здоровая. Чуть побегав, опять улетела в небо. Так продолжалось еще несколько раз, потом улетела окончательно. Жаль, заскриншотить не успел, уж больно резво она летает.
Ну а такие вещи, как китайские медведи, подлетающие на 15-20 метров в воздух от выстрела в голову, уже норма.
Unrealwolf
9 November 2008 | 12:52
Глупо, на мой взгляд, сделана система стрельбы: вместо того, чтобы при низком навыке стрельбы оружие болталось в руках/был слишком большой прицел (как в Дэус Экс), они сделали пули, которые при нормально держащемся в руках оружии летят почему-то в разные стороны. Нелогично.
alexandert
9 November 2008 | 14:03
Может уже было. Открыл почтовый ящик (те маленькие на столбиках) и нашел внутри бейсбольную биту и листодув. Как они туда влезли знает только рандомизатор хлама.
И еще одно - но скорее баг. Выполняя квест по побегу из очистителя наткнулся в подземелье на Харона и псину оставленных в Мегатонне. Это им ждать надоело?
Evolutioneer
9 November 2008 | 14:19
QUOTE |
...Давайте на секунду представим наш ненаглядный ПипБой, представили? Ага а теперь как бы одели его на руку, представили, воот, а теперь самое интересное, представьте что правой рукой вы им управляете. И вот тут то и косячек. Если жать нижние 3 кнопки еще можно(перемещение по трем меню) , то вот лазать по меню при помощи колеса проблематично, во первых оно крутится только в две стороны, поэтому позволяет перемещаться только в внутри подменю, но между подменю нет... Да и находится оно слева от экрана, т.е. Крутя его мы из под руки ничего не увидим -) как то пострадала эргономика. В общем дизайнеры лоханулись. |
Вывод: Дисплей на Пип-Бое 3000 - сенсорный, колесико для красоты)
Coronel
9 November 2008 | 14:39
QUOTE |
лазать по меню при помощи колеса проблематично, во первых оно крутится только в две стороны, поэтому позволяет перемещаться только в внутри подменю, но между подменю нет |
Там под колесом ещё верньер есть. Если обратите внимание, колесо крутится только при перемотке списков вверх-вниз, а при перемещении между подменю - перещёлкивается верньер.
dimka
9 November 2008 | 16:36
QUOTE |
Я не был бы столь категоричен. У меня сложилось впечатление, что когда я вкачал кучу очков в науку, вариантов паролей стало появляться сильно меньше. |
Так и есть. И еще чаще появляются скобки, позволяющие убрать неверные пароли. А косячок тут в том, что разрабы решили, будто длинный пароль в такой системе взломать сложнее, чем короткий :)
Yuris
9 November 2008 | 22:29
Завалил я, значит, Мориарти. Достал он меня, да и в Мегатоне всех достал уже. Но не в этом дело. Подкатываюсь к Нове, мол, сколько стоит? Она в отказ, после смерти хозяина завязала. Тогда про папу расскажи, что ли? Дык, Мориарти если узнает убъет. Суеверная девушка, в потусторнние силы верит, мертвый шеф на стойке бара перед ней лежит. Короче, договорились мы с ней на комнату, она сразу прыгает в постель... Там она и умерла, за неискреннесть :))
И еще косячок. В какой-то момент, Мориарти и Нова перестали спать, есть, ходить в туалет и т.п. Стояли тупо у барной стойки сутками. Я бы, как минимум, описался за это время.
QUOTE |
И еще чаще появляются скобки, позволяющие убрать неверные пароли. |
Это в фак надо. Как я понял из форумов, народ про это не догадывается. А в мануале непонятно написано.
Hunting Killer Droid
10 November 2008 | 13:33
Прототип мед. брони в подвалах Олд-Онли. В мануале к ней (на трупе послушника) пишется что её может одеть каждый, а на деле нужно всё тоже обучение в Цитадели.
Броню реально придется в модах усиливать. Это где же видано чтобы отряд из 4 Братков Стали (пускай из Изгоев) в мех. броне, с лазерными винтовками и миниганами проигрывали двум Рукам смерти?
XpaH
10 November 2008 | 13:49
Играю. 5-й лвл получаю... Лагает как-то страшно. Чем долше играешь, тем больше лагает. Хотя комп ого-го, только видяха слабовата, 256Mb Ati x1600pro. Хотя всё на минимум. Но тут не об этом.
Косяком игры было для меня, что в Мегатонне Берк полубому успевал убить Шерифа, прежде чем я Берка. По крайней мере с тем оружием и уровнем навыков, что у меня были на 4-м левеле. А ещё косяк, что убив Берка самому (как я и сделал), нельзя потом рассказать про него шерифу, добавив что-нибудь типа "Но я уже решил эту проблему ;-)". И что нельзя рассказать про Берка после разминирования бомбы. Тупняк, имхо.
ПУПСЫ! МЕГА ТУПНЯК! Извините, когдая на входе в первую же серьёзную локацию беру +1 к Силе без всяких геморроев. И судя по постаменту для пупсов можно найти +1 ко ВСЕМ параметрам физики! Это ли не бред? С тоской вспоминаются разноцветные модули F2... :(